Algoritimo que realiza calculo da parcela de uma Venda utilizando conceitos de Orientação a Objetos.
O algoritimo respeita as seguintes regras:
- Se a quantidade de peças comprada for maior que 3, é dado um desconto de 10% em cima do total da compra.
- A comissão do vendedor é igual a 5% do valor total da compra após os descontos dados.
- O valor das parcelas é adquirido pela divisão do total já descontado pelo número de parcelas.
Ideia inspirada no post http://blog.alura.com.br/diferenca-entre-int-e-integer-em-java/
Obs: Este projeto é para fins acadêmicos com intuíto de praticar e fixar o conhecimento adquirido.