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v3.1.1 2020-12-17

  • [bug] 已修复 reducer.update 方法中当 state 为 undefined 时, 外部 store state 与 agent state 不同步的问题。

v3.1.2 2021-02-28

  • [bug] 使用常规 debounce 代码修复原MiddleWares.takeDebounce因事件堆积导致的不稳定问题。
  • [bug] 修复了globalConfig在无法获取到window,global,self情况下报错的问题。
  • [feature] 新增nextExperience下一版本体验特性,并在env中增加了相应开启配置项。 MiddleWare的覆盖优先级将在nextExperience环境中变更为:useMiddleWare -> middleWare -> createAgentReducer
  • [document] 更改了文档结构以方便分步阅读。
  • [document] 新增了英文文档。
  • [unit test] 根据文档变更,新增了中英文分离的单元测试案例。

v3.2.0 2021-03-11

  • [bug] 修复 api useMiddleWare 复用了 api createAgentReducer 的 MiddleWare 的问题。
  • [design] 在过去, applyMiddleWares 使用的是方法级统一的缓存 cache , 这使得 MiddleWare 的缓存之间可能存在缓存数据共享问题,自当前版本开始 applyMiddleWares 会为每个 MiddleWare 开辟了独立的缓存空间 cache , 各个 MiddleWare 之间将不再有缓存共享问题。
  • [design] MiddleWares.takeNone()作为当前版本新加入的 MiddleWare 可以阻止任何 state 改变。
  • [feature] MiddleWare的覆盖优先级已经变更为: useMiddleWare -> middleWare -> createAgentReducer
  • [feature] 使用相同实例模型的Agent代理对象之间数据更新同步。

v3.2.1 2021-03-11

  • [bug] 解决 use-agent-reducer 同步更新数据时, react throw error: Cannot update a component (xxx) while rendering a different component (xxx)

v3.2.2 2021-03-12

  • [bug] 解决 use-agent-reducer 同步更新数据时, react throw error: Cannot update a component (xxx) while rendering a different component (xxx)

v3.2.7 2021-03-16

  • [api] 新增接口 sharing 用于生成持久化模型.
  • [api] 新增接口 weakSharing 用于生成弱持久化模型

v3.3.0 2021-04-25

  • [compile] 编译新增目录 es,直接使用import {...} from 'agent-reducer/es' 对减包由帮助,详情清见

v3.3.1 2021-05-07

  • [compile] 进一步减小 es 目录内容。

v3.3.2 2021-05-08

  • [bug] 解决使用模型共享时,过期reducer依然可以修改state的问题。

v3.3.3 2021-05-24

  • [bug] 解决 notify 在 updateBy:'auto'时,死循环问题

v3.4.0 2021-05-31

  • [refactor] 重构 agent.tsreducer.ts.

v3.4.1 2021-06-01

  • [bug] 修复中间变量为 undefined 引起的 NPE 问题.

v3.5.0 2021-06-08

  • [refactor] 再次重构 agent.tsreducer.ts.

v3.6.0 2021-06-22

  • [design] 采取了 redux state 数据变更策略,先改变数据后通知渲染。
  • [design] 模型共享时,模型方法级 middleWare 特性和状态也共享。

v3.6.1 2021-06-22

  • [bug] 修正 v3.6.0, weakSharing 不能共享middleWare缓存的问题。

v3.6.2 2021-07-02

  • [bug] 修正 state 更新回流问题,采用 redux 更新策略后, state 不能回流更新。

v3.6.3 2021-07-13

  • [bug] 修正关于通知类 action 修改 state ,导致 state 回滚的问题。

v3.7.0 2021-07-27

  • [design] 在 weakSharing 模式下,除非所有共享代理全部销毁,否则就可以更改模型的 state,但外部 state 更新依旧依赖于当前 agent 是否被销毁。
  • [design] weakSharing API 返回对象属性中增加了 initial 回调。

v3.7.1 2021-08-04

  • [design] weakSharing 的 current 初始化将发生在第一次重新使用它的时候。

v3.7.2 2021-08-26

  • [design] 在 reducer function 属性中添加 reconnect 方法,用于重连已经被 destroy 的 agent-reducer。

v3.8.0 2021-09-24

  • [design] 对 api sharing 返回对象添加 initial 方法。
  • [update] 准备 agent-reducer@4.0.0

v3.8.1 2021-09-29

  • [bug] 修复关于 package.json 中关于 module 的配置问题,最终决定在4.0.0中使用该属性。

v3.8.2 2021-10-11

  • [bug] 修复关于 MiddleWarePresets.takeLatest 在遇见 Promise reject 时,产生两个 rejection 的问题

v3.8.3 2021-10-15

  • [optimize] 优化掉关于 warningSet的代码。

v4.0.0 2021-10-25

  • [optimize] 优化 state 变更处理过程
  • [design] 去掉了 bad design
  • [design] 修改了部分接口命名
  • [design] 对部分接口进行了简化处理
  • [document] 采用了 docs 文档功能

v4.0.1 2021-11-04

  • [optimize] 优化了编译结构,使得 windows 系统也可以安全使用优化编译方式,减小手动编译体积。具体操作可参阅安装
  • [optimize] MiddleWare 中 promise 相关处理不再依赖 ES6 Promise API。

v4.0.2 2021-11-04

  • [bug] 修复 4.0.1 编译优化导致模块无法找到的 bug 。