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<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Fundamentos JavaScript</title>
</head>
<body>
<h1>Fundamentos JavaScript</h1>
<script>
/* ********** Curso JavaScript: 3. Variables: var 🥊VS🥊 let - #jonmircha ********** */
/* var hola = "Hola Mundo";
let hello = "Hello World";
console.log(hola);
console.log(hello);
console.log(window);
console.log(window.hola);
console.log(window.hello); */
//Ambito de bloque
//Esto es un bloque - comentario de una lines
/*
Esto
es
un
comentario
de
varias
líneas */
/* console.log ("****************var*****************");
var musica = "Rock";
console.log("Variable Música antes del Bloque", musica);
{
var musica = "Pop";
console.log("Variable Música dentro del Bloque", musica);
}
console.log("Variable Música después del Bloque", musica);
console.log("****************let*****************");
let musica2 = "Rock";
console.log("Variable Música antes del Bloque", musica2);
{
let musica2 = "Pop";
console.log("Variable Música dentro del Bloque", musica2);
}
console.log("Variable Música después del Bloque", musica2); */
/* ********** Curso JavaScript: 4. Constantes (const) - #jonmircha ********** */
/* let a;
const PI = 3.1416;
//const NUEVE;
console.log(PI);
//PI = 3.15;
a = "kenai";
console.log(a);
const objeto = {
nombre: "Jon",
edad: 35
}
const colores = ["blanco", "negro", "azul"];
console.log(objeto);
console.log(colores);
objeto.correo = "jonmircha@gmail.com";
colores.push("anaranjado");
console.log(objeto);
console.log(colores); */
/* ********** Curso JavaScript: 5. Cadenas de Texto (Strings) - #jonmircha ********** */
/*
//Cadenas de Texto aka Strings
let nombre = "Jon";
let apellido = 'MirCha';
let saludo = new String("Hola Mundo");
let lorem = " Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Est, et dolorum. Adipisci sequi, voluptates accusamus earum magnam non pariatur odit consequuntur dicta modi. Quam soluta aliquid nam ea quod dolore. ";
console.log(nombre, apellido, saludo);
console.log(
nombre.length,
apellido.length,
saludo.length,
nombre.toUpperCase(),
apellido.toLowerCase(),
lorem.includes("amet"),
lorem.includes("jon"),
lorem,
lorem.trim(),
lorem.split(" "),
lorem.split(",")
);
*/
/* ********** Curso JavaScript: 6. Template Strings - #jonmircha ********** */
/* let nombre = "Jon";
let apellido = "MirCha";
*/
//Concatenación
//let saludo = "Hola mi nombre es " + nombre + " " + apellido + ".";
//console.log(saludo);
//Interpolción de variables
//Template String
/* let saludo2 = `Hola mi nombre es ${nombre} ${apellido}.`;
console.log(saludo2);
let ul = "<ul>< li > Primavera</li><li>Verano</li><li>Otoño</li><li>Invierno</li></ul > ";
console.log(ul);
let ul2 = `
<ul>
<li>Primavera</li>
<li>Verano</li>
<li>Otoño</li>
<li>Invierno</li>
</ul>
`;
console.log(ul2);
let ul3 = "<ul>";
ul3 += "<li> Primavera</li>";
ul3 += "<li>Verano</li>";
ul3 += "<li>Otoño</li>";
ul3 += "<li>Invierno</li>";
ul3 += "</ul>";
console.log(ul3);
*/
/* ********** Curso JavaScript: 7. Números (Numbers) - #jonmircha ********** */
/* let a = 2;
let b = new Number(1);
let c = 7.19;
let d = "5.6";
console.log(a, b);
console.log(c.toFixed(1));
console.log(c.toFixed(5));
console.log(parseInt(c));
console.log(parseFloat(c));
console.log(typeof c, typeof d);
console.log(a + b);
console.log(c + parseInt(d));
console.log(c + parseFloat(d));
console.log(c + Number.parseInt(d));
console.log(c + Number.parseFloat(d)); */
/* ********** Curso JavaScript: 8. Booleans - #jonmircha ********** */
/* let verdadero = true;
let falso = false;
let v = Boolean(true);
let f = Boolean(false);
console.log(verdadero, falso, v, f);
console.log(typeof verdadero, typeof falso);
console.log(Boolean(0));
console.log(Boolean(-7));
console.log(Boolean(""));
console.log(Boolean(" ")); */
/* ********** Curso JavaScript: 9. undefined, null & NaN - #jonmircha ********** */
//undefined indica que no se ha inicializado una variable y que el valor está ausente
/* let indefinida;
console.log(indefinida); */
//null es un valor especial que indica la ausencia de un valor
/* let nulo = null;
console.log(null); */
//NaN - Not a Number
/* let noEsUnNumero = "hola" * 3.7;
console.log(noEsUnNumero); */
/* ********** Curso JavaScript: 10. Funciones - #jonmircha ********** */
/*
Una función es un bloque de código, autocontenido, que se puede definir una vez y ejecutar en cualquier momento. Opcionalmente, una función puede aceptar parámetros y devolver un valor.
Las funciones en JavaScript son objetos, un tipo especial de objetos:
Se dice que las funciones son ciudadanos de primera clase porque pueden asignarse a un valor, y pueden pasarse como argumentos y usarse como un valor de retorno.
*/
//Declaración de función
/* function estoEsUnaFuncion() {
console.log("Uno");
console.log("Dos");
console.log("Tres");
} */
//Invocación de función
/* estoEsUnaFuncion();
estoEsUnaFuncion();
estoEsUnaFuncion();
estoEsUnaFuncion(); */
/* function unaFuncionQueDevuelveValor() {
console.log("Uno");
return 19;
console.log("Dos");
console.log("Tres");
return "La función ha retornado una Cadena de texto";
} */
//let valorDeFuncion = unaFuncionQueDevuelveValor();
//console.log(valorDeFuncion);
/* function saludar(nombre = "Desconocido", edad = 0) {
console.log(`Hola mi nombre es ${nombre} y tengo ${edad} años.`);
} */
//saludar("kEnAi", 7);
//saludar();
//Funciones declaradas VS funciones expresadas
//funcionDeclarada();
/* function funcionDeclarada() {
console.log("Esto es un función declarada, puede invocarse en cualquier parte de nuestro código, incluso antes de que la función sea declarada");
} */
//funcionDeclarada();
//funcionExpresada();
//función anónima
/* const funcionExpresada = function () {
console.log("Esto es una función expresada, es decir, una función que se le ha asignado como valor a una variable, si invocamos esta función antes de su definición JS nos dirá 'Cannot access 'funcionExpresada' before initialization'")
} */
//funcionExpresada();
/* ********** Curso JavaScript: 11. Arreglos (Arrays) - #jonmircha ********** */
/* const a = [];
const b = [1, true, "Hola", ["A", "B", "C", [1, 2, 3]]];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(b.length);
console.log(b[2]);
console.log(b[0]);
console.log(b[3]);
console.log(b[3][2]);
console.log(b[3][3][0]);
const c = Array.of("X", "Y", "Z", 9, 8, 7);
console.log(c);
const d = Array(100).fill(false);
console.log(d);
const e = new Array();
console.log(e);
const f = new Array(1, 2, 3, true, false);
console.log(f);
const colores = ["Rojo", "Verde", "Azul"];
console.log(colores);
colores.push("Negro");
console.log(colores);
colores.pop();
console.log(colores);
colores.forEach(function (el, index) {
console.log(`<li id="${index}">${el}</li>`);
}); */
/* ********** Curso JavaScript: 12. Objetos - #jonmircha ********** */
/* let a = new String("Hola");
//console.log(a)
const b = {}
console.log(b);
const c = new Object();
console.log(c);
*/
/* dentro de un objeto a las variables se le van a llamar atributos/propiedades y a las funciones se les llama métodos */
/* const jon = {
nombre: "Jon",
apellido: "MirCha",
edad: 35,
pasatiempos: ["Correr", "Hacer ejercicio", "Dar clases"],
soltero: false,
contacto: {
email: "jonmircha@gmail.com",
twitter: "@jonmircha",
movil: "5215512345678"
},
saludar: function () {
console.log(`Hola :)`)
},
decirMiNombre: function () {
console.log(`Hola me llamo ${this.nombre} ${this.apellido} y tengo ${this.edad} años y me puedes seguir como ${this.contacto.twitter} en twitter.`)
}
}
console.log(jon);
console.log(jon["nombre"]);
console.log(jon["apellido"]);
console.log(jon.nombre);
console.log(jon.apellido);
console.log(jon.edad);
console.log(jon.soltero);
console.log(jon.pasatiempos);
console.log(jon.pasatiempos[1]);
console.log(jon.contacto);
console.log(jon.contacto.twitter);
jon.saludar();
jon.decirMiNombre();
console.log(Object.keys(jon));
console.log(Object.values(jon));
console.log(jon.hasOwnProperty("nombre"));
console.log(jon.hasOwnProperty("nacimiento"));
*/
/* ********** Curso JavaScript: 13. Tipos de Operadores - #jonmircha ********** */
/* Operadores */
/* Aritméticos: + - * / % () */
/* let a = 5 + (5 - 10) * 3;
let modulo = 5 % 2;
console.log(a);
console.log(modulo);
*/
/* Relacionales: >, <, >=, <=, ==, ===, !=, !== */
/* console.log(8 > 9);
console.log(9 > 8);
console.log(8 >= 9);
console.log(9 >= 8);
console.log(7 < 7);
console.log(7 <= 7); */
/*
= 1 igual es asignación de variable
== 2 iguales es comparacion de valores
=== 3 igulaes es comparación de tipo de dato y de valor
*/
/* console.log(7 == 7);
console.log("7" == 7);
console.log(0 == false);
console.log(7 === 7);
console.log("7" === 7);
console.log(0 === false); */
/* Incremento Decremento */
/* let i = 2;
console.log(i++);
console.log(++i); */
//i = i + 2;
//i *= 3;
//operador unario
/* i++;
i--;
++i;
--i;
console.log(i); */
/*
Lógicos
! - Not : Niega, es decir lo que es verdadero lo vuelve falso y viceversa
|| - Or: Cuando tengo 2 o más condiciones, con que una se cumpla, es decir sea verdadera, el OR será verdadero.
&& - And: Cuando tengo 2 o más condiciones, todas tienen que cumplirse, es decir ser verdaderas, para que AND se valide */
/*
console.log(!true);
console.log(!false);
console.log((9 === 9) || ("9" === 9));
console.log((9 === 9) && ("9" === 9));
console.log((9 === 9) && ("9" === "9")); */
/* ********** Curso JavaScript: 14. Condicionales - #jonmircha ********** */
/* if - else */
/* let edad = 9;
if (edad > 17) {
console.log("Eres mayor de Edad");
} else {
console.log("Eres menor de Edad");
}
if (edad >= 18) {
console.log("Eres mayor de Edad");
} else {
console.log("Eres menor de Edad");
}
if (edad < 18) {
console.log("Eres menor de Edad");
} else {
console.log("Eres mayor de Edad");
}
if (edad <= 17) {
console.log("Eres menor de Edad");
} else {
console.log("Eres mayor de Edad");
} */
/* if - else if - else */
/*
Déjame Dormir - 0hrs - 5hrs
Buenos dias 6hrs - 11hrs
Buenas tardes 12hrs - 18hrs
Buenas noches 19hrs - 23hrs
*/
/* let hora = 23;
if (hora >= 0 && hora <= 5) {
console.log("Déjame dormir");
} else if (hora >= 6 && hora <= 11) {
console.log("Buenos días");
} else if (hora >= 12 && hora <= 18) {
console.log("Buenas tardes");
} else {
console.log("Buenas noches");
}
if (hora < 6) {
console.log("Déjame dormir");
} else if (hora > 5 && hora < 12) {
console.log("Buenos días");
} else if (hora > 11 && hora < 19) {
console.log("Buenas tardes");
} else {
console.log("Buenas noches");
} */
/* Operador Ternario (condición) ? verdadero : falsa */
/* console.log("Operador Ternario");
let eresMayor = (edad >= 18)
? "Eres mayor de Edad"
: "Eres menor de Edad";
console.log(eresMayor); */
/* switch - case */
/*
domingo -0
lunes - 1
martes - 2
miércoles - 3
jueves - 4
viernes - 5
sábado - 6
*/
/* let dia = 2;
switch (dia) {
case 0:
console.log("Domingo");
break;
case 1:
console.log("Lunes");
break;
case 2:
console.log("Martes");
break;
case 3:
console.log("Miércoles");
break;
case 4:
console.log("Jueves");
break;
case 5:
console.log("Viernes");
break;
case 6:
console.log("Sábado");
break;
default:
console.log("El día no existe");
break;
}
*/
/* ********** Curso JavaScript: 15. Ciclos (Loops) - #jonmircha ********** */
/* let contador = 0;
while (contador < 10) {
console.log("while " + contador);
contador++;
}
do {
console.log("do while " + contador);
contador++;
} while (contador < 10); */
/* for (inicialización de variable; condición; decremento o incremento) {
sentencias que ejecuta el for
sentencias que ejecuta el for
sentencias que ejecuta el for
} */
/* for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log("for " + i);
}
let numeros = [10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100];
for (let i = 0; i < numeros.length; i++) {
console.log(numeros[i]);
}
const jon = {
nombre: "Jon",
apellido: "MirCha",
edad: 35
}
for (const propiedad in jon) {
console.log(`Key: ${propiedad}, Value: ${jon[propiedad]}`);
}
for (const elemento of numeros) {
console.log(elemento);
}
let cadena = "Hola Mundo";
for (const caracter of cadena) {
console.log(caracter);
} */
/* ********** Curso JavaScript: 16. Manejo de Errores - #jonmircha ********** */
/* try {
console.log("En el Try se agrega el código a evaluar");
noExiste;
console.log("Segundo mensaje en el try");
} catch (error) {
console.log("Catch, captura cualquier error surgido o lanzado en el try");
console.log(error);
} finally {
console.log("El bloque finally se ejecutará siempre al final de unbloque try-catch");
}
try {
let numero = "y";
if (isNaN(numero)) {
throw new Error("El caractér introducido no es un Número");
}
console.log(numero * numero);
} catch (error) {
console.log(`Se produjo el siguiente error: ${error}`);
} */
/* ********** Curso JavaScript: 17. break & continue - #jonmircha ********** */
/* const numeros = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0];
for (let i = 0; i < numeros.length; i++) {
if (i === 5) {
break;
}
console.log(numeros[i]);
}
for (let i = 0; i < numeros.length; i++) {
if (i === 5) {
continue;
}
console.log(numeros[i]);
} */
/* ********** Curso JavaScript: 18. Destructuración - #jonmircha ********** */
/* const numeros = [1, 2, 3];
//Sin destructuración
let uno = numeros[0],
dos = numeros[1],
tres = numeros[2];
console.log(uno, dos, tres);
//Con destructuración
const [one, two, three] = numeros;
console.log(one, two, three);
const persona = {
nombre: "Jon",
apellido: "MirCha",
edad: 35
};
let { nombre, edad, apellido } = persona;
console.log(nombre, apellido, edad); */
/* ********** Curso JavaScript: 19. Objetos literales - #jonmircha ********** */
/* let nombre = "kEnAi",
edad = 7;
const perro = {
nombre: nombre,
edad: edad,
ladrar: function () {
console.log("guauu guauu!!!")
}
}
console.log(perro);
perro.ladrar()
const dog = {
nombre,
edad,
raza: "Callejero",
ladrar() {
console.log("guauu guauu guauu!!!")
}
}
console.log(dog);
dog.ladrar(); */
/* ********** Curso JavaScript: 20. Parámetros REST & Operador Spread - #jonmircha ********** */
/* function sumar(a, b, ...c) {
let resultado = a + b;
c.forEach(function (n) {
resultado += n
});
return resultado;
}
console.log(sumar(1, 2));
console.log(sumar(1, 2, 3));
console.log(sumar(1, 2, 3, 4));
console.log(sumar(1, 2, 3, 4, 5));
console.log(sumar(1, 2, 3, 4, 5, 6));
console.log(sumar(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7));
const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5],
arr2 = [6, 7, 8, 9, 0];
console.log(arr1, arr2);
const arr3 = [...arr1, ...arr2];
console.log(arr3); */
/* ********** Curso JavaScript: 21. Arrow Functions - #jonmircha ********** */
/* const saludar = () => console.log(`Hola`);
saludar(); */
/* const saludar = nombre => console.log(`Hola ${nombre}`);
saludar("Irma");
*/
/* const sumar = function (a, b) {
return a + b;
} */
/* const sumar = (a, b) => a + b;
console.log(sumar(9, 9));
const funcionDeVariasLineas = () => {
console.log("Uno");
console.log("Dos");
console.log("Tres");
}
funcionDeVariasLineas();
const numeros = [1, 2, 3, 4, 5];
numeros.forEach((el, index) => console.log(`${el} esta en la posición ${index}`));
*/
/* function Perro() {
console.log(this);
}
Perro(); */
/* const perro = {
nombre: "kenai",
ladrar() {
console.log(this)
}
}
perro.ladrar(); */
/* ********** Curso JavaScript: 22. Prototipos - #jonmircha y Curso JavaScript: 23. Herencia - #jonmircha ********** */
// POO
/*
Clases - Modelo a seguir.
Objetos - Es una instancia de una clase
Atributos - es una característica o propiedad del objeto (son variables dentro de un objeto)
Métodos - son las acciones que un objeto puede realizar (son funciones dentro de un objeto)
*/
/* const animal = {
nombre: "Snoopy",
sonar() {
console.log("Hago sonidos por que estoy vivo");
}
}
const animal2 = {
nombre: "Lola Bunny",
sonar() {
console.log("Hago sonidos por que estoy vivo");
}
}
console.log(animal);
console.log(animal2); */
//Función constructora
/* function Animal(nombre, genero) {
//Atributos
this.nombre = nombre;
this.genero = genero;
//Métodos
this.sonar = function () {
console.log("Hago sonidos por que estoy vivo");
}
this.saludar = function () {
console.log(`Hola me llamo ${this.nombre}`);
}
} */
//Función constructora donde asignamos los métodos al Prototipo, no a la función como tal
/* function Animal(nombre, genero) {
//Atributos
this.nombre = nombre;
this.genero = genero;
} */
//Métodos agregados al prototipo de la función constructora
/* Animal.prototype.sonar = function () {
console.log("Hago sonidos por que estoy vivo");
}
Animal.prototype.saludar = function () {
console.log(`Hola me llamo ${this.nombre}`);
} */
//Herencia Prototípica
/* function Perro(nombre, genero, tamanio) {
this.super = Animal;
this.super(nombre, genero);
this.tamanio = tamanio;
} */
//Perro está heredando de Animal
/* Perro.prototype = new Animal();
Perro.prototype.constructor = Perro; */
//Sobreescritura de métodos del Prototipo padre en el hijo
/* Perro.prototype.sonar = function () {
console.log("Soy un perro y mi sonido es un ladrido");
}
Perro.prototype.ladrar = function () {
console.log("Guauuu Guauuu !!!!");
} */
/* const snoopy = new Perro("Snoopy", "Macho", "Mediano"),
lolaBunny = new Animal("Lola Bunny", "Hembra");
console.log(snoopy);
console.log(lolaBunny);
snoopy.sonar();
snoopy.saludar();
snoopy.ladrar();
lolaBunny.sonar();
lolaBunny.saludar(); */
/* ********** Curso JavaScript: 24. Clases - #jonmircha y Curso JavaScript: 25. Métodos estáticos, getters y setters - #jonmircha ********** */
/* class Animal {
//el constructor es un método especial que se ejecuta en el momento de instanciar la clase
constructor(nombre, genero) {
this.nombre = nombre;
this.genero = genero;
}
//Métodos
sonar() {
console.log("Hago sonidos por que estoy vivo");
}
saludar() {
console.log(`Hola me llamo ${this.nombre}`);
}
}
class Perro extends Animal {
constructor(nombre, genero, tamanio) {
//con el método super() se manda a llamar el constructor de la clase padre
super(nombre, genero);
this.tamanio = tamanio;
this.raza = null;
}
sonar() {
console.log("Soy un perro y mi sonido es un ladrido");
}
ladrar() {
console.log("Guauuu Guauuu!!!");
}
//un método estático se pueden ejecutar sin necesidad de instanciar la clase
static queEres() {
console.log("Los perros somos animales mamíferos que pertenecemos a la familia de los caninos. Somos considerados los mejores amigos del hombre.");
}
//Los setters y getters son métodos especiales que nos permiten establecer y obtener los valores de atributos de nuestra clase
get getRaza() {
return this.raza;
}
set setRaza(raza) {
this.raza = raza;
}
}
Perro.queEres();
const mimi = new Animal("Mimi", "Hembra"),
scooby = new Perro("Scooby", "Macho", "Gigante");
console.log(mimi);
mimi.saludar();
mimi.sonar();
console.log(scooby);
scooby.saludar();
scooby.sonar();
scooby.ladrar();
console.log(scooby.getRaza);
scooby.setRaza = "Grán Danés";
console.log(scooby.getRaza); */
/* ********** Curso JavaScript: 26. Objeto console - #jonmircha ********** */
/* console.log(console);
console.error("Esto es un error");
console.warn("Esto es un aviso");
console.info("Esto es un mensje informativo");
console.log("Un registro de lo que ha pasado en nuestra aplicación");
let nombre = "Jon",
apellido = "MirCha",
edad = 35;
console.log(nombre);
console.log(apellido);
console.log(edad);
console.log(nombre, apellido, edad);
console.log(`Hola mi nombre es ${nombre} ${apellido} y tengo ${edad} años.`);
console.log(`Hola mi nombre es %s %s y tengo %d años.`, nombre, apellido, edad);
console.clear();
console.log(window);
console.log(document);
console.dir(window);
console.dir(document);
console.clear();
console.group("Cursos de @jonmircha en YouTube");
console.log("Curso de JavaScript");
console.log("Curso de Node.js");
console.log("Curso de PWAs");
console.log("Curso de Flexbox");
console.log("Curso de Diseño y Programación Web");
console.groupEnd();
console.groupCollapsed("Cursos de @jonmircha en YouTube");
console.log("Curso de JavaScript");
console.log("Curso de Node.js");
console.log("Curso de PWAs");
console.log("Curso de Flexbox");
console.log("Curso de Diseño y Programación Web");
console.groupEnd();