From 557a75e923db57c46b48380a1d3d1722fb05fe93 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yuns Date: Wed, 1 May 2024 07:59:54 +0800 Subject: [PATCH] fix: typo --- webgl/lessons/zh_cn/webgl-fundamentals.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/webgl/lessons/zh_cn/webgl-fundamentals.md b/webgl/lessons/zh_cn/webgl-fundamentals.md index 30c7cb7d9..0f434ec84 100644 --- a/webgl/lessons/zh_cn/webgl-fundamentals.md +++ b/webgl/lessons/zh_cn/webgl-fundamentals.md @@ -31,7 +31,7 @@ WebGL是在GPU上运行的。在GPU上运行的WebGL代码是以一对函数的 3. 纹理(Textures) - 纹理是能够在着色器程序中随机访问的数组数据。大多数情况下纹理存储图片数据,但它也用于包含颜色以为的数据。 + 纹理是能够在着色器程序中随机访问的数组数据。大多数情况下纹理存储图片数据,但它也用于包含颜色以外的数据。 4. Varyings