[TOC]
gtcp
模块提供了简便易用的gtcp.Conn
链接操作对象。
使用方式:
import "github.com/gogf/gf/net/gtcp"
接口文档:
https://godoc.org/github.com/gogf/gf/net/gtcp
type Conn
func NewConn(addr string, timeout ...int) (*Conn, error)
func NewConnByNetConn(conn net.Conn) *Conn
func NewConnKeyCrt(addr, crtFile, keyFile string) (*Conn, error)
func NewConnTLS(addr string, tlsConfig *tls.Config) (*Conn, error)
func (c *Conn) Close() error
func (c *Conn) LocalAddr() net.Addr
func (c *Conn) Recv(length int, retry ...Retry) ([]byte, error)
func (c *Conn) RecvLine(retry ...Retry) ([]byte, error)
func (c *Conn) RecvWithTimeout(length int, timeout time.Duration, retry ...Retry) ([]byte, error)
func (c *Conn) RemoteAddr() net.Addr
func (c *Conn) Send(data []byte, retry ...Retry) error
func (c *Conn) SendRecv(data []byte, receive int, retry ...Retry) ([]byte, error)
func (c *Conn) SendRecvWithTimeout(data []byte, receive int, timeout time.Duration, retry ...Retry) ([]byte, error)
func (c *Conn) SendWithTimeout(data []byte, timeout time.Duration, retry ...Retry) error
func (c *Conn) SetDeadline(t time.Time) error
func (c *Conn) SetRecvBufferWait(bufferWaitDuration time.Duration)
func (c *Conn) SetRecvDeadline(t time.Time) error
func (c *Conn) SetSendDeadline(t time.Time) error
TCP通信写入操作由Send
方法实现,并提供了错误重试的机制,由第二个非必需参数retry
提供。需要注意的是Send
方法不带任何的缓冲机制,也就是说每调用一次Send
方法将会立即调用底层的TCP Write方法写入数据(缓冲机制依靠系统底层实现)。因此,如果想要进行输出缓冲控制,请在业务层进行处理。
在进行TCP写入时,可靠的通信场景下往往是一写一读,即Send
成功之后接着便开始Recv
获取目标的反馈结果。因此gtcp.Conn
也提供了方便的SendRecv
方法。
TCP通信读取操作由Recv
方法实现,同时也提供了错误重试的机制,由第二个非必需参数retry
提供。Recv
方法提供了内置的读取缓冲控制,读取数据时可以指定读取的长度(由length
参数指定),当读取到指定长度的数据后将会立即返回。如果length < 0
那么将会读取所有可读取的缓冲区数据并返回。当length = 0
时表示获取一次缓冲区的数据后立即返回。
如果使用Recv(-1)
可以读取所有缓冲区可读数据(长度不定,如果发送的数据包太长有可能会被截断),但需要注意包的解析问题,容易产生非完整包的情况。这个时候,业务层需要根据既定的数据包结构自己负责包的完整性处理。推荐使用后续介绍的简单协议
通过SendPkg
/RecvPkg
来实现消息包的发送/接收,具体请查看后续章节。
gtcp.Conn
对TCP通信时的数据写入和读取提供了超时处理,通过方法中的timeout
参数指定,这块比较简单,不过多阐述。
我们接下来通过通过几个例子来看看如何使用gtcp.Conn
对象。
package main
import (
"fmt"
"time"
"github.com/gogf/gf/net/gtcp"
"github.com/gogf/gf/os/glog"
"github.com/gogf/gf/util/gconv"
)
func main() {
// Server
go gtcp.NewServer("127.0.0.1:8999", func(conn *gtcp.Conn) {
defer conn.Close()
for {
data, err := conn.Recv(-1)
if len(data) > 0 {
fmt.Println(string(data))
}
if err != nil {
break
}
}
}).Run()
time.Sleep(time.Second)
// Client
conn, err := gtcp.NewConn("127.0.0.1:8999")
if err != nil {
panic(err)
}
for i := 0; i < 10000; i++ {
if err := conn.Send([]byte(gconv.String(i))); err != nil {
glog.Error(err)
}
time.Sleep(time.Second)
}
}
- Server端,接收到客户端的数据后立即打印到终端上。
- Client端,使用同一个连接对象,在循环中每隔1秒向服务端发送当前递增的数字。同时,该功能也可以演示出底层Socket通信并没有使用缓冲实现,也就是说,执行一次
Send
即立刻向服务端发送数据。因此,客户端需要在本地自行管理好需要发送的缓冲数据。 - 执行结果
执行后,可以看到Server在终端上输出以下信息:
2018-07-11 22:11:08.650 0 2018-07-11 22:11:09.651 1 2018-07-11 22:11:10.651 2 2018-07-11 22:11:11.651 3 2018-07-11 22:11:12.651 4 2018-07-11 22:11:13.651 5 2018-07-11 22:11:14.652 6 2018-07-11 22:11:15.652 7 2018-07-11 22:11:16.652 8 2018-07-11 22:11:17.652 9 2018-07-11 22:11:18.652 10 2018-07-11 22:11:19.653 11 ...
我们将之前的回显服务改进一下:
package main
import (
"fmt"
"time"
"github.com/gogf/gf/net/gtcp"
"github.com/gogf/gf/os/glog"
"github.com/gogf/gf/os/gtime"
)
func main() {
// Server
go gtcp.NewServer("127.0.0.1:8999", func(conn *gtcp.Conn) {
defer conn.Close()
for {
data, err := conn.Recv(-1)
if len(data) > 0 {
if err := conn.Send(append([]byte("> "), data...)); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
if err != nil {
break
}
}
}).Run()
time.Sleep(time.Second)
// Client
for {
if conn, err := gtcp.NewConn("127.0.0.1:8999"); err == nil {
if b, err := conn.SendRecv([]byte(gtime.Datetime()), -1); err == nil {
fmt.Println(string(b), conn.LocalAddr(), conn.RemoteAddr())
} else {
fmt.Println(err)
}
conn.Close()
} else {
glog.Error(err)
}
time.Sleep(time.Second)
}
}
该示例程序中,Client每隔1秒钟向Server发送当前的时间信息,Server接收到之后返回原数据信息,Client接收到Server端返回信息后立即打印到终端。
执行后,输出结果为:
> 2018-07-19 23:25:43 127.0.0.1:34306 127.0.0.1:8999
> 2018-07-19 23:25:44 127.0.0.1:34308 127.0.0.1:8999
> 2018-07-19 23:25:45 127.0.0.1:34312 127.0.0.1:8999
> 2018-07-19 23:25:46 127.0.0.1:34314 127.0.0.1:8999
我们在这个示例中使用gtcp包来实现一个简单的HTTP客户端,读取并打印出百度首页的header和content内容。
package main
import (
"fmt"
"bytes"
"github.com/gogf/gf/net/gtcp"
"github.com/gogf/gf/util/gconv"
)
func main() {
conn, err := gtcp.NewConn("www.baidu.com:80")
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
if err := conn.Send([]byte("GET / HTTP/1.1\n\n")); err != nil {
panic(err)
}
header := make([]byte, 0)
content := make([]byte, 0)
contentLength := 0
for {
data, err := conn.RecvLine()
// header读取,解析文本长度
if len(data) > 0 {
array := bytes.Split(data, []byte(": "))
// 获得页面内容长度
if contentLength == 0 && len(array) == 2 && bytes.EqualFold([]byte("Content-Length"), array[0]) {
contentLength = gconv.Int(array[1])
}
header = append(header, data...)
header = append(header, '\n')
}
// header读取完毕,读取文本内容
if contentLength > 0 && len(data) == 0 {
content, _ = conn.Recv(contentLength)
break
}
if err != nil {
fmt.Errorf("ERROR: %s\n", err.Error())
break
}
}
if len(header) > 0 {
fmt.Println(string(header))
}
if len(content) > 0 {
fmt.Println(string(content))
}
}
执行后,输出结果为:
HTTP/1.1 200 OK
Accept-Ranges: bytes
Cache-Control: no-cache
Connection: Keep-Alive
Content-Length: 14615
Content-Type: text/html
Date: Sat, 21 Jul 2018 04:21:03 GMT
Etag: "5b3c3650-3917"
Last-Modified: Wed, 04 Jul 2018 02:52:00 GMT
P3p: CP=" OTI DSP COR IVA OUR IND COM "
Pragma: no-cache
Server: BWS/1.1
...
(略)