NOTE:此示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-11/recipe-01 中找到。该示例在CMake 3.6版(或更高版本)中是有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行过测试。
如果代码是开源的,用户将能够下载项目的源代码,并使用完全定制的CMake脚本自行构建。当然,打包操作也可以使用脚本完成,但是CPack提供了更简单和可移植的替代方案。本示例将指导您创建一些包:
- 源代码包:可以将源代码直接压缩成归档文件,进行发送。用户将不必为特定的版本控制系统操心。
- 二进制包:工具将新构建的目标以打包的方式到归档文件中。这个功能非常有用,但可能不够健壮,无法发布库和可执行程序。
- 平台原生的二进制安装:CPack能够以许多不同的格式生成二进制安装程序,因此可以将软件发布到不同的平台。我们将展示如何生成安装程序:
- 基于Debian的GNU/Linux发行版的
.deb
格式: https://manpages.debian.org/unstable/dpkg-dev/deb.5.en.html - 基于Red Hat的GNU/Linux发行版的
.rpm
格式: http://rpm.org/ - macOS包的
.dmg
格式: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html - Windows的NSIS格式: http://nsis.sourceforge.net/Main_Page
- 基于Debian的GNU/Linux发行版的
我们将使用第10章第3节的示例,项目树由以下目录和文件组成:
.
├── cmake
│ ├── coffee.icns
│ ├── Info.plist.in
│ └── messageConfig.cmake.in
├── CMakeCPack.cmake
├── CMakeLists.txt
├── INSTALL.md
├── LICENSE
├── src
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── hello-world.cpp
│ ├── Message.cpp
│ └── Message.hpp
└── tests
├── CMakeLists.txt
└── use_target
├── CMakeLists.txt
└── use_message.cpp
由于本示例的重点是使用CPack,所以不会讨论源码。我们只会在CMakeCPack.cmake
中添加打包指令。此外,还添加了INSTALL.md
和LICENSE
文件:打包要求需要包含安装说明和项目许可信息。
让我们看看需要添加到这个项目中的打包指令。我们将在CMakeCPack.cmake
中收集它们,并在在CMakeLists.txt
的末尾包含这个模块include(cmakecpackage.cmake)
:
-
我们声明包的名称,与项目的名称相同,因此我们使用
PROJECT_NAME
的CMake变量:set(CPACK_PACKAGE_NAME "${PROJECT_NAME}")
-
声明包的供应商:
set(CPACK_PACKAGE_VENDOR "CMake Cookbook")
-
打包的源代码将包括一个描述文件。这是带有安装说明的纯文本文件:
set(CPACK_PACKAGE_DESCRIPTION_FILE "${PROJECT_SOURCE_DIR}/INSTALL.md")
-
还添加了一个包的描述:
set(CPACK_PACKAGE_DESCRIPTION_SUMMARY "message: a small messaging library")
-
许可证文件也将包括在包中:
set(CPACK_RESOURCE_FILE_LICENSE "${PROJECT_SOURCE_DIR}/LICENSE")
-
从发布包中安装时,文件将放在
/opt/recipe-01
目录下:set(CPACK_PACKAGING_INSTALL_PREFIX "/opt/${PROJECT_NAME}")
-
CPack所需的主要、次要和补丁版本:
set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "${PROJECT_VERSION_MAJOR}") set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "${PROJECT_VERSION_MINOR}") set(CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH "${PROJECT_VERSION_PATCH}")
-
设置了在包装的时候需要忽略的文件列表和目录:
set(CPACK_SOURCE_IGNORE_FILES "${PROJECT_BINARY_DIR};/.git/;.gitignore")
-
列出了源代码归档的打包生成器——在我们的例子中是
ZIP
,用于生成.ZIP
归档,TGZ
用于.tar.gz
归档:set(CPACK_SOURCE_GENERATOR "ZIP;TGZ")
-
我们还列出了二进制存档生成器:
set(CPACK_GENERATOR "ZIP;TGZ")
-
现在也可声明平台原生二进制安装程序,从DEB和RPM包生成器开始,不过只适用于GNU/Linux:
if(UNIX) if(CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES Linux) list(APPEND CPACK_GENERATOR "DEB") set(CPACK_DEBIAN_PACKAGE_MAINTAINER "robertodr") set(CPACK_DEBIAN_PACKAGE_SECTION "devel") set(CPACK_DEBIAN_PACKAGE_DEPENDS "uuid-dev") list(APPEND CPACK_GENERATOR "RPM") set(CPACK_RPM_PACKAGE_RELEASE "1") set(CPACK_RPM_PACKAGE_LICENSE "MIT") set(CPACK_RPM_PACKAGE_REQUIRES "uuid-devel") endif() endif()
-
如果我们在Windows上,我们会想要生成一个NSIS安装程序:
if(WIN32 OR MINGW) list(APPEND CPACK_GENERATOR "NSIS") set(CPACK_NSIS_PACKAGE_NAME "message") set(CPACK_NSIS_CONTACT "robertdr") set(CPACK_NSIS_ENABLE_UNINSTALL_BEFORE_INSTALL ON) endif()
-
另一方面,在macOS上,bundle包是我们的安装程序的选择:
if(APPLE) list(APPEND CPACK_GENERATOR "Bundle") set(CPACK_BUNDLE_NAME "message") configure_file(${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/Info.plist.in Info.plist @ONLY) set(CPACK_BUNDLE_PLIST ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Info.plist) set(CPACK_BUNDLE_ICON ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/coffee.icns) endif()
-
我们在现有系统的包装生成器上,向用户打印一条信息:
message(STATUS "CPack generators: ${CPACK_GENERATOR}")
-
最后,我们包括了
CPack.cmake
标准模块。这将向构建系统添加一个包和一个package_source
目标:include(CPack)
现在来配置这个项目:
$ mkdir -p build
$ cd build
$ cmake ..
使用下面的命令,我们可以列出可用的目标(示例输出是在使用Unix Makefile作为生成器的GNU/Linux系统上获得的):
$ cmake --build . --target help
The following are some of the valid targets for this Makefile:
... all (the default if no target is provided)
... clean
... depend
... install/strip
... install
... package_source
... package
... install/local
... test
... list_install_components
... edit_cache
... rebuild_cache
... hello- world
... message
我们可以看到package
和package_source
目标是可用的。可以使用以下命令生成源包:
$ cmake --build . --target package_source
Run CPack packaging tool for source...
CPack: Create package using ZIP
CPack: Install projects
CPack: - Install directory: /home/user/cmake-cookbook/chapter-11/recipe-01/cxx-example
CPack: Create package
CPack: - package: /home/user/cmake-cookbook/chapter- 11/recipe-01/cxx-example/build/recipe-01-1.0.0-Source.zip generated.
CPack: Create package using TGZ
CPack: Install projects
CPack: - Install directory: /home/user/cmake-cookbook/chapter- 11/recipe-01/cxx-example
CPack: Create package
CPack: - package: /home/user/cmake-cookbook/chapter-11/recipe-01/cxx-example/build/recipe-01- 1.0.0-Source.tar.gz generated.
同样,也可以构建二进制包:
$ cmake --build . --target package message-1.0.0-Linux.deb
例子中,最后得到了以下二进制包:
message-1.0.0-Linux.rpm
message-1.0.0-Linux.tar.gz
message-1.0.0-Linux.zip
CPack可用于生成用于分发的包。生成构建系统时,我们在CMakeCPack.cmake
中列出了CPack指令,用于在构建目录下生成 CPackConfig.cmake
。当运行以package
或package_source
目标的CMake命令时,CPack会自动调用,参数是自动生成的配置文件。实际上,这两个新目标是对CPack简单规则的使用。与CMake一样,CPack也有生成器的概念。CMake上下文中的生成器是用于生成本地构建脚本的工具,例如Unix Makefile或Visual Studio项目文件,而CPack上下文中的生成器是用于打包的工具。我们列出了这些变量,并对不同的平台进行了特别的关注,为源包和二进制包定义了CPACK_SOURCE_GENERATOR
和CPACK_GENERATOR
变量。因此,DEB
包生成器将调用Debian
打包实用程序,而TGZ
生成器将调用给定平台上的归档工具。我们可以直接在build
目录中调用CPack,并选择要与-G
命令行选项一起使用的生成器。RPM
包可以通过以下步骤生成:
$ cd build
$ cpack -G RPM
CPack: Create package using RPM
CPack: Install projects
CPack: - Run preinstall target for: recipe-01
CPack: - Install project: recipe-01
CPack: Create package
CPackRPM: Will use GENERATED spec file: /home/user/cmake-cookbook/chapter-11/recipe-01/cxx-example/build/_CPack_Packages/Linux/RPM/SPECS/recipe-01.spec
CPack: - package: /home/user/cmake-cookbook/chapter-11/recipe-01/cxx-example/build/recipe-01-1.0.0-Linux.rpm generated.
对于任何发行版,无论是源代码还是二进制文件,我们只需要打包用户需要的内容,因此整个构建目录和其他与版本控制相关的文件,都必须从要打包的文件列表中排除。我们的例子中,排除列表使用下面的命令声明:
set(CPACK_SOURCE_IGNORE_FILES "${PROJECT_BINARY_DIR};/.git/;.gitignore")
我们还需要指定包的基本信息,例如:名称、简短描述和版本。这个信息是通过CMake变量设置的,当包含相应的模块时,CMake变量被传递给CPack。
NOTE:由于CMake 3.9中的project()
命令接受DESCRIPTION
字段,该字段带有一个描述项目的短字符串。CMake将设置一个PROJECT_DESCRIPTION
,可以用它来重置CPACK_PACKAGE_DESCRIPTION_SUMMARY
。
让我们详细看看,可以为示例项目生成的不同类型包的说明。
我们的示例中,决定对源存档使用TGZ
和ZIP
生成器。这些文件将分别生成.tar.gz
和.zip
压缩文件。我们可以检查生成的.tar.gz
文件的内容:
$ tar tzf recipe-01-1.0.0-Source.tar.gz
recipe-01-1.0.0-Source/opt/
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/cmake/
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/cmake/coffee.icns
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/cmake/Info.plist.in
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/cmake/messageConfig.cmake.in
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/CMakeLists.txt
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/src/
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/src/Message.hpp
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/src/CMakeLists.txt
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/src/Message.cpp
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/src/hello-world.cpp
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/LICENSE
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/tests/
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/tests/CMakeLists.txt
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/tests/use_target/
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/tests/use_target/CMakeLists.txt
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/tests/use_target/use_message.cpp
recipe-01-1.0.0-Source/opt/recipe-01/INSTALL.md
与预期相同,只包含源码树的内容。注意INSTALL.md
和LICENSE
文件也包括在内,可以通过CPACK_PACKAGE_DESCRIPTION_FILE
和CPACK_RESOURCE_FILE_LICENSE
变量指定。
NOTE:Visual Studio生成器无法解析package_source
目标:https://gitlab.kitware.com/cmake/cmake/issues/13058。
创建二进制存档时,CPack将打包CMakeCPack.cmake
中描述的目标的内容。因此,在我们的示例中,hello-world可执行文件、消息动态库以及相应的头文件都将以.tar.gz
和.zip
的格式打包。此外,还将打包CMake配置文件。这对于需要链接到我们的库的其他项目非常有用。包中使用的安装目录可能与从构建树中安装项目时使用的前缀不同,可以使用CPACK_PACKAGING_INSTALL_PREFIX
变量来实现这一点。我们的示例中,我们将它设置为系统上的特定位置:/opt/recipe-01
。
$ tar tzf recipe-01-1.0.0-Linux.tar.gz
recipe-01- 1.0.0-Linux/opt/
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe-01/
recipe-01-1.0.0- Linux/opt/recipe-01/bin/
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe-01/bin/hello- world
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe-01/share/
recipe-01-1.0.0- Linux/opt/recipe-01/share/cmake/
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/share/cmake/recipe-01/
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/share/cmake/recipe-01/messageConfig.cmake
recipe-01-1.0.0- Linux/opt/recipe-01/share/cmake/recipe-01/messageTargets-hello- world.cmake
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe-01/share/cmake/recipe- 01/messageConfigVersion.cmake
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/share/cmake/recipe-01/messageTargets-hello-world- release.cmake
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe-01/share/cmake/recipe- 01/messageTargets-release.cmake
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/share/cmake/recipe-01/messageTargets.cmake
recipe-01-1.0.0- Linux/opt/recipe-01/include/
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/include/message/
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/include/message/Message.hpp
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/include/message/messageExport.h
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/lib64/
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/lib64/libmessage.so
recipe-01-1.0.0-Linux/opt/recipe- 01/lib64/libmessage.so.1`
我们希望每个平台原生二进制安装程序的配置略有不同。可以在单个CMakeCPack.cmake
中使用CPack管理这些差异,就像例子中做的那样。
对于GNU/Linux系统,配置了DEB
和RPM
生成器:
if(UNIX)
if(CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES Linux)
list(APPEND CPACK_GENERATOR "DEB")
set(CPACK_DEBIAN_PACKAGE_MAINTAINER "robertodr")
set(CPACK_DEBIAN_PACKAGE_SECTION "devel")
set(CPACK_DEBIAN_PACKAGE_DEPENDS "uuid-dev")
list(APPEND CPACK_GENERATOR "RPM")
set(CPACK_RPM_PACKAGE_RELEASE "1")
set(CPACK_RPM_PACKAGE_LICENSE "MIT")
set(CPACK_RPM_PACKAGE_REQUIRES "uuid-devel")
endif()
endif()
我们的示例依赖于UUID库,CPACK_DEBIAN_PACKAGE_DEPENDS
和cpack_rpm_package_require
选项允许指定,包和数据库中对其他包的依赖关系。可以使用dpkg和rpm程序分别分析生成的.deb
和.rpm
包的内容。
注意,CPACK_PACKAGING_INSTALL_PREFIX
也会影响这些包生成器:我们的包将安装到/opt/recipe-01
。
CMake真正提供了跨平台和可移植构建系统的支持。下面将使用Nullsoft脚本安装系统(NSIS)创建一个安装程序:
if(WIN32 OR MINGW)
list(APPEND CPACK_GENERATOR "NSIS")
set(CPACK_NSIS_PACKAGE_NAME "message")
set(CPACK_NSIS_CONTACT "robertdr")
set(CPACK_NSIS_ENABLE_UNINSTALL_BEFORE_INSTALL ON)
endif()
如果在macOS上构建项目,将启用Bundle packager
:
if(APPLE)
list(APPEND CPACK_GENERATOR "Bundle")
set(CPACK_BUNDLE_NAME "message")
configure_file(${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/Info.plist.in Info.plist @ONLY)
set(CPACK_BUNDLE_PLIST ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Info.plist)
set(CPACK_BUNDLE_ICON ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/coffee.icns)
endif()
macOS的示例中,需要为包配置属性列表文件,这是通过configure_file
实现的。Info.plist
的位置和包的图标,这些都可以通过CPack的变量进行设置。
NOTE:可以在这里阅读,关于属性列表格式的更多信息:https://en.wikipedia.org/wiki/Property_list
对CMakeCPack.cmake
进行设置,要比列出CPack的配置选项简单的多,我们可以将CPACK_*
变量的每个生成器设置放在单独的文件中,比如CMakeCPackOptions.cmake
,并将这些设置包含到CMakeCPack.cmake
使用set(CPACK_PROJECT_CONFIG_FILE "${PROJECT_SOUsRCE_DIR}/CMakeCPackOptions.cmake")
将设置包含入 CMakeCPack.cmake
中。还可以在CMake时配置该文件,然后在CPack时包含该文件,这为配置多格式包生成器提供了一种简洁的方法(参见https://cmake.org/cmake/help/v3.6/module/CPack.html )。
与CMake中的所有工具一样,CPack功能强大、功能多样,并且提供了更多的灵活性和选项。感兴趣的读者应该看官方文档的命令行界面CPack (https://cmake.org/cmake/help/v3.6/manual/cpack.1.html )手册页,如何使用CPack生成器打包相关项目的更多细节(https://cmake.org/cmake/help/v3.6/module/CPack.html )。