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module UC ( input logic clock, reset,
input logic [6:0] opcode, // Opcode (Instr6_0) saido do Registrador de Instrucoes
input logic [31:0] Instr31_0, // Instrucao inteira saida do Registrador de instrucoes
output logic LoadIR, // Registrador de Instrucoes
PCWrite, // PC
WriteRegBanco, // Banco de Registradores
LoadRegA, // Registrador A
LoadRegB, // Registrador B
LoadMDR, // Registrador MDR
LoadAluout, // Registrador da AluOut
DMemWR, // Seletor de da Memoria de Dados
ET, // Sinal do comparador de igualdade da ula
output logic [2:0] MemToReg, // Registrador do Mux3
AluSrcA, // Mux1
AluFct,
InstrType, // Seletor informando tipo da instrucao ao Signal Extend
AluSrcB // Mux2
);
// LoadIR = 0; // Registrador de Instrucoes
// PCWrite = 0; // PC
// WriteRegBanco = 0; // Banco de Registradores
// LoadRegA = 0; // Registrador A
// LoadRegB = 0; // Registrador B
// LoadMDR = 0; // Registrador MDR
// LoadAluout = 0; // Registrador da AluOut
// DMemWR = 0; // Seletor de da Memoria de Dados
wire logic [6:0] funct7;
assign funct7 = Instr31_0[31:25];
wire logic [2:0] funct3;
assign funct3 = Instr31_0[14:12];
enum logic [6:0] {
rst = 7'd0,
busca = 7'd1,
salvaInstrucao = 7'd2,
decodInstrucao = 7'd11, // CORRIGIR A ORDEM DAS INSTRUCOES!!!
// Instrucoes NAO SETADAS AINDA
add = 7'd3,
sub = 7'd4,
addi = 7'd5,
ld = 7'd6,
sd = 7'd7,
beq = 7'd8,
bne = 7'd9,
lui = 7'd10,
loadRD = 7'd12,
ld_estado1 = 7'd13,
ld_estado2 = 7'd14,
ld_estado3 = 7'd15,
sd_estado1 = 7'd16,
sd_estado2 = 7'd17,
beqOrbne_estado1 = 7'd18,
beqOrbne_estado2 = 7'd19
} state, nextState;
always_ff @(posedge clock, posedge reset) begin
if (reset) begin
state <= rst;
end else begin
state <= nextState;
end
end
always_comb begin
case (state)
rst: begin
LoadMDR = 0; // Registrador MDR
DMemWR = 0; // Seletor de da Memoria de Dados
PCWrite = 0; // Incrementa PC
LoadIR = 0; // So no proximo ciclo
WriteRegBanco = 0; // NAO SETADO AINDA
LoadAluout = 0;
LoadRegA = 0;
LoadRegB = 0;
nextState = busca;
end
busca: begin
LoadMDR = 0;
DMemWR = 0;
LoadIR = 0;
WriteRegBanco = 0;
LoadAluout = 0;
LoadRegA = 0;
LoadRegB = 0;
PCWrite = 1; // Libera escrita em PC para incrementar #
AluFct = 3'b001; // SETANDO ALU PARA SOMA #
AluSrcA = 3'd0; // EH ZERO MESMO #
AluSrcB = 3'd1; // LIBERA 4 PRA INCREMENTAR PC #
nextState = salvaInstrucao;
end
salvaInstrucao: begin
LoadMDR = 0;
DMemWR = 0;
PCWrite = 0;
WriteRegBanco = 0;
AluSrcA = 3'd0;
AluSrcB = 3'd0;
LoadAluout = 0;
LoadRegA = 0;
LoadRegB = 0;
LoadIR = 1; // So no proximo ciclo #
nextState = decodInstrucao;
end
decodInstrucao: begin
LoadMDR = 0; // Registrador MDR
DMemWR = 0; // Seletor de da Memoria de Dados
PCWrite = 0;
LoadIR = 0;
AluSrcA = 3'd0;
AluSrcB = 3'd0;
LoadAluout = 0;
WriteRegBanco = 0; // SETA LEITURA DO BANCO DE REGISTRADORES #
LoadRegA = 1; // CARREGO EM A #
LoadRegB = 1; // CARREGO EM B #
case(opcode)
7'b0110011: begin //R
case(funct3)
3'b000: begin
case(funct7)
7'b0000000: nextState = add; // Chama add
7'b0100000: nextState = sub; // Chama sub
endcase //funct7
end
endcase //funct3
end
7'b0010011: begin //I
InstrType = 3'b000;
case(funct3)
3'b000: begin
nextState = addi; // Chama addi
end
endcase //funct3
end
7'b0000011: begin//I
InstrType = 3'b000;
case(funct3)
3'b011: begin
nextState = ld_estado1; // Chama ld
end
endcase //funct3
end
7'b0100011: begin//S
InstrType = 3'b001;
case(funct3)
3'b111: begin
nextState = sd_estado1; // Chama sd
end
endcase
end
7'b1100011: begin//SB
InstrType = 3'b010;
case(funct3)
3'b000: begin
nextState = beq; // Chama beq
end
endcase
end
7'b1100111: begin // SB
InstrType = 3'b010;
case(funct3)
3'b001: begin
nextState = bne; // Chama bne
end
endcase
end
7'b0110111: begin //U
InstrType = 3'b100;
nextState = lui; // Chama lui
end
endcase //opcode
end // decod
add: begin
PCWrite = 0;
LoadIR = 0;
WriteRegBanco = 0;
LoadRegA = 0;
LoadRegB = 0;
AluSrcA = 3'd1; // PEGA SAIDA DO REG A #
AluSrcB = 3'd0; // PEGA SAIDA DO REG B #
AluFct = 3'b001; // SETANDO ALU PARA SOMA #
LoadAluout = 1; // LIBERANDO SAIDA DA ALU #
nextState = loadRD;
end
loadRD: begin // Carrega saida da ALU em RD
PCWrite = 0;
LoadIR = 0;
AluSrcA = 3'd0;
AluSrcB = 3'd0;
LoadRegA = 0;
LoadRegB = 0;
LoadAluout = 0;
MemToReg = 3'd1; // Mux escolhe saida da ALU #
WriteRegBanco = 1; // Escrever em RD #
nextState = busca;
end
sub: begin
PCWrite = 0;
LoadIR = 0;
AluSrcA = 3'd1; // PEGA SAIDA DO REG A #
AluSrcB = 3'd0; // PEGA SAIDA DO REG B #
WriteRegBanco = 0;
LoadRegA = 0;
LoadRegB = 0;
AluFct = 3'b010; // SETANDO ALU PARA SUBTRACAO
LoadAluout = 1;
nextState = loadRD;
end
addi: begin
LoadIR = 0; // Registrador de Instrucoes
PCWrite = 0; // PC
WriteRegBanco = 0; // Banco de Registradores
LoadRegA = 0; // Registrador A
LoadRegB = 0; // Registrador B
LoadMDR = 0; // Registrador MDR
LoadAluout = 0; // Registrador da AluOut
DMemWR = 0; // Seletor de da Memoria de Dados
AluSrcA = 3'd1; // Libera rs1 pra ALU #
AluSrcB = 3'd2; // Libera imm extendido pra ALU #
nextState = add; // Faz a adicao normal com o sinal estendido #
end
ld_estado1: begin
LoadIR = 0; // Registrador de Instrucoes
PCWrite = 0; // PC
WriteRegBanco = 0; // Banco de Registradores
LoadRegA = 0; // Registrador A
LoadRegB = 0; // Registrador B
LoadMDR = 0; // Registrador MDR
LoadAluout = 0; // Registrador da AluOut
DMemWR = 0; // Seletor de da Memoria de Dados
AluSrcA = 1; // Libera rs1 pra ALU #
AluSrcB = 2; // Libera imm estendido pra ALU #
AluFct = 3'b001; // Seta a função de somar (+) #
LoadAluout = 1; // Libera a saída da ALU #
nextState = ld_estado2;
end
ld_estado2: begin // Vamos buscar na memória agora
LoadIR = 0; // Registrador de Instrucoes
PCWrite = 0; // PC
LoadRegA = 0; // Registrador A
LoadRegB = 0; // Registrador B
LoadMDR = 0; // Registrador MDR
LoadAluout = 0; // Registrador da AluOut
DMemWR = 0; // Mem 64 lê (endereço) a saída da ALU #
LoadMDR = 1; // MDR salva leitura da memória #
nextState = ld_estado3;
end
ld_estado3: begin
LoadIR = 0; // Registrador de Instrucoes
PCWrite = 0; // PC
WriteRegBanco = 0; // Banco de Registradores
LoadRegA = 0; // Registrador A
LoadRegB = 0; // Registrador B
LoadMDR = 0; // Registrador MDR
LoadAluout = 0; // Registrador da AluOut
DMemWR = 0; // Seletor de da Memoria de Dados
MemToReg = 0; // Se adianta e seleciona a saída da memória pro banco #
WriteRegBanco = 1; // Escrever em RD #
nextState = busca;
end
sd_estado1: begin
// FALTA SETAR OS OUTROS SINAIS
AluSrcA = 1; // Libera rs1 pra ALU #
AluSrcB = 2; // Libera imm estendido pra ALU #
AluFct = 3'b001; // Seta a função de somar (+) #
LoadAluout = 1; // Libera a saída da ALU #
nextState = sd_estado2;
end
sd_estado2: begin
// FALTA SETAR OS OUTROS SINAIS
// Vamos escrever na memória agora #
//Escreve no endereço saído da ALU o conteúdo de rs2 #
DMemWR = 1; // Mem 64 escreve DataIn no End de saída da ALU #
nextState = busca;
end
beq: begin
// FALTA SETAR OS OUTROS SINAIS
if (ET == 1) begin
nextState = beqOrbne_estado1;
end
else begin
nextState = busca;
end
end
bne: begin
// FALTA SETAR OS OUTROS SINAIS
if (ET == 0) begin
nextState = beqOrbne_estado1;
end
else begin
nextState = busca;
end
end
beqOrbne_estado1: begin
// FALTA SETAR OS OUTROS SINAIS
// Concatena um zero à direita de imm #
// Estende o sinal de imm #
// Shift de 1 em imm #
nextState = beqOrbne_estado2;
end
beqOrbne_estado2: begin
// FALTA SETAR OS OUTROS SINAIS
AluSrcA = 0; // Libera PC pra ALU #
// AluSrcB = (3 ou 2); // Imm com ++ [0], sinal est. e shift<-2 pra ALU #
AluFct = 3'b001; // Seta a função de somar (+) #
PCWrite = 1; // Escreve o resultado (Aluresult) em PC #
nextState = busca;
end
lui: begin
end
endcase
end
endmodule:UC