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// David Vargas Carrillo
// Informatica Grafica - Practica 3
// Noviembre 2017
//
// Fichero: base.cc
// Declaraciones de los metodos de la clase Base
/*******************************************************************/
#include "base.h"
/*******************************************************************/
//
/*******************************************************************/
Base::Base() {
vertices = {};
lados = {};
lados1 = {};
lados2 = {};
color1 = {};
color2 = {};
puntos = false;
alambre = false;
solido = true;
ajedrez = false;
nvertices_perfil = 0;
hay_tapas = true; // no se necesitan
}
/*******************************************************************/
//
/*******************************************************************/
Base::Base(float size) {
vertices = {};
lados = {};
lados1 = {};
lados2 = {};
color1 = {};
color2 = {};
puntos = false;
alambre = false;
solido = true;
ajedrez = false;
nvertices_perfil = 0;
hay_tapas = true; // no se necesitan
BuildPerfilBase(size);
}
/*******************************************************************/
//
/*******************************************************************/
void Base::BuildPerfilBase(float size) {
// Se vacian los vectores de lados
lados.clear();
lados1.clear();
lados2.clear();
vertices = {fabs((float)0.0*size), (float)-5.0*size, fabs((float)0.0*size), // v0
fabs((float)3.5*size), (float)-5.0*size, fabs((float)0.0*size), // v1
fabs((float)4.3*size), (float)-4.5*size, fabs((float)0.0*size), // v1
fabs((float)4.0*size), (float)-4.0*size, fabs((float)0.0*size), // v2
fabs((float)3.5*size), (float)0.0*size, fabs((float)0.0*size), // v3
fabs((float)3.0*size), (float)2.0*size, fabs((float)0.0*size), // v4
fabs((float)2.0*size), (float)3.7*size, fabs((float)0.0*size), // v5
fabs((float)1.0*size), (float)4.7*size, fabs((float)0.0*size), // v6
fabs((float)0.0*size), (float)5.0*size, fabs((float)0.0*size)}; // v7
// La variable de vertices del perfil se ajusta segun lo introducido
nvertices_perfil = vertices.size() / 3;
}