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Blender (Molecular Nodes add-on) チュートリアル

このチュートリアルを独習したい場合は、以下を視聴して学習してください。

目次

  1. はじめに
  2. Blenderのインストールと Molecular Nodes アドオンの設定
  3. Blenderの起動と Molecular Nodes の有効化
  4. 分子の読み込み
  5. 表示スタイルの変更
  6. ライトとカメラの設定
  7. レンダリングと出力
  8. 終わりに

はじめに

Blenderは、オープンソースの3DCG制作ソフトウェアとして広く知られているが、Molecular Nodesアドオンを使用することで、分子構造の可視化ツールとしても強力な機能を発揮する。このアドオンは、Brady Johnston氏によって開発されている。従来の分子可視化ソフトウェアとは異なり、Blenderの高度な3DCG機能を活用することで、写実的なレンダリングや複雑なアニメーションの作成が可能になっている。Blenderのノードベースのワークフローを使う。通常のBlenderの可視化と同じように、直感的な操作で(?)複雑な分子構造を表現し、高品質な画像やアニメーションを生成できる(はず)。

このチュートリアルでは、Molecular Nodesアドオンの基本的な使い方を学び、Blenderを用いた分子構造の可視化の基礎を習得することを目指す。

基本的にはドキュメントに沿って進めていく。

Blenderのインストールと Molecular Nodes アドオンの設定

  1. Blenderの公式ウェブサイト( https://www.blender.org/ )にアクセスし、最新版をダウンロードする。
  2. ダウンロードしたインストーラを実行し、画面の指示に従ってBlenderをインストールする。
  3. Molecular Nodesアドオンの公式GitHubページ( https://github.com/BradyAJohnston/MolecularNodes )にアクセスする。
  4. 「Releases」ボタンをクリックし、「Download ZIP」を選択してアドオンをダウンロードする。その際に Blender と同じバージョン番号のものをインストールする。
  5. ダウンロードしたZIPファイルを解凍せずに保存しておく。(BlenderではZIPのままアドオンインストールするため)

Blenderの起動と Molecular Nodes の有効化

  1. Blenderを起動する。
  2. 「Edit」→「Preferences」を選択する。
  3. 「Add-ons」タブを選択し、右上の「Install」ボタンをクリックする。
  4. 先ほどダウンロードしたMolecular NodesのZIPファイルを選択し、「Install Add-on」をクリックする。
  5. インストールが完了したら、検索欄に「Molecular」と入力し、「Molecular Nodes」アドオンのチェックボックスをオンにして有効化する。
  6. Preferencesウィンドウを閉じる。

分子の読み込み

  1. Blenderのメインウィンドウで、「Add」→「Molecular Nodes」→「Import PDB」を選択する。
  2. ファイルブラウザが開くので、読み込みたいPDBファイルを選択し、「Import PDB」をクリックする。
  3. 分子構造がシーンに読み込まれ、自動的に基本的な表示スタイルが適用される。

表示スタイルの変更

  1. 読み込んだ分子オブジェクトを選択する。
  2. 右側のプロパティパネルで「Molecular Nodes」タブを探す。
  3. 「Style」ドロップダウンメニューから、希望する表示スタイル(例:Ball and Stick、Spacefill、Ribbonなど)を選択する。
  4. 各スタイルに応じて表示される追加オプションを調整して、見た目をカスタマイズする。

ライトとカメラの設定

https://youtu.be/S6aAvxUx2ko?si=_YDhf4kOHr50_We_&t=2980 を参考にする

レンダリングと出力

  1. 「Output Properties」タブで、出力解像度、フレームレート、ファイル形式を設定する。
  2. 「Render Properties」タブで、レンダリングエンジン(EveeまたはCycles)を選択し、サンプル数などの品質設定を調整する。
  3. 「Render」→「Render Image」(静止画の場合)または「Render Animation」(動画の場合)を選択してレンダリングを開始する。
  4. レンダリングが完了したら、指定した出力先に保存されたファイルを確認する。

終わりに

この文章はCaulde 3.5 Sonnet の Artifacts と協力して作成しました。