Skip to content

Latest commit

 

History

History
81 lines (48 loc) · 13.6 KB

README_RU.md

File metadata and controls

81 lines (48 loc) · 13.6 KB

Блокбастер

Страница на Planet MinecraftТред на Minecraft ForumСтраница на CurseForgeИсходный кодСсылка на Ad.fly для поддержкиВики
EchebKesoMocap модИсходный код MoCap'a

Блокбастер это мод для Minecraft, который позволяет вам записывать Minecraft машинимы/сериалы в одиночной игре, используя NPC-дублёров. Кроме возможности записи и воспроизведения, также существует ряд других полезных функций, которые могут помочь вам в создании вашего видео, увеличивая границы ваших возможностей (смотреть раздел Возможности).

Этот мод работает на Forge для Minecraft версии 1.10.2, 1.11.2 and 1.12.2 (необходим Forge 14.23.4.2638 или выше).

Блокбастер работает на основе Metamorph. Каждый новый журнал изменений будет уточнять поддерживаемую версию Метаморфа. Также, Блокбастер поддерживает мод Aperture.

Запись и воспроизведение написаны с нуля на основе Mocap за авторством EchebKeso.

Возможности

Блокбастер предоставляет ряд возможностей для производства крутых машиним/сериалов:

  • Актёры и записи игрока – самая важная возможность, ибо без неё у вас бы не было возможности создавать машинимы. С Блокбастером вы можете записать себя, делающего разные штуки, а потом воспроизвести это с помощью актёра. У кода записи есть ограничения, касающиеся того, какие именно действия он может записывать. Смотрите Blockbuster Wiki для более детальной ифнормации об ограничениях.
  • Блок режиссёра – один актёр это хорошо, а несколько - ещё лучше. У Блокбастера есть механика под названием блок режиссёра, которая позволяет управлять записями зарегистрированных актёров. Позволяет вам записывать актёров. Также может излучать редстоуновский сигнал, делая проще добавление пользовательских команд или редстоуновских механизмов в начало или конец сцены воспроизведения.
  • Блок-модель – кроме актёров, Блокбастер добавляет также и блок-модель, который позволяет вам ставить пользовательские модели как статичный реквизит, что даёт вам возможность создавать невероятные и впечатляющие сцены. Кроме возможности их поставить, вы можете также держать этих мобов или модели в руках (эта опция доступна только на версии 1.12.2).
  • Поддержка Aperture – теперь камера это то, с помощью чего вы представляете свою машиниму. У Блокбастера есть встроенная интеграция с Aperture. Когда Aperture установлен, Блокбастер позволяет вам: способность прикреплять профили камер к кнопкам воспроизведения и делать предпросмотр воспроизведения из блока режиссёра во время настройки самой камеры.
  • Пользовательские модели – запись только существ, подобных игроку, очень сильно ограничивает ваши машинимы. Блокбастер позволяет вам создавать пользовательские модели, используя встроенный редактор моделей. Высвободите всю свою креативность вместе с пользовательскими моделями!
  • OBJ модели – кроме пользовательских моделей, которые могут быть созданы во встроенном редакторе моделей, Блокбастер также поддерживает OBJ модели вместе с пользовательскими моделями JSON!
  • Поддержка мобов – благодаря возможностям Metamorph, Блокбастер способен использовать любые морфы, которые может предоставить Metamorph для использования в качестве актёров.
  • Совместимость с Minema – благодаря камерам и записям игрока, основывающихся на кадрах, вы можете конверитровать ваши внутриигровые машинимы в видео нажатием одной кнопки.
  • Возможность использования зелёного экрана – Блокбастер добавляет светящийся зелёный блок без какого-либо затенения и опцию включения полностью зелёного неба для облегчения процесса пост-обработки ваших машиним.

Установка

Установите Minecraft Forge, загрузите новейшую стабильною версию для вашего Minecraft. Также установите этот мод: Metamorph. Переместите их в папку mods и запустите игру.

После этого, Блокбастер установится и появится в меню модов в Minecraft. Если Блокбастер не появился в меню модов, значит что-то пошло не так.

Видео

Обучающие видео

Существуют обучающие видео для версии 1.4. Этот плейлист показывает как использовать возможности мода. Практически каждое обновление сопровождается видео-журналом изменений, который демонстрирует новые функции.

Также есть видео, показывающие как делать простенькие машинимы, используя Блокбастер. Эти видео показывают основы управления блока режиссёра, как прикреплять актёров к блоку режиссёра и как настраивать камеры:

Примеры Машиним

Это плейлист видео и машиним которые я сделал для теста возможностей Блокбастера, да и просто так. Раньше эти видео были моими экспериментами.

Для обзорщиков и репостеров

Когда вы репостите этот мод к себе на сайт или обозреваете его, то пожалуйста, (если вы хотите поддержать меня и мой мод) прочтите следующее:

  • Не искажайте название мода. Это Блокбастер (Blockbuster).
  • Удостоверьтесь, что корректно составили информацию и описание этого мода. Если вы укажете дизориентирующую информацию, по типу остутствия сведений про поддерживаемые версии Minecraft или информацию про несуществиющие возможности, то ответственность за неё будет лежать только на вас.
  • Загрузив модифицированную версию этого мода, вся ответвественность за неё остаётся на вас.
  • Пожалуйста, указывайте ссылку на CurseForge.
  • Пожалуйста, указывайте ссылку на мой YouTube канал. Это действительно очень ценно для меня!
  • Вы можете использовать баннер или обложку Блокбастера для репоста на свой сайт. Только не накладывайте водяных знаков, это очень грубо.

Если вы заинтересованы в этом проекте, то вы также можете подписаться или следить за мной на следующих ресурсах:

YouTube Дискорд Твиттер GitHub

Отчёты об ошибках

Если вы нашли баг, или этот мод крашнул вашу игру, то я буду очень признателен, если вы пришлёте отчёт или крашлог ко мне либо на трекер ошибок, либо отправите мне личное сообщение в Твиттере. Пожалуйста, удостоверьтесь, что прикрепили ссылку на крашлог в pastebin с описанием бага или краша и способом его повторить. Спасибо!

Лицензия

Код Блокбастера находится под лицензией MIT. Смотрите файлы LICENSE.md для более детальной информации о лицензии.

Для разрабов

Языковые файлы используют формат YML (находятся в папке help/) и могут быть изменены в формат INI.

Если вы собираетесь работать с локализацией, сперва модифицируйте YML файлы. Затем, используйте команду ./gradlew buildLangFiles чтобы конверитровать файлы из YML в INI формат .lang файлов, и поместите их в папку src/main/resources/assets/blockbuster/lang. Не забудьте перезагрузить ваш IDE после генерации языковых файлов.

Также вам будут нужны версии для разработчиков Aperture и Metamorph. Сгенерируйте их, а затем переместите-sources.jar и -dev.jar в папку run/libs/, и перезагрузите ваш IDE.