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#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <random>
#include "function_utils.cpp"
#include "function_login.cpp"
#include "function_database.cpp"
#ifndef FUNCTION_GAME_H
#define FUNCTION_GAME_H
using namespace std;
bool compararPontos(const Usuario& usuario1, const Usuario& usuario2) {
// Comparar pontos
return usuario1.pontos > usuario2.pontos;}
int escolherTema(int &opcaoTema, int &opcaoDificuldade) {
// Abre menu de temas e dificuldades e retorna string com as informações
cabecalho("Escolha o Tema:");
cout << "" << endl;
cout << "1 > Geografia e Cultura" << endl;
cout << "2 > Fisica e Matemática" << endl;
cout << "3 > Química e Biologia" << endl;
cout << "4 > Voltar" << endl;
cout << ">>> ";
cin >> opcaoTema;
switch (opcaoTema) {
case 1:
// 1 > Tema Geografia e Cultura
limparTela();
cabecalho("Geografia e Cultura");
cabecalho("Nível de Dificuldade:");
cout << "" << endl;
cout << "1 > Fácil" << endl;
cout << "2 > Médio" << endl;
cout << "3 > Difícil" << endl;
cout << "4 > Voltar" << endl;
cout << ">>> ";
cin >> opcaoDificuldade;
return 0;
break;
case 2:
// 2 > Tema Fisica e Matemática
limparTela();
cabecalho("Fisica e Matemática");
cabecalho("Nível de Dificuldade:");
cout << "" << endl;
cout << "1 > Fácil" << endl;
cout << "2 > Médio" << endl;
cout << "3 > Difícil" << endl;
cout << "4 > Voltar" << endl;
cout << ">>> ";
cin >> opcaoDificuldade;
return 0;
break;
case 3:
// 3 > Tema Química e Biologia
limparTela();
cabecalho("Química e Biologia");
cabecalho("Nível de Dificuldade:");
cout << "" << endl;
cout << "1 > Fácil" << endl;
cout << "2 > Médio" << endl;
cout << "3 > Difícil" << endl;
cout << "4 > Voltar" << endl;
cout << ">>> ";
cin >> opcaoDificuldade;
return 0;
break;
case 4:
// Voltar
return 1;
break;
default: cout << "A " << opcaoTema << " é uma entrada incorreta! - Tente novamente." << endl; limparTela(); break;
}
return 1;
}
void ranking(){
// Acessa banco de dados e retorna lista de pontuacao
int contador = 1;
vector<Usuario> _ranking = databaseUsuarios();
sort(_ranking.begin(), _ranking.end(), compararPontos);
cabecalho("Ranking");
cout << corLetra("ciano") << "------------------------------------" << endl;
cout << "| # | Nome | Pontos |" << endl;
cout << "------------------------------------" << endl;
for (const auto& usuario : _ranking) {
cout << " " << contador << "º " << usuario.nomeCompleto;
size_t tamanhoString = usuario.nomeCompleto.size();
cout << calcularEspaco(tamanhoString);
cout << " " << usuario.pontos << endl;
contador ++;
}
cout << "------------------------------------" << resetCor() << endl;
cout << "" << endl;
}
int jogar(int opcaoTema, int opcaoDificuldade, string userEmail) {
// Recebe as informações de escolha de tema e dificuldade, email e inicia leitura de arquivo de perguntas
string _path; //recebe o path de acordo com as informações que vem da variavel opcaoTema opcaoDificuldade
//Perguntas questao; //instacia do struct
switch (opcaoTema) {
case 1: // 1 > Tema Geografia e Cultura
if (opcaoDificuldade == 1){_path = "1_geografia_1_faceis.txt";}
else if (opcaoDificuldade == 2){_path = "1_geografia_2_normais.txt";}
else if (opcaoDificuldade == 3){_path = "1_geografia_3_dificeis.txt";}
break;
case 2: // 2 > Tema Fisica e Matemática
if (opcaoDificuldade == 1){_path = "2_matematica_1_faceis.txt";}
else if (opcaoDificuldade == 2){_path = "2_matematica_2_normais.txt";}
else if (opcaoDificuldade == 3){_path = "2_matematica_3_dificeis.txt";}
break;
case 3: // 3 > Tema Química e Biologia
if (opcaoDificuldade == 1){_path = "3_quimica_1_faceis.txt";}
else if (opcaoDificuldade == 2){_path = "3_quimica_2_normais.txt";}
else if (opcaoDificuldade == 3){_path = "3_quimica_3_dificeis.txt";}
break;
default:
break;
}
int pontosUser = 0; //Pontos de inicio da partida
int pontosJogo = 5; //Pontos para cada pergunta correta
int contador = 0; //Contador de perguntas
int respostaUser; //Recebe resposta do usuário
string respostaEscolhida;
vector<Perguntas> questoes = databasePerguntas(_path); // Gera os objetos Perguntas
vector<string> respostas; // Recebe de forma temporária apenas as respostas
random_device rd;
mt19937 generator(rd());
shuffle( questoes.begin(), questoes.end(), generator ); //mistura objetos no vector
for(const auto& questao : questoes) {
contador++;
respostas.clear(); // limpar vector
respostas.push_back(questao.respostaA);
respostas.push_back(questao.respostaB);
respostas.push_back(questao.respostaC);
respostas.push_back(questao.respostaD);
shuffle( respostas.begin(), respostas.end(), generator ); //mistura objetos no vector
limparTela();
cabecalho("");
cout << corLetra("ciano");
consultarNome(userEmail);
cout << " | Pontos da partida : " << pontosUser << " | " << contador << "/10" << resetCor() << endl;
cout << "" << endl;
cout << "Tema: " << questao.tema << endl; //Tema
cout << "Pergunta:" << endl;
cout << questao.pergunta << endl; //Pergunta
cout << "1) " << respostas[0] << endl; //Resposta A
cout << "2) " << respostas[1] << endl; //Resposta B
cout << "3) " << respostas[2] << endl; //Resposta C
cout << "4) " << respostas[3] << endl; //Resposta D
cout << "" << endl;
cout << "Insira a letra que corresponde com a resposta, antes que o tempo acabe!" << endl;
cin.ignore();
cin >> respostaUser;
if (respostaUser == 1) {
respostaEscolhida = respostas[0];
} else if (respostaUser == 2) {
respostaEscolhida = respostas[1];
} else if (respostaUser == 3) {
respostaEscolhida = respostas[2];
} else if (respostaUser == 4) {
respostaEscolhida = respostas[3];
}
if( respostaEscolhida == questao.respostaCorreta){
cout << corLetra("verde") << "Resposta Correta!" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("magenta") << "Boa! +" << pontosJogo << resetCor() << endl;
pontosUser += pontosJogo;
sleep(1);
limparTela();
} else{
cout << corLetra("vermelho") << "Resposta Errada!" << resetCor() << endl;
sleep(1);
limparTela();
}
// controle de fim de while da leitura de arquivo
if (contador == 10){
int _pontosUser = consultarPontos(userEmail) + pontosUser;
modificarPontos(userEmail, _pontosUser); //Salva os pontos da partida no database
return pontosUser;
break;
}
}
return 1;
}
int resetPontos(string userEmail){
//Recebe o argumento de email e após a confirmação apaga a conta
int opcao;
int pontosUser = 0;
cabecalho("RESET DE PONTOS");
cout << corLetra("vermelho") << "Tem certeza que deseja fazer o reset de pontos ?" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("vermelho") << "1 - SIM!" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "2 - Não, voltar para menu anterior." << resetCor() << endl;
cin >> opcao;
if (opcao == 1){
modificarPontos(userEmail, pontosUser);
limparTela();
cout << corLetra("vermelho") << "Reset de pontos realizado com sucesso." << resetCor() << endl;
cout << "";
cin.ignore();
pressione("continuar");
return 0;
}
return 1;
}
void regras() {
cabecalho("REGRAS");
cout << corLetra("azul") << "---------------------------------------------------------------------------------------------" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << "1- Registar os dados do jogodar iniciando com login-signin; " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << "2- Após a registo o jogador, escolher o tema do jogo e os três níveis de dificuldade; " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << "3- Inicio do Jogo: " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << " - Ao selecionar o tema e o nível de dificuldade, são apresentadas 10 perguntas; " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << " - Para cada pergunta terá 4 respostas com seu tempo e dentre elas uma é a certa; " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << " - Cada resposta certa o jogador ganha 5 pontos e a reposta errada não ganha nenhum ponto. " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << "4- Fim do Jogo: " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << " - Ao responder todas as perguntas o sistema irá partilhar pontos adquiridos nessa rodada " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << " mais pontos totais. " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << "5- Adicionais: " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << " -Os jogadores têm a opção de eliminar a sua conta e todos os dados associados a ela; " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << " -Os jogadores podem redefinir a sua pontuação para zero, começando do início; " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << " -Caso um jogador esqueça a sua password, fornecemos o mecanismo para recuperá-lo. " << corLetra("azul") << "|" << resetCor() << endl;
cout << corLetra("azul") << "---------------------------------------------------------------------------------------------" << resetCor() << endl;
pressione("voltar");
}
#endif