----- | バージョン |
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Unity | 2021.1.11f |
Oculus Integration | 38.0 |
Oculus IntegrationはGithubにプッシュできるファイルサイズの関係でignoreにされています。クローン後各自でパッケージを導入してください。
各自で作業内容が被ってコンフリクトを起こさないよう、作業の際には以下の二点に気をつけてください。
- mainからブランチを切る
- ブランチ名については任せますが、誰が作業しているのか、何について作業しているのか分かりやすい名前が良いでしょう。
- ex ) kaiba/add-photon
- Assets/ [作業ファイル種類] /[名前] というように階層を分ける
- ex ) Assets/Scripts/Kaiba/example.cs
- ex ) Assets/Scenes/Kaiba/MainScene.unity
/Library /obj などのUnityの中間ファイル群の階層はignoreに入っています。 基本的には作業で変更したファイルのみコミットしてください。(EditorLayoutなどの個人ファイルをコミットするのは控えましょう)
不明点/改善点あればKaibaまでー