From 29f65964746295525b48d92bb748c0a96f3ecc94 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: coro <95575239+coro12343156@users.noreply.github.com> Date: Mon, 30 Sep 2024 06:12:51 +0900 Subject: [PATCH 1/2] =?UTF-8?q?lang=E3=83=95=E3=82=A1=E3=82=A4=E3=83=AB?= =?UTF-8?q?=E3=81=AE=E8=BF=BD=E5=8A=A0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit killコマンドで使う言語ファイルの追加 --- assets/ja_jp.json | 6832 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 6832 insertions(+) create mode 100644 assets/ja_jp.json diff --git a/assets/ja_jp.json b/assets/ja_jp.json new file mode 100644 index 0000000..be000ee --- /dev/null +++ b/assets/ja_jp.json @@ -0,0 +1,6832 @@ +{ + "accessibility.onboarding.accessibility.button": "アクセシビリティ設定…", + "accessibility.onboarding.screen.narrator": "Enterを押すと音声読み上げが有効になります", + "accessibility.onboarding.screen.title": "Minecraftへようこそ!\n\nここでは、音声読み上げの有効・無効の設定と、アクセシビリティ設定画面への移動ができます。", + "addServer.add": "完了", + "addServer.enterIp": "サーバーアドレス", + "addServer.enterName": "サーバー名", + "addServer.hideAddress": "アドレスを非表示", + "addServer.resourcePack": "サーバーリソースパック", + "addServer.resourcePack.disabled": "無効", + "addServer.resourcePack.enabled": "有効", + "addServer.resourcePack.prompt": "毎回確認", + "addServer.title": "サーバー情報の編集", + "advMode.allEntities": "「@e」ですべてのエンティティを対象にします", + "advMode.allPlayers": "「@a」ですべてのプレイヤーを対象にします", + "advMode.command": "コンソールコマンド", + "advMode.mode": "モード", + "advMode.mode.auto": "リピート", + "advMode.mode.autoexec.bat": "常時実行", + "advMode.mode.conditional": "条件付き", + "advMode.mode.redstone": "インパルス", + "advMode.mode.redstoneTriggered": "動力が必要", + "advMode.mode.sequence": "チェーン", + "advMode.mode.unconditional": "無条件", + "advMode.nearestPlayer": "「@p」で最寄りのプレイヤーを対象にします", + "advMode.notAllowed": "オペレーター権限のあるクリエイティブモードのプレイヤーでなくてはなりません", + "advMode.notEnabled": "このサーバーではコマンドブロックが有効ではありません", + "advMode.previousOutput": "前回の実行結果", + "advMode.randomPlayer": "「@r」でランダムなプレイヤーを対象にします", + "advMode.self": "「@s」で実行されているエンティティを対象にします", + "advMode.setCommand": "コマンドブロックが実行するコンソールコマンド", + "advMode.setCommand.success": "コマンドを設定しました:%s", + "advMode.trackOutput": "トラックの出力", + "advMode.triggering": "トリガー", + "advMode.type": "タイプ", + "advancement.advancementNotFound": "不明な進捗です:%s", + "advancements.adventure.adventuring_time.description": "すべての種類のバイオームを発見する", + "advancements.adventure.adventuring_time.title": "冒険の時間", + "advancements.adventure.arbalistic.description": "5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す", + "advancements.adventure.arbalistic.title": "クロスボウの達人", + "advancements.adventure.avoid_vibration.description": "スカルクセンサーまたはウォーデンの近くでスニークして感知されないようにする", + "advancements.adventure.avoid_vibration.title": "スニーク100", + "advancements.adventure.blowback.description": "ブリーズの放ったウィンドチャージを打ち返して倒す", + "advancements.adventure.blowback.title": "逆風", + "advancements.adventure.brush_armadillo.description": "アルマジロにブラシを使い、アルマジロのウロコを手に入れる", + "advancements.adventure.brush_armadillo.title": "可鱗でしょう?", + "advancements.adventure.bullseye.description": "30m以上離れた場所から的の中心を射抜く", + "advancements.adventure.bullseye.title": "的中", + "advancements.adventure.craft_decorated_pot_using_only_sherds.description": "4つの壺の欠片から飾り壺を作る", + "advancements.adventure.craft_decorated_pot_using_only_sherds.title": "丁寧な修復作業", + "advancements.adventure.crafters_crafting_crafters.description": "自動作業台が自動作業台をクラフトした際にその近くにいる", + "advancements.adventure.crafters_crafting_crafters.title": "自動作業台製自動作業台", + "advancements.adventure.fall_from_world_height.description": "ワールドの頂上(限界高度)からワールドの底へ落下し、生き残る", + "advancements.adventure.fall_from_world_height.title": "洞窟と崖", + "advancements.adventure.hero_of_the_village.description": "襲撃から村を守る", + "advancements.adventure.hero_of_the_village.title": "村の英雄", + "advancements.adventure.honey_block_slide.description": "ハチミツブロックに飛び込み、落下を阻止する", + "advancements.adventure.honey_block_slide.title": "べとべとな状況", + "advancements.adventure.kill_a_mob.description": "敵対的なモンスターを倒す", + "advancements.adventure.kill_a_mob.title": "モンスターハンター", + "advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "すべての種類の敵対的なモンスターを倒す", + "advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "モンスター狩りの達人", + "advancements.adventure.kill_mob_near_sculk_catalyst.description": "スカルクカタリストの近くでMobを倒す", + "advancements.adventure.kill_mob_near_sculk_catalyst.title": "「それ」は侵食する", + "advancements.adventure.lighten_up.description": "斧で銅の電球の錆をとる", + "advancements.adventure.lighten_up.title": "明るくなーれ", + "advancements.adventure.lightning_rod_with_villager_no_fire.description": "火事を起こすことなく不意な落雷から村人を守る", + "advancements.adventure.lightning_rod_with_villager_no_fire.title": "危機一髪", + "advancements.adventure.minecraft_trials_edition.description": "試練の間に足を踏み入れる", + "advancements.adventure.minecraft_trials_edition.title": "今度はMinecraftが君を試す", + "advancements.adventure.ol_betsy.description": "クロスボウを撃つ", + "advancements.adventure.ol_betsy.title": "おてんば", + "advancements.adventure.overoverkill.description": "メイスを使って一撃でハート50個分のダメージを与える", + "advancements.adventure.overoverkill.title": "超・やり過ぎ", + "advancements.adventure.play_jukebox_in_meadows.description": "ジュークボックスの音楽で草地を盛り上げる", + "advancements.adventure.play_jukebox_in_meadows.title": "サウンド・オブ・ミュージック", + "advancements.adventure.read_power_from_chiseled_bookshelf.description": "模様入りの本棚からレッドストーンコンパレーターを介して信号を読み取る", + "advancements.adventure.read_power_from_chiseled_bookshelf.title": "本は力なり", + "advancements.adventure.revaulting.description": "不吉な試練の鍵を使って不吉な宝物庫を解錠する", + "advancements.adventure.revaulting.title": "怪錠", + "advancements.adventure.root.description": "冒険、探索、戦闘", + "advancements.adventure.root.title": "冒険", + "advancements.adventure.salvage_sherd.description": "怪しげなブロックをブラシで払い、壺の欠片を手に入れる", + "advancements.adventure.salvage_sherd.title": "文明の面影に敬意を", + "advancements.adventure.shoot_arrow.description": "矢で何かを撃つ", + "advancements.adventure.shoot_arrow.title": "狙いを定めて", + "advancements.adventure.sleep_in_bed.description": "ベッドで眠り、リスポーン地点を設定する", + "advancements.adventure.sleep_in_bed.title": "良い夢見てね", + "advancements.adventure.sniper_duel.description": "50m以上離れた場所からスケルトンを倒す", + "advancements.adventure.sniper_duel.title": "スナイパー対決", + "advancements.adventure.spyglass_at_dragon.description": "望遠鏡を通してエンダードラゴンを観察する", + "advancements.adventure.spyglass_at_dragon.title": "あれは飛行機?", + "advancements.adventure.spyglass_at_ghast.description": "望遠鏡を通してガストを観察する", + "advancements.adventure.spyglass_at_ghast.title": "あれは風船?", + "advancements.adventure.spyglass_at_parrot.description": "望遠鏡を通してオウムを観察する", + "advancements.adventure.spyglass_at_parrot.title": "あれは鳥?", + "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "村を守ってもらうためにアイアンゴーレムを召喚する", + "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "お手伝いさん", + "advancements.adventure.throw_trident.description": "トライデントを投げつける。\n注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。", + "advancements.adventure.throw_trident.title": "もったいぶった一言", + "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "不死のトーテムを使用して死を免れる", + "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "死を超えて", + "advancements.adventure.trade.description": "村人と取引をする", + "advancements.adventure.trade.title": "良い取引だ!", + "advancements.adventure.trade_at_world_height.description": "建築限界高度で村人と取引をする", + "advancements.adventure.trade_at_world_height.title": "星の商人", + "advancements.adventure.trim_with_all_exclusive_armor_patterns.description": "尖塔風、ブタの鼻風、あばら模様、監獄風、静寂、ヴェックス風、潮流風、先駆者風の防具装飾を、それぞれ最低一回以上施す", + "advancements.adventure.trim_with_all_exclusive_armor_patterns.title": "オシャレな鍛冶職人", + "advancements.adventure.trim_with_any_armor_pattern.description": "鍛冶台で防具に装飾を施す", + "advancements.adventure.trim_with_any_armor_pattern.title": "おニューの衣装", + "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "矢を貫通させて2体のファントムを倒す", + "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "一石二鳥", + "advancements.adventure.under_lock_and_key.description": "試練の鍵を使って宝物庫を解錠する", + "advancements.adventure.under_lock_and_key.title": "錠と鍵に隠されしもの", + "advancements.adventure.very_very_frightening.description": "雷を村人に落とす", + "advancements.adventure.very_very_frightening.title": "とてもとても恐ろしい", + "advancements.adventure.voluntary_exile.description": "襲撃隊の大将を倒す。\n当分の間村から離れて過ごされてみてはいかがでしょうか…", + "advancements.adventure.voluntary_exile.title": "自主的な亡命", + "advancements.adventure.walk_on_powder_snow_with_leather_boots.description": "粉雪の上を歩く…沈むことなく", + "advancements.adventure.walk_on_powder_snow_with_leather_boots.title": "ウサギのように軽く", + "advancements.adventure.who_needs_rockets.description": "ウィンドチャージを使って8ブロック以上飛び上がる", + "advancements.adventure.who_needs_rockets.title": "ロケットいらず", + "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "ピリジャーを奴らの手段で懲らしめる", + "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "どっちが略奪者?", + "advancements.empty": "ここには何もないようです…", + "advancements.end.dragon_breath.description": "ガラス瓶にドラゴンブレスを採取する", + "advancements.end.dragon_breath.title": "口臭に気をつけよう", + "advancements.end.dragon_egg.description": "ドラゴンの卵を持つ", + "advancements.end.dragon_egg.title": "ザ・ネクストジェネレーション", + "advancements.end.elytra.description": "エリトラを見つける", + "advancements.end.elytra.title": "空はどこまでも高く", + "advancements.end.enter_end_gateway.description": "島を脱出する", + "advancements.end.enter_end_gateway.title": "遠方への逃走", + "advancements.end.find_end_city.description": "入りたまえ、何が起こるだろうか?", + "advancements.end.find_end_city.title": "ゲームの果ての都市", + "advancements.end.kill_dragon.description": "幸運を祈る", + "advancements.end.kill_dragon.title": "エンドの解放", + "advancements.end.levitate.description": "シュルカーの攻撃で50ブロック以上浮遊する", + "advancements.end.levitate.title": "ここからの素晴らしい眺め", + "advancements.end.respawn_dragon.description": "エンダードラゴンを復活させる", + "advancements.end.respawn_dragon.title": "おしまい…再び…", + "advancements.end.root.description": "それともはじまり?", + "advancements.end.root.title": "ジ・エンド", + "advancements.husbandry.allay_deliver_cake_to_note_block.description": "アレイに音符ブロックの場所へケーキを落としてもらう", + "advancements.husbandry.allay_deliver_cake_to_note_block.title": "バースデー・ソング", + "advancements.husbandry.allay_deliver_item_to_player.description": "アレイにアイテムを運んできてもらう", + "advancements.husbandry.allay_deliver_item_to_player.title": "君はともだち", + "advancements.husbandry.axolotl_in_a_bucket.description": "バケツでウーパールーパーを捕まえる", + "advancements.husbandry.axolotl_in_a_bucket.title": "いちばんカワイイ捕食者", + "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる", + "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "バランスの取れた食事", + "advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "すべての種類の動物を繁殖させる", + "advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "2匹ずつ", + "advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "動物を繁殖させる", + "advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "コウノトリの贈り物", + "advancements.husbandry.complete_catalogue.description": "すべての種類のネコを手懐ける", + "advancements.husbandry.complete_catalogue.title": "猫大全集", + "advancements.husbandry.feed_snifflet.description": "子どものスニッファーに餌を与える", + "advancements.husbandry.feed_snifflet.title": "可愛らしい鼻の音", + "advancements.husbandry.fishy_business.description": "魚を捕る", + "advancements.husbandry.fishy_business.title": "生臭い仕事", + "advancements.husbandry.froglights.description": "全種類のフロッグライトをインベントリに入れる", + "advancements.husbandry.froglights.title": "僕たちの力を合わせて!", + "advancements.husbandry.kill_axolotl_target.description": "ウーパールーパーと共に戦い、勝利する", + "advancements.husbandry.kill_axolotl_target.title": "友情の癒しパワー!", + "advancements.husbandry.leash_all_frog_variants.description": "それぞれの種類のカエルをリードで繋ぐ", + "advancements.husbandry.leash_all_frog_variants.title": "みんなで町に跳び込もう", + "advancements.husbandry.make_a_sign_glow.description": "いずれかの種類の看板の文字を発光させる", + "advancements.husbandry.make_a_sign_glow.title": "この輝きに驚くことなかれ!", + "advancements.husbandry.netherite_hoe.description": "ネザライトインゴットでクワを強化し、己の人生の選択について考え直す", + "advancements.husbandry.netherite_hoe.title": "真面目な献身", + "advancements.husbandry.obtain_sniffer_egg.description": "スニッファーの卵を手に入れる", + "advancements.husbandry.obtain_sniffer_egg.title": "興味深い匂い", + "advancements.husbandry.plant_any_sniffer_seed.description": "スニッファーが見つけた種を植える", + "advancements.husbandry.plant_any_sniffer_seed.title": "遥か古の植物", + "advancements.husbandry.plant_seed.description": "種を植え、成長を観察する", + "advancements.husbandry.plant_seed.title": "種だらけの場所", + "advancements.husbandry.remove_wolf_armor.description": "ハサミを使ってオオカミから鎧を外す", + "advancements.husbandry.remove_wolf_armor.title": "キレがいいね", + "advancements.husbandry.repair_wolf_armor.description": "アルマジロのウロコを使って損傷したオオカミの鎧を修復する", + "advancements.husbandry.repair_wolf_armor.title": "まるで新品", + "advancements.husbandry.ride_a_boat_with_a_goat.description": "ヤギと一緒にボートに乗り、浮かぶ", + "advancements.husbandry.ride_a_boat_with_a_goat.title": "あなたのヤギたい様に!", + "advancements.husbandry.root.description": "この世界は友達と食べ物でいっぱいです", + "advancements.husbandry.root.title": "農業", + "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.description": "焚き火を利用して、ミツバチを怒らせずにガラス瓶にハチミツを採取する", + "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.title": "秘蜜の晩餐会", + "advancements.husbandry.silk_touch_nest.description": "シルクタッチを使用して、3匹のミツバチが中に入っているハチの巣を移動する", + "advancements.husbandry.silk_touch_nest.title": "綿蜜な引越し", + "advancements.husbandry.tactical_fishing.description": "魚を捕まえる…釣竿なしで!", + "advancements.husbandry.tactical_fishing.title": "戦術的漁業", + "advancements.husbandry.tadpole_in_a_bucket.description": "バケツでオタマジャクシを捕まえる", + "advancements.husbandry.tadpole_in_a_bucket.title": "おけおけ", + "advancements.husbandry.tame_an_animal.description": "動物を手懐ける", + "advancements.husbandry.tame_an_animal.title": "永遠の親友となるだろう", + "advancements.husbandry.wax_off.description": "銅ブロックの錆止めをこすり落とす!", + "advancements.husbandry.wax_off.title": "錆止め落とし", + "advancements.husbandry.wax_on.description": "銅ブロックにハニカムを塗る!", + "advancements.husbandry.wax_on.title": "錆止め", + "advancements.husbandry.whole_pack.description": "すべての種類のオオカミを手懐ける", + "advancements.husbandry.whole_pack.title": "ワンチーム", + "advancements.nether.all_effects.description": "すべての種類の効果の付与を同時に受ける", + "advancements.nether.all_effects.title": "どうやってここまで?", + "advancements.nether.all_potions.description": "すべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける", + "advancements.nether.all_potions.title": "猛烈なカクテル", + "advancements.nether.brew_potion.description": "ポーションを醸造する", + "advancements.nether.brew_potion.title": "町のお薬屋さん", + "advancements.nether.charge_respawn_anchor.description": "リスポーンアンカーを最大までチャージする", + "advancements.nether.charge_respawn_anchor.title": "人に九生なし", + "advancements.nether.create_beacon.description": "ビーコンを組み立てて起動させる", + "advancements.nether.create_beacon.title": "生活のビーコン", + "advancements.nether.create_full_beacon.description": "最大パワーのビーコンを作る", + "advancements.nether.create_full_beacon.title": "ビーコネーター", + "advancements.nether.distract_piglin.description": "金でピグリンの気をそらす", + "advancements.nether.distract_piglin.title": "わーいぴかぴか!", + "advancements.nether.explore_nether.description": "すべての種類のネザーのバイオームを発見する", + "advancements.nether.explore_nether.title": "ホットな観光地", + "advancements.nether.fast_travel.description": "ネザーを利用して7km先のオーバーワールドへ移動する", + "advancements.nether.fast_travel.title": "亜空間バブル", + "advancements.nether.find_bastion.description": "砦の遺跡へ入る", + "advancements.nether.find_bastion.title": "兵どもが夢の跡", + "advancements.nether.find_fortress.description": "ネザー要塞に侵入する", + "advancements.nether.find_fortress.title": "恐ろしい要塞", + "advancements.nether.get_wither_skull.description": "ウィザースケルトンの頭蓋骨を手に入れる", + "advancements.nether.get_wither_skull.title": "不気味で怖いスケルトン", + "advancements.nether.loot_bastion.description": "砦の遺跡にあるチェストを開く", + "advancements.nether.loot_bastion.title": "ブタ戦争", + "advancements.nether.netherite_armor.description": "ネザライトの防具一式を手に入れる", + "advancements.nether.netherite_armor.title": "残骸で私を覆って", + 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"ウィザーを召喚する", + "advancements.nether.summon_wither.title": "荒が丘", + "advancements.nether.uneasy_alliance.description": "ガストをネザーから救出し、安全にオーバーワールドに持ち帰り…そして倒す。", + "advancements.nether.uneasy_alliance.title": "不安な同盟", + "advancements.nether.use_lodestone.description": "ロードストーンにコンパスを使用する", + "advancements.nether.use_lodestone.title": "この道をずっとゆけば", + "advancements.progress": "%s/%s", + "advancements.sad_label": "(´・ω・`)", + "advancements.story.cure_zombie_villager.description": "村人ゾンビを弱らせてから治療する", + "advancements.story.cure_zombie_villager.title": "ゾンビドクター", + "advancements.story.deflect_arrow.description": "盾で飛び道具を跳ね返す", + "advancements.story.deflect_arrow.title": "今日はやめておきます", + "advancements.story.enchant_item.description": "エンチャントテーブルでアイテムをエンチャントする", + "advancements.story.enchant_item.title": "エンチャントの使い手", + "advancements.story.enter_the_end.description": "エンドポータルに入る", + "advancements.story.enter_the_end.title": "おしまい?", + "advancements.story.enter_the_nether.description": 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"argument.entity.options.type.description": "エンティティの種類", + "argument.entity.options.type.invalid": "「%s」は無効または不明なエンティティの種類です", + "argument.entity.options.unknown": "「%s」は不明なオプションです", + "argument.entity.options.unterminated": "オプションが閉じられていません", + "argument.entity.options.valueless": "オプション「%s」には値が必要です", + "argument.entity.options.x.description": "X座標", + "argument.entity.options.x_rotation.description": "エンティティのX軸回転", + "argument.entity.options.y.description": "Y座標", + "argument.entity.options.y_rotation.description": "エンティティのY軸回転", + "argument.entity.options.z.description": "Z座標", + "argument.entity.selector.allEntities": "すべてのエンティティ", + "argument.entity.selector.allPlayers": "すべてのプレイヤー", + "argument.entity.selector.missing": "セレクタの種類が指定されていません", + "argument.entity.selector.nearestPlayer": "最も近いプレイヤー", + "argument.entity.selector.not_allowed": "セレクタは許容されません", + "argument.entity.selector.randomPlayer": "ランダムなプレイヤー", + "argument.entity.selector.self": "実行したエンティティ", + "argument.entity.selector.unknown": "「%s」は不明なセレクタの種類です", + "argument.entity.toomany": "単体のエンティティを指定してください、そのセレクタは複数体指定しています", + "argument.enum.invalid": "「%s」は無効な値です", + "argument.float.big": "この浮動小数点数は%s以下でなくてはならないため、%sは適しません", + "argument.float.low": "この浮動小数点数は%s以上でなくてはならないため、%sは適しません", + "argument.gamemode.invalid": "不明なゲームモードです:%s", + "argument.id.invalid": "無効なIDです", + "argument.id.unknown": "不明なIDです:%s", + "argument.integer.big": "この整数は%s以下でなくてはならないため、%sは適しません", + "argument.integer.low": "この整数は%s以上でなくてはならないため、%sは適しません", + "argument.item.id.invalid": "「%s」は不明なアイテムです", + "argument.item.tag.disallowed": "タグは許容されません、アイテムを指定してください", + "argument.literal.incorrect": "リテラル「%s」が必要です", + "argument.long.big": "この64ビット整数は%s以下でなくてはならないため、%sは適しません", + "argument.long.low": "この64ビット整数は%s以上でなくてはならないため、%sは適しません", + "argument.message.too_long": "チャットメッセージが長すぎます(上限%2$s文字に対し%1$s文字)", + "argument.nbt.array.invalid": "「%s」は無効な配列です", + "argument.nbt.array.mixed": "%sを%sの中に挿入できません", + "argument.nbt.expected.key": "キーが必要です", + "argument.nbt.expected.value": "値が必要です", + "argument.nbt.list.mixed": "%sを%sのリスト中に挿入できません", + "argument.nbt.trailing": "予期しない後続データです", + "argument.player.entities": "このコマンドはプレイヤーにのみ有効ですが、エンティティも指定されています", + "argument.player.toomany": "単体のプレイヤーを指定してください、そのセレクタは複数体指定しています", + "argument.player.unknown": "そのプレイヤーは存在しません", + "argument.pos.missing.double": "座標が必要です", + "argument.pos.missing.int": "ブロック座標が必要です", + "argument.pos.mixed": "ワールド座標とローカル座標は混合できません(^を用いるか用いないかは統一する必要があります)", + "argument.pos.outofbounds": "その位置は許可された範囲外です。", + "argument.pos.outofworld": "その位置はワールド外です", + "argument.pos.unloaded": "その座標は読み込まれていません", + "argument.pos2d.incomplete": "値が不足しています(座標は2つの値が必要です)", + "argument.pos3d.incomplete": "値が不足しています(座標は3つの値が必要です)", + "argument.range.empty": "値または値の範囲が必要です", + "argument.range.ints": "小数値は許容されません、整数値を指定してください", + "argument.range.swapped": "最小値を最大値より大きくできません", + "argument.resource.invalid_type": "要素「%s」は不正な種類「%s」を持っています(もしかして:「%s」)", + "argument.resource.not_found": "タイプ「%2$s」の要素「%1$s」が見つかりませんでした", + "argument.resource_or_id.failed_to_parse": "構造の解析に失敗しました:%s", + "argument.resource_or_id.invalid": "不正なIDあるいはタグです", + "argument.resource_tag.invalid_type": "タグ「%s」は不正な種類「%s」を持っています(もしかして:「%s」)", + "argument.resource_tag.not_found": "タイプ「%2$s」のタグ「%1$s」が見つかりませんでした", + "argument.rotation.incomplete": "値が不足しています(座標は2つ必要です)", + "argument.scoreHolder.empty": "関連するスコア保持者は見つかりませんでした", + "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "「%s」は不明な表示スロットです", + "argument.style.invalid": "無効なスタイルです:%s", + "argument.time.invalid_tick_count": "ティック値は正の値である必要があります", + "argument.time.invalid_unit": "無効な単位です", + "argument.time.tick_count_too_low": "ティック数は%1$s以上でなければいけませんが、%2$sが入力されています。", + "argument.uuid.invalid": "無効なUUIDです", + "arguments.block.tag.unknown": "「%s」は不明なブロックタグです", + "arguments.function.tag.unknown": "「%s」は不明な関数タグです", + "arguments.function.unknown": "「%s」は不明な関数です", + "arguments.item.component.expected": "アイテムコンポーネントが必要です", + "arguments.item.component.malformed": "不正な「%s」のコンポーネントの形式です:%s", + "arguments.item.component.repeated": "アイテムコンポーネント「%s」は一つしか指定できませんが、複数回指定されています", + "arguments.item.component.unknown": "「%s」は不明なアイテムコンポーネントです", + "arguments.item.malformed": "不正なアイテムの形式です:%s", + "arguments.item.overstacked": "%sは%sまでしかスタックができません", + "arguments.item.predicate.malformed": "不正な「%s」の条件:「%s」", + "arguments.item.predicate.unknown": "「%s」は不明なアイテム条件です", + "arguments.item.tag.unknown": "「%s」は不明なアイテムタグです", + "arguments.nbtpath.node.invalid": "無効なNBTパスの要素です", + "arguments.nbtpath.nothing_found": "%sに一致する要素がありません", + "arguments.nbtpath.too_deep": "NBTの入れ子構造の階層が深すぎます", + "arguments.nbtpath.too_large": "NBTが長すぎます", + "arguments.objective.notFound": "「%s」は不明なスコアボードのオブジェクトです", + "arguments.objective.readonly": "スコアボード%sは読み取り専用です", + "arguments.operation.div0": "ゼロ除算はできません", + "arguments.operation.invalid": "無効な操作です", + "arguments.swizzle.invalid": "無効な組み合わせです。「x」「y」「z」の組み合わせであるべきです", + "attribute.modifier.equals.0": "%s %s", + "attribute.modifier.equals.1": "%2$s %1$s%%", + "attribute.modifier.equals.2": "%s%% %s", + "attribute.modifier.plus.0": "%2$s +%1$s", + "attribute.modifier.plus.1": "%2$s +%1$s%%", + "attribute.modifier.plus.2": "+%s%% %s", + "attribute.modifier.take.0": "%2$s -%1$s", + "attribute.modifier.take.1": "%2$s -%1$s%%", + "attribute.modifier.take.2": "-%s%% %s", + "attribute.name.generic.armor": "防御力", + "attribute.name.generic.armor_toughness": "防具強度", + "attribute.name.generic.attack_damage": "攻撃力", + "attribute.name.generic.attack_knockback": "ノックバック", + "attribute.name.generic.attack_speed": "攻撃速度", + "attribute.name.generic.block_interaction_range": "ブロック操作範囲", + "attribute.name.generic.burning_time": "炎上時間", + "attribute.name.generic.entity_interaction_range": "エンティティ操作範囲", + "attribute.name.generic.explosion_knockback_resistance": "爆発ノックバック耐性", + "attribute.name.generic.fall_damage_multiplier": 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"biome.minecraft.end_barrens": "エンドのやせ地", + "biome.minecraft.end_highlands": "エンドの高地", + "biome.minecraft.end_midlands": "エンドの内陸部", + "biome.minecraft.eroded_badlands": "侵食された荒野", + "biome.minecraft.flower_forest": "花の森", + "biome.minecraft.forest": "森林", + "biome.minecraft.frozen_ocean": "凍った海", + "biome.minecraft.frozen_peaks": "凍った山頂", + "biome.minecraft.frozen_river": "凍った川", + "biome.minecraft.grove": "林", + "biome.minecraft.ice_spikes": "氷樹", + "biome.minecraft.jagged_peaks": "尖った山頂", + "biome.minecraft.jungle": "ジャングル", + "biome.minecraft.lukewarm_ocean": "ぬるい海", + "biome.minecraft.lush_caves": "繁茂した洞窟", + "biome.minecraft.mangrove_swamp": "マングローブの沼地", + "biome.minecraft.meadow": "草地", + "biome.minecraft.mushroom_fields": "キノコ島", + "biome.minecraft.nether_wastes": "ネザーの荒地", + "biome.minecraft.ocean": "海洋", + "biome.minecraft.old_growth_birch_forest": "シラカバの原生林", + "biome.minecraft.old_growth_pine_taiga": "マツの原生林", + "biome.minecraft.old_growth_spruce_taiga": "トウヒの原生林", + 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"block.minecraft.brown_terracotta": "茶色のテラコッタ", + "block.minecraft.brown_wool": "茶色の羊毛", + "block.minecraft.bubble_column": "気泡柱", + "block.minecraft.bubble_coral": "ミズタマサンゴ", + "block.minecraft.bubble_coral_block": "ミズタマサンゴブロック", + "block.minecraft.bubble_coral_fan": "ミズタマウチワサンゴ", + "block.minecraft.bubble_coral_wall_fan": "壁付きのミズタマウチワサンゴ", + "block.minecraft.budding_amethyst": "芽生えたアメジスト", + "block.minecraft.cactus": "サボテン", + "block.minecraft.cake": "ケーキ", + "block.minecraft.calcite": "方解石", + "block.minecraft.calibrated_sculk_sensor": "調律されたスカルクセンサー", + "block.minecraft.campfire": "焚き火", + "block.minecraft.candle": "ろうそく", + "block.minecraft.candle_cake": "ろうそくが立てられたケーキ", + "block.minecraft.carrots": "ニンジン", + "block.minecraft.cartography_table": "製図台", + "block.minecraft.carved_pumpkin": "くり抜かれたカボチャ", + "block.minecraft.cauldron": "大釜", + "block.minecraft.cave_air": "洞窟の空気", + "block.minecraft.cave_vines": "洞窟のツタ", + "block.minecraft.cave_vines_plant": "洞窟のツタのつる", + 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"block.minecraft.lime_glazed_terracotta": "黄緑色の彩釉テラコッタ", + "block.minecraft.lime_shulker_box": "黄緑色のシュルカーボックス", + "block.minecraft.lime_stained_glass": "黄緑色の色付きガラス", + "block.minecraft.lime_stained_glass_pane": "黄緑色の色付きガラス板", + "block.minecraft.lime_terracotta": "黄緑色のテラコッタ", + "block.minecraft.lime_wool": "黄緑色の羊毛", + "block.minecraft.lodestone": "ロードストーン", + "block.minecraft.loom": "機織り機", + "block.minecraft.magenta_banner": "赤紫色の旗", + "block.minecraft.magenta_bed": "赤紫色のベッド", + "block.minecraft.magenta_candle": "赤紫色のろうそく", + "block.minecraft.magenta_candle_cake": "赤紫色のろうそくが立てられたケーキ", + "block.minecraft.magenta_carpet": "赤紫色のカーペット", + "block.minecraft.magenta_concrete": "赤紫色のコンクリート", + "block.minecraft.magenta_concrete_powder": "赤紫色のコンクリートパウダー", + "block.minecraft.magenta_glazed_terracotta": "赤紫色の彩釉テラコッタ", + "block.minecraft.magenta_shulker_box": "赤紫色のシュルカーボックス", + "block.minecraft.magenta_stained_glass": "赤紫色の色付きガラス", + "block.minecraft.magenta_stained_glass_pane": "赤紫色の色付きガラス板", + 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"達成されていないため、%2$s人のプレイヤーから進捗%1$sを剥奪できませんでした", + "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "%2$s人のプレイヤーから進捗%1$sを剥奪しました", + "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "達成されていないため、%2$sから進捗%1$sを剥奪できませんでした", + "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "%2$sから進捗%1$sを剥奪しました", + "commands.attribute.base_value.get.success": "エンティティ「%2$s」の属性「%1$s」の基本値は%3$sです", + "commands.attribute.base_value.set.success": "エンティティ「%2$s」の属性「%1$s」の基本値を「%3$s」に設定しました", + "commands.attribute.failed.entity": "%sは有効なエンティティではありません", + "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "補正値「%1$s」はエンティティ「%3$s」の属性「%2$s」に既に設定されています", + "commands.attribute.failed.no_attribute": "エンティティ「%s」は属性「%s」を持っていません", + "commands.attribute.failed.no_modifier": "エンティティ「%2$s」の属性「%1$s」には補正値「%3$s」が存在しません", + "commands.attribute.modifier.add.success": "エンティティ「%3$s」の属性「%2$s」に補正値%1$sを追加しました", + "commands.attribute.modifier.remove.success": "エンティティ「%3$s」の属性「%2$s」から補正値「%1$s」を削除しました", + "commands.attribute.modifier.value.get.success": "エンティティ「%3$s」の属性「%2$s」の補正値「%1$s」の値は%4$sです", + "commands.attribute.value.get.success": "エンティティ「%2$s」の属性「%1$s」の値は%3$sです", + "commands.ban.failed": "指定したプレイヤーは既にアクセスが禁止されているため、変更されませんでした", + "commands.ban.success": "%sのアクセスを禁止しました:%s", + "commands.banip.failed": "指定したIPアドレスは既にアクセスが禁止されているため、変更されませんでした", + "commands.banip.info": "このアクセスの禁止は以下の%s人のプレイヤーに影響を及ぼします:%s", + "commands.banip.invalid": "無効なIPアドレスまたは不明なプレイヤーです", + "commands.banip.success": "IPアドレス%sからのアクセスを禁止しました:%s", + "commands.banlist.entry": "%sが%sにアクセスを禁止されました:%s", + "commands.banlist.entry.unknown": "(不明)", + "commands.banlist.list": "%s人のプレイヤーのアクセスが禁止されています:", + "commands.banlist.none": "現在アクセスが禁止されているプレイヤーはいません", + "commands.bossbar.create.failed": "ID「%s」を持っているボスバーは既に存在します", + "commands.bossbar.create.success": "カスタムボスバー%sを作成しました", + "commands.bossbar.get.max": "カスタムボスバー%sの最大値は%sです", + "commands.bossbar.get.players.none": "カスタムボスバー%sに登録された現在オンラインのプレイヤーはいません", + "commands.bossbar.get.players.some": "カスタムボスバー%sを表示するように設定された現在オンラインのプレイヤーが以下の%s人います:%s", + "commands.bossbar.get.value": "カスタムボスバー%sの値は%sです", + "commands.bossbar.get.visible.hidden": "カスタムボスバー%sは現在非表示になっています", + "commands.bossbar.get.visible.visible": "カスタムボスバー%sは現在表示されています", + "commands.bossbar.list.bars.none": "アクティブなカスタムボスバーがありません", + "commands.bossbar.list.bars.some": "アクティブなカスタムボスバーが%s個あります:%s", + "commands.bossbar.remove.success": "カスタムボスバー%sを削除しました", + "commands.bossbar.set.color.success": "カスタムボスバー%sの色が変更されました", + "commands.bossbar.set.color.unchanged": "指定したボスバーは既にその色であるため、変更されませんでした", + "commands.bossbar.set.max.success": "カスタムボスバー%sの最大値が%sに変更されました", + "commands.bossbar.set.max.unchanged": "指定したボスバーは既にその最大値であるため、変更されませんでした", + "commands.bossbar.set.name.success": "カスタムボスバー%sの名前が変更されました", + "commands.bossbar.set.name.unchanged": "指定したボスバーは既にその名前であるため、変更されませんでした", + "commands.bossbar.set.players.success.none": "カスタムボスバー%sに登録されたプレイヤーがいなくなりました", + "commands.bossbar.set.players.success.some": "カスタムボスバー%sが表示されるプレイヤーが以下の%s人になりました:%s", + "commands.bossbar.set.players.unchanged": "指定したプレイヤーは既にボスバーに登録されているため、変更されませんでした", + "commands.bossbar.set.style.success": "カスタムボスバー%sのスタイルが変更されました", + "commands.bossbar.set.style.unchanged": "指定したボスバーは既にそのスタイルであるため、変更されませんでした", + "commands.bossbar.set.value.success": "カスタムボスバー%sの値が%sに変更されました", + "commands.bossbar.set.value.unchanged": "指定したボスバーは既にその値であるため、変更されませんでした", + "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "指定したボスバーは既に非表示になっているため、変更されませんでした", + "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "指定したボスバーは既に表示されているため、変更されませんでした", + "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "カスタムボスバー%sを非表示にしました", + "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "カスタムボスバー%sを表示しました", + "commands.bossbar.unknown": "ID「%s」を持っているボスバーは存在しません", + "commands.clear.success.multiple": "%2$s人のプレイヤーから%1$s個のアイテムを消去しました", + "commands.clear.success.single": "プレイヤー%2$sから%1$s個のアイテムを消去しました", + "commands.clear.test.multiple": "%2$s人のプレイヤーは条件に一致する%1$s個のアイテムを持っています", + "commands.clear.test.single": "プレイヤー%2$sは条件に一致する%1$s個のアイテムを持っています", + "commands.clone.failed": "ブロックが複製されませんでした", + "commands.clone.overlap": "複製元と複製先を重ねることはできません", + "commands.clone.success": "%s個のブロックを複製しました", + "commands.clone.toobig": "指定した領域にあるブロックが多すぎます(最大%s、指定%s)", + "commands.damage.invulnerable": "指定のダメージタイプは対象には効果がありません", + "commands.damage.success": "%2$sに%1$sのダメージを与えました", + "commands.data.block.get": "ブロック%2$s, %3$s, %4$sの%1$sを%5$s倍した値は%6$sです", + "commands.data.block.invalid": "対象のブロックはブロックエンティティではありません", + "commands.data.block.modified": "%s, %s, %sのブロックデータを変更しました", + "commands.data.block.query": "%s, %s, %sは以下のブロックデータを持っています:%s", + "commands.data.entity.get": "%2$sの%1$sを%3$s倍した値は%4$sです", + "commands.data.entity.invalid": "プレイヤーのデータは変更できません", + "commands.data.entity.modified": "%sのエンティティデータを変更しました", + "commands.data.entity.query": "%sは以下のエンティティデータを持っています:%s", + "commands.data.get.invalid": "%sは数値タグでないため、値を取得できません", + "commands.data.get.multiple": "この引数には単一のNBT値を渡すことができます。", + "commands.data.get.unknown": "対象は%sを持っていないため、値を取得できませんでした", + "commands.data.merge.failed": "指定されたプロパティは既にタグを持っていたため、変更されませんでした", + "commands.data.modify.expected_list": "リストが必要ですが、%sが渡されました", + "commands.data.modify.expected_object": "オブジェクトが必要ですが、%sが渡されました", + "commands.data.modify.expected_value": "値が必要ですが、%sが渡されました", + "commands.data.modify.invalid_index": "無効なリストインデックスです:%s", + "commands.data.modify.invalid_substring": "無効な部分文字列インデックスです:%s文字目から%s文字目", + "commands.data.storage.get": "ストレージ変数%2$sの%1$sを%3$s倍した値は%4$sです", + "commands.data.storage.modified": "ストレージ変数%sを変更しました", + "commands.data.storage.query": "ストレージ変数%sは以下の内容を持っています:%s", + "commands.datapack.disable.failed": "データパック「%s」は有効ではありません", + "commands.datapack.disable.failed.feature": "有効化されたフラグの一部であるため、パック「%s」は無効化できません!", + "commands.datapack.enable.failed": "データパック「%s」は既に有効です", + "commands.datapack.enable.failed.no_flags": "要求されたフラグ%2$sをこのワールドで有効化出来ないため、データパック「%1$s」を有効化することができません。", + "commands.datapack.list.available.none": "利用可能なデータパックがありません", + "commands.datapack.list.available.success": "利用可能なデータパックが%s個あります:%s", + "commands.datapack.list.enabled.none": "有効になっているデータパックがありません", + "commands.datapack.list.enabled.success": "%s個のデータパックが有効になっています:%s", + "commands.datapack.modify.disable": "データパック%sを無効にしました", + "commands.datapack.modify.enable": "データパック%sを有効にしました", + "commands.datapack.unknown": "「%s」は不明なデータパックです", + "commands.debug.alreadyRunning": "ティックプロファイラは既に開始されています", + "commands.debug.function.noRecursion": "関数内部からの追跡ができません", + "commands.debug.function.noReturnRun": "return runを含む関数の追跡はできません", + "commands.debug.function.success.multiple": "%2$s個の関数から実行した%1$s個のコマンドの追跡結果を%3$sに保存しました", + "commands.debug.function.success.single": "関数「%2$s」から実行した%1$s個のコマンドの追跡結果を%3$sに保存しました", + "commands.debug.function.traceFailed": "関数の追跡に失敗しました", + "commands.debug.notRunning": "ティックプロファイラは開始されていません", + "commands.debug.started": "ティックプロファイリングを開始しました", + "commands.debug.stopped": "ティックプロファイリングを開始から%s秒と%sティック(毎秒%sティック)で停止しました", + "commands.defaultgamemode.success": "デフォルトのゲームモードが%sに設定されました", + "commands.deop.failed": "そのプレイヤーは管理者権限がないため、変更できません", + "commands.deop.success": "%sからサーバー管理者権限を剥奪しました", + "commands.difficulty.failure": "難易度は既に%sになっているため、変更されませんでした", + "commands.difficulty.query": "難易度は%sです", + "commands.difficulty.success": "難易度が%sに設定されました", + "commands.drop.no_held_items": "このエンティティはアイテムを持つことができません", + "commands.drop.no_loot_table": "エンティティ%sにはルートテーブルが存在しません", + "commands.drop.success.multiple": "%s個のアイテムを配置しました", + "commands.drop.success.multiple_with_table": "ルートテーブル%2$sから、%1$s個のアイテムを配置しました", + "commands.drop.success.single": "%s個の%sを配置しました", + "commands.drop.success.single_with_table": "ルートテーブル%3$sから、%1$s個の%2$sを配置しました", + "commands.effect.clear.everything.failed": "対象は除去できる効果を持っていません", + "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "%s体の対象からすべての効果を除去しました", + "commands.effect.clear.everything.success.single": "%sからすべての効果を除去しました", + "commands.effect.clear.specific.failed": "対象は指定した効果を持っていません", + "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "%2$s体の対象から%1$sの効果を除去しました", + "commands.effect.clear.specific.success.single": "%2$sから%1$sの効果を除去しました", + "commands.effect.give.failed": "対象に効果を与えることができません(対象は効果の影響を受けないか、より強い効果を持っています)", + "commands.effect.give.success.multiple": "%2$s体の対象に%1$sの効果を与えました", + "commands.effect.give.success.single": "%2$sに%1$sの効果を与えました", + "commands.enchant.failed": "対象は何も持っていないか、エンチャントを適用できない状態のため、変更されませんでした", + "commands.enchant.failed.entity": "%sは有効なエンティティではありません", + "commands.enchant.failed.incompatible": "%sにそのエンチャントは付与できません", + "commands.enchant.failed.itemless": "%sはアイテムを手に持っていません", + "commands.enchant.failed.level": "%sはそのエンチャントで対応している最高レベル%sより大きいです", + "commands.enchant.success.multiple": "%2$s体のエンティティに%1$sのエンチャントを適用しました", + "commands.enchant.success.single": "%2$sの持っているアイテムに%1$sのエンチャントを適用しました", + "commands.execute.blocks.toobig": "指定した領域にあるブロックが多すぎます(最大%s、指定%s)", + "commands.execute.conditional.fail": "テストに失敗しました", + "commands.execute.conditional.fail_count": "テストに失敗しました。回数:%s", + "commands.execute.conditional.pass": "テストに成功しました", + "commands.execute.conditional.pass_count": "テストに成功しました。回数:%s", + "commands.execute.function.instantiationFailure": "関数「%s」への変数の代入に失敗しました:%s", + "commands.experience.add.levels.success.multiple": "%2$s人のプレイヤーに経験値レベルを%1$s与えました", + "commands.experience.add.levels.success.single": "%2$sに経験値レベルを%1$s与えました", + "commands.experience.add.points.success.multiple": "%2$s人のプレイヤーに%1$s経験値ポイントを与えました", + "commands.experience.add.points.success.single": "%2$sに経験値ポイントを%1$s与えました", + "commands.experience.query.levels": "%sの経験値レベルは%sです", + "commands.experience.query.points": "%sの経験値ポイントは%sです", + "commands.experience.set.levels.success.multiple": "%2$s人のプレイヤーの経験値レベルを%1$sに設定しました", + "commands.experience.set.levels.success.single": "%2$sの経験値レベルを%1$sに設定しました", + "commands.experience.set.points.invalid": "プレイヤーの現在のレベルの最大ポイント以上の経験値ポイントを与えることはできません", + "commands.experience.set.points.success.multiple": "%2$s人のプレイヤーの経験値ポイントを%1$sに設定しました", + "commands.experience.set.points.success.single": "%2$sの経験値ポイントを%1$sに設定しました", + "commands.fill.failed": "ブロックが満たされませんでした", + "commands.fill.success": "%s個のブロックで満たしました", + "commands.fill.toobig": "指定した領域にあるブロックが多すぎます(最大%s、指定%s)", + "commands.fillbiome.success": "%1$s, %2$s, %3$sから%4$s, %5$s, %6$sの間にバイオームを設定しました", + "commands.fillbiome.success.count": "%2$s, %3$s, %4$sから%5$s, %6$s, %7$sの間に%1$s個のバイオームエントリーを設定しました", + "commands.fillbiome.toobig": "指定した範囲にあるブロックが多すぎます(最大%s、指定%s)", + "commands.forceload.added.failure": "チャンクは強制読み込みに追加されませんでした", + "commands.forceload.added.multiple": "%2$s内の%3$sから%4$sの範囲にある%1$sチャンクの読み込みを強制にしました", + "commands.forceload.added.none": "%s内に強制的に読み込まれるチャンクは見つかりませんでした", + "commands.forceload.added.single": "%2$s内のチャンク%1$sの読み込みを強制にしました", + "commands.forceload.list.multiple": "%2$s内に強制的に読み込まれるチャンクが%1$s個見つかりました:%3$s", + "commands.forceload.list.single": "%s内に強制的に読み込まれるチャンクが見つかりました:%s", + "commands.forceload.query.failure": "%2$s内のチャンク%1$sは強制で読み込まれません", + "commands.forceload.query.success": "%2$s内のチャンク%1$sは強制で読み込まれます", + "commands.forceload.removed.all": "%s内のすべてのチャンクの読み込みを非強制にしました", + "commands.forceload.removed.failure": "チャンクは強制読み込みから除外されませんでした", + "commands.forceload.removed.multiple": "%2$s内の%3$sから%4$sの範囲にある%1$sチャンクの読み込みを非強制にしました", + "commands.forceload.removed.single": "%2$s内のチャンク%1$sの読み込みを非強制にしました", + "commands.forceload.toobig": "指定した領域にあるチャンクが多すぎます(最大%s、指定%s)", + "commands.function.error.argument_not_compound": "%sは無効な引数のタイプです。ここにはCompoundが必要です。", + "commands.function.error.missing_argument": "関数「%1$s」に引数%2$sが不足しています", + "commands.function.error.missing_arguments": "関数「%s」に引数が不足しています", + "commands.function.error.parse": "マクロ「%1$s」の変数に値を代入する過程でコマンド「%2$s」にエラーが発生しました:%3$s", + "commands.function.instantiationFailure": "関数「%s」への変数の代入に失敗しました:%s", + "commands.function.result": "関数「%s」が戻り値%sを返しました", + "commands.function.scheduled.multiple": "関数「%s」を実行中です", + "commands.function.scheduled.no_functions": "「%s」という名前の関数が見つかりませんでした", + "commands.function.scheduled.single": "関数「%s」を実行中です", + "commands.function.success.multiple": "%2$s個の関数から%1$s個のコマンドを実行しました", + "commands.function.success.multiple.result": "%s個の関数を実行しました", + "commands.function.success.single": "関数「%2$s」から%1$s個のコマンドを実行しました", + "commands.function.success.single.result": "関数「%2$s」が戻り値%1$sを返しました", + "commands.gamemode.success.other": "%sのゲームモードを%sに変更しました", + "commands.gamemode.success.self": "ゲームモードを%sに変更しました", + "commands.gamerule.query": "ゲームルール%sは%sに設定されています", + "commands.gamerule.set": "ゲームルール%sが%sに設定されました", + "commands.give.failed.toomanyitems": "%2$sを%1$s個以上与えることは出来ません", + "commands.give.success.multiple": "%3$s人のプレイヤーに%2$sを%1$s個与えました", + "commands.give.success.single": "%3$sに%2$sを%1$s個与えました", + "commands.help.failed": "未知のコマンドか権限が不足しています", + "commands.item.block.set.success": "%s, %s, %sにおけるスロットを%sに置換しました", + "commands.item.entity.set.success.multiple": "%s体のエンティティのスロットを%sに置換しました", + "commands.item.entity.set.success.single": "%sのスロットを%sに置換しました", + "commands.item.source.no_such_slot": "そのソースにスロット%sは存在しません", + "commands.item.source.not_a_container": "ソース位置%s, %s, %sはコンテナではありません", + "commands.item.target.no_changed.known_item": "スロット%2$sにアイテム%1$sを入れられません", + "commands.item.target.no_changes": "スロット%sにアイテムを入れられません", + "commands.item.target.no_such_slot": "その対象はスロット%sを持っていません", + "commands.item.target.not_a_container": "ターゲット位置%s, %s, %sはコンテナではありません", + "commands.jfr.dump.failed": "JFRのレコーディング結果を%sに保存できませんでした", + "commands.jfr.start.failed": "JFRによるプロファイリングの開始に失敗しました", + "commands.jfr.started": "JFRによるプロファイリングを開始しました", + "commands.jfr.stopped": "JFRによるプロファイリングを終了し、結果を%sに保存しました", + "commands.kick.owner.failed": "LANゲームではサーバーの所有者を退出させることはできません", + "commands.kick.singleplayer.failed": "オフラインのシングルプレイではプレイヤーを退出させることはできません", + "commands.kick.success": "%sをゲームから退出させました:%s", + "commands.kill.success.multiple": "%s体のエンティティをキルしました", + "commands.kill.success.single": "%sをキルしました", + "commands.list.nameAndId": "%s(%s)", + "commands.list.players": "%s人のプレイヤーがオンラインです(最大%s人):%s", + "commands.locate.biome.not_found": "所定の距離内に「%s」という種類のバイオームは見つかりませんでした", + "commands.locate.biome.success": "最寄りの%sは%s(直線距離で%sブロック)にあります", + "commands.locate.poi.not_found": "所定の距離内に「%s」という種類の関心地点は見つかりませんでした", + "commands.locate.poi.success": "最寄りの%sは%s(直線距離で%sブロック)にあります", + "commands.locate.structure.invalid": "「%s」という種類の構造物は存在しません", + "commands.locate.structure.not_found": "近くに「%s」という種類の構造物は見つかりませんでした", + "commands.locate.structure.success": "最寄りの%sは%s(直線距離で%sブロック)にあります", + "commands.message.display.incoming": "%sにささやかれました:%s", + "commands.message.display.outgoing": "%sにささやきました:%s", + "commands.op.failed": "そのプレイヤーには既に管理者権限があるため、変更できません", + "commands.op.success": "%sにサーバー管理者権限を付与しました", + "commands.pardon.failed": "そのプレイヤーはアクセスが禁止されていないため、変更されませんでした", + "commands.pardon.success": "%sのアクセス禁止を解除しました", + "commands.pardonip.failed": "そのIPアドレスはアクセスが禁止されていないため、変更されませんでした", + "commands.pardonip.invalid": "無効なIPアドレスです", + "commands.pardonip.success": "IPアドレス%sからのアクセス禁止を解除しました", + "commands.particle.failed": "そのパーティクルは誰からも見ることができません", + "commands.particle.success": "パーティクル%sを表示します", + "commands.perf.alreadyRunning": "パフォーマンスプロファイラは既に開始されています", + "commands.perf.notRunning": "パフォーマンスプロファイラは開始されていません", + "commands.perf.reportFailed": "デバッグレポートの作成に失敗しました", + "commands.perf.reportSaved": "%sにデバッグレポートを作成しました", + "commands.perf.started": "10秒間のパフォーマンスプロファイリングを開始しました(「/perf stop」で中断します)", + "commands.perf.stopped": "パフォーマンスプロファイリングを開始から%s秒と%sティック(毎秒%sティック)で停止しました", + "commands.place.feature.failed": "生成物の配置に失敗しました", + "commands.place.feature.invalid": "「%s」という名前の生成物は存在しません", + "commands.place.feature.success": "「%s」を%s, %s, %sに生成しました", + "commands.place.jigsaw.failed": "ジグソーの生成に失敗しました", + "commands.place.jigsaw.invalid": "「%s」というテンプレートプールは存在しません", + "commands.place.jigsaw.success": "ジグソーを%s, %s, %sに生成しました", + "commands.place.structure.failed": "構造物の配置に失敗しました", + "commands.place.structure.invalid": "「%s」という種類の構造物は存在しません", + "commands.place.structure.success": "構造物「%s」を%s, %s, %sに生成しました", + "commands.place.template.failed": "テンプレートの配置に失敗しました", + "commands.place.template.invalid": "「%s」というIDのテンプレートは存在しません", + "commands.place.template.success": "テンプレート「%s」を%s, %s, %sに読み込みました", + "commands.playsound.failed": "サウンドから遠すぎるため聞こえません", + "commands.playsound.success.multiple": "%2$s人のプレイヤーにサウンド%1$sを再生しました", + "commands.playsound.success.single": "%2$sにサウンド%1$sを再生しました", + "commands.publish.alreadyPublished": "マルチプレイは既にポート%sで開始されています", + "commands.publish.failed": "ローカルゲームをホストできません", + "commands.publish.started": "ポート%sでローカルゲームをホストしました", + "commands.publish.success": "ポート%sでマルチプレイが開始されました", + "commands.random.error.range_too_large": "乱数の範囲は2147483646以下である必要があります", + "commands.random.error.range_too_small": "乱数の範囲は2以上である必要があります", + "commands.random.reset.all.success": "%s個の乱数列をリセットしました", + "commands.random.reset.success": "乱数列%sをリセットしました", + "commands.random.roll": "%sは%sを引きました(値の範囲は%sから%s)", + "commands.random.sample.success": "乱数:%s", + "commands.recipe.give.failed": "新しいレシピは解除されませんでした", + "commands.recipe.give.success.multiple": "%2$s人のプレイヤーのレシピを%1$s個解禁しました", + "commands.recipe.give.success.single": "%2$sのレシピを%1$s個解禁しました", + "commands.recipe.take.failed": "レシピを剥奪できませんでした", + "commands.recipe.take.success.multiple": "%2$s人のプレイヤーからレシピを%1$s個剥奪しました", + "commands.recipe.take.success.single": "%2$sからレシピを%1$s個剥奪しました", + "commands.reload.failure": "再読み込みに失敗したため、以前のデータが維持されます", + "commands.reload.success": "再読み込み中…", + "commands.ride.already_riding": "%sは既に%sに騎乗しています", + "commands.ride.dismount.success": "%1$sを%2$sから降ろしました", + "commands.ride.mount.failure.cant_ride_players": "プレイヤーに騎乗させることは出来ません", + "commands.ride.mount.failure.generic": "%sを%sに騎乗させることに失敗しました", + "commands.ride.mount.failure.loop": "自身、および自身に乗っているエンティティを騎乗対象にすることはできません", + "commands.ride.mount.failure.wrong_dimension": "別のディメンションにいるエンティティには騎乗できません", + "commands.ride.mount.success": "%1$sを%2$sに騎乗させました", + "commands.ride.not_riding": "%sは乗り物に騎乗していません", + "commands.save.alreadyOff": "オートセーブは既に無効です", + "commands.save.alreadyOn": "オートセーブは既に有効です", + "commands.save.disabled": "オートセーブが無効になりました", + "commands.save.enabled": "オートセーブが有効になりました", + "commands.save.failed": "ゲームをセーブできません(ストレージの空き容量が不足している可能性があります)", + "commands.save.saving": "ゲームをセーブしています(しばらく時間がかかる可能性があります)", + "commands.save.success": "ゲームをセーブしました", + "commands.schedule.cleared.failure": "ID%sのスケジュールはありません", + "commands.schedule.cleared.success": "ID%2$sのスケジュールを%1$s個削除しました", + "commands.schedule.created.function": "%2$sティック後のゲーム内時刻%3$sに関数「%1$s」の実行を予約しました", + "commands.schedule.created.tag": "%2$sティック後のゲーム内時刻%3$sにタグ「%1$s」の実行を予約しました", + "commands.schedule.same_tick": "現在のティックには設定できません", + "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "そのオブジェクト名は既に使用されています", + "commands.scoreboard.objectives.add.success": "新たなオブジェクト%sを作成しました", + "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "その表示スロットは既に空のため、変更されませんでした", + "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "その表示スロットには既に指定したオブジェクトが表示されているため、変更されませんでした", + "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "表示スロット%sにあるオブジェクトを消去しました", + "commands.scoreboard.objectives.display.set": "表示スロット%sにオブジェクト%sを表示するように設定しました", + "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "オブジェクトがありません", + "commands.scoreboard.objectives.list.success": "オブジェクトが%s個あります:%s", + "commands.scoreboard.objectives.modify.displayAutoUpdate.disable": "オブジェクト%sの表示の自動更新を無効化しました", + "commands.scoreboard.objectives.modify.displayAutoUpdate.enable": "オブジェクト%sの表示の自動更新を有効化しました", + "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "オブジェクト%sの表示名を%sに変更しました", + "commands.scoreboard.objectives.modify.objectiveFormat.clear": "オブジェクト%sにおけるデフォルトの数値表示形式を消去しました", + "commands.scoreboard.objectives.modify.objectiveFormat.set": "オブジェクト%sにおけるデフォルトの数値表示形式を変更しました", + "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "オブジェクト%sの描画タイプを変更しました", + "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "オブジェクト%sを削除しました", + "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "%3$s体のエンティティの%2$sを%1$s加算しました", + "commands.scoreboard.players.add.success.single": "%3$sの%2$sを%1$s加算しました(現在%4$s)", + "commands.scoreboard.players.display.name.clear.success.multiple": "%2$s内の%1$s体のエンティティの表示名を消去しました", + "commands.scoreboard.players.display.name.clear.success.single": "%2$s内での%1$sの表示名を変更しました", + "commands.scoreboard.players.display.name.set.success.multiple": "%3$s内の%2$s体のエンティティの表示名を%1$sに変更しました", + "commands.scoreboard.players.display.name.set.success.single": "%3$s内での%2$sの表示名を%1$sに変更しました", + "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.clear.success.multiple": "%2$s内の%1$s体のエンティティの数値表示形式を消去しました", + "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.clear.success.single": "%2$s内での%1$sの数値表示形式を消去しました", + "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.set.success.multiple": "%2$s内の%1$s体のエンティティの数値表示形式を変更しました", + "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.set.success.single": "%2$s内での%1$sの数値表示形式を変更しました", + "commands.scoreboard.players.enable.failed": "そのトリガーは既に有効になっているため、変更されませんでした", + "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "triggerオブジェクトのみが有効にできます", + "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "%2$s体のエンティティの%1$sのトリガーを有効にしました", + "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "%2$sのトリガー%1$sを有効にしました", + "commands.scoreboard.players.get.null": "設定されていないため、%sの値を%sから取得できませんでした", + "commands.scoreboard.players.get.success": "%1$sは%3$sを%2$s持っています", + "commands.scoreboard.players.list.empty": "追跡されているエンティティが存在しません", + "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%sは表示するスコアがありません", + "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s:%s", + "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%sは%s個のスコアを持っています:", + "commands.scoreboard.players.list.success": "追跡されているエンティティが%s体います:%s", + "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "%2$s体のエンティティの%1$sを更新しました", + "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "%2$sの%1$sを%3$sに設定しました", + "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "%3$s体のエンティティの%2$sを%1$s減算しました", + "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "%3$sの%2$sを%1$s減算しました(現在%4$s)", + "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "%s体のエンティティのすべてのスコアをリセットしました", + "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "%sのすべてのスコアをリセットしました", + "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "%2$s体のエンティティの%1$sをリセットしました", + "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "%2$sの%1$sをリセットしました", + "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "%2$s体のエンティティの%1$sを%3$sに設定しました", + "commands.scoreboard.players.set.success.single": "%2$sの%1$sを%3$sに設定しました", + "commands.seed.success": "シード値:%s", + "commands.setblock.failed": "ブロックを設置できませんでした", + "commands.setblock.success": "%s, %s, %sにおけるブロックを変更しました", + "commands.setidletimeout.success": "無操作時のタイムアウトが%s分に設定されました", + "commands.setworldspawn.failure.not_overworld": "ワールドのスポーン地点はオーバーワールドにのみ設定できます", + "commands.setworldspawn.success": "%s, %s, %s [%s]をワールドのスポーン地点に設定しました", + "commands.spawnpoint.success.multiple": "%6$s人のプレイヤーの%5$sでのスポーン地点を%1$s, %2$s, %3$s [%4$s]に設定しました", + "commands.spawnpoint.success.single": "%6$sの%5$sでのスポーン地点を%1$s, %2$s, %3$s [%4$s]に設定しました", + "commands.spectate.not_spectator": "%sはスペクテイターモードではありません", + "commands.spectate.self": "自分自身を観察することはできません", + "commands.spectate.success.started": "%sの観察を開始しました", + "commands.spectate.success.stopped": "エンティティの観察を止めました", + "commands.spreadplayers.failed.entities": "%1$s体のエンティティを%2$s, %3$sの周辺に散開させることができませんでした(スペースに対してエンティティの数が多すぎます。%4$s体以下で散開させてみてください)", + "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "%sは無効な高度上限です。ワールドの下限%sより大きい値である必要があります", + "commands.spreadplayers.failed.teams": "%1$s個のチームを%2$s, %3$sの周辺に散開させることができませんでした(スペースに対して人数が多すぎます。%4$s人以下で散開させてみてください)", + "commands.spreadplayers.success.entities": "%1$s人のプレイヤーを%2$s, %3$sを中心に平均%4$sブロックの範囲で散開しました", + "commands.spreadplayers.success.teams": "%1$sチームを%2$s, %3$sを中心に平均%4$sブロックの範囲で散開しました", + "commands.stop.stopping": "サーバーを停止します", + "commands.stopsound.success.source.any": "すべての「%s」のサウンドを停止しました", + "commands.stopsound.success.source.sound": "ソース「%2$s」のサウンド「%1$s」を停止しました", + "commands.stopsound.success.sourceless.any": "すべてのサウンドを停止しました", + "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "サウンド「%s」を停止しました", + "commands.summon.failed": "エンティティを召喚できませんでした", + "commands.summon.failed.uuid": "同じUUIDが存在したためエンティティを召喚できませんでした", + "commands.summon.invalidPosition": "無効な召喚位置です", + "commands.summon.success": "新しく%sを召喚しました", + "commands.tag.add.failed": "対象は既にそのタグを持っているか、これ以上タグを追加できません", + "commands.tag.add.success.multiple": "%2$s体のエンティティにタグ「%1$s」を追加しました", + "commands.tag.add.success.single": "%2$sにタグ「%1$s」を追加しました", + "commands.tag.list.multiple.empty": "%s体のエンティティはタグを持っていません", + "commands.tag.list.multiple.success": "%s体のエンティティは合計%s個のタグを持っています:%s", + "commands.tag.list.single.empty": "%sはタグを持っていません", + "commands.tag.list.single.success": "%sは%s個のタグを持っています:%s", + "commands.tag.remove.failed": "対象はそのタグを持っていません", + "commands.tag.remove.success.multiple": "%2$s体のエンティティからタグ「%1$s」を削除しました", + "commands.tag.remove.success.single": "%2$sからタグ「%1$s」を削除しました", + "commands.team.add.duplicate": "そのチーム名は既に使用されています", + "commands.team.add.success": "チーム%sを作成しました", + "commands.team.empty.success": "%s人のメンバーをチーム%sから削除しました", + "commands.team.empty.unchanged": "そのチームは既にメンバーがいないため、変更されませんでした", + "commands.team.join.success.multiple": "%s人のメンバーをチーム%sに追加しました", + "commands.team.join.success.single": "%sをチーム%sに追加しました", + "commands.team.leave.success.multiple": "%s人のメンバーをそれぞれのチームから削除しました", + "commands.team.leave.success.single": "%sをそれぞれのチームから削除しました", + "commands.team.list.members.empty": "チーム%sにはメンバーがいません", + "commands.team.list.members.success": "チーム%sには%s人のメンバーがいます:%s", + "commands.team.list.teams.empty": "チームが存在しません", + "commands.team.list.teams.success": "%s個のチームが存在しています:%s", + "commands.team.option.collisionRule.success": "チーム%sの衝突判定が「%s」になりました", + "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "チームの衝突判定は既にその設定のため、変更されませんでした", + "commands.team.option.color.success": "チーム%sの色を%sに更新しました", + "commands.team.option.color.unchanged": "そのチームは既にそのチームカラーであるため、変更されませんでした", + "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "チーム%sの死亡メッセージ表示設定が「%s」になりました", + "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "チームの死亡メッセージ表示設定は既にその設定のため、変更されませんでした", + "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "そのチームでは既にフレンドリーファイアが無効のため、変更されませんでした", + "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "そのチームでは既にフレンドリーファイアが有効のため、変更されませんでした", + "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "チーム%sのフレンドリーファイアを無効にしました", + "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "チーム%sのフレンドリーファイアを有効にしました", + "commands.team.option.name.success": "チーム%sの名前を更新しました", + "commands.team.option.name.unchanged": "そのチームは既にその名前のため、変更されませんでした", + "commands.team.option.nametagVisibility.success": "チーム%sの名札表示設定が「%s」になりました", + "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "チームのネームタグの表示設定は既にその設定のため、変更されませんでした", + "commands.team.option.prefix.success": "チームの接頭辞を%sに設定しました", + "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "そのチームでは既に透明化したチームメイトが見えないため、変更されませんでした", + "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "そのチームでは既に透明化したチームメイトが見えるため、変更されませんでした", + "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "チーム%sは透明化したチームメイトが見えないようになりました", + "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "チーム%sは透明化したチームメイトが見えるようになりました", + "commands.team.option.suffix.success": "チームの接尾辞を%sに設定しました", + "commands.team.remove.success": "チーム%sを削除しました", + "commands.teammsg.failed.noteam": "チームにメッセージを送るには、チームに参加している必要があります", + "commands.teleport.invalidPosition": "無効なテレポート位置です", + "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s体のエンティティを%sにテレポートさせました", + "commands.teleport.success.entity.single": "%sを%sにテレポートさせました", + "commands.teleport.success.location.multiple": "%s体のエンティティを%s, %s, %sにテレポートさせました", + "commands.teleport.success.location.single": "%sを%s, %s, %sにテレポートさせました", + "commands.tick.query.percentiles": "パーセンタイル:P50:%sミリ秒、P95:%sミリ秒、P99:%sミリ秒、サンプル数:%s", + "commands.tick.query.rate.running": "対象のティック速度:%sティック/秒\n1ティックの平均所要時間:%sミリ秒(対象:%sミリ秒)", + "commands.tick.query.rate.sprinting": "対象のティック速度:%sティック/秒(無視、参照のみ)\n1ティックの平均所要時間:%sミリ秒", + "commands.tick.rate.success": "対象のティック速度を%sティック毎秒に設定しました", + "commands.tick.sprint.report": "ティック速度無制限での処理は、%sティック毎秒、または1ティック当たり%sミリ秒で完了しました", + "commands.tick.sprint.stop.fail": "ティック速度無制限での処理が行われていません", + "commands.tick.sprint.stop.success": "ティック速度無制限での処理を中断しました", + "commands.tick.status.frozen": "ゲームを停止しました", + "commands.tick.status.lagging": "ゲームは実行されていますが、目標のティック速度を維持できていません", + "commands.tick.status.running": "ゲームの実行を通常通りに戻しました", + "commands.tick.status.sprinting": "ティック速度無制限でゲームを実行中です", + "commands.tick.step.fail": "一時的なティック処理を行うには、まずゲームをフリーズさせてください", + "commands.tick.step.stop.fail": "一時的なティック処理が行われていません", + "commands.tick.step.stop.success": "一時的なティック処理を中断しました", + "commands.tick.step.success": "%sティック分処理を実行します", + "commands.time.query": "現在の時刻は%sです", + "commands.time.set": "時刻を%sに設定しました", + "commands.title.cleared.multiple": "%s人のプレイヤーからタイトルを消去しました", + "commands.title.cleared.single": "%sからタイトルを消去しました", + "commands.title.reset.multiple": "%s人のプレイヤーのタイトル設定をリセットしました", + "commands.title.reset.single": "%sのタイトル設定をリセットしました", + "commands.title.show.actionbar.multiple": "%s人のプレイヤーにアクションバータイトルを表示しています", + "commands.title.show.actionbar.single": "%sにアクションバータイトルを表示しています", + "commands.title.show.subtitle.multiple": "%s人のプレイヤーにサブタイトルを表示しています", + "commands.title.show.subtitle.single": "%sにサブタイトルを表示しています", + "commands.title.show.title.multiple": "%s人のプレイヤーにタイトルを表示しています", + "commands.title.show.title.single": "%sにタイトルを表示しています", + "commands.title.times.multiple": "%s人のプレイヤーのタイトル表示時間を変更しました", + "commands.title.times.single": "%sのタイトル表示時間を変更しました", + "commands.transfer.error.no_players": "転送するプレイヤーを一人以上指定する必要があります", + "commands.transfer.success.multiple": "%s人のプレイヤーを%sへ転送しています:%s", + "commands.transfer.success.single": "%sを%sへ転送しています:%s", + "commands.trigger.add.success": "%sをトリガーしました(値に%sを加算しました)", + "commands.trigger.failed.invalid": "「trigger」タイプのオブジェクトのみトリガーできます", + "commands.trigger.failed.unprimed": "まだオブジェクトをトリガーできません", + "commands.trigger.set.success": "%sをトリガーしました(値を%sに設定しました)", + "commands.trigger.simple.success": "%sをトリガーしました", + "commands.weather.set.clear": "天候を晴れに設定しました", + "commands.weather.set.rain": "天候を雨に設定しました", + "commands.weather.set.thunder": "天候を雷雨に設定しました", + "commands.whitelist.add.failed": "プレイヤーは既にホワイトリストに含まれています", + "commands.whitelist.add.success": "%sをホワイトリストに追加しました", + "commands.whitelist.alreadyOff": "ホワイトリストは既に無効です", + "commands.whitelist.alreadyOn": "ホワイトリストは既に有効です", + "commands.whitelist.disabled": "ホワイトリストが無効になりました", + "commands.whitelist.enabled": "ホワイトリストが有効になりました", + "commands.whitelist.list": "%s人のプレイヤーがホワイトリストに追加されています:%s", + "commands.whitelist.none": "ホワイトリストに追加されているプレイヤーはいません", + "commands.whitelist.reloaded": "ホワイトリストを再読み込みしました", + "commands.whitelist.remove.failed": "プレイヤーはホワイトリストに含まれていません", + "commands.whitelist.remove.success": "%sをホワイトリストから削除しました", + "commands.worldborder.center.failed": "ワールドボーダーは既にそこが中心となっているため、変更されませんでした", + "commands.worldborder.center.success": "ワールドボーダーの中心を%s, %sに設定しました", + "commands.worldborder.damage.amount.failed": "ワールドボーダー外のダメージは既にその値のため、変更されませんでした", + "commands.worldborder.damage.amount.success": "ワールドボーダー外のダメージを%sブロック毎秒に設定しました", + "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "ワールドボーダー外の安全圏は既にその距離のため、変更されませんでした", + "commands.worldborder.damage.buffer.success": "ワールドボーダー外の安全圏を%sブロックに設定しました", + "commands.worldborder.get": "現在のワールドボーダーの幅は%sブロックです", + "commands.worldborder.set.failed.big": "ワールドボーダーの幅を%sブロック以上に設定することは出来ません", + "commands.worldborder.set.failed.far": "ワールドボーダーを%sブロックより遠くに設定することはできません", + "commands.worldborder.set.failed.nochange": "ワールドボーダーは既にその大きさのため、変更されませんでした", + "commands.worldborder.set.failed.small": "ワールドボーダーの幅を1ブロックより狭くすることはできません", + "commands.worldborder.set.grow": "ワールドボーダーの幅を%2$s秒かけて%1$sブロックに拡大します", + "commands.worldborder.set.immediate": "ワールドボーダーの幅を%sブロックに設定しました", + "commands.worldborder.set.shrink": "ワールドボーダーの幅を%2$s秒かけて%1$sブロックに縮小します", + "commands.worldborder.warning.distance.failed": "ワールドボーダーの警告表示は既にその距離のため、変更されませんでした", + "commands.worldborder.warning.distance.success": "ワールドボーダーの警告表示の距離を%sブロックに設定しました", + "commands.worldborder.warning.time.failed": "ワールドボーダーの警告表示時間は既にその値のため、変更されませんでした", + "commands.worldborder.warning.time.success": "ワールドボーダーの警告表示時間を%s秒に設定しました", + "compliance.playtime.greaterThan24Hours": "24時間以上プレイしています", + "compliance.playtime.hours": "%s時間プレイしています", + "compliance.playtime.message": "ゲームのやりすぎは健全な日常生活を損なうおそれがあります。", + "connect.aborted": "中断されました", + "connect.authorizing": "ログイン中…", + "connect.connecting": "サーバーに接続中…", + "connect.encrypting": "暗号化中…", + "connect.failed": "サーバーへの接続に失敗しました", + "connect.failed.transfer": "サーバーへの転送中に接続が切断されました", + "connect.joining": "ワールドに接続中…", + "connect.negotiating": "通信を確立中…", + "connect.reconfiging": "再構成中…", + "connect.reconfiguring": "再構成中…", + "connect.transferring": "新しいサーバーに転送中...", + "container.barrel": "樽", + "container.beacon": "ビーコン", + "container.blast_furnace": "溶鉱炉", + "container.brewing": "醸造台", + "container.cartography_table": "製図台", + "container.chest": "チェスト", + "container.chestDouble": "ラージチェスト", + "container.crafter": "自動作業台", + "container.crafting": "クラフト", + "container.creative": "アイテムの選択", + "container.dispenser": "ディスペンサー", + "container.dropper": "ドロッパー", + "container.enchant": "エンチャント", + "container.enchant.clue": "%s . . .?", + "container.enchant.lapis.many": "ラピスラズリ%s個", + "container.enchant.lapis.one": "ラピスラズリ1個", + "container.enchant.level.many": "%sエンチャントレベル", + "container.enchant.level.one": "1エンチャントレベル", + "container.enchant.level.requirement": "必要なコスト:%sレベル", + "container.enderchest": "エンダーチェスト", + "container.furnace": "かまど", + "container.grindstone_title": "修繕・エンチャント除去", + "container.hopper": "ホッパー", + "container.inventory": "インベントリ", + "container.isLocked": "%sはロックされています", + "container.lectern": "書見台", + "container.loom": "機織り機", + "container.repair": "修繕・名付け", + "container.repair.cost": "エンチャントのコスト:%1$sレベル", + "container.repair.expensive": "コストが高すぎます!", + "container.shulkerBox": "シュルカーボックス", + "container.shulkerBox.itemCount": "%s %s個", + "container.shulkerBox.more": "その他%s項目…", + "container.shulkerBox.unknownContents": "???", + "container.smoker": "燻製器", + "container.spectatorCantOpen": "中身のアイテムがまだ生成されていないため、開くことができません。", + "container.stonecutter": "石切台", + "container.upgrade": "装備の強化", + "container.upgrade.error_tooltip": "この方法ではアイテムを強化できません", + "container.upgrade.missing_template_tooltip": "鍛冶型を置いてください", + "controls.keybinds": "キー割り当て…", + "controls.keybinds.duplicateKeybinds": "このキーは既に以下の項目で使用されています:\n%s", + "controls.keybinds.title": "キー割り当て", + "controls.reset": "リセット", + "controls.resetAll": "操作設定をリセット", + "controls.title": "操作設定", + "createWorld.customize.buffet.biome": "バイオームを選択してください", + "createWorld.customize.buffet.title": "ビュッフェワールドのカスタマイズ", + "createWorld.customize.custom.baseSize": "深度基本量", + "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "バイオーム深度偏差", + "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "バイオーム深度比重", + "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "バイオーム規模偏差", + "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "バイオーム規模比重", + "createWorld.customize.custom.biomeSize": "バイオームの大きさ", + "createWorld.customize.custom.center": "中心高度", + "createWorld.customize.custom.confirm1": "現在の設定を上書きします。", + "createWorld.customize.custom.confirm2": "元に戻すことはできません。", + "createWorld.customize.custom.confirmTitle": "警告!", + "createWorld.customize.custom.coordinateScale": "座標尺", + "createWorld.customize.custom.count": "生成頻度", + "createWorld.customize.custom.defaults": "デフォルトに戻す", + "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "深度ノイズ指数", + "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "深度ノイズ規模X", + "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "深度ノイズ規模Z", + "createWorld.customize.custom.dungeonChance": "ダンジョンの数", + "createWorld.customize.custom.fixedBiome": "バイオーム", + "createWorld.customize.custom.heightScale": "高度規模", + "createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "溶岩湖の希少度", + "createWorld.customize.custom.lowerLimitScale": "規模下限", + "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX": "主要ノイズ規模X", + "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY": "主要ノイズ規模Y", + "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ": "主要ノイズ規模Z", + "createWorld.customize.custom.maxHeight": "高度上限", + "createWorld.customize.custom.minHeight": "高度下限", + "createWorld.customize.custom.next": "次のページへ", + "createWorld.customize.custom.page0": "基本設定", + "createWorld.customize.custom.page1": "鉱石の設定", + "createWorld.customize.custom.page2": "高度な設定(上級者向け)", + "createWorld.customize.custom.page3": "さらに高度な設定(上級者向け)", + "createWorld.customize.custom.preset.caveChaos": "混沌の洞窟", + "createWorld.customize.custom.preset.caveDelight": "洞窟探検家の喜び", + "createWorld.customize.custom.preset.drought": "日照り", + "createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "幸運を祈る", + "createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "島の世界", + "createWorld.customize.custom.preset.mountains": "山狂い", + "createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "水の世界", + "createWorld.customize.custom.presets": "プリセット", + "createWorld.customize.custom.presets.title": "カスタマイズワールドのプリセット", + "createWorld.customize.custom.prev": "前のページへ", + "createWorld.customize.custom.randomize": "ランダム化", + "createWorld.customize.custom.riverSize": "川の大きさ", + "createWorld.customize.custom.seaLevel": "海面高度", + "createWorld.customize.custom.size": "最大生成数", + "createWorld.customize.custom.spread": "分散高度", + "createWorld.customize.custom.stretchY": "高度伸長", + "createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "規模上限", + "createWorld.customize.custom.useCaves": "洞窟", + "createWorld.customize.custom.useDungeons": "ダンジョン", + "createWorld.customize.custom.useLavaLakes": "溶岩湖", + "createWorld.customize.custom.useLavaOceans": "溶岩の海", + "createWorld.customize.custom.useMansions": "森の洋館", + "createWorld.customize.custom.useMineShafts": "廃坑", + "createWorld.customize.custom.useMonuments": "海底神殿", + "createWorld.customize.custom.useOceanRuins": "海底遺跡", + "createWorld.customize.custom.useRavines": "峡谷", + "createWorld.customize.custom.useStrongholds": "要塞", + "createWorld.customize.custom.useTemples": "寺院", + "createWorld.customize.custom.useVillages": "村", + "createWorld.customize.custom.useWaterLakes": "池", + "createWorld.customize.custom.waterLakeChance": "池の希少度", + "createWorld.customize.flat.height": "高さ", + "createWorld.customize.flat.layer": "%s", + "createWorld.customize.flat.layer.bottom": "最下層 - %s", + "createWorld.customize.flat.layer.top": "最上層 - %s", + "createWorld.customize.flat.removeLayer": "地層を削除", + "createWorld.customize.flat.tile": "地層の構成物", + "createWorld.customize.flat.title": "スーパーフラットのカスタマイズ", + "createWorld.customize.presets": "プリセット", + "createWorld.customize.presets.list": "もしくは、次のプリセットから選べます", + "createWorld.customize.presets.select": "プリセットを使用", + "createWorld.customize.presets.share": "プリセットを共有する場合、この入力欄をご使用ください", + "createWorld.customize.presets.title": "プリセットの選択", + "createWorld.preparing": "ワールド生成の準備中…", + "createWorld.tab.game.title": "ゲーム設定", + "createWorld.tab.more.title": "その他の設定", + "createWorld.tab.world.title": "ワールド設定", + "credits_and_attribution.button.attribution": "帰属表示", + "credits_and_attribution.button.credits": "クレジット", + "credits_and_attribution.button.licenses": "ライセンス", + "credits_and_attribution.screen.title": "クレジットと帰属表示", + "dataPack.bundle.description": "実験的なアイテムとしてバンドルを有効化", + "dataPack.bundle.name": "バンドル", + "dataPack.title": "データパックの選択", + "dataPack.trade_rebalance.description": "村人との新たな取引", + "dataPack.trade_rebalance.name": "村人の取引の再調整", + "dataPack.update_1_20.description": "Minecraft 1.20に向けた新要素", + "dataPack.update_1_20.name": "1.20のアップデート", + "dataPack.update_1_21.description": "Minecraft 1.21に向けた新要素", + "dataPack.update_1_21.name": "1.21のアップデート", + "dataPack.validation.back": "戻る", + "dataPack.validation.failed": "データパックの検証に失敗しました", + "dataPack.validation.reset": "初期設定にリセット", + "dataPack.validation.working": "選択したデータパックを検証しています…", + "dataPack.vanilla.description": "Minecraftのデフォルトデータパック", + "dataPack.vanilla.name": "デフォルト", + "datapackFailure.safeMode": "セーフモード", + "datapackFailure.safeMode.failed.description": "このワールドには無効または破損したセーブデータが含まれています。", + "datapackFailure.safeMode.failed.title": "セーフモードでのワールドの読み込みに失敗しました。", + "datapackFailure.title": "現在選択されているデータパックのエラーにより、ワールドをロードできませんでした。\nバニラデータパックのみロードを試みる(「セーフモード」)か、タイトル画面に戻って手動で修正することができます。", + "death.attack.anvil": "%1$sは落下してきた金床に押しつぶされた", + "death.attack.anvil.player": "%1$sは%2$sと戦いながら落ちてきた金床に押しつぶされた", + "death.attack.arrow": "%1$sは%2$sに射抜かれた", + "death.attack.arrow.item": "%1$sは%2$sの%3$sで射抜かれた", + "death.attack.badRespawnPoint.link": "ゲームの仕様", + "death.attack.badRespawnPoint.message": "%1$sは%2$sに殺された", + "death.attack.cactus": "%1$sはサボテンが刺さって死んだ", + "death.attack.cactus.player": "%1$sは%2$sから逃げようとしてサボテンにぶつかった", + "death.attack.cramming": "%1$sは押しつぶされた", + "death.attack.cramming.player": "%1$sは%2$sに押しつぶされた", + "death.attack.dragonBreath": "%1$sはドラゴンブレスで炙り焼きにされた", + "death.attack.dragonBreath.player": "%1$sは%2$sのドラゴンブレスで炙り焼きにされた", + "death.attack.drown": "%1$sは溺死した", + "death.attack.drown.player": "%1$sは%2$sから逃れようとして溺死した", + "death.attack.dryout": "%1$sは脱水で死んだ", + "death.attack.dryout.player": "%1$sは%2$sから逃れようとして脱水で死んだ", + "death.attack.even_more_magic": "%1$sは魔法の奔流で殺された", + "death.attack.explosion": "%1$sは爆発に巻き込まれた", + "death.attack.explosion.player": "%1$sは%2$sに爆破された", + "death.attack.explosion.player.item": "%1$sは%2$sの%3$sで爆破された", + "death.attack.fall": "%1$sは地面に強く激突した", + "death.attack.fall.player": "%1$sは%2$sから逃れようとして地面に強く激突した", + "death.attack.fallingBlock": "%1$sは落下してきたブロックに押しつぶされた", + "death.attack.fallingBlock.player": "%1$sは%2$sと戦いながら落ちてきたブロックに押しつぶされた", + "death.attack.fallingStalactite": "%1$sは落ちてきた鍾乳石に串刺しにされた", + "death.attack.fallingStalactite.player": "%1$sは%2$sと戦いながら落ちてきた鍾乳石に串刺しにされた", + "death.attack.fireball": "%1$sは%2$sに火だるまにされた", + "death.attack.fireball.item": "%1$sは%2$sの%3$sで火だるまにされた", + "death.attack.fireworks": "%1$sは花火の爆発に巻き込まれた", + "death.attack.fireworks.item": "%1$sは%2$sの%3$sが発射した花火の爆発に巻き込まれた", + "death.attack.fireworks.player": "%1$sは%2$sと戦いながら花火の爆発に巻き込まれた", + "death.attack.flyIntoWall": "%1$sは運動エネルギーを体験した", + "death.attack.flyIntoWall.player": "%1$sは%2$sから逃れようとして運動エネルギーを体験した", + "death.attack.freeze": "%1$sは凍え死んだ", + "death.attack.freeze.player": "%1$sは%2$sによって凍え死んだ", + "death.attack.generic": "%1$sは死んだ", + "death.attack.generic.player": "%1$sは%2$sによって死んだ", + "death.attack.genericKill": "%1$sは殺された", + "death.attack.genericKill.player": "%1$sは%2$sと戦いながら殺された", + "death.attack.hotFloor": "%1$sは床が溶岩だったと気付いた", + "death.attack.hotFloor.player": "%1$sは%2$sに妨害されて危険地帯に足を踏み入れた", + "death.attack.inFire": "%1$sは炎に巻かれた", + "death.attack.inFire.player": "%1$sは%2$sと戦いながら火の中へ踏み入った", + "death.attack.inWall": "%1$sは壁の中で窒息した", + "death.attack.inWall.player": "%1$sは%2$sと戦いながら壁の中で窒息した", + "death.attack.indirectMagic": "%1$sは%2$sの魔法で殺された", + "death.attack.indirectMagic.item": "%1$sは%2$sの%3$sで殺された", + "death.attack.lava": "%1$sは溶岩遊泳を試みた", + "death.attack.lava.player": "%1$sは%2$sから逃れようと溶岩遊泳を試みた", + "death.attack.lightningBolt": "%1$sは雷に打たれた", + "death.attack.lightningBolt.player": "%1$sは%2$sと戦いながら雷に打たれた", + "death.attack.magic": "%1$sは魔法で殺された", + "death.attack.magic.player": "%1$sは%2$sから逃れようとして魔法で殺された", + "death.attack.message_too_long": "メッセージが長過ぎるため、全てを表示することができませんでした。以下はその一部です:%s", + "death.attack.mob": "%1$sは%2$sに殺害された", + "death.attack.mob.item": "%1$sは%2$sの%3$sで殺害された", + "death.attack.onFire": "%1$sはこんがりと焼けた", + "death.attack.onFire.item": "%1$sは%3$sを振るう%2$sと戦いながらカリカリに焼けた", + "death.attack.onFire.player": "%1$sは%2$sと戦いながらカリカリに焼けた", + "death.attack.outOfWorld": "%1$sは奈落の底へ落ちた", + "death.attack.outOfWorld.player": "%1$sは%2$sと同じワールドに住みたくなかった", + "death.attack.outsideBorder": "%1$sはワールドの外側へと踏み出した", + "death.attack.outsideBorder.player": "%1$sは%2$sと戦いながらワールドの外側へと踏み出した", + "death.attack.player": "%1$sは%2$sに殺害された", + "death.attack.player.item": "%1$sは%2$sの%3$sで殺害された", + "death.attack.sonic_boom": "%1$sは衝撃波に消し飛ばされた", + "death.attack.sonic_boom.item": "%1$sは%3$sを振るう%2$sから逃れようとして衝撃波に消し飛ばされた", + "death.attack.sonic_boom.player": "%1$sは%2$sから逃れようとして衝撃波に消し飛ばされた", + "death.attack.stalagmite": "%1$sは鍾乳石に突き刺さった", + "death.attack.stalagmite.player": "%1$sは%2$sと戦いながら鍾乳石に突き刺さった", + "death.attack.starve": "%1$sは餓死した", + "death.attack.starve.player": "%1$sは%2$sと戦いながら餓死した", + "death.attack.sting": "%1$sは刺されて死んだ", + "death.attack.sting.item": "%1$sは%2$sの%3$sに刺されて死んだ", + "death.attack.sting.player": "%1$sは%2$sに刺されて死んだ", + "death.attack.sweetBerryBush": "%1$sはスイートベリーの棘が刺さって死んだ", + "death.attack.sweetBerryBush.player": "%1$sは%2$sから逃げようとしてスイートベリーの棘が刺さって死んだ", + "death.attack.thorns": "%1$sは%2$sを傷つけようとして殺された", + "death.attack.thorns.item": "%1$sは%2$sを傷つけようとして%3$sに殺された", + "death.attack.thrown": "%1$sは%2$sによってぺしゃんこにされた", + "death.attack.thrown.item": "%1$sは%2$sの%3$sでぺしゃんこにされた", + "death.attack.trident": "%1$sは%2$sによって突き抜かれた", + "death.attack.trident.item": "%1$sは%2$sの%3$sで突き抜かれた", + "death.attack.wither": "%1$sは干からびた", + "death.attack.wither.player": "%1$sは%2$sと戦いながら干からびた", + "death.attack.witherSkull": "%1$sは%2$sの頭蓋骨に打たれた", + "death.attack.witherSkull.item": "%1$sは%2$sから%3$sで頭蓋骨に打たれた", + "death.fell.accident.generic": "%1$sは高い所から落ちた", + "death.fell.accident.ladder": "%1$sははしごから落ちた", + "death.fell.accident.other_climbable": "%1$sは登る途中で落ちた", + "death.fell.accident.scaffolding": "%1$sは足場から滑り落ちた", + "death.fell.accident.twisting_vines": "%1$sはねじれツタから滑り落ちた", + "death.fell.accident.vines": "%1$sはツタから滑り落ちた", + "death.fell.accident.weeping_vines": "%1$sはしだれツタから滑り落ちた", + "death.fell.assist": "%1$sは%2$sに落とされる運命だった", + "death.fell.assist.item": "%1$sは%2$sの%3$sで落とされる運命だった", + "death.fell.finish": "%1$sは高いところから落下し、%2$sによってとどめを刺された", + "death.fell.finish.item": "%1$sは高いところから落下し、%2$sの%3$sによってとどめを刺された", + "death.fell.killer": "%1$sは落ちる運命だった", + "deathScreen.quit.confirm": "終了しますか?", + "deathScreen.respawn": "リスポーン", + "deathScreen.score": "スコア", + "deathScreen.score.value": "スコア:%s", + "deathScreen.spectate": "ワールドを観覧", + "deathScreen.title": "死んでしまった!", + "deathScreen.title.hardcore": "ゲームオーバー!", + "deathScreen.titleScreen": "タイトル画面", + "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = 高度な情報を表示", + "debug.advanced_tooltips.off": "高度な情報:非表示", + "debug.advanced_tooltips.on": "高度な情報:表示", + "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = チャンクの境界を表示", + "debug.chunk_boundaries.off": "チャンクの境界:非表示", + "debug.chunk_boundaries.on": "チャンクの境界:表示", + "debug.clear_chat.help": "F3 + D = チャット欄をクリア", + "debug.copy_location.help": "F3 + C = /tpコマンドとして座標をコピー、長押しでゲームをクラッシュ", + "debug.copy_location.message": "クリップボードに座標をコピーしました", + "debug.crash.message": "F3 + Cが押されています。離さないとゲームをクラッシュさせます。", + "debug.crash.warning": "あと%s秒でクラッシュします…", + "debug.creative_spectator.error": "ゲームモードを変更する権限がありません", + "debug.creative_spectator.help": "F3 + N = 直前のゲームモードとスペクテイターモードを切り替え", + "debug.dump_dynamic_textures": "ダイナミックテクスチャを%sに保存しました", + "debug.dump_dynamic_textures.help": "F3 + S = ダイナミックテクスチャを保存", + "debug.gamemodes.error": "ゲームモード切り替え画面を開くための権限がありません", + "debug.gamemodes.help": "F3 + F4 = ゲームモード切り替え画面を開く", + "debug.gamemodes.press_f4": "[F4]", + "debug.gamemodes.select_next": "%sで次を選択", + "debug.help.help": "F3 + Q = このリストを表示", + "debug.help.message": "キーの割り当て:", + "debug.inspect.client.block": "クライアント側のブロックデータをクリップボードにコピーしました", + "debug.inspect.client.entity": 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"jigsaw_block.target": "対象の名前:", + "key.advancements": "進捗", + "key.attack": "攻撃する/壊す", + "key.back": "後退", + "key.categories.creative": "クリエイティブモード", + "key.categories.gameplay": "ゲームプレイ", + "key.categories.inventory": "インベントリ", + "key.categories.misc": "その他", + "key.categories.movement": "移動", + "key.categories.multiplayer": "マルチプレイ", + "key.categories.ui": "インターフェース", + "key.chat": "チャットを開く", + "key.command": "コマンドラインを開く", + "key.drop": "アイテムを捨てる", + "key.forward": "前進", + "key.fullscreen": "フルスクリーンの切り替え", + "key.hotbar.1": "ホットバースロット1", + "key.hotbar.2": "ホットバースロット2", + "key.hotbar.3": "ホットバースロット3", + "key.hotbar.4": "ホットバースロット4", + "key.hotbar.5": "ホットバースロット5", + "key.hotbar.6": "ホットバースロット6", + "key.hotbar.7": "ホットバースロット7", + "key.hotbar.8": "ホットバースロット8", + "key.hotbar.9": "ホットバースロット9", + "key.inventory": "インベントリの開閉", + "key.jump": "ジャンプ", + "key.keyboard.apostrophe": "'", + "key.keyboard.backslash": "\\", + "key.keyboard.backspace": "Backspace", + "key.keyboard.caps.lock": "Caps 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"Realmの所有者がワールドをリセットするまでお待ちください", + "mco.brokenworld.nonowner.title": "ワールドの有効期限が切れています", + "mco.brokenworld.play": "プレイ", + "mco.brokenworld.reset": "リセット", + "mco.brokenworld.title": "現在のワールドはサポートされてないためプレイできません。", + "mco.client.incompatible.msg.line1": "現在のクライアントはRealmsと互換性がありません。", + "mco.client.incompatible.msg.line2": "最新バージョンのMinecraftを使用してください。", + "mco.client.incompatible.msg.line3": "Realmsはスナップショットのバージョンと互換性がありません。", + "mco.client.incompatible.title": "クライアントに互換性がありません!", + "mco.client.outdated.stable.version": "お使いのクライアントバージョン%sはRealmsと互換性がありません。\n\n最新版のMinecraftをご利用ください。", + "mco.client.unsupported.snapshot.version": "お使いのクライアントバージョン%sはRealmsと互換性がありません。\n\nRealmsはこのスナップショットではご利用いただけません。", + "mco.compatibility.downgrade": "ダウングレード", + "mco.compatibility.downgrade.description": "このワールドを最後にプレイしたバージョンは%sです。現在のバージョンは%sのためダウングレードする必要があります。ダウングレードするとワールドの破損や正常な読み込みがされない恐れがあり、動作の保証ができません。\n\nダウングレードの際には「ワールドのバックアップ」にワールドのバックアップが作成されます。必要な場合はバックアップを使ってワールドを復元してください。", + "mco.compatibility.incompatible.popup.title": "互換性のないバージョンです", + "mco.compatibility.incompatible.releaseType.popup.message": "参加しようとしているワールドは現在お使いのバージョンと互換性がありません。", + "mco.compatibility.incompatible.series.popup.message": "このワールドを最後にプレイしたバージョンは%sで、現在プレイしているバージョンは%sです。\n\nこれらのシリーズには互換性がありません。このバージョンでプレイするには新しいワールドが必要です。", + "mco.compatibility.unverifiable.message": "このワールドを最後にプレイしたバージョンが確認できません。ワールドがアップグレード・ダウングレートされた場合はバックアップが「ワールドのバックアップ」に自動的に作成されます。", + "mco.compatibility.unverifiable.title": "互換性を確認できません", + "mco.compatibility.upgrade": "アップグレード", + "mco.compatibility.upgrade.description": "このワールドを最後にプレイしたバージョンは%sであり、現在のバージョンは%sです。\n\n「ワールドのバックアップ」にワールドのバックアップが作成されるため、必要であればワールドを復元してください。", + "mco.compatibility.upgrade.title": "このワールドをアップグレードしますか?", + "mco.configure.current.minigame": "現在の設定", + "mco.configure.world.activityfeed.disabled": "プレイヤーのフィードは一時的に無効化されています", + "mco.configure.world.backup": "ワールドのバックアップ", + "mco.configure.world.buttons.activity": "プレイヤーのアクティビティ", + 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"あなたのRealmは永久に削除されます", + "mco.configure.world.delete.question.line2": "本当に続行しますか?", + "mco.configure.world.description": "Realmの説明", + "mco.configure.world.edit.slot.name": "ワールド名", + "mco.configure.world.edit.subscreen.adventuremap": "このワールドはアドベンチャーであるため、いくつかの設定は無効化されています", + "mco.configure.world.edit.subscreen.experience": "このワールドはエクスペリエンスであるため、いくつかの設定は無効化されています", + "mco.configure.world.edit.subscreen.inspiration": "このワールドはインスピレーションであるため、いくつかの設定は無効化されています", + "mco.configure.world.forceGameMode": "ゲームモードの強制", + "mco.configure.world.invite.narration": "新しい招待が%s件あります", + "mco.configure.world.invite.profile.name": "名前", + "mco.configure.world.invited": "招待済み", + "mco.configure.world.invited.number": "招待済み(%s)", + "mco.configure.world.invites.normal.tooltip": "通常ユーザー", + "mco.configure.world.invites.ops.tooltip": "管理者", + "mco.configure.world.invites.remove.tooltip": "削除", + "mco.configure.world.leave.question.line1": "このRealmを退出した場合、再び招待されるまで入ることはできません", + "mco.configure.world.leave.question.line2": "本当に続行しますか?", + "mco.configure.world.location": "場所", + "mco.configure.world.minigame": "現在:%s", + "mco.configure.world.name": "Realmの名前", + "mco.configure.world.opening": "Realmを開いています…", + "mco.configure.world.players.error": "指定された名前のプレイヤーは存在しません", + "mco.configure.world.players.inviting": "プレイヤーを招待中...", + "mco.configure.world.players.title": "プレイヤー", + "mco.configure.world.pvp": "PvP", + "mco.configure.world.reset.question.line1": "ワールドが再生成され、このワールドは失われます", + "mco.configure.world.reset.question.line2": "本当に続行しますか?", + "mco.configure.world.resourcepack.question": "このRealmにはカスタムリソースパックが必要です。\n\n自動的にダウンロードし、インストールしますか?", + "mco.configure.world.resourcepack.question.line1": "この Realm にはカスタムリソースパックが必要です。", + "mco.configure.world.resourcepack.question.line2": "自動的にダウンロードし、インストールしますか?", + "mco.configure.world.restore.download.question.line1": "ワールドがダウンロードされ、シングルプレイに追加されます", + "mco.configure.world.restore.download.question.line2": "続行しますか?", + "mco.configure.world.restore.question.line1": "あなたのワールドは「%s」に復元されます(%s)", + "mco.configure.world.restore.question.line2": "本当に続行しますか?", + "mco.configure.world.settings.title": "設定", + "mco.configure.world.slot": "ワールド%s", + "mco.configure.world.slot.empty": "空", + "mco.configure.world.slot.switch.question.line1": "Realmで使用するワールドを変更します", + "mco.configure.world.slot.switch.question.line2": "本当に続行しますか?", + "mco.configure.world.slot.tooltip": "ワールドを変更", + "mco.configure.world.slot.tooltip.active": "参加", + "mco.configure.world.slot.tooltip.minigame": "ミニゲームに変更", + "mco.configure.world.spawnAnimals": "動物のスポーン", + "mco.configure.world.spawnMonsters": "モンスターのスポーン", + "mco.configure.world.spawnNPCs": "NPCのスポーン", + "mco.configure.world.spawnProtection": "リスポーン地点の保護", + "mco.configure.world.spawn_toggle.message": "この設定をオフにすると、ワールドに存在している該当する種類のエンティティが全て消滅します。", + "mco.configure.world.spawn_toggle.message.npc": "この設定をオフにすると、ワールドに存在している該当する種類のエンティティ(例:村人)が全て消滅します。", + 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"mco.configure.world.subscription.unknown": "不明", + "mco.configure.world.switch.slot": "ワールドの作成", + "mco.configure.world.switch.slot.subtitle": "このワールドは空です。ワールドの作成方法を選択してください。", + "mco.configure.world.title": "Realmの設定:", + "mco.configure.world.uninvite.player": "「%s」への招待を取り消しますか?", + "mco.configure.world.uninvite.question": "次のプレイヤーの招待を取り消してもよろしいですか:", + "mco.configure.worlds.title": "ワールド", + "mco.connect.authorizing": "ログイン中…", + "mco.connect.connecting": "Realmに接続中…", + "mco.connect.failed": "Realmへの接続に失敗しました", + "mco.connect.success": "完了", + "mco.create.world": "作成", + "mco.create.world.error": "名前を入力してください!", + "mco.create.world.reset.title": "ワールドを作成中…", + "mco.create.world.skip": "スキップ", + "mco.create.world.subtitle": "任意で新しいRealmで使用するワールドを選択することができます", + "mco.create.world.wait": "Realmを作成しています…", + "mco.download.cancelled": "ダウンロードがキャンセルされました", + "mco.download.confirmation.line1": "ダウンロードするワールドのサイズが%sより大きいです", + "mco.download.confirmation.line2": 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"Realmsにいるユーザーが多すぎます", + "mco.errorMessage.6008": "無効なRealmの名称です", + "mco.errorMessage.6009": "無効なRealmの説明です", + "mco.errorMessage.connectionFailure": "エラーが発生しました。もう一度やり直してください。", + "mco.errorMessage.generic": "エラーが発生しました:", + "mco.errorMessage.noDetails": "エラーの詳細はありません", + "mco.errorMessage.realmsService": "エラーが発生しました(%s):", + "mco.errorMessage.realmsService.connectivity": "Realmに接続できませんでした:%s", + "mco.errorMessage.realmsService.realmsError": "Realms(%s):", + "mco.errorMessage.realmsService.unknownCompatibility": "互換性のあるバージョンを確認できませんでした。取得したレスポンス:%s", + "mco.errorMessage.retry": "操作を再試行", + "mco.errorMessage.serviceBusy": "現在Realmsは混雑しています。\n数分後にもう一度、Realmへの接続をお試しください。", + "mco.gui.button": "ボタン", + "mco.gui.ok": "OK", + "mco.info": "情報!", + "mco.invited.player.narration": "%sを招待しました", + "mco.invites.button.accept": "承認", + "mco.invites.button.reject": "拒否", + "mco.invites.nopending": "保留中の招待がありません!", + "mco.invites.pending": "新しい招待があります!", + "mco.invites.title": "保留中の招待", + "mco.minigame.world.changeButton": "他のミニゲームを選択", + "mco.minigame.world.info.line1": "このワールドは一時的にミニゲームへ切り替えられます。", + "mco.minigame.world.info.line2": "何も失うことなく、後から元のワールドに戻すことができます。", + "mco.minigame.world.noSelection": "選択してください", + "mco.minigame.world.restore": "ミニゲームを終了中…", + "mco.minigame.world.restore.question.line1": "ミニゲームが終了され、Realmは復元されます。", + "mco.minigame.world.restore.question.line2": "本当に続行しますか?", + "mco.minigame.world.selected": "選択されたミニゲーム:", + "mco.minigame.world.slot.screen.title": "ワールドを切り替え中…", + "mco.minigame.world.startButton": "変更", + "mco.minigame.world.starting.screen.title": "ミニゲームを開始しています…", + "mco.minigame.world.stopButton": "ミニゲームを終了する", + "mco.minigame.world.switch.new": "他のミニゲームを選択しますか?", + "mco.minigame.world.switch.title": "ミニゲームを変更", + "mco.minigame.world.title": "Realmをミニゲームに切り換える", + "mco.news": "Realmsニュース", + "mco.notification.dismiss": "閉じる", + "mco.notification.transferSubscription.buttonText": "今すぐ移行する", + "mco.notification.transferSubscription.message": "Java版Realmsの契約はMicrosoftストアへ移行します。契約が失効しないようご注意を!\n今すぐ移行すると、30日間無料でRealmをご利用いただけます。\nminecraft.netのプロフィールにアクセスし、契約を移行しましょう。", + "mco.notification.visitUrl.buttonText.default": "リンクを開く", + "mco.notification.visitUrl.message.default": "以下のリンクを確認してください", + "mco.question": "質問", + "mco.reset.world.adventure": "アドベンチャー", + "mco.reset.world.experience": "エクスペリエンス", + "mco.reset.world.generate": "新規ワールド", + "mco.reset.world.inspiration": "インスピレーション", + "mco.reset.world.resetting.screen.title": "ワールドをリセットしています…", + "mco.reset.world.seed": "シード値(任意)", + "mco.reset.world.template": "Realmのテンプレート", + "mco.reset.world.title": "ワールドのリセット", + "mco.reset.world.upload": "ワールドをアップロード", + "mco.reset.world.warning": "このRealmのワールドは完全に削除されます!", + "mco.selectServer.buy": "Realmを購入しよう!", + "mco.selectServer.close": "閉じる", + "mco.selectServer.closed": "このRealmは現在開いていません", + "mco.selectServer.closeserver": "Realmを閉じる", + "mco.selectServer.configure": "Realmの設定", + "mco.selectServer.configureRealm": "Realmの設定", + "mco.selectServer.create": "Realmの作成", + "mco.selectServer.create.subtitle": "新しいRealmで使用するワールドを選択してください", + "mco.selectServer.expired": "期限切れのRealm", + "mco.selectServer.expiredList": "Realmの有効期限が切れました", + "mco.selectServer.expiredRenew": "更新", + "mco.selectServer.expiredSubscribe": "申請", + "mco.selectServer.expiredTrial": "試用期間が終了しました", + "mco.selectServer.expires.day": "あと1日で期限が切れます", + "mco.selectServer.expires.days": "あと%s日で期限が切れます", + "mco.selectServer.expires.soon": "まもなく期限が切れます", + "mco.selectServer.leave": "Realmから退出する", + "mco.selectServer.loading": "Realmsリストを読み込み中", + "mco.selectServer.mapOnlySupportedForVersion": "このマップはバージョン%sではサポートされていません", + "mco.selectServer.minigame": "ミニゲーム:", + "mco.selectServer.minigameName": "ミニゲーム:%s", + "mco.selectServer.minigameNotSupportedInVersion": "このミニゲームはバージョン%sではプレイできません", + "mco.selectServer.noRealms": "Realmを所有していないようです。Realmを追加してフレンドと一緒にプレイしましょう。", + "mco.selectServer.note": "注意:", + "mco.selectServer.open": "Realmを開く", + "mco.selectServer.openserver": "Realmを開く", + "mco.selectServer.play": "プレイ", + "mco.selectServer.popup": "Realmsは、一度に最大10人までのプレイヤーとMinecraftのオンラインを楽しめる、安全で簡単にサーバーを作成できるシステムです。たくさんのカスタムワールドやミニゲームのプレイができます。ただし、Realmのオーナーだけは料金を支払う必要があります。", + "mco.selectServer.purchase": "Realmを追加", + "mco.selectServer.trial": "試してみる!", + "mco.selectServer.uninitialized": "クリックしてRealmを作る!", + "mco.snapshot.createSnapshotPopup.text": "無料のスナップショット用Realmを作成しようとしています。このスナップショット用Realmはご利用中のRealmsの契約に結び付けられているため、この契約が有効の間ご利用になれます。この作成によってご契約中のRealmが影響を受けることはありません。", + "mco.snapshot.createSnapshotPopup.title": "スナップショット用Realmを作成しますか?", + "mco.snapshot.creating": "スナップショット用Realmを作成中…", + "mco.snapshot.description": "作成したRealmは%sが有効な限り利用できます", + "mco.snapshot.friendsRealm.downgrade": "このRealmに参加するには、バージョン%sで実行する必要があります", + "mco.snapshot.friendsRealm.upgrade": "このスナップショットでこのRealmをプレイするためには、%sがRealmをアップグレードする必要があります", + "mco.snapshot.paired": "このスナップショット用Realmは%sに結び付けられています", + "mco.snapshot.parent.tooltip": "このRealmをプレイするには、最新のMinecraftのリリースを使用してください", + "mco.snapshot.start": "無料のスナップショット用Realmを開始する", + "mco.snapshot.subscription.info": "これはご契約中のRealm「%s」に結び付けられているスナップショット用Realmです。ご契約中のRealmが有効である間はこのRealmもご利用になれます。", + "mco.snapshot.tooltip": "スナップショット用Realmを使用すると、開発中のMinecraftの新バージョンに含まれる新要素やその他の変更を先行体験できます。\n\n通常のRealmは正式リリースバージョンでのみご利用になれます。", + "mco.snapshotRealmsPopup.message": "23w41a以降、スナップショットでもRealmsが利用可能になりました。Realmsを購入していれば、通常のJava EditionのRealmとは別に無料でスナップショット用Realmを使用できます。", + "mco.snapshotRealmsPopup.title": "Realmsがスナップショットでも利用可能になりました", + "mco.snapshotRealmsPopup.urlText": "詳細を確認", + "mco.template.button.publisher": "パブリッシャー", + "mco.template.button.select": "選択", + "mco.template.button.trailer": "トレイラー", + "mco.template.default.name": "ワールドのテンプレート", + "mco.template.info.tooltip": "公式ウェブサイト", + "mco.template.name": "テンプレート", + "mco.template.select.failure": "このカテゴリの説明リストを読み込めませんでした。\nインターネットの接続を確認して、しばらく待ってからもう一度お試しください。", + "mco.template.select.narrate.authors": "作成者:%s", + "mco.template.select.narrate.version": "バージョン%s", + "mco.template.select.none": "申し訳ありません、このカテゴリは現在空のようです。\n新たなコンテンツを待つか、もしあなたが製作者であるならば\n%s。", + "mco.template.select.none.linkTitle": "あなた自身でなにか投稿してはいかがでしょうか", + "mco.template.title": "ワールドのテンプレート", + "mco.template.title.minigame": "Realmのミニゲーム", + "mco.template.trailer.tooltip": "マップのトレイラー", + "mco.terms.buttons.agree": "同意する", + "mco.terms.buttons.disagree": "同意しない", + "mco.terms.sentence.1": "Minecraft Realmsに同意する", + "mco.terms.sentence.2": "利用規約", + "mco.terms.title": "Realms利用規約", + "mco.time.daysAgo": "%1$s日前", + "mco.time.hoursAgo": "%1$s時間前", + "mco.time.minutesAgo": "%1$s分前", + "mco.time.now": "直後", + "mco.time.secondsAgo": "%1$s秒前", + "mco.trial.message.line1": "Realmを使ってみませんか?", + "mco.trial.message.line2": "詳しくはこちらをクリック!", + "mco.upload.button.name": "アップロード", + "mco.upload.cancelled": "アップロードがキャンセルされました", 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"multiplayer.texturePrompt.failure.line1": "サーバーリソースパックを適用できませんでした", + "multiplayer.texturePrompt.failure.line2": "カスタムリソースパックが必要になる機能は、正常に機能しない可能性があります", + "multiplayer.texturePrompt.line1": "このサーバーでは、カスタムリソースパックの利用をお勧めします。", + "multiplayer.texturePrompt.line2": "自動的にダウンロードしてインストールしますか?", + "multiplayer.texturePrompt.serverPrompt": "%s\n\nサーバーからのメッセージ:\n%s", + "multiplayer.title": "マルチプレイで遊ぶ", + "multiplayer.unsecureserver.toast": "このサーバーで送信されたメッセージは変更される場合があり、元のメッセージを反映していない可能性があります。", + "multiplayer.unsecureserver.toast.title": "チャットメッセージの安全性の確認ができません", + "multiplayerWarning.check": "この画面を再度表示しない", + "multiplayerWarning.header": "警告:サードパーティ製のオンラインサーバー", + "multiplayerWarning.message": "警告:オンラインでのプレイはサードパーティ製のサーバーによって提供されており、Mojang StudiosやMicrosoftが所有、運営、監督するものではありません。オンラインでのプレイ中に、不適切な可能性があるチャットメッセージ等の内容にさらされる可能性があります。", + "narration.button": "ボタン:%s", + "narration.button.usage.focused": "エンターキーを押して選択します", + "narration.button.usage.hovered": "左クリックで選択します", + "narration.checkbox": 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"options.difficulty.hard.info": "敵対Mobがスポーンし、より多くのダメージを与えてきます。満腹度ゲージが空になると、空腹により死亡します。", + "options.difficulty.hardcore": "ハードコア", + "options.difficulty.normal": "ノーマル", + "options.difficulty.normal.info": "敵対Mobがスポーンし、標準量のダメージを与えてきます。満腹度ゲージが空になると、ハート半分までダメージを受けます。", + "options.difficulty.online": "サーバーの難易度", + "options.difficulty.peaceful": "ピースフル", + "options.difficulty.peaceful.info": "敵対Mobはスポーンせず、友好Mobと一部の中立Mobのみがスポーンします。満腹度ゲージは減少せず、時間経過で体力が回復します。", + "options.directionalAudio": "指向性オーディオ", + "options.directionalAudio.off.tooltip": "従来のステレオ音声", + "options.directionalAudio.on.tooltip": "HRTF(頭部伝達関数)による指向性オーディオを使用することで、3Dサウンド体験を向上させます。HRTFに対応したオーディオ機器が必要で、ヘッドホンの利用を推奨します。", + "options.discrete_mouse_scroll": "マウススクロール設定の無視", + "options.entityDistanceScaling": "エンティティの描画距離", + "options.entityShadows": "エンティティの影", + "options.font": "フォント設定…", + "options.font.title": "フォント設定", + "options.forceUnicodeFont": "Unicodeフォントを強制する", + "options.fov": "視野", + "options.fov.max": "最大", + "options.fov.min": "標準", + "options.fovEffectScale": "視野の変化", + "options.fovEffectScale.tooltip": "ゲーム内の効果により視野がどの程度変化するかを設定できます。", + "options.framerate": "%sfps", + "options.framerateLimit": "最大フレームレート", + "options.framerateLimit.max": "無制限", + "options.fullscreen": "フルスクリーン", + "options.fullscreen.current": "現在の設定", + "options.fullscreen.entry": "%sx%s@%s (%sビット)", + "options.fullscreen.resolution": "フルスクリーンでの解像度", + "options.fullscreen.unavailable": "利用できません", + "options.gamma": "明るさ", + "options.gamma.default": "デフォルト", + "options.gamma.max": "明るい", + "options.gamma.min": "暗い", + "options.generic_value": "%s:%s", + "options.glintSpeed": "オーラの速度", + "options.glintSpeed.tooltip": "エンチャントされたアイテムを覆うオーラの揺らめきの速度を設定できます。", + "options.glintStrength": "オーラの濃さ", + "options.glintStrength.tooltip": "エンチャントされたアイテムを覆うオーラの透明度を設定できます。", + "options.graphics": "グラフィックス", + "options.graphics.fabulous": "最高設定!", + "options.graphics.fabulous.tooltip": "%sでは半透明なブロックや水の背後の天候、雲、パーティクルの描画にシェーダーを使用します。\nポータブル機器や4Kディスプレイでの描画においてパフォーマンスに重大な影響を与える可能性があります。", + "options.graphics.fancy": "描画優先", + "options.graphics.fancy.tooltip": "描画優先は多くの動作環境においてパフォーマンスと画質を両立させます。\n半透明なブロックや水の背後の天候表現、雲、パーティクルは表示されない場合があります。", + "options.graphics.fast": "処理優先", + "options.graphics.fast.tooltip": "処理優先は表示される雨や雪の数を減らします。\n木の葉のような様々なブロックの透過効果は無効になります。", + "options.graphics.warning.accept": "サポートなしで続行", + "options.graphics.warning.cancel": "元に戻す", + "options.graphics.warning.message": "お使いのグラフィックデバイスは、グラフィックオプションの%sをサポートしていないことを検出しました。\n\nこの警告を無視することもできますが、%sグラフィックの使用を選択した場合はデバイスの正常な動作が保証されません。", + "options.graphics.warning.renderer": "検出されたレンダラー:[%s]", + "options.graphics.warning.title": "サポートされていないグラフィックデバイス", + "options.graphics.warning.vendor": "検出されたベンダー:[%s]", + "options.graphics.warning.version": "検出されたOpenGLバージョン:[%s]", + "options.guiScale": "GUIの大きさ", + "options.guiScale.auto": "自動", + "options.hidden": "非表示", + "options.hideLightningFlashes": "稲光の非表示", + "options.hideLightningFlashes.tooltip": "落雷時の空の明滅をなくします。雷自体は引き続き表示されます。", + "options.hideMatchedNames": "合致した名前を非表示", + "options.hideMatchedNames.tooltip": "サードパーティー製のサーバーは非標準の形式でチャットを送信する場合があります。\nこの設定をオンにすると、非表示のプレイヤーはチャットの送信者の名前によって判別されます。", + "options.hideSplashTexts": "スプラッシュテキストの非表示", + "options.hideSplashTexts.tooltip": "メインメニューの黄色いスプラッシュテキストを非表示にします。", + "options.invertMouse": "マウス操作の反転", + "options.japaneseGlyphVariants": "日本語用フォント", + "options.japaneseGlyphVariants.tooltip": "デフォルトのフォントで、CJK文字に日本語用のフォントを使用します", + "options.key.hold": "固定", + "options.key.toggle": "切り替え", + "options.language": "言語設定…", + "options.language.title": "言語設定", + "options.languageAccuracyWarning": "(正確な翻訳が行われていない可能性があります)", + "options.languageWarning": "正確な翻訳が行われていない可能性があります", + "options.mainHand": "利き手", + "options.mainHand.left": "左手", + "options.mainHand.right": "右手", + "options.mipmapLevels": "ミップマップレベル", + "options.modelPart.cape": "マント", + "options.modelPart.hat": "帽子", + "options.modelPart.jacket": "上着", + "options.modelPart.left_pants_leg": "ズボンの左脚", + "options.modelPart.left_sleeve": "左袖", + "options.modelPart.right_pants_leg": "ズボンの右脚", + "options.modelPart.right_sleeve": "右袖", + "options.mouseWheelSensitivity": "マウスホイールの感度", + "options.mouse_settings": "マウス設定…", + "options.mouse_settings.title": "マウス設定", + "options.multiplayer.title": "マルチプレイ設定…", + "options.multiplier": "%s倍", + "options.narrator": "音声読み上げ", + "options.narrator.all": "すべて読み上げ", + "options.narrator.chat": "チャットの読み上げ", + "options.narrator.notavailable": "利用不可", + "options.narrator.off": "オフ", + "options.narrator.system": "システムの読み上げ", + "options.notifications.display_time": "通知表示時間", + "options.notifications.display_time.tooltip": "通知が画面上に表示される時間を調整することができます。", + "options.off": "オフ", + "options.off.composed": "%s:オフ", + "options.on": "オン", + "options.on.composed": "%s:オン", + "options.online": "オンライン設定…", + "options.online.title": "オンライン設定", + "options.onlyShowSecureChat": "安全なチャットのみ表示", + "options.onlyShowSecureChat.tooltip": "送信元のプレイヤーが確認可能で、変更が加えられていないメッセージのみを表示します。", + "options.operatorItemsTab": "管理者用アイテムタブ", + "options.particles": "パーティクルの表示", + "options.particles.all": "すべて", + "options.particles.decreased": "少し", + "options.particles.minimal": "最少", + "options.percent_add_value": "%s:+%s%%", + "options.percent_value": "%s:%s%%", + "options.pixel_value": "%s:%sピクセル", + "options.prioritizeChunkUpdates": "チャンク構築", + "options.prioritizeChunkUpdates.byPlayer": "仮ブロック化", + "options.prioritizeChunkUpdates.byPlayer.tooltip": "ブロックの破壊や設置を含む特定のアクションがチャンク内で発生する度に、直ちにそのチャンクを再構築します。", + "options.prioritizeChunkUpdates.nearby": "フルブロック化", + "options.prioritizeChunkUpdates.nearby.tooltip": "周辺のチャンクを常時直ちに構築します。そのため、ブロックの設置や破壊時にゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。", + "options.prioritizeChunkUpdates.none": "スレッド", + "options.prioritizeChunkUpdates.none.tooltip": "周辺のチャンクを並列スレッドで構築します。そのため、ブロックが破壊されたときに短時間の視覚的な穴が発生することがあります。", + "options.rawMouseInput": "Raw入力", + "options.realmsNotifications": "Realmsのニュースと招待", + "options.reducedDebugInfo": "デバッグ情報を減らす", + "options.renderClouds": "雲の表示", + "options.renderDistance": "描画距離", + "options.resourcepack": "リソースパック…", + "options.screenEffectScale": "画面の歪み", + "options.screenEffectScale.tooltip": "吐き気とネザーポータルに入った時に起こる画面の歪み効果の強さを変更します。\n設定の値を小さくすると、吐き気の歪み効果は緑色のオーバーレイに置き換えられます。", + "options.sensitivity": "マウス感度", + "options.sensitivity.max": "猛スピード!!!", + "options.sensitivity.min": "*あくび*", + "options.showSubtitles": "字幕の表示", + "options.simulationDistance": "演算距離", + "options.skinCustomisation": "スキンのカスタマイズ…", + "options.skinCustomisation.title": "スキンのカスタマイズ", + "options.sounds": "サウンド設定…", + "options.sounds.title": "サウンド設定", + "options.telemetry": "データの遠隔収集…", + "options.telemetry.button": "データの収集", + "options.telemetry.button.tooltip": "「%s」では要求されたデータのみを収集します。\n「%s」は要求されたデータに加え、追加のデータを収集します。", + "options.telemetry.disabled": "データの遠隔収集が無効化されました。", + "options.telemetry.state.all": "すべて", + 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"このパックは新しいバージョンのMinecraft向けに作られたもので、正しく動作しない可能性があります。", + "pack.incompatible.confirm.old": "このパックは古いバージョンのMinecraft向けに作られたため、正しく動作しない可能性があります。", + "pack.incompatible.confirm.title": "このパックを読み込みますか?", + "pack.incompatible.new": "(新バージョン向けに制作)", + "pack.incompatible.old": "(旧バージョン向けに制作)", + "pack.nameAndSource": "%s(%s)", + "pack.openFolder": "パックフォルダーを開く", + "pack.selected.title": "選択中", + "pack.source.builtin": "ビルトイン", + "pack.source.feature": "要素", + "pack.source.local": "ローカル", + "pack.source.server": "サーバー", + "pack.source.world": "ワールド", + "painting.dimensions": "%sx%s", + "painting.minecraft.alban.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.alban.title": "Albanian", + "painting.minecraft.aztec.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.aztec.title": "de_aztec", + "painting.minecraft.aztec2.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.aztec2.title": "de_aztec", + "painting.minecraft.backyard.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.backyard.title": "Backyard", + "painting.minecraft.baroque.author": "Sarah Boeving", + "painting.minecraft.baroque.title": "Baroque", + "painting.minecraft.bomb.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.bomb.title": "Target Successfully Bombed", + "painting.minecraft.bouquet.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.bouquet.title": "Bouquet", + "painting.minecraft.burning_skull.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.burning_skull.title": "Skull On Fire", + "painting.minecraft.bust.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.bust.title": "Bust", + "painting.minecraft.cavebird.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.cavebird.title": "Cavebird", + "painting.minecraft.changing.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.changing.title": "Changing", + "painting.minecraft.cotan.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.cotan.title": "Cotán", + "painting.minecraft.courbet.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.courbet.title": "Bonjour Monsieur Courbet", + "painting.minecraft.creebet.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.creebet.title": "Creebet", + "painting.minecraft.donkey_kong.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.donkey_kong.title": "Kong", + "painting.minecraft.earth.author": "Mojang", + "painting.minecraft.earth.title": "Earth", + "painting.minecraft.endboss.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.endboss.title": "Endboss", + "painting.minecraft.fern.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.fern.title": "Fern", + "painting.minecraft.fighters.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.fighters.title": "Fighters", + "painting.minecraft.finding.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.finding.title": "Finding", + "painting.minecraft.fire.author": "Mojang", + "painting.minecraft.fire.title": "Fire", 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"painting.minecraft.passage.title": "Passage", + "painting.minecraft.pigscene.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.pigscene.title": "Pigscene", + "painting.minecraft.plant.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.plant.title": "Paradisträd", + "painting.minecraft.pointer.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.pointer.title": "Pointer", + "painting.minecraft.pond.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.pond.title": "Pond", + "painting.minecraft.pool.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.pool.title": "The Pool", + "painting.minecraft.prairie_ride.author": "Sarah Boeving", + "painting.minecraft.prairie_ride.title": "Prairie Ride", + "painting.minecraft.sea.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.sea.title": "Seaside", + "painting.minecraft.skeleton.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.skeleton.title": "Mortal Coil", + "painting.minecraft.skull_and_roses.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.skull_and_roses.title": "Skull and Roses", + "painting.minecraft.stage.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.stage.title": "The Stage Is Set", + "painting.minecraft.sunflowers.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.sunflowers.title": "Sunflowers", + "painting.minecraft.sunset.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.sunset.title": "sunset_dense", + "painting.minecraft.tides.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.tides.title": "Tides", + "painting.minecraft.unpacked.author": "Sarah Boeving", + "painting.minecraft.unpacked.title": "Unpacked", + "painting.minecraft.void.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.void.title": "The void", + "painting.minecraft.wanderer.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.wanderer.title": "Wanderer", + "painting.minecraft.wasteland.author": "Kristoffer Zetterstrand", + "painting.minecraft.wasteland.title": "Wasteland", + "painting.minecraft.water.author": "Mojang", + "painting.minecraft.water.title": "Water", + "painting.minecraft.wind.author": "Mojang", + "painting.minecraft.wind.title": "Wind", + "painting.minecraft.wither.author": "Mojang", + "painting.minecraft.wither.title": "Wither", + "painting.random": "ランダムな絵画", + "parsing.bool.expected": "ブーリアン値が必要です", + "parsing.bool.invalid": "「%s」は不正なブーリアン値です。「true」もしくは「false」である必要があります", + "parsing.double.expected": "倍精度浮動小数点数が必要です", + "parsing.double.invalid": "「%s」は無効な倍精度浮動小数点数です", + "parsing.expected": "「%s」が必要です", + "parsing.float.expected": "浮動小数点数が必要です", + "parsing.float.invalid": "「%s」は無効な浮動小数点数です", + "parsing.int.expected": "整数が必要です", + "parsing.int.invalid": "「%s」は無効な整数です", + "parsing.long.expected": "64ビット整数が必要です", + "parsing.long.invalid": "「%s」は無効な64ビット整数です", + "parsing.quote.escape": "「\\%s」は無効なエスケープシーケンスです", + "parsing.quote.expected.end": "文字列の引用符が閉じられていません", + "parsing.quote.expected.start": "文字列の始めには引用符が必要です", + "particle.invalidOptions": "パーティクルの設定を解析出来ません:%s", + "particle.notFound": "不明なパーティクルです:%s", + "permissions.requires.entity": "このコマンドを実行するためにはエンティティが必要です", + "permissions.requires.player": "このコマンドを実行するためにはプレイヤーが必要です", + "potion.potency.1": "II", + "potion.potency.2": "III", + "potion.potency.3": "IV", + "potion.potency.4": "V", + "potion.potency.5": "VI", + "potion.whenDrank": "効果:", + "potion.withAmplifier": "%s %s", + "potion.withDuration": "%s(%s)", + "predicate.unknown": "不明な条件です:%s", + "quickplay.error.invalid_identifier": "指定された識別子を持つワールドが見つかりませんでした", + "quickplay.error.realm_connect": "Realmに接続できませんでした", + "quickplay.error.realm_permission": "このRealmに接続するための権限がありません", + "quickplay.error.title": "クイックプレイに失敗しました", + "realms.missing.module.error.text": "現在Realmsを開くことはできません。後ほどもう一度お試しください", + "realms.missing.snapshot.error.text": "Realmsは現在スナップショットに対応していません", + "recipe.notFound": "不明なレシピです:%s", + "recipe.toast.description": "レシピ本を確認しましょう", + "recipe.toast.title": "新レシピ解禁!", + "record.nowPlaying": "再生中:%s", + "recover_world.bug_tracker": "バグを報告する", + "recover_world.button": "復元を試みる", + "recover_world.done.failed": "以前の状態からの復元に失敗しました。", + "recover_world.done.success": "復元に成功しました!", + "recover_world.done.title": "復元完了", + "recover_world.issue.missing_file": "ファイルが不足しています", + "recover_world.issue.none": "問題なし", + "recover_world.message": "ワールドフォルダー「%s」の読み込み中に以下の問題が発生しました。\n以前の状態からワールドを復元できるかもしれません。またこの問題をバグトラッカーで報告していただくことも可能です。", + "recover_world.no_fallback": "復元元として利用可能な状態がありません", + "recover_world.restore": "修復を試みる", + "recover_world.restoring": "ワールドを修復中…", + "recover_world.state_entry": "%sからの状態:", + "recover_world.state_entry.unknown": "不明な日時", + "recover_world.title": "ワールドの読み込みに失敗しました", + "recover_world.warning": "ワールドの概要の読み込みに失敗しました", + "resourcePack.broken_assets": "正常でないリソースを検知しました", + "resourcePack.high_contrast.name": "ハイコントラスト", + "resourcePack.load_fail": "リソースの再読み込みに失敗しました", + "resourcePack.programmer_art.name": "プログラマーアート", + "resourcePack.server.name": "ワールド固有のリソースパック", + "resourcePack.title": "リソースパックの選択", + "resourcePack.vanilla.description": "Minecraftのデフォルトの見た目と雰囲気", + "resourcePack.vanilla.name": "デフォルト", + "resourcepack.downloading": "リソースパックをダウンロード中", + "resourcepack.progress": "ファイルをダウンロード中(%sMB)…", + "resourcepack.requesting": "リクエストを送信中…", + "screenshot.failure": "スクリーンショットを保存できませんでした:%s", + "screenshot.success": "スクリーンショットを%sとして保存しました", + "selectServer.add": "サーバーを追加", + "selectServer.defaultName": "Minecraftサーバー", + "selectServer.delete": "削除", + "selectServer.deleteButton": "削除", + "selectServer.deleteQuestion": "このサーバーを削除しますか?", + "selectServer.deleteWarning": "「%s」は完全に削除され、二度と元に戻せません!", + "selectServer.direct": "ダイレクト接続", + "selectServer.edit": "編集", + "selectServer.hiddenAddress": "(非表示)", + "selectServer.refresh": "更新", + "selectServer.select": "サーバーに接続", + "selectServer.title": "サーバー選択", + "selectWorld.access_failure": "ワールドへのアクセスに失敗しました", + "selectWorld.allowCommands": "チートの許可", + "selectWorld.allowCommands.info": "/gamemode、/experience等のコマンド", + "selectWorld.allowCommands.new": "コマンドの許可", + "selectWorld.backupEraseCache": "キャッシュデータを消去する", + "selectWorld.backupJoinConfirmButton": "バックアップを作成して読み込む", + "selectWorld.backupJoinSkipButton": "危険性を理解したうえで読み込む", + "selectWorld.backupQuestion.customized": "カスタマイズワールドはサポートされていません", + "selectWorld.backupQuestion.downgrade": "ワールドのダウングレードはサポートされていません", + "selectWorld.backupQuestion.experimental": "実験的な設定を使用するワールドはサポートされていません", + "selectWorld.backupQuestion.snapshot": "このワールドを読み込んでもよろしいですか?", + "selectWorld.backupWarning.customized": "残念ながら、現在のバージョンはカスタマイズワールドをサポートしていません。このワールドを読み込むことはできますが、新しく生成される地形はカスタマイズされません。ご不便をおかけし申し訳ございません。", + "selectWorld.backupWarning.downgrade": "このワールドを最後にプレイしたバージョンは%sです。現在のバージョンは%sのためダウングレードする必要があります。ダウングレードするとワールドの破損や正常な読み込みがされない恐れがあり、動作の保証ができません。ダウングレードする場合は必ずバックアップを取ってから行ってください!", + "selectWorld.backupWarning.experimental": "このワールドには今後動作しなくなる可能性のある実験的な設定が使用されています。読み込みや動作の保証はできません。ご注意ください!", + "selectWorld.backupWarning.snapshot": "このワールドが最後にプレイされたのはバージョン%sです。現在のバージョン%sでプレイするとデータが破損する恐れがあるため、バックアップを作成することをお勧めします。", + "selectWorld.bonusItems": "ボーナスチェスト", + "selectWorld.cheats": "チート", + "selectWorld.commands": "コマンド", + "selectWorld.conversion": "ワールドデータを変換する必要があります", + "selectWorld.conversion.tooltip": "このワールドを安全に変換するには、一度古いバージョン(1.6.4など)で開く必要があります", + "selectWorld.create": "ワールド新規作成", + "selectWorld.createDemo": "新しいデモワールドで遊ぶ", + "selectWorld.customizeType": "カスタマイズ", + "selectWorld.dataPacks": "データパック", + "selectWorld.data_read": "ワールドデータを読み込み中…", + "selectWorld.delete": "削除", + "selectWorld.deleteButton": "削除", + "selectWorld.deleteQuestion": "このワールドを削除しますか?", + "selectWorld.deleteWarning": "「%s」は完全に削除され、復元ができなくなります。", + "selectWorld.delete_failure": "ワールドの削除に失敗しました", + "selectWorld.edit": "編集", + "selectWorld.edit.backup": "バックアップを作成する", + "selectWorld.edit.backupCreated": "バックアップ完了:%s", + "selectWorld.edit.backupFailed": "バックアップに失敗しました", + "selectWorld.edit.backupFolder": "バックアップフォルダーを開く", + "selectWorld.edit.backupSize": "サイズ:%sMB", + "selectWorld.edit.export_worldgen_settings": "ワールド生成設定を書き出す", + "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.failure": "書き出しに失敗しました", + "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.success": "書き出し完了", + "selectWorld.edit.openFolder": "ワールドフォルダーを開く", + "selectWorld.edit.optimize": "ワールドを最適化", + "selectWorld.edit.resetIcon": "アイコンをリセット", + "selectWorld.edit.save": "保存", + "selectWorld.edit.title": "ワールドを編集", + "selectWorld.enterName": "ワールド名", + "selectWorld.enterSeed": "ワールド生成のシード値", + "selectWorld.experimental": "実験的", + "selectWorld.experimental.details": "詳細を確認", + "selectWorld.experimental.details.entry": "要求される実験的要素:%s", + "selectWorld.experimental.details.title": "要求される実験的要素", + "selectWorld.experimental.message": "注意!\nこの設定はまだ開発中の機能を必要とします。ワールドは今後のアップデートによりクラッシュや破損、動作しなくなるなどの可能性があります。", + "selectWorld.experimental.title": "実験的要素に関する警告", + "selectWorld.experiments": "実験的機能", + "selectWorld.experiments.info": "実験的機能には開発中の新要素が含まれます。破損の可能性を了解の上でご使用ください。実験的機能は、ワールドを作成した後から無効にすることはできません。", + "selectWorld.futureworld.error.text": "将来バージョンのワールドの読み込みに失敗しました。リスクのある操作でしたが、動作せず申し訳ありません。", + "selectWorld.futureworld.error.title": "エラーが発生しました!", + "selectWorld.gameMode": "ゲームモード", + "selectWorld.gameMode.adventure": "アドベンチャー", + "selectWorld.gameMode.adventure.info": "基本的にサバイバルモードと同じですが、ブロックの設置や破壊ができません。", + "selectWorld.gameMode.adventure.line1": "サバイバルと同じですが、ブロックを", + "selectWorld.gameMode.adventure.line2": "置いたり破壊することはできません", + "selectWorld.gameMode.creative": "クリエイティブ", + "selectWorld.gameMode.creative.info": "制限なしに建築や創造、冒険をしましょう。飛行が可能で、アイテムは無制限に使用でき、モンスターからのダメージも受けません。", + "selectWorld.gameMode.creative.line1": "アイテムが無制限、飛行可能で、", + "selectWorld.gameMode.creative.line2": "ブロックを瞬時に破壊できる", + "selectWorld.gameMode.hardcore": "ハードコア", + "selectWorld.gameMode.hardcore.info": "難易度が「ハード」に固定されたサバイバルモードです。一度でも死亡するとリスポーンすることはできません。", + "selectWorld.gameMode.hardcore.line1": "サバイバルモードと同じですが、最高難易度に固定", + "selectWorld.gameMode.hardcore.line2": "されていて、命はたったひとつだけ", + "selectWorld.gameMode.spectator": "スペクテイター", + "selectWorld.gameMode.spectator.info": "鑑賞可能、干渉不可。", + "selectWorld.gameMode.spectator.line1": "鑑賞可能、干渉不可", + "selectWorld.gameMode.survival": "サバイバル", + "selectWorld.gameMode.survival.info": "神秘的なワールドを冒険し、建築、採集、クラフト、モンスターとの戦闘を体験しましょう。", + "selectWorld.gameMode.survival.line1": "資材を探し、道具を作り、レベルを", + "selectWorld.gameMode.survival.line2": "貯める必要があり、体力、空腹の要素がある", + "selectWorld.gameRules": "ゲームルール", + "selectWorld.import_worldgen_settings": "設定を読み込む", + "selectWorld.import_worldgen_settings.failure": "設定の読み込み中にエラーが発生しました", + "selectWorld.import_worldgen_settings.select_file": "設定ファイルを選択(.json)", + "selectWorld.incompatible.description": "このワールドはこのバージョンでは開けません。\nこのワールドを最後にプレイしたバージョンは%sです。", + "selectWorld.incompatible.info": "互換性のないバージョン:%s", + "selectWorld.incompatible.title": "互換性のないバージョン", + "selectWorld.incompatible.tooltip": "このワールドは互換性のないバージョンで作成されているため開くことができません。", + "selectWorld.incompatible_series": "互換性のないバージョンで作成されています", + "selectWorld.load_folder_access": "ワールドのフォルダーの読み込みまたは書き込みができないため、保存できません!", + "selectWorld.loading_list": "ワールド一覧を読み込み中", + "selectWorld.locked": "他のウィンドウでこのワールドが開かれているため、ロックされています。", + "selectWorld.mapFeatures": "構造物の生成", + "selectWorld.mapFeatures.info": "村、難破船など", + "selectWorld.mapType": "ワールドタイプ", + "selectWorld.mapType.normal": "ノーマル", + "selectWorld.moreWorldOptions": "その他のワールド設定…", + "selectWorld.newWorld": "新規ワールド", + "selectWorld.recreate": "再生成", + "selectWorld.recreate.customized.text": "Minecraftの現在のバージョンはカスタマイズワールドをサポートしていません。このワールドと同じシード値とプロパティで再生成できますが、地形のカスタマイズは失われます。ご不便をおかけし申し訳ございません。", + "selectWorld.recreate.customized.title": "カスタマイズワールドはサポートされていません", + "selectWorld.recreate.error.text": "ワールドの再生成に失敗しました。", + "selectWorld.recreate.error.title": "エラーが発生しました!", + "selectWorld.resource_load": "リソースを準備中…", + "selectWorld.resultFolder": "保存先:", + "selectWorld.search": "ワールドの検索", + "selectWorld.seedInfo": "空白でランダムシード値", + "selectWorld.select": "選択したワールドで遊ぶ", + "selectWorld.targetFolder": "保存先:%s", + "selectWorld.title": "ワールドを選択", + "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1": "このワールドは、現在より新しいバージョンで保存されています。", + "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2": "古いバージョンでこのワールドを読み込むと、データが破損する可能性があります。", + "selectWorld.tooltip.snapshot1": "このワールドを読み込む前に", + "selectWorld.tooltip.snapshot2": "バックアップを取ることを推奨します。", + "selectWorld.unable_to_load": "ワールドを読み込めません", + "selectWorld.version": "バージョン:", + "selectWorld.versionJoinButton": "構わず読み込む", + "selectWorld.versionQuestion": "このワールドを読み込みますか?", + "selectWorld.versionUnknown": "不明", + "selectWorld.versionWarning": "このワールドが最後にプレイされたのはバージョン%sです。現在のバージョンでワールドを読み込むとデータが破損する可能性があります。", + "selectWorld.warning.deprecated.question": "使用されている一部の要素は、将来廃止される可能性があります。続行しますか?", + "selectWorld.warning.deprecated.title": "警告!これらの設定は将来廃止される可能性のある要素を使用しています", + "selectWorld.warning.experimental.question": "これらの設定は実験的なものであり、いつか機能しなくなる可能性があります。続行しますか?", + "selectWorld.warning.experimental.title": "警告!これらの設定は実験的な機能を使用しています。", + "selectWorld.warning.lowDiskSpace.description": "お使いのデバイスに十分な空き容量がありません。\nゲーム中にディスク容量を使い切ると、ワールドが破損するおそれがあります。", + "selectWorld.warning.lowDiskSpace.title": "警告!ディスクの空き容量が不足しています!", + "selectWorld.world": "ワールド", + "sign.edit": "看板の編集", + "sleep.not_possible": "就寝しても夜を過ごすことはできません", + "sleep.players_sleeping": "%s/%s人のプレイヤーが就寝中", + "sleep.skipping_night": "夜が過ごされます", + "slot.only_single_allowed": "スロットは一つしか指定できませんが、「%s」が渡されました", + "slot.unknown": "「%s」は不明なスロットです", + "soundCategory.ambient": "環境音", + "soundCategory.block": "ブロック", + "soundCategory.hostile": "敵対的生物", + "soundCategory.master": "主音量", + "soundCategory.music": "BGM", + "soundCategory.neutral": "友好的生物", + "soundCategory.player": "プレイヤー", + "soundCategory.record": "ジュークボックス/音符ブロック", + "soundCategory.voice": "声/スピーチ", + "soundCategory.weather": "天候", + "spectatorMenu.close": "メニューを閉じる", + "spectatorMenu.next_page": "次のページへ", + "spectatorMenu.previous_page": "前のページへ", + "spectatorMenu.root.prompt": "キーを押してコマンドを選択してください。もう一度押すことで使用することができます。", + "spectatorMenu.team_teleport": "チームメンバーにテレポート", + "spectatorMenu.team_teleport.prompt": "テレポート先のチームを選択", + "spectatorMenu.teleport": "プレイヤーにテレポート", + "spectatorMenu.teleport.prompt": "テレポート先のプレイヤーを選択", + "stat.generalButton": "一般", + "stat.itemsButton": "アイテム", + "stat.minecraft.animals_bred": "動物を繁殖させた回数", + "stat.minecraft.aviate_one_cm": "エリトラで飛行した距離", + "stat.minecraft.bell_ring": "鐘を鳴らした回数", + "stat.minecraft.boat_one_cm": "ボートで移動した距離", + "stat.minecraft.clean_armor": "防具を脱色した回数", + "stat.minecraft.clean_banner": "旗を脱色した回数", + "stat.minecraft.clean_shulker_box": "シュルカーボックスを脱色した回数", + "stat.minecraft.climb_one_cm": "登った距離", + "stat.minecraft.crouch_one_cm": "スニークした距離", + "stat.minecraft.damage_absorbed": "吸収されたダメージ", + "stat.minecraft.damage_blocked_by_shield": "盾で防いだダメージ", + "stat.minecraft.damage_dealt": "与えたダメージ", + "stat.minecraft.damage_dealt_absorbed": "吸収したダメージ", + "stat.minecraft.damage_dealt_resisted": "防いだダメージ", + "stat.minecraft.damage_resisted": "防がれたダメージ", + "stat.minecraft.damage_taken": "受けたダメージ", + "stat.minecraft.deaths": "死んだ回数", + "stat.minecraft.drop": "アイテムを捨てた回数", + "stat.minecraft.eat_cake_slice": "ケーキの一切れを食べた回数", + "stat.minecraft.enchant_item": "アイテムをエンチャントした回数", + "stat.minecraft.fall_one_cm": "落下した距離", + "stat.minecraft.fill_cauldron": "大釜を満たした回数", + "stat.minecraft.fish_caught": "魚を釣った回数", + "stat.minecraft.fly_one_cm": "空中を移動した距離", + "stat.minecraft.horse_one_cm": "ウマで移動した距離", + "stat.minecraft.inspect_dispenser": "ディスペンサーの中身を見た回数", + "stat.minecraft.inspect_dropper": "ドロッパーの中身を見た回数", + "stat.minecraft.inspect_hopper": "ホッパーの中身を見た回数", + "stat.minecraft.interact_with_anvil": "金床を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_beacon": "ビーコンを使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_blast_furnace": "溶鉱炉を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_brewingstand": "醸造台を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_campfire": "焚き火を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_cartography_table": "製図台を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_crafting_table": "作業台を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_furnace": "かまどを使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_grindstone": "砥石を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_lectern": "書見台を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_loom": "機織り機を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_smithing_table": "鍛冶台を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_smoker": "燻製器を使用した回数", + "stat.minecraft.interact_with_stonecutter": "石切台を使用した回数", + "stat.minecraft.jump": "ジャンプした回数", + "stat.minecraft.junk_fished": "ゴミを釣り上げた回数", + "stat.minecraft.leave_game": "ゲームを終了した回数", + "stat.minecraft.minecart_one_cm": "トロッコで移動した距離", + "stat.minecraft.mob_kills": "Mobを倒した回数", + "stat.minecraft.open_barrel": "樽を開いた回数", + "stat.minecraft.open_chest": "チェストを開いた回数", + "stat.minecraft.open_enderchest": "エンダーチェストを開いた回数", + "stat.minecraft.open_shulker_box": "シュルカーボックスを開いた回数", + "stat.minecraft.pig_one_cm": "ブタで移動した距離", + "stat.minecraft.play_noteblock": "音符ブロックを鳴らした回数", + "stat.minecraft.play_record": "レコードを再生した回数", + "stat.minecraft.play_time": "プレイした時間", + "stat.minecraft.player_kills": "プレイヤーを倒した回数", + "stat.minecraft.pot_flower": "植物を植木鉢に植えた回数", + "stat.minecraft.raid_trigger": "襲撃を引き起こした回数", + "stat.minecraft.raid_win": "襲撃に勝利した回数", + "stat.minecraft.ring_bell": "鐘を鳴らした回数", + "stat.minecraft.sleep_in_bed": "ベッドで寝た回数", + "stat.minecraft.sneak_time": "スニークした時間", + "stat.minecraft.sprint_one_cm": "ダッシュした距離", + "stat.minecraft.strider_one_cm": "ストライダーで移動した距離", + "stat.minecraft.swim_one_cm": "泳いだ距離", + "stat.minecraft.talked_to_villager": "村人と会話した回数", + "stat.minecraft.target_hit": "的に当てた回数", + "stat.minecraft.time_since_death": "最後に死んでからの経過時間", + "stat.minecraft.time_since_rest": "最後に寝てからの経過時間", + "stat.minecraft.total_world_time": "ワールドを開いた時間", + "stat.minecraft.traded_with_villager": "村人と取引した回数", + "stat.minecraft.treasure_fished": "宝物を釣り上げた回数", + "stat.minecraft.trigger_trapped_chest": "トラップチェストを反応させた回数", + "stat.minecraft.tune_noteblock": "音符ブロックの音階を変えた回数", + "stat.minecraft.use_cauldron": "大釜から水を取った回数", + "stat.minecraft.walk_on_water_one_cm": "水上を歩いた距離", + "stat.minecraft.walk_one_cm": "歩いた距離", + "stat.minecraft.walk_under_water_one_cm": "水中を歩いた距離", + "stat.mobsButton": "Mob", + "stat_type.minecraft.broken": "破壊した回数", + "stat_type.minecraft.crafted": "クラフトした回数", + "stat_type.minecraft.dropped": "捨てた回数", + "stat_type.minecraft.killed": "%2$sを%1$s体倒しました", + "stat_type.minecraft.killed.none": "まだ%sを倒したことがありません", + "stat_type.minecraft.killed_by": "%sに%s回倒されました", + "stat_type.minecraft.killed_by.none": "まだ%sに倒されたことがありません", + "stat_type.minecraft.mined": "採取した回数", + "stat_type.minecraft.picked_up": "拾った回数", + "stat_type.minecraft.used": "使用した回数", + "stats.none": "-", + "stats.tooltip.type.statistic": "統計値", + "structure_block.button.detect_size": "検出", + "structure_block.button.load": "読み込み", + "structure_block.button.save": "保存", + "structure_block.custom_data": "カスタムデータタグ名", + "structure_block.detect_size": "構造物の大きさと位置を検出:", + "structure_block.hover.corner": "コーナー:%s", + "structure_block.hover.data": "データ:%s", + "structure_block.hover.load": "ロード:%s", + "structure_block.hover.save": "セーブ:%s", + "structure_block.include_entities": "エンティティを含めるかどうか:", + "structure_block.integrity": "構造物の完全性とシード値", + "structure_block.integrity.integrity": "構造物の完全性", + "structure_block.integrity.seed": "構造物のシード値", + "structure_block.invalid_structure_name": "「%s」は無効な構造物名です", + "structure_block.load_not_found": "構造物「%s」は利用できません", + "structure_block.load_prepare": "構造物「%s」の位置が準備されました", + "structure_block.load_success": "「%s」から構造物を読み込みました", + "structure_block.mode.corner": "コーナー", + "structure_block.mode.data": "データ", + "structure_block.mode.load": "ロード", + "structure_block.mode.save": "セーブ", + "structure_block.mode_info.corner": "コーナーモード - 位置とサイズの計算を行います", + "structure_block.mode_info.data": "データモード - ブロック内部にデータを保存します", + "structure_block.mode_info.load": "ロードモード - ファイルからの読み込みを行います", + "structure_block.mode_info.save": "セーブモード - ファイルへの書き込みを行います", + "structure_block.position": "相対位置", + "structure_block.position.x": "X軸方向の相対位置", + "structure_block.position.y": "Y軸方向の相対位置", + "structure_block.position.z": "Z軸方向の相対位置", + "structure_block.save_failure": "構造物「%s」を保存できません", + "structure_block.save_success": "構造物が「%s」として保存されました", + "structure_block.show_air": "見えないブロックを表示する:", + "structure_block.show_boundingbox": "境界線を表示する:", + "structure_block.size": "構造物のサイズ", + "structure_block.size.x": "X軸方向の構造物のサイズ", + "structure_block.size.y": "Y軸方向の構造物のサイズ", + "structure_block.size.z": "Z軸方向の構造物のサイズ", + "structure_block.size_failure": "構造物のサイズを検出できません。同じ構造物名を入力した「コーナー」モードのストラクチャーブロックを設置してください。", + "structure_block.size_success": "「%s」のサイズが正常に検出されました", + "structure_block.structure_name": "構造物名", + "subtitles.ambient.cave": "不気味な音が鳴る", + "subtitles.block.amethyst_block.chime": "アメジストが音を奏でる", + "subtitles.block.amethyst_block.resonate": "アメジストが共鳴する", + "subtitles.block.anvil.destroy": "金床が壊れる", + "subtitles.block.anvil.land": "金床が落下する", + "subtitles.block.anvil.use": "金床が使用される", + "subtitles.block.barrel.close": "樽が閉じる", + "subtitles.block.barrel.open": "樽が開く", + "subtitles.block.beacon.activate": "ビーコンが起動する", + "subtitles.block.beacon.ambient": "ビーコンがうなる", + "subtitles.block.beacon.deactivate": "ビーコンが停止する", + "subtitles.block.beacon.power_select": "ビーコンの効果が選択される", + "subtitles.block.beehive.drip": "ハチミツが垂れる", + "subtitles.block.beehive.enter": "ミツバチが巣に入る", + "subtitles.block.beehive.exit": "ミツバチが巣を離れる", + "subtitles.block.beehive.shear": "ハサミで採蜜する", + "subtitles.block.beehive.work": "ミツバチが働く", + "subtitles.block.bell.resonate": "鐘が共鳴する", + "subtitles.block.bell.use": "鐘が鳴る", + "subtitles.block.big_dripleaf.tilt_down": "大きなドリップリーフの葉が傾く", + 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"シンボリックリンクのあるフォルダからワールドを読み込む場合は、安全のため十分な理解のもと実行してください。詳細は%sからご確認いただけます。", + "symlink_warning.more_info": "詳細な情報", + "symlink_warning.title": "シンボリックリンクを含むワールドフォルダ", + "symlink_warning.title.pack": "追加されたパックにシンボリックリンクが含まれています", + "symlink_warning.title.world": "ワールドフォルダにシンボリックリンクが含まれています", + "team.collision.always": "常に有効", + "team.collision.never": "常に無効", + "team.collision.pushOtherTeams": "他チームに有効", + "team.collision.pushOwnTeam": "自チームに有効", + "team.notFound": "「%s」は不明なチームです", + "team.visibility.always": "常に表示", + "team.visibility.hideForOtherTeams": "他チームに非表示", + "team.visibility.hideForOwnTeam": "自チームに非表示", + "team.visibility.never": "常に非表示", + "telemetry.event.advancement_made.description": "進捗達成時の状況を知ることで、開発チームのより深い把握とゲームの改善・発展に繋げることができます。", + "telemetry.event.advancement_made.title": "進捗の達成に関するデータ", + "telemetry.event.game_load_times.description": "このイベントは、起動フェーズの実行時間を測定し、起動性能の改善が必要な箇所を把握するためのものです。", + "telemetry.event.game_load_times.title": "ゲームの読み込み時間", + "telemetry.event.optional": "%s(任意)", + "telemetry.event.optional.disabled": "%s(任意) - 無効", + "telemetry.event.performance_metrics.description": "Minecraft全体のパフォーマンスプロファイルを知ることで、様々なマシンのスペックやOSに向けたゲームの調整や最適化が出来ます。\n新しいバージョンのMinecraftのパフォーマンスプロファイルを比較するために、ゲームのバージョンが含まれます。", + "telemetry.event.performance_metrics.title": "パフォーマンス測定", + "telemetry.event.required": "%s(必須)", + "telemetry.event.world_load_times.description": "ワールドの読み込みにかかる時間、および開発過程でそれがどのように変化するかを理解することは重要です。例えば、新しい機能の追加や技術的に大きな変更を行った場合に、これらが読み込み時間に対してどのような影響を及ぼすかを確認する必要があります。", + "telemetry.event.world_load_times.title": "ワールド読み込み時間", + "telemetry.event.world_loaded.description": "プレイヤーのMinecraftのプレイ状況(ゲームモード、Modが導入されたクライアントやサーバー、ゲームバージョン等)を知ることは、ゲームのアップデートにあたってプレイヤーが最も気にする部分の改善に焦点を絞ることにつながります。\nワールドロードイベントは、ワールドアンロードイベントと対応してプレイセッションの長さを計算します。", + "telemetry.event.world_loaded.title": "ワールドロード", + "telemetry.event.world_unloaded.description": "このイベントはワールドロードイベントと対応してワールドセッションの継続時間を計算します。\n継続時間(秒及びティック)は、ワールドセッションが終了(タイトルに戻る、またはサーバーから切断)したときに測定されます。", + "telemetry.event.world_unloaded.title": "ワールドアンロード", + "telemetry.property.advancement_game_time.title": "ゲーム内時間(ティック)", + "telemetry.property.advancement_id.title": "進捗ID", + "telemetry.property.client_id.title": "クライアントID", + "telemetry.property.client_modded.title": "Modが導入されたクライアント", + "telemetry.property.dedicated_memory_kb.title": "専用メモリ(kB)", + "telemetry.property.event_timestamp_utc.title": "イベントの時刻(UTC)", + "telemetry.property.frame_rate_samples.title": "フレームレートのサンプル(FPS)", + "telemetry.property.game_mode.title": "ゲームモード", + "telemetry.property.game_version.title": "ゲームのバージョン", + "telemetry.property.launcher_name.title": "ランチャー名", + "telemetry.property.load_time_bootstrap_ms.title": "起動所要時間(ミリ秒)", + "telemetry.property.load_time_loading_overlay_ms.title": "読み込み画面の所要時間(ミリ秒)", + "telemetry.property.load_time_pre_window_ms.title": "ウィンドウが開くまでの時間(ミリ秒)", + 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From 7d1a14489202eecb5b232b44387e38d157993d02 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: coro <95575239+coro12343156@users.noreply.github.com> Date: Mon, 30 Sep 2024 06:23:36 +0900 Subject: [PATCH 2/2] =?UTF-8?q?kill=E3=82=B3=E3=83=9E=E3=83=B3=E3=83=89?= =?UTF-8?q?=E3=83=95=E3=82=A1=E3=82=A4=E3=83=AB?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- cogs/ckill.py | 39 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 39 insertions(+) create mode 100644 cogs/ckill.py diff --git a/cogs/ckill.py b/cogs/ckill.py new file mode 100644 index 0000000..42cb13c --- /dev/null +++ b/cogs/ckill.py @@ -0,0 +1,39 @@ +import discord +from discord import app_commands +from discord.ext import commands + +import json +import random + +def kill(name, target=None): + + # jsonファイル を dict(lang_data) に変換 + with open(file='ja_jp.json',mode='r',encoding='utf-8') as file: + lang_data = json.load(file) + + # lang_data からデスログ、エンティティ名、アイテム名を抽出 + death_logs = [v for k, v in 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