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[5.1.0]
* Qt3のソースを配布パッケージから削除した.今後,Qt3バージョンはサポー
トされない.
* コーチのデバッグクライアント接続,デバッグログ読み込みに対応した.
[5.0.0]
* rcssserverバージョン14に対応し,librcsc-4.0.xを要求するようになった.
* ファウル,カード状態,キャッチ可能エリアの描画をサポートした
* rcssserverのdiscardコマンドをサポートした.人間審判によって,イエロー
カード/レッドカードを与えられるようになった.
* マウスメジャー機能が拡張された.
- ボールの初速を設定ダイアログで指定できるようになった
- 選択したプレイヤの移動可能範囲を表示できるようになった.このモー
ドでは,プレイヤが静止状態からmax_dash_powerで前方へ走り続けた場
合の累計移動距離がステップごとに描画される.
* OpenGLレンダリングをデフォルトで無効にした.
* Qt3バージョンがobsoleteとなった.feditはfedit2として再設計され,別
パッケージで管理されるようになった.今後,Qt3バージョンのソースはメ
ンテナンスされない.Qt3に依存するソースコードは,次期マイナーアップ
デートから配布物に含まれなくなる予定である.
* デバッグレベル文字列がいくつか変更された.古いバージョンからアップ
デートする場合,~/.soccerwindow2-qt4を一旦削除することが推奨される.
[4.1.1]
* gcc-4.4でのコンパイルの不具合を修正した.
[4.1.0]
* Qt4バージョンがデフォルトで使用されるようになった.
* Qt4バージョンでOpenGLレンダリングが有効化された.環境によっては高
速描画が期待できる.逆に遅くなってしまう場合は,configure時
に'--disable-gl'オプションを指定し,通常描画モードでビルドすること
が推奨される.
* attentiontoの状態を描画できるようになった.
* ペナルティキックのスコア表示のバグが修正された.
* コミュニケーションのデバッグ情報描画がサポートされた.
* デバッグログの図形塗りつぶしがサポートされた.
* デバッグメッセージウインドウに読み込んだデータをすべて消去するボタ
ンを追加.
* fedit: フォーメーション設定ファイルフォーマットが変更された..conf
ファイルと.datファイルは統合され,.confファイルのみを扱うようになっ
た.
* fedit: 二つのフォーメーションデータの読み込みがサポートされた.二
つ目に開かれた.confファイルは編集できないが,その内容は背景として
描画される.
[4.0.1]
* Qt4バージョンにおけるショートカットキーの不具合を修正した.
[4.0.0]
* librcsc-3.0.xをサポートした.
* ゲームログバージョン5,モニタプロトコルバージョン4をサポートした.
* スタミナキャパシティ情報の描画をサポートした.
* シンプルなトレーナクライアントインタフェースを追加した.rcssserver
がトレーナモードで実行されていれば,soccerwindow2からプレイモードを
変更することが可能となった.
* '--show-pointto'オプションを追加した.
* msginfoのパース処理の不具合を修正した.
* いくつかの環境でのコンパイルの問題を修正した.
[3.0.1]
* Fixed gcc-4.3 build problems.
[3.0.0]
* Supported the monitor protocol version 3 and the log format
version 4.
* Supported a team_graphic protocl.
* Supported a Windows environment.
* Implemented a tabbed dialog for the view preference dialog.
* Added a move dialog that enables us to change the location of all
objects. Furthermore, users can move players by the mouse drag
operation.
* Added a rcssmonitor style.
* Added a grid paiting option.
* Improved the performance of Qt4 painting.
* Added options to enable an automatic image saving procedure.
* Supported a symmetric movement in fedit.
[2.1.0]
* Added command line options, '--host', '--reverse-side',
'--player-reverse-draw' and '--anonymous-mode'
* Implemented the scoreboard for the penalty shootouts.
* Supported anonymous mode in soccerwindow2.
* Supported reverse draw in soccerwindow2.
* Supported zoom in/out and focus change in fedit.
* Added command line options, '--conf' and '--data', to fedit to
specify the configuration files.
* Implemented a mouse drag focus.
* Added a simple launcher dialog.
* removed wx version.
* Qt3 version only: supported graphic object in the player's debug
log files. See the documentation of librcsc.
* added a launcher dialog.
* added new options '--hide-menu-bar' and '--anonymous-mode'.
[2.0.1]
* Fixed build problem in fedit-wx.
[2.0.0]
* Qt3 and Qt4 are supported. But, Qt4 version is still in a test
phase. The default build target is Qt3 version and wxGTK version
will not be supported in the future.
* Supported MacOSX in both Qt version.
* Supported 64-bits OS.
* wxGTK version requires boost::signals library.
* Supported a Delaunay Triangulation formation.
* Now, soccerwindow2 can save the rcg file from memory data. This
means that it is not necessary for rcssserver to record a game log
pfile when soccerwindow2 is used as a monitor client.
* Now, soccerwindow2 can save and load the client's online debug
messages.
[1.2.0]
* Now, boost::program_options is not required.
* added GUI controls to change the auto trace range.
* supported keepaway mode.
* added ball travel marks on the mouse measure line.
* added '--replay-speed-ratio' option to control the logplayer's
replay speed..
* The Formation Editor is split from soccerwindow2 binary. A new
binary, fedit, will be built and installed.
* libraries related to the formation are moved to librcsc.
[1.1.1]
* fixed a compilation problem on some platform. This problem is
caused by the type mismatch between char and rcsc::PlayMode.
[1.1.0]
* Added a new formationn construction method using the delaunay triangulation.
* Added 'kill server' menu.
* added new drawable object types, triangle, rect and circle in the
debug server.
* added --auto-quit-mode command line option.
* added 'Replace' button to the formation editor.
* The data structure of formation system is totally changed.
* Now, we can invoke the custimized rcssserver with the command line
options of soccerwindow2 as follows:
$ soccerwindow2 --server-path $HOME/bin/rcssserver-mine