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Fire.java
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Fire.java
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import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
/**
* Write a description of class fire2 here.
*
* @author (João Paulo S. Abreu (joaoabreu@ufba.br), Mateus C. Moura
* (mateuschaves@ufba.br), Rafael P. Casaes Sampaio
* (rafael.casaes@ufba.br),
* Uanderson S. Celestino (uandersoncelestino@ufba.br), Lílian T. de
* Sousa (lilian.sousa@ufba.br), Jefferson Aimon de B. Silva
* (jefferson.raimon@ufba.br))
* @version (a version number or a date)
*/
public class Fire extends AllObjects {
/* construtor */
public Fire() {
// chama a imagem referente a classe, através de setter
setImage("fogo.png");
//chama o metodo para redimensionar
scaleImage(2, 2);
}
/**
* Act - do whatever the fire2 wants to do. This method is called whenever
* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
*/
@Override
public void act() {
// método usado para movimentar o objeto horizontalmente(X), sendo da direita
// para esquerda(-1)
moveEnemies();
}
//método que foi herdado, aonde seu comportamento na classe Pai, se difere do seu comportamento na classe filha
@Override
public void scaleImage(int x, int y) {
horScale = x;
vertScale = y;
getImage().scale(getImage().getWidth() / horScale, getImage().getHeight() / vertScale);
}
}