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Algoritimo que realiza calculo da parcela de uma Venda utilizando conceitos de Orientação a Objetos.

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Algoritimo que realiza calculo da parcela de uma Venda utilizando conceitos de Orientação a Objetos.

O algoritimo respeita as seguintes regras:

  • Se a quantidade de peças comprada for maior que 3, é dado um desconto de 10% em cima do total da compra.
  • A comissão do vendedor é igual a 5% do valor total da compra após os descontos dados.
  • O valor das parcelas é adquirido pela divisão do total já descontado pelo número de parcelas.

Ideia inspirada no post http://blog.alura.com.br/diferenca-entre-int-e-integer-em-java/

Obs: Este projeto é para fins acadêmicos com intuíto de praticar e fixar o conhecimento adquirido.

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Algoritimo que realiza calculo da parcela de uma Venda utilizando conceitos de Orientação a Objetos.

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