-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
main.cpp
250 lines (217 loc) · 8.09 KB
/
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
/*
IDENTITAS:
Nama Anggota :
1. Hafidz Nur Rahman Ghozali (16520186)
2. Malik Akbar Hashemi Rafsanjani (16520299)
Topik : Tugas Besar URO divisi programming
Deskripsi Tugas :
Program robot yang dapat digerakkan ke kanan, kiri, maju, dan mundur,
juga mampu mengkalkulasi jarak antara robot dan musuh kecoak
serta mampu menembak kecoak mutan tersebut
*/
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
typedef struct {
int x;
int y;
} Titik ;
/* fungsi mengecek apakah posisi robot sama dengan posisi kecoa */
bool isSame(Titik posisiRobot, Titik posisiKecoa){
if (posisiKecoa.x == posisiRobot.x && posisiKecoa.y == posisiRobot.y) return true;
else return false;
}
/* fungsi mengecek apakah robot bisa bergerak sesuai dengan perintah yang dimasukkan atau tidak */
bool validBergerak(Titik posisiRobot, Titik posisiKecoa, char pilihan){
if (pilihan == 'f' && ((posisiRobot.y + 1 != posisiKecoa.y) || (posisiRobot.x != posisiKecoa.x))){
return true;
} else if (pilihan == 'r' && ((posisiRobot.x + 1 != posisiKecoa.x) || (posisiRobot.y != posisiKecoa.y))){
return true;
} else if (pilihan == 'b' && posisiRobot.y > 0 && ((posisiRobot.y - 1 != posisiKecoa.y) || (posisiRobot.x != posisiKecoa.x))) {
return true;
} else if (pilihan == 'l' && posisiRobot.x > 0 && ((posisiRobot.x - 1 != posisiKecoa.x) || (posisiRobot.y != posisiKecoa.y))) {
return true;
} else if (pilihan == 's') {
return true;
} else {
return false;
}
}
/* fungsi menerima masukan pilihan bergerak untuk robot */
char masukan(Titik posisi, Titik posisiKecoa) {
/* Menerima input user dan validasi */
char pilihan;
bool lanjut;
lanjut = false;
while (!lanjut) {
lanjut = true;
cout << "Ketik 'a' untuk attack, 'f' untuk forward, 'b' untuk backward, 'l' untuk left, 'r' untuk right, 's' untuk stop"<< endl;
cin >> pilihan;
if (pilihan == 'a'){
lanjut = true;
} else if (validBergerak(posisi, posisiKecoa, pilihan)) {
lanjut = true;
} else {
cout << "Masukan invalid, robot tidak dapat melakukan perintah yang diberikan" << endl;
lanjut = false;
}
}
return pilihan;
}
/* fungsi bergerak bagi robot.
memerlukan parameter posisi awal robot dan pilihan pergerakan
kemudian mengembalikan posisi robot setelah bergerak */
Titik bergerak(Titik posisi, char pilihan) {
if (pilihan == 'f') {
posisi.y += 1;
} else if (pilihan == 'b') {
posisi.y -= 1;
} else if (pilihan == 'l') {
posisi.x -= 1;
} else if (pilihan == 'r') {
posisi.x += 1;
} else if (pilihan == 's') {
posisi.x = -999;
}
return posisi;
}
/* fungsi penentuan titik munculnya kecoa secara random */
Titik dropKecoa(Titik posisiRobot){
Titik posisiKecoa;
while (true) {
posisiKecoa.x = rand() % 25;
posisiKecoa.y = rand() % 25;
if (!isSame(posisiRobot, posisiKecoa)) break;
}
return posisiKecoa;
}
/* fungsi mengupdate nyawa robot */
int nyawa(int health, bool terserang) {
int pengurangNyawa;
pengurangNyawa = 1; // Bisa diubah
if (terserang) {
health -= pengurangNyawa;
}
return health;
}
/* fungsi untuk menghitung jarak antara kecoa dan robot.
memerlukan parameter posisi robot dan kecoa dan mengembalikan jarak antara keduanya */
float hitungJarak(Titik robot, Titik kecoa){
float jarak, jarakx, jaraky;
jarakx = robot.x - kecoa.x;
jaraky = robot.y - kecoa.y;
jarak = sqrt(jarakx*jarakx + jaraky*jaraky);
return jarak;
}
/* fungsi validasi apakah robot bisa menyerang atau tidak.
memerlukan parameter posisi robot, kecoa, dan jangkauan serangan maksimum.
menegembalikan hasil validasi berupa boolean */
bool bisaSerang( Titik posisi, Titik posisiKecoa, float jarakMax){
if (hitungJarak(posisi, posisiKecoa) <= jarakMax){
return true;
} else{
cout << "Jarak terlalu jauh, robot tidak bisa menembak dan harus bergerak" << endl;
return false;
}
}
/* prosedur mengeluarkan intro di awal program
I.S : posisiRobot, posisiKecoa, health terdefinisi
F.S : mengeluarkan deskripsi awal program berdasarkan parameter di atas */
void intro(Titik posisiRobot, Titik posisiKecoa, int health, float jarakMax, float jarakKecoa){
cout << "----------------------------------------------------------------------------------------------------------" << endl;
cout << "| Selamat datang dalam program Urang Robot Orang |" << endl;
cout << "| |" << endl;
cout << "| Ini adalah program game robot pemburu kecoa. Anda diminta untuk membunuh kecoa sebanyak mungkin. |" << endl;
cout << "| Anda dapat memanfaatkan perintah-perintah yang tersedia di dalam program ini. |" << endl;
cout << "----------------------------------------------------------------------------------------------------------" << endl;
cout << endl;
cout << " Posisi robot : (" << posisiRobot.x << "," << posisiRobot.y << ")" << endl;
cout << " Nyawa robot : " << health <<endl;
cout << " Posisi kecoa : (" << posisiKecoa.x << "," << posisiKecoa.y << ")" << endl;
cout << " Jangkauan serang robot : " << jarakMax << endl;
cout << " Jangkauan serang kecoak : " << jarakKecoa << endl;
cout << endl;
}
/* prosedur mengeluarkan outro
I.S : countKecoa terdefinisi
F.S : mengeluarkan penutup program berdaasarkan parameter di atas */
void outro(int countKecoa){
cout << "----------------------------------------------------------------------------------------------------------" << endl;
cout << "| Program telah selesai. |"<<endl;
cout << "| Selamat, Robot Anda telah membunuh " << countKecoa << " kecoa |" << endl;
cout << "| Terima kasih telah menggunakan program kami. |" << endl;
cout << "----------------------------------------------------------------------------------------------------------" << endl;
}
/* fungsi untuk menggerakkan robot.
memerlukan parameter posisi robot dan kecoa serta pilihan bergerak.
kemudian mengembalikan posisi robot setelah bergerak */
Titik totalBergerak(Titik posisiRobot, Titik posisiKecoa, char inp){
while (!validBergerak(posisiRobot, posisiKecoa, inp)){
cout << "Masukan invalid, robot tidak dapat bergerak ke arah yang dipilih" << endl;
cout << "Ketik 'f' untuk forward, 'b' untuk backward, 'l' untuk left, 'r' untuk right, 's' untuk stop"<< endl;
cin >> inp;
}
return bergerak(posisiRobot, inp);
}
/* fungsi diserang
memerlukan parameter posisis robot dan kecoa dan mengembalikan
boolean apakah robot dalam radius serang kecoa */
bool diserang(Titik posisiRobot, Titik posisiKecoa, float jarakKecoa) {
if (hitungJarak(posisiRobot, posisiKecoa) <= jarakKecoa) {
return true;
} else {
return false;
}
}
/* MAIN PROGRAM */
int main() {
char inp;
Titik posisiRobot, posisiKecoa;
int health, countKecoa;
bool terserang;
float jarakMax = 10;
float jarakKecoa = 5;
posisiRobot.x = 0;
posisiRobot.y = 0;
health = 10; /* Nyawa awal bisa diubah*/
countKecoa = 0;
posisiKecoa = dropKecoa(posisiRobot);
while (true) {
system("cls");
intro(posisiRobot, posisiKecoa, health, jarakMax, jarakKecoa);
inp = masukan(posisiRobot, posisiKecoa);
if (inp == 's') {
break; /* Terminasi Program */
} else if (inp == 'a') {
/* Menyerang */
if (bisaSerang(posisiRobot, posisiKecoa, jarakMax)) {
countKecoa += 1;
cout << "Kecoa " << countKecoa << " telah berhasil dibunuh"<<endl;
posisiKecoa = dropKecoa(posisiRobot);
} else {
cout << "Ketik 'f' untuk forward, 'b' untuk backward, 'l' untuk left, 'r' untuk right, 's' untuk stop"<< endl;
cin >> inp;
posisiRobot = totalBergerak(posisiRobot, posisiKecoa, inp);
if (posisiRobot.x == -999) {
break;
}
}
} else {
posisiRobot = totalBergerak(posisiRobot, posisiKecoa, inp);
if (posisiRobot.x == -999) {
break;
}
}
terserang = diserang(posisiRobot, posisiKecoa, jarakKecoa);
health = nyawa(health, terserang);
if (health == 0) {
cout <<endl;
cout << "Nyawa robot telah habis"<<endl;
break;
}
}
outro(countKecoa);
return 0;
}