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Idea en el main.txt
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Idea en el main.txt
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Steps
0. Preguntar cantidad de jugadores
1. Generar el juego
2. Asignar turno (SetUp: generar los jugadores, repartimos los paises y las tropas)
3. Imprimir en pantalla el estado (paises y tropas)
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Jugador 1
Pais 1: Argentina
Tropa 1: Caballeros, cantidad, AT (suma de todos), HP% (suma de todos)
Tropa 2: Magos, cantidad, AT (suma de todos), HP% (suma de todos)
Pais 2: Chile
Tropa 1: bla bla bla
...
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Jugador 2
Pais 1: Mexico
Tropa 1: Caballeros, cantidad, AT (suma de todos), HP% (suma de todos)
Tropa 2: Magos, cantidad, AT (suma de todos), HP% (suma de todos)
Pais 2: Brasil
Tropa 1: bla bla bla
...
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4. Jugador 1 decide a qué pais quiere atacar, desde dónde, y qué tropas quiere utilizar
4.a. Se llama a VerificarAtacado --> bool (do-while en el main)
4.b. Se llama a Batallar(todo). Se calcula el AtaqueEfectivo --> AT efectivo
4.c. Se iteran los jugadores y las listas de los paises que les corresponden, hasta encontrar PaisAtacado
4.d. Se llama a la función defensa desde el jugador hallado y se le pasa PaisAtacado --> AT
4.e. Se imprime en pantalla el ganador de la batalla
--- LO QUE APARECE EN PANTALLA ---