按照某条搜索路径访问树中的每个结点,树的每个结点均被访问一次,而且只访问一次。
若二叉树非空:
- 访问根结点。
- 先序遍历左子树。
- 先序遍历右子树。
void PreOrder(BiTree T)
{
if (T != NULL)
{
visit(T);
PreOrder(T.lchild);
PreOrder(T.rchild);
}
}
时间复杂度:$O(n)$。
若二叉树非空:
- 中序遍历左子树。
- 访问根结点。
- 中序遍历右子树。
void InOrder(BiTree T)
{
if (T != NULL)
{
InOrder(T.lchild);
visit(T);
InOrder(T.rchild);
}
}
时间复杂度:$O(n)$。
若二叉树非空:
- 后序遍历左子树。
- 后序遍历右子树。
- 访问根结点。
void PostOrder(BiTree T)
{
if (T != NULL)
{
PostOrder(T.lchild);
PostOrder(T.rchild);
visit(T);
}
}
时间复杂度:$O(n)$。
借助栈。算法思想:
- 初始时依次扫描根结点的所有左侧结点并将他们一一进栈;
- 出栈一个结点,访问它;
- 扫描该结点的右孩子结点并将其进栈;
- 依次扫描右孩子结点的所有左侧结点,并一一进栈;
- 反复该过程直到栈空为止。
void InOrder2(BiTree T)
{
InitStack(S);
BiTree p = T;
while (p || IsEmpty(S))
{
if (p)
{
Push(S, p);
p = p.lchild;
}
else
{
Pop(S, p);
visit(p);
p = p.rchild;
}
}
}
借助队列。算法思想:
- 初始将根入队并访问根结点;
- 若有左子树,则将左子树的根入队;
- 若有右子树,则将右子树的根入队;
- 然后出队,访问该结点;
- 反复该过程直到队空为止。
void levelOrder(BiTree T)
{
InitQueue(Q);
BiTree p;
EnQueue(Q, T);
while (!isEmpty(Q))
{
DeQueue(Q, p);
visit(p);
if (p->lchild != NULL)
{
EnQueue(Q, p->lchild);
}
if (p->rchild != NULL)
{
EnQueue(Q, p->rchild);
}
}
}
- 先序(或后序)遍历序列+中序遍历序列可以确定一棵二叉树。
- 而先序遍历序列+后序遍历序列不可以确定一颗二叉树。
- 在先序序列中,第一个结点是根结点;
- 根结点将中序遍历序列划分为两部分;
- 然后在先序序列中确定两部分的结点,并且两部分的第一个结点分别为左子树的根结点和右子树的根结点;
- 在子树中递归重复该过程,边能唯一确定一棵二叉树。
层次遍历序列+中序遍历序列也可以确定一棵二叉树。
线索化:
- 若无左子树,则将左指针指向其前驱结点;
- 若无右子树,则将右指针指向其后继结点。
- 先序遍历:$124536$
- 中序遍历:$425163$
- 后序遍历:$452631$
线索二叉树的结点结构
ltag | lchild | data | rclild | rtag |
---|
typedef struct ThreadNode
{
ElemType data;
struct ThreadNode *lchild, *rclild;
int ltag, rtag;
}ThreadNode, *ThreadTree;
这种结点结构构成的二叉链表作为二叉树的存储结构,称为线索链表。
常用的是中序线索二叉树。
寻找前驱结点:
- 若左指针为线索,则其指向结点为前驱结点。
- 若左指针为左孩子,则其左子树的最右侧结点为前驱结点。
寻找后继结点:
- 若右指针为线索,则其指向结点为后继结点。
- 若右指针为右孩子,则其右子树的最左侧结点为后继结点。
中序线索二叉树线索化
// p 为线索二叉树的根结点
// pre 为对应结点的前驱结点
void InThread(ThreadTree &p, ThreadTree &pre)
{
if (p != NULL)
{
InThread(p->lchild, pre);
if (p->lchild == NULL)
{
p->lchild = pre;
p->ltag = 1;
}
if (pre != NULL && pre->lchild == NULL)
{
p->rchild = p;
p->rtag = 1;
}
InThread(p->rchild, pre);
}
}
void CreateInThread(ThreadTree T)
{
ThreadTree pre = NULL;
if (T != NULL)
{
InThread(T, pre);
pre->rchild = NULL;
pre->rtag = 1;
}
}
// p 为线索二叉树的根结点
ThreadNode *FirstNode(ThreadNode *p)
{
while (p->ltag == 0)
{
p = p->lchild;
}
return p;
}
// p 为结点
ThreadNode *NextNode(ThreadNode *p)
{
if (p->rtag == 0)
{
return FirstNode(p.rchild); // 如果有孩子结点,则后继结点就是右子树最左侧的结点
}
else
{
return p.rchild;
}
}
// 遍历
void InOrder(ThreadNode *T)
{
for (ThreadNode *p = FirstNode(T); p != NULL; p = NextNode(p))
{
visit(p);
}
}