- .position
表示对象局部位置的Vector3。默认值为(0, 0, 0)。
- .castShadow
.castShadow属性值是布尔值,默认false,用来设置一个模型对象是否在光照下产生投影效果。
- .receiveShadow
.receiveShadow属性值是布尔值,默认false,用来设置一个模型对象是否在光照下接受其它模型的投影效果。具体查看threejs文档Object3D
- .rotation : Euler
物体的局部旋转,以弧度来表示。(请参阅Euler angles-欧拉角)
- .scale : Vector3
物体的局部缩放。默认值是Vector3( 1, 1, 1 )。
- .visible : Boolean
可见性。这个值为true时,物体将被渲染。默认值为true。
- add()
一个用于显示点的类
对于点模型Points而言,几何体的每个顶点对应位置都会渲染出来一个方形的点区域,该区域可以设置大小。
线
网格模型,面