-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
tetraedro.cc
63 lines (57 loc) · 1.38 KB
/
tetraedro.cc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
/*******************************************************************/
// David Vargas Carrillo
// Informatica Grafica - Practica 1
// Septiembre 2017
//
// Fichero: tetraedro.cc
// Declaraciones de los metodos de la clase Tetraedro
/*******************************************************************/
#include "tetraedro.h"
Tetraedro::Tetraedro() {
vertices = {};
lados = {};
lados1 = {};
lados2 = {};
color1 = {};
color2 = {};
puntos = false;
alambre = false;
solido = true;
ajedrez = false;
}
void Tetraedro::BuildTetraedro(float lado) {
// Asignacion de valores al vector de vertices
vertices = {0.0, 0.0, lado, // v0
lado, 0.0, -lado, // v1
-lado, 0.0, -lado, // v2
0.0, lado, 0.0}; // v4
// Asignacion de valores al vector de lados
lados = {0, 1, 2, // l0
0, 1, 3, // l1
0, 2, 3, // l2
1, 2, 3}; // l3
for (int i = 0; i < lados.size(); i += 3) {
if (i % 2 == 0) {
lados1.push_back(lados[i]);
lados1.push_back(lados[i+1]);
lados1.push_back(lados[i+2]);
}
else {
lados2.push_back(lados[i]);
lados2.push_back(lados[i+1]);
lados2.push_back(lados[i+2]);
}
}
for (int i = 0; i < vertices.size(); ++i) {
if (i % 2 == 0) {
color1.push_back(255); // R
color1.push_back(0); // G
color1.push_back(0); // B
}
else {
color2.push_back(0); // R
color2.push_back(255); // G
color2.push_back(0); // B
}
}
}