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// annotated by chrono since 2016
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// * ngx_event_s
// * ngx_event_actions_t
// * ngx_event_conf_t
// * ngx_event_module_t
// * ngx_event_accept
// * ngx_process_events_and_timers
/*
* Copyright (C) Igor Sysoev
* Copyright (C) Nginx, Inc.
*/
#ifndef _NGX_EVENT_H_INCLUDED_
#define _NGX_EVENT_H_INCLUDED_
#include <ngx_config.h>
#include <ngx_core.h>
#define NGX_INVALID_INDEX 0xd0d0d0d0
#if (NGX_HAVE_IOCP)
typedef struct {
WSAOVERLAPPED ovlp;
ngx_event_t *event;
int error;
} ngx_event_ovlp_t;
#endif
// nginx事件模块的核心结构体
// 表示一个nginx事件(读/写/超时)
// data表示事件相关的对象,通常是ngx_connection_t,用c = ev->data;
// 重要的成员是handler,即事件发生时调用的函数
struct ngx_event_s {
// 事件相关的对象,通常是ngx_connection_t
// 在多线程通知里是ngx_event_handler_pt,即通知回调函数
void *data;
// 写事件,也就是说tcp连接是写状态,可以发送数据
// 如果是0,意味着这个事件是读事件
// ngx_connection.c:ngx_get_connection里设置
unsigned write:1;
// 监听状态标志位,只有listening相关的事件才置此标志位
unsigned accept:1;
/* used to detect the stale events in kqueue and epoll */
// 检测事件是否失效
// 存储在epoll数据结构体里的指针低位
// 在ngx_get_connection里获取空闲连接时,这个标志位会取反
// 这样如果连接失效,那么instance就会不同
// 判断逻辑在ngx_epoll_module.c:ngx_epoll_process_events
unsigned instance:1;
/*
* the event was passed or would be passed to a kernel;
* in aio mode - operation was posted.
*/
// 事件是否是活跃的,也就是说已经添加进了epoll关注
unsigned active:1;
// epoll无意义
unsigned disabled:1;
/* the ready event; in aio mode 0 means that no operation can be posted */
// 事件已经就绪,也就是说有数据可读或者可以发送数据
// 在读写操作完成后会置ready=0
unsigned ready:1;
// epoll无意义
unsigned oneshot:1;
/* aio operation is complete */
// 异步操作的完成标志,用于aio和多线程
unsigned complete:1;
// 当前的字节流已经结束即eof,不会再有数据可读
// 如果recv() == 0 ,客户端关闭连接,那么置此标记
unsigned eof:1;
// 发生了错误
unsigned error:1;
// 事件是否已经超时
// 由ngx_event_expire_timers遍历定时器红黑树,找出所有过期的事件设置此标志位
unsigned timedout:1;
// 事件是否在定时器里
// ngx_add_timer加入定时器时设置
// 处理完定时器事件后清除标记
unsigned timer_set:1;
// 需要延迟处理,用于限速,nginx会暂不写数据
// 参考ngx_http_write_filter_module.c
unsigned delayed:1;
// 延迟接收请求,即只有客户端真正发来数据时内核才会触发accept
// 可以提高运行效率
unsigned deferred_accept:1;
/* the pending eof reported by kqueue, epoll or in aio chain operation */
unsigned pending_eof:1;
// 事件是否已经加入延后处理队列中,可以加快事件的处理速度
// 操作函数宏ngx_post_event/ngx_delete_posted_event
// ngx_posted_accept_events/ngx_posted_events
unsigned posted:1;
unsigned closed:1;
/* to test on worker exit */
unsigned channel:1;
unsigned resolver:1;
// 在进程退出时定时器是否可以忽略
unsigned cancelable:1;
#if (NGX_HAVE_KQUEUE)
unsigned kq_vnode:1;
/* the pending errno reported by kqueue */
int kq_errno;
#endif
/*
* kqueue only:
* accept: number of sockets that wait to be accepted
* read: bytes to read when event is ready
* or lowat when event is set with NGX_LOWAT_EVENT flag
* write: available space in buffer when event is ready
* or lowat when event is set with NGX_LOWAT_EVENT flag
*
* iocp: TODO
*
* otherwise:
* accept: 1 if accept many, 0 otherwise
* read: bytes to read when event is ready, -1 if not known
*/
// 是否尽可能多地接受请求建立连接,即multi_accept
// 1.11.x后增加新用途,在接收数据时标记是否可用
// 早期(< 1.17.4)这里使用了bit field,只能存储0/1,节约内存
int available;
// 重要!!
// 事件发生时调用的函数
// ngx_core.h:typedef void (*ngx_event_handler_pt)(ngx_event_t *ev);
// tcp/http接受连接时的回调是ngx_event_accept
// udp接受连接时的回调是ngx_event_recvmsg
ngx_event_handler_pt handler;
#if (NGX_HAVE_IOCP)
ngx_event_ovlp_t ovlp;
#endif
// 在epoll通知机制里用作简单的计数器ngx_epoll_notify_handler
ngx_uint_t index;
// 日志对象
ngx_log_t *log;
// 红黑树节点成员,用于把事件加入定时器
// 判断事件超时用
ngx_rbtree_node_t timer;
/* the posted queue */
// 队列成员,加入延后处理的队列
// ngx_posted_accept_events/ngx_posted_events
ngx_queue_t queue;
#if 0
/* the threads support */
/*
* the event thread context, we store it here
* if $(CC) does not understand __thread declaration
* and pthread_getspecific() is too costly
*/
void *thr_ctx;
#if (NGX_EVENT_T_PADDING)
/* event should not cross cache line in SMP */
uint32_t padding[NGX_EVENT_T_PADDING];
#endif
#endif
};
#if (NGX_HAVE_FILE_AIO)
struct ngx_event_aio_s {
void *data;
ngx_event_handler_pt handler;
ngx_file_t *file;
ngx_fd_t fd;
#if (NGX_HAVE_EVENTFD)
int64_t res;
#endif
#if !(NGX_HAVE_EVENTFD) || (NGX_TEST_BUILD_EPOLL)
ngx_err_t err;
size_t nbytes;
#endif
ngx_aiocb_t aiocb;
ngx_event_t event;
};
#endif
// 可以使用typedef来简化ngx_event_actions_t的定义
#if 0
typedef ngx_int_t (*events_ctl_pt)(ngx_event_t *ev, ngx_int_t event, ngx_uint_t flags);
typedef ngx_int_t (*events_add_all_pt)(ngx_connection_t *c);
typedef ngx_int_t (*events_del_all_pt)(ngx_connection_t *c, ngx_uint_t flags);
typedef ngx_int_t (*events_notify_pt)(ngx_event_handler_pt handler);
typedef ngx_int_t (*events_process_pt)(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer, ngx_uint_t flags);
typedef ngx_int_t (*events_init_pt)(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer);
typedef void (*events_done_pt)(ngx_cycle_t *cycle);
typedef struct {
events_ctl_pt add;
events_ctl_pt del;
events_ctl_pt enable;
events_ctl_pt disable;
events_add_all_pt add_conn;
events_del_all_pt del_conn;
events_notify_pt notify;
events_process_pt process_events;
events_init_pt init;
events_done_pt done;
} ngx_event_actions_t;
#endif
// 添加读事件的便捷接口,适合epoll/kqueue/select等各种事件模型
// 内部还是调用ngx_add_event
// ngx_int_t ngx_handle_read_event(ngx_event_t *rev, ngx_uint_t flags);
//
// 添加写事件的便捷接口,适合epoll/kqueue/select等各种事件模型
// 内部还是调用ngx_add_event,多了个send_lowat操作
// linux不支持send_lowat指令,send_lowat总是0
// ngx_int_t ngx_handle_write_event(ngx_event_t *wev, size_t lowat);
// ngx_event_actions_t
// 全局的事件模块访问接口,是一个函数表
// 由epoll/kqueue/select等模块实现
// epoll的实现在modules/ngx_epoll_module.c
typedef struct {
// 添加事件,事件发生时epoll调用可以获取
// epoll添加事件
// 检查事件关联的连接对象,决定是新添加还是修改
// 避免误删除了读写事件的关注
ngx_int_t (*add)(ngx_event_t *ev, ngx_int_t event, ngx_uint_t flags);
// 删除事件,epoll不再关注该事件
// epoll删除事件
// 检查事件关联的连接对象,决定是完全删除还是修改
// 避免误删除了读写事件的关注
ngx_int_t (*del)(ngx_event_t *ev, ngx_int_t event, ngx_uint_t flags);
// 同add
ngx_int_t (*enable)(ngx_event_t *ev, ngx_int_t event, ngx_uint_t flags);
// 同del
ngx_int_t (*disable)(ngx_event_t *ev, ngx_int_t event, ngx_uint_t flags);
// 添加一个连接,也就是读写事件都添加
// epoll关注连接的读写事件
// 添加事件成功,读写事件都是活跃的,即已经使用
ngx_int_t (*add_conn)(ngx_connection_t *c);
// 删除一个连接,该连接的读写事件都不再关注
// epoll删除连接的读写事件
// 删除事件成功,读写事件都不活跃
ngx_int_t (*del_conn)(ngx_connection_t *c, ngx_uint_t flags);
// 目前仅多线程使用,通知
// 调用系统函数eventfd,创建一个可以用于通知的描述符,用于实现notify
// 模仿此用法也可以实现自己的通知机制
ngx_int_t (*notify)(ngx_event_handler_pt handler);
// 事件模型的核心功能,处理发生的事件
//
// epoll模块核心功能,调用epoll_wait处理发生的事件
// 使用event_list和nevents获取内核返回的事件
// timer是无事件发生时最多等待的时间,即超时时间
// 函数可以分为两部分,一是用epoll获得事件,二是处理事件,加入延后队列
// 在ngx_process_events_and_timers里被调用
ngx_int_t (*process_events)(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer,
ngx_uint_t flags);
// 初始化事件模块
// 调用epoll_create初始化epoll机制
// 参数size=cycle->connection_n / 2,但并无实际意义
// 设置全局变量,操作系统提供的底层数据收发接口
// 初始化全局的事件模块访问接口,指向epoll的函数
// 默认使用et模式,边缘触发,高速
ngx_int_t (*init)(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer);
// 事件模块结束时的收尾工作
// epoll模块结束工作,关闭epoll句柄和通知句柄,释放内存
void (*done)(ngx_cycle_t *cycle);
} ngx_event_actions_t;
// 全局的事件模块访问接口,是一个函数表
// 定义了若干宏简化对它的操作
// 常用的有ngx_add_event/ngx_del_event
// 在epoll模块的ngx_epoll_init里设置,指向epoll的函数
// ngx_event_actions = ngx_epoll_module_ctx.actions;
extern ngx_event_actions_t ngx_event_actions;
#if (NGX_HAVE_EPOLLRDHUP)
extern ngx_uint_t ngx_use_epoll_rdhup;
#endif
/*
* The event filter requires to read/write the whole data:
* select, poll, /dev/poll, kqueue, epoll.
*/
// lt模式
#define NGX_USE_LEVEL_EVENT 0x00000001
/*
* The event filter is deleted after a notification without an additional
* syscall: kqueue, epoll.
*/
#define NGX_USE_ONESHOT_EVENT 0x00000002
/*
* The event filter notifies only the changes and an initial level:
* kqueue, epoll.
*/
// clear event也就是et模式
#define NGX_USE_CLEAR_EVENT 0x00000004
/*
* The event filter has kqueue features: the eof flag, errno,
* available data, etc.
*/
#define NGX_USE_KQUEUE_EVENT 0x00000008
/*
* The event filter supports low water mark: kqueue's NOTE_LOWAT.
* kqueue in FreeBSD 4.1-4.2 has no NOTE_LOWAT so we need a separate flag.
*/
#define NGX_USE_LOWAT_EVENT 0x00000010
/*
* The event filter requires to do i/o operation until EAGAIN: epoll.
*/
// 即ET模式
#define NGX_USE_GREEDY_EVENT 0x00000020
/*
* The event filter is epoll.
*/
// 在linux上我们通常使用epoll
#define NGX_USE_EPOLL_EVENT 0x00000040
/*
* Obsolete.
*/
// rtsig在nginx 1.9.x里已经被删除
#define NGX_USE_RTSIG_EVENT 0x00000080
/*
* Obsolete.
*/
// aio在nginx 1.9.x里已经被删除
#define NGX_USE_AIO_EVENT 0x00000100
/*
* Need to add socket or handle only once: i/o completion port.
*/
#define NGX_USE_IOCP_EVENT 0x00000200
/*
* The event filter has no opaque data and requires file descriptors table:
* poll, /dev/poll.
*/
#define NGX_USE_FD_EVENT 0x00000400
/*
* The event module handles periodic or absolute timer event by itself:
* kqueue in FreeBSD 4.4, NetBSD 2.0, and MacOSX 10.4, Solaris 10's event ports.
*/
#define NGX_USE_TIMER_EVENT 0x00000800
/*
* All event filters on file descriptor are deleted after a notification:
* Solaris 10's event ports.
*/
#define NGX_USE_EVENTPORT_EVENT 0x00001000
/*
* The event filter support vnode notifications: kqueue.
*/
#define NGX_USE_VNODE_EVENT 0x00002000
/*
* The event filter is deleted just before the closing file.
* Has no meaning for select and poll.
* kqueue, epoll, eventport: allows to avoid explicit delete,
* because filter automatically is deleted
* on file close,
*
* /dev/poll: we need to flush POLLREMOVE event
* before closing file.
*/
#define NGX_CLOSE_EVENT 1
/*
* disable temporarily event filter, this may avoid locks
* in kernel malloc()/free(): kqueue.
*/
#define NGX_DISABLE_EVENT 2
/*
* event must be passed to kernel right now, do not wait until batch processing.
*/
#define NGX_FLUSH_EVENT 4
/* these flags have a meaning only for kqueue */
#define NGX_LOWAT_EVENT 0
#define NGX_VNODE_EVENT 0
#if (NGX_HAVE_EPOLL) && !(NGX_HAVE_EPOLLRDHUP)
#define EPOLLRDHUP 0
#endif
// 重定义事件宏,屏蔽系统差异
// kqueue in freebsd/osx
#if (NGX_HAVE_KQUEUE)
#define NGX_READ_EVENT EVFILT_READ
#define NGX_WRITE_EVENT EVFILT_WRITE
#undef NGX_VNODE_EVENT
#define NGX_VNODE_EVENT EVFILT_VNODE
/*
* NGX_CLOSE_EVENT, NGX_LOWAT_EVENT, and NGX_FLUSH_EVENT are the module flags
* and they must not go into a kernel so we need to choose the value
* that must not interfere with any existent and future kqueue flags.
* kqueue has such values - EV_FLAG1, EV_EOF, and EV_ERROR:
* they are reserved and cleared on a kernel entrance.
*/
#undef NGX_CLOSE_EVENT
#define NGX_CLOSE_EVENT EV_EOF
#undef NGX_LOWAT_EVENT
#define NGX_LOWAT_EVENT EV_FLAG1
#undef NGX_FLUSH_EVENT
#define NGX_FLUSH_EVENT EV_ERROR
#define NGX_LEVEL_EVENT 0
#define NGX_ONESHOT_EVENT EV_ONESHOT
#define NGX_CLEAR_EVENT EV_CLEAR
#undef NGX_DISABLE_EVENT
#define NGX_DISABLE_EVENT EV_DISABLE
#elif (NGX_HAVE_DEVPOLL && !(NGX_TEST_BUILD_DEVPOLL)) \
|| (NGX_HAVE_EVENTPORT && !(NGX_TEST_BUILD_EVENTPORT))
#define NGX_READ_EVENT POLLIN
#define NGX_WRITE_EVENT POLLOUT
#define NGX_LEVEL_EVENT 0
#define NGX_ONESHOT_EVENT 1
// linux使用epoll
#elif (NGX_HAVE_EPOLL) && !(NGX_TEST_BUILD_EPOLL)
// 读事件,即可读或者有accept连接
// EPOLLRDHUP表示客户端关闭连接(断连),也当做读事件处理
// 这时recv返回0
#define NGX_READ_EVENT (EPOLLIN|EPOLLRDHUP)
// 写事件,可写
#define NGX_WRITE_EVENT EPOLLOUT
// 水平触发,仅用于accept接受连接
#define NGX_LEVEL_EVENT 0
// 边缘触发,高速模式
#define NGX_CLEAR_EVENT EPOLLET
#define NGX_ONESHOT_EVENT 0x70000000
#if 0
#define NGX_ONESHOT_EVENT EPOLLONESHOT
#endif
#if (NGX_HAVE_EPOLLEXCLUSIVE)
#define NGX_EXCLUSIVE_EVENT EPOLLEXCLUSIVE
#endif
// poll
#elif (NGX_HAVE_POLL)
#define NGX_READ_EVENT POLLIN
#define NGX_WRITE_EVENT POLLOUT
#define NGX_LEVEL_EVENT 0
#define NGX_ONESHOT_EVENT 1
// select
#else /* select */
#define NGX_READ_EVENT 0
#define NGX_WRITE_EVENT 1
#define NGX_LEVEL_EVENT 0
#define NGX_ONESHOT_EVENT 1
#endif /* NGX_HAVE_KQUEUE */
#if (NGX_HAVE_IOCP)
#define NGX_IOCP_ACCEPT 0
#define NGX_IOCP_IO 1
#define NGX_IOCP_CONNECT 2
#endif
#if (NGX_TEST_BUILD_EPOLL)
#define NGX_EXCLUSIVE_EVENT 0
#endif
#ifndef NGX_CLEAR_EVENT
#define NGX_CLEAR_EVENT 0 /* dummy declaration */
#endif
// 全局的事件模块访问接口,是一个函数表
// 定义了若干宏简化对它的操作
// 常用的有ngx_add_event/ngx_del_event
#define ngx_process_events ngx_event_actions.process_events
#define ngx_done_events ngx_event_actions.done
// 向epoll添加删除事件
#define ngx_add_event ngx_event_actions.add
#define ngx_del_event ngx_event_actions.del
// 向epoll添加删除连接,即同时添加读写事件
#define ngx_add_conn ngx_event_actions.add_conn
#define ngx_del_conn ngx_event_actions.del_conn
// 事件通知
#define ngx_notify ngx_event_actions.notify
// 向定时器红黑树里添加事件,设置超时,ngx_event_timer.h
#define ngx_add_timer ngx_event_add_timer
// 从定时器红黑树里删除事件, ngx_event_timer.h
#define ngx_del_timer ngx_event_del_timer
// os/unix/ngx_os.h
// 操作系统提供的底层数据收发接口
// ngx_posix_init.c里初始化为linux的底层接口
// 在epoll模块的ngx_epoll_init里设置
//
// typedef struct {
// ngx_recv_pt recv;
// ngx_recv_chain_pt recv_chain;
// ngx_recv_pt udp_recv;
// ngx_send_pt send;
// ngx_send_chain_pt send_chain;
// ngx_uint_t flags;
// } ngx_os_io_t;
//
// in ngx_connection.c
extern ngx_os_io_t ngx_io;
// 宏定义简化调用
#define ngx_recv ngx_io.recv
#define ngx_recv_chain ngx_io.recv_chain
#define ngx_udp_recv ngx_io.udp_recv
#define ngx_send ngx_io.send
#define ngx_send_chain ngx_io.send_chain
#define ngx_udp_send ngx_io.udp_send
#define ngx_udp_send_chain ngx_io.udp_send_chain
// event模块的type标记
#define NGX_EVENT_MODULE 0x544E5645 /* "EVNT" */
#define NGX_EVENT_CONF 0x02000000
// ngx_event_conf_t
// event_core模块的配置结构体
typedef struct {
// nginx每个进程可使用的连接数量,即cycle里的连接池大小
ngx_uint_t connections;
// 使用的是哪个event模块,值是具体事件模块的ctx_index
ngx_uint_t use;
// 是否尽可能多接受客户端请求,会影响进程间负载均衡
ngx_flag_t multi_accept;
// 是否使用负载均衡锁,在共享内存里的一个原子变量
ngx_flag_t accept_mutex;
// 负载均衡锁的等待时间,进程如果未获得锁会等一下再尝试
ngx_msec_t accept_mutex_delay;
// 事件模块的名字,如epoll/select/kqueue
// 使用name在event模块里查找,决定使用的事件机制
u_char *name;
// 针对某些连接打印调试日志
#if (NGX_DEBUG)
ngx_array_t debug_connection;
#endif
} ngx_event_conf_t;
// ngx_event_module_t
// 事件模块的函数指针表
// 核心是actions,即事件处理函数
typedef struct {
// 事件模块的名字,如epoll/select/kqueue
ngx_str_t *name;
// 事件模块的配置相关函数比较简单
void *(*create_conf)(ngx_cycle_t *cycle);
char *(*init_conf)(ngx_cycle_t *cycle, void *conf);
// 事件模块访问接口,是一个函数表
ngx_event_actions_t actions;
} ngx_event_module_t;
// 连接计数器,使用共享内存,所有worker公用
extern ngx_atomic_t *ngx_connection_counter;
// 用共享内存实现的原子变量,负载均衡锁
// 使用1.9.x的reuseport会自动禁用负载均衡,效率更高
extern ngx_atomic_t *ngx_accept_mutex_ptr;
extern ngx_shmtx_t ngx_accept_mutex;
extern ngx_uint_t ngx_use_accept_mutex;
extern ngx_uint_t ngx_accept_events;
extern ngx_uint_t ngx_accept_mutex_held;
extern ngx_msec_t ngx_accept_mutex_delay;
extern ngx_int_t ngx_accept_disabled;
// stat模块的统计用变量,也用共享内存实现
#if (NGX_STAT_STUB)
extern ngx_atomic_t *ngx_stat_accepted;
extern ngx_atomic_t *ngx_stat_handled;
extern ngx_atomic_t *ngx_stat_requests;
extern ngx_atomic_t *ngx_stat_active;
extern ngx_atomic_t *ngx_stat_reading;
extern ngx_atomic_t *ngx_stat_writing;
extern ngx_atomic_t *ngx_stat_waiting;
#endif
// NGX_UPDATE_TIME要求epoll主动更新时间
#define NGX_UPDATE_TIME 1
// 要求事件延后处理,加入post队列,避免处理事件过多地占用负载均衡锁
#define NGX_POST_EVENTS 2
// 在epoll的ngx_epoll_process_events里检查,更新时间的标志
extern sig_atomic_t ngx_event_timer_alarm;
// 事件模型的基本标志位
// 在ngx_epoll_init里设置为et模式,边缘触发
// NGX_USE_CLEAR_EVENT|NGX_USE_GREEDY_EVENT|NGX_USE_EPOLL_EVENT
extern ngx_uint_t ngx_event_flags;
extern ngx_module_t ngx_events_module;
extern ngx_module_t ngx_event_core_module;
// 函数宏,从cycle的conf_ctx里获得event模块的指针,然后再取数组序号
// 1.15.6之前有隐患,宏末尾多了分号,如果用在函数里就会编译失败
// 应该是个小bug,其他的xxx_get_conf没有分号
// 1.15.6修复
#define ngx_event_get_conf(conf_ctx, module) \
(*(ngx_get_conf(conf_ctx, ngx_events_module))) [module.ctx_index]
// ngx_event_process_init里设置接受连接的回调函数为ngx_event_accept,可以接受连接
// 监听端口上收到连接请求时的回调函数,即事件handler
// 从cycle的连接池里获取连接
// 关键操作 ls->handler(c);调用其他模块的业务handler
// 例如ngx_http_init_connection,ngx_stream_init_connection
void ngx_event_accept(ngx_event_t *ev);
#if !(NGX_WIN32)
// 1.10新增函数,接受udp连接的handler
void ngx_event_recvmsg(ngx_event_t *ev);
void ngx_udp_rbtree_insert_value(ngx_rbtree_node_t *temp,
ngx_rbtree_node_t *node, ngx_rbtree_node_t *sentinel);
#endif
// 1.15.7改为非static
// 清理函数,会删除红黑树节点
void ngx_delete_udp_connection(void *data);
// 尝试获取负载均衡锁,监听端口
// 如未获取则不监听端口
// 内部调用ngx_enable_accept_events/ngx_disable_accept_events
ngx_int_t ngx_trylock_accept_mutex(ngx_cycle_t *cycle);
// 遍历监听端口列表,加入epoll连接事件,开始接受请求
ngx_int_t ngx_enable_accept_events(ngx_cycle_t *cycle);
u_char *ngx_accept_log_error(ngx_log_t *log, u_char *buf, size_t len);
#if (NGX_DEBUG)
void ngx_debug_accepted_connection(ngx_event_conf_t *ecf, ngx_connection_t *c);
#endif
// 在ngx_single_process_cycle/ngx_worker_process_cycle里调用
// 处理socket读写事件和定时器事件
// 获取负载均衡锁,监听端口接受连接
// 调用epoll模块的ngx_epoll_process_events获取发生的事件
// 然后处理超时事件和在延后队列里的所有事件
void ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle);
// 添加读事件的便捷接口,适合epoll/kqueue/select等各种事件模型
// 内部还是调用ngx_add_event
ngx_int_t ngx_handle_read_event(ngx_event_t *rev, ngx_uint_t flags);
// 添加写事件的便捷接口,适合epoll/kqueue/select等各种事件模型
// 内部还是调用ngx_add_event,多了个send_lowat操作
// linux不支持send_lowat指令,send_lowat总是0
ngx_int_t ngx_handle_write_event(ngx_event_t *wev, size_t lowat);
#if (NGX_WIN32)
void ngx_event_acceptex(ngx_event_t *ev);
ngx_int_t ngx_event_post_acceptex(ngx_listening_t *ls, ngx_uint_t n);
u_char *ngx_acceptex_log_error(ngx_log_t *log, u_char *buf, size_t len);
#endif
// 设置发送数据时epoll的响应阈值
// 当系统空闲缓冲超过lowat时触发epoll可写事件
// linux不支持send_lowat指令,send_lowat总是0
ngx_int_t ngx_send_lowat(ngx_connection_t *c, size_t lowat);
/* used in ngx_log_debugX() */
#define ngx_event_ident(p) ((ngx_connection_t *) (p))->fd
#include <ngx_event_timer.h>
#include <ngx_event_posted.h>
#if (NGX_WIN32)
#include <ngx_iocp_module.h>
#endif
#endif /* _NGX_EVENT_H_INCLUDED_ */