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Este projeto é um jogo de xadrez em Java que funciona no terminal. Ele foi desenvolvido como uma forma de praticar os conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO) que eu aprendi até o momento.
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O jogo permite que dois jogadores se enfrentem em um tabuleiro virtual, movendo as peças de acordo com as regras do xadrez.
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O projeto utiliza os recursos da linguagem Java, como classes, objetos, herança, polimorfismo, exceções, enumerações e coleções.
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O projeto foi inspirado no curso de Java do professor Nelio Alves.