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Releases: kongzue/DialogX

0.0.41.beta13测试版更新

02 Aug 02:49
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  • WaitDialog 新增 dismiss(activity) 方法,可以指定关闭 activity 下对应的 WaitDialog 实例

0.0.41.beta11测试版更新

02 Aug 02:32
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  • 修复异常 issues:88,在部分情况下 WaitDialog 不显示文字的问题;

0.0.41.beta8测试版更新

01 Aug 01:12
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  • 因存在单例模式,对 WaitDialog 中的 dialogView、dialogImpl 进行了弱引用处理;
  • 重新安排了 AppCompatActivity 非沉浸式情况下关于 BottomDialog、FullScreenDialog 在已处于显示时弹出其他对话框所引发的底部非安全区异常弹跳的问题处理方案;

0.0.41.beta10测试版更新

01 Aug 01:37
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  • 解决 RenderScript 依赖问题

0.0.41.beta7测试版更新

31 Jul 03:43
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  • 针对 issues:87 提到的在View模式,软键盘弹出时显示对话框,软键盘未关闭的问题进行了处理;

0.0.41.beta6测试版更新

30 Jul 10:34
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  • 尝试不再自带 RenderScript 库,大幅度降低库包大小;

0.0.41.beta5测试版更新

30 Jul 03:43
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  • 对资源回收进行了改进;
  • 完善 DialogFragment 模式;
  • 在 Demo APP 提供了实现方式选择;

0.0.41.beta4测试版更新

28 Jul 10:17
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0.0.41.beta3测试版更新

28 Jul 09:18
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  • 新增 DialogFragment 实现模式,可以使用以下代码开启:
DialogX.implIMPLMode= DialogX.IMPL_MODE.DIALOG_FRAGMENT;
  • 去除了 FullScreenDialog、Bottomdialog、BottomMenu 启动和关闭时整体的渐变动画,以减少卡顿情况发生。

0.0.41.beta2测试版更新

28 Jul 05:40
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  • WaitDialog的dismiss调整为主线程执行;
  • OnBindView 提供异步构建自定义布局的可能性;