使用Addressable热更新资源和Lua脚本
在游戏启动的时候检查资源获取更新资源大小 并下载
1: 设置远程加载地址
2:选择Disable Catalog Update On Startup 禁用启动时自动更新Catalog 选择Build Remote Catalog 会生成远程使用的Catalog 并为其选择一个远程地址
3: 第一次生成AB资源包 New Build
4: 资源变更以后 选择Update a Pervious Build 更新上次一生成的AB和Catalog文件
5: 选择上次生成的bin文件 生成的新的资源和Catalog拷贝到服务器 启动后便可以自动识别并更新