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README.md

File metadata and controls

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Javascript

作者用一系列文章介绍了如何使用通过HTML5的File API来操作文件。本系列共有五部分,分别是[基础](http://www.iunbug.com/archives/2012/06/04/208.html)、[FileReader](http://www.iunbug.com/archives/2012/06/04/220.html)、[进度事件和错误处理](http://www.iunbug.com/archives/2012/06/05/234.html)、[URL对象](http://www.iunbug.com/archives/2012/06/05/254.html)和[Blob类型](http://www.iunbug.com/archives/2012/06/06/273.html)。
详细介绍了ES6中的新特性

CSS

根据输出设备的分辨率不同加载不同类型的图片,[不会造成带宽的浪费](http://mobile.smashingmagazine.com/2013/05/10/how-to-avoid-duplicate-downloads-in-responsive-images/)。同时,在改变输出设备类型或分辨率时,能及时加载对应类型的图片。使用CSS的image-set和Media Query实现响应式图片。
使用CSS给图片自动添加序号
使用纯CSS制作的乒乓球游戏
页面布局也需要考虑大屏触摸设备

性能

本文介绍了什么情况下会触发浏览器的绘制,以及如何避免不必要的浏览器重绘。
关于HTML5性能问题的探讨
不应该把onload作为评估网站性能最重要的指标

其它

统一鼠标、触摸和书写笔事件
Javascript正则表达式教程
本文给出了6个提升网站平板体验的简易技巧,让你花小气力,出大成果,可谓事半功倍。