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import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionListener;
public class Spielfeld extends JFrame {
public Spielfeld() {
initComponents();
pack();
pc.setScoreItems();
}
private void initComponents() {
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
setMinimumSize(new Dimension(500,500));
setTitle("Muttergeficktes Kniffel-Spiel");
panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(2,1));
Start = new JButton();
Start.addActionListener(bl);
Start.setText("Wuerfeln");
Anzeige = new JTextPane();
Anzeige.setText("Jetzt gehts los.");
Anzeige.setFont(new Font("Sansserif", Font.PLAIN, 20));
panel.add(Anzeige);
panel.add(Start);
getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER);
Wuerfelleiste = new JPanel();
Wuerfelleiste.setLayout(new GridLayout(1,5));
spielWuerfel = new Wuerfel[5];
for(int i=0; i<=4; i++) {
Wuerfel w = new Wuerfel();
spielWuerfel[i] = w;
w.setPreferredSize(new Dimension(50,50));
w.addActionListener(bl);
Wuerfelleiste.add(w);
}
getContentPane().add(Wuerfelleiste, BorderLayout.PAGE_START);
Scoreleiste = new JPanel();
Scoreleiste.setLayout(new GridLayout(6,1));
spielItems = new ScoreItem[6];
for(int i=0; i<=5; i++) {
ScoreItem s = new ScoreItem();
spielItems[i] = s;
s.setPreferredSize(new Dimension(100,50));
Scoreleiste.add(s);
s.Bezeichnung = (i+1)+"er";
s.bezeichnungZeigen();
s.addActionListener(bl);
}
getContentPane().add(Scoreleiste, BorderLayout.LINE_START);
ScoreleistePC = new JPanel();
ScoreleistePC.setLayout(new GridLayout(6,1));
spielItemsPC = new ScoreItem[6];
for(int i=0; i<=5; i++) {
ScoreItem s = new ScoreItem();
spielItemsPC[i] = s;
s.setPreferredSize(new Dimension(100,50));
ScoreleistePC.add(s);
s.Bezeichnung = (i+1)+"er";
s.bezeichnungZeigen();
s.addActionListener(bl);
}
getContentPane().add(ScoreleistePC, BorderLayout.LINE_END);
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
Spielfeld spielfeld = new Spielfeld();
spielfeld.setVisible(true);
}
});
}
public class buttonListener implements java.awt.event.ActionListener {
public void actionPerformed( java.awt.event.ActionEvent evt ) {
if(Spielzug == 7) {
if(evt.getSource() == Start) {
//Hier Fenster schließen einfügen
}
}
//Ende des Spiels:
if(Spielzug == 6) {
for(int i=0;i<=5;i++) score = score+spielItems[i].score;
for(int i=0;i<=5;i++) PCscore = PCscore+ spielItemsPC[i].score;
if(score>PCscore) Anzeige.setText("Gewonnen! Ihr Ergebnis: " + score + " Punkte." +
"Das Ergebnis des Gegners: " + PCscore + ".");
else if(score==PCscore) Anzeige.setText("Unentschieden! Ihr Ergebnis: " + score + " Punkte." +
"Das Ergebnis des Gegners: " + PCscore + ".");
else if(score<PCscore) Anzeige.setText("Verloren! Ihr Ergebnis: " + score + " Punkte." +
"Das Ergebnis des Gegners: " + PCscore + " Punkte.");
Start.setText("Beenden.");
Spielzug++;
return;
}
// Erstes Mal würfeln:
if (Spielphase == 1) {
if(evt.getSource() == Start) {
for (int i = 0; i <= 4; i++) {
spielWuerfel[i].rollDice();
}
Anzeige.setText("1x gewürfelt. Welche Würfel wollen Sie behalten?");
Spielphase++;
return;
}
}
// Zweites und drittes mal würfeln:
if (Spielphase == 2 || Spielphase == 3) {
for (int i = 0; i <= 4; i++) {
if(evt.getSource() == spielWuerfel[i]) {
spielWuerfel[i].isChosen = !spielWuerfel[i].isChosen;
spielWuerfel[i].changeBold();
}
}
if(evt.getSource() == Start) {
for (int i = 0; i <= 4; i++) {
if(!spielWuerfel[i].isChosen) {
spielWuerfel[i].rollDice();
}
}
Anzeige.setText(Spielphase + "x gewürfelt. Welche Würfel wollen Sie nun behalten?");
Spielphase++;
return;
}
}
// Zahlen auswählen und scoren
if (Spielphase == 4) {
for (int i = 0; i <= 4; i++) {
if(evt.getSource() == spielWuerfel[i]) {
spielWuerfel[i].isChosen = !spielWuerfel[i].isChosen;
spielWuerfel[i].changeBold();
}
}
for (int j = 0; j <= 5; j++) {
if(evt.getSource() == spielItems[j]) {
if(spielItems[j].isFull) {
Anzeige.setText("Dieses Feld ist bereits belegt.");
return;
}
for (int i = 0; i <= 4; i++) {
if (spielWuerfel[i].isChosen) {
if (spielWuerfel[i].diceNumber != j+1) {
spielItems[j].score = 0;
Anzeige.setText("Das ist nich möglich. Wählen Sie andere Würfel oder ein anderes Feld auf der linken Seite.");
return;
}
else if (spielWuerfel[i].diceNumber == j+1) {
spielItems[j].score = spielItems[j].score + spielWuerfel[i].diceNumber;
}
}
}
spielItems[j].Bezeichnung = spielItems[j].Bezeichnung + ": " + spielItems[j].score;
spielItems[j].isFull = true;
spielItems[j].bezeichnungZeigen();
for (int i = 0; i <= 4; i++) {
spielWuerfel[i].setText(" ");
spielWuerfel[i].isChosen = false;
spielWuerfel[i].changeBold();
}
// PC-Zug beginnt hier
pc.Spielphase1();
pc.Spielphase2();
pc.Spielphase2();
pc.scoren();
spielItemsPC[pc.getChosenNumber()-1].score = pc.getScore();
spielItemsPC[pc.getChosenNumber()-1].Bezeichnung = spielItemsPC[pc.getChosenNumber()-1].Bezeichnung + ": " + spielItemsPC[pc.getChosenNumber()-1].score;
spielItemsPC[pc.getChosenNumber()-1].isFull = true;
spielItemsPC[pc.getChosenNumber()-1].bezeichnungZeigen();
Anzeige.setText("Der Gegner hat " + (pc.getScore()/pc.getChosenNumber()) + " " + pc.getChosenNumber() + "er gewürfelt. " +
"Sie sind an der Reihe!");
//PC-Zug ist hier zu Ende
Spielzug++;
Spielphase = 1;
return;
}
}
}
}
}
private JPanel panel;
private JPanel Wuerfelleiste;
private JPanel Scoreleiste;
private JPanel ScoreleistePC;
private JButton Start;
private JTextPane Anzeige;
private Wuerfel[] spielWuerfel;
private ScoreItem[] spielItems;
private ScoreItem[] spielItemsPC;
// private JButton Start;
buttonListener bl = new buttonListener();
private int Spielphase = 1;
private int Spielzug = 0;
private int score = 0;
private int PCscore = 0;
private PCspiel pc = new PCspiel();
}