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File metadata and controls

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物体

Object3D 基类

  • .position

表示对象局部位置的Vector3。默认值为(0, 0, 0)。

  • .castShadow

.castShadow属性值是布尔值,默认false,用来设置一个模型对象是否在光照下产生投影效果。

  • .receiveShadow

.receiveShadow属性值是布尔值,默认false,用来设置一个模型对象是否在光照下接受其它模型的投影效果。具体查看threejs文档Object3D

  • .rotation : Euler

物体的局部旋转,以弧度来表示。(请参阅Euler angles-欧拉角)

  • .scale : Vector3

物体的局部缩放。默认值是Vector3( 1, 1, 1 )。

  • .visible : Boolean

可见性。这个值为true时,物体将被渲染。默认值为true。

  • add()

Points

一个用于显示点的类

对于点模型Points而言,几何体的每个顶点对应位置都会渲染出来一个方形的点区域,该区域可以设置大小。

Line

线

Mesh

网格模型,面