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Move

이동경로(Way Points) 를 기반으로 유닛을 이동시키고자 할 때

벡터의 내적을 이용해, 원하는 목표지점을 지나쳤는지 도착했는지 판단하고자 합니다.

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Video Label

Compile

Unity 2020.3.2f1 를 기반으로 컴파일되도록 작성하였습니다.

Description

  • 크로스파이어 : RTS 전투모드에서 병사와 탱크를 이동시키는데 사용하고 있는 방식입니다.

( 실제 크로스파이어 전투엔진은 C++ 으로 구성되어져 있읍니다. )