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bedroomOpenGL

Quarto modelado com PyOpenGL

Projeto da disciplina de Computação Gráfica do curso de Ciência da Computação IC-UFAL

Professor: Marcelo Costa Oliveira

Dupla: Myron e Cristiano

PLE 2020

Demonstração: https://www.youtube.com/watch?v=rVtttBJ74V4

Requisitos para rodar:

  • python3 instalado
  • PyOpenGL e PyOpenGL_accelerate
  • pygame e pyglm

Instalação dos Requisitos:

  • download e instalação do Python3 em https://www.python.org/downloads/
  • PyOpenGL e PyOpenGL_accelerate podem ser instalados via PIP, para isto basta usar o comando:

pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

Mais informações em: https://pypi.org/project/PyOpenGL/

No entanto, há diversos relatos de erro ao instalar dessa forma, então é recomendado baixar o pacote externamente e instalá-lo via PIP, para isto:

fique atento a versão do seu python, se for 32 bits, baixar os pacotes sendo win32 no lugar de win_amd64

  • após o download, basta instalá-los com o PIP, exemplo:

pip install PyOpenGL_accelerate-3.1.5-cp39-cp39-win_amd64.whl

pip install PyOpenGL-3.1.5-cp39-cp39-win_amd64.whl

  • instalar pygame e pyglm utilizando o PIP:

pip install pygame

pip install PyGLM

Mais informações em: https://pypi.org/project/PyGLM/ e https://pypi.org/project/pygame/

Executando:

  • Para rodar basta entrar na pasta do projeto e executar com: py main.py
  • Caso utilize o PyCharm para importar o projeto, basta executar(Shift+F10)

Controles:

  • wasd movimentam a câmera
  • clicar e arrastar o mouse mudam o angulo da câmera
  • 'i' ativa a iluminação, 'I' desativa
  • 'l' ativa spotlight, 'L' desativa
  • 'o' abre a porta, 'O' fecha
  • 'j' abre as janelas, 'J' fecha as janelas

O projeto foi desenvolvido com a IDE PyCharm, logo, recomendo o uso do mesmo para modificação ou execução.

Referências:

  • Movimentação da câmera baseada em:

http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/keyboard-example-moving-around-the-world/

https://learnopengl.com/Getting-started/Camera

  • Código das texturas baseado em:

https://github.com/mdrkb/3D-House-using-OpenGL-and-C-/

https://open.gl/textures

https://stackoverflow.com/questions/39194862/opengl-how-do-i-apply-a-texture-to-this-cube

  • Iluminação baseada em:

https://stackoverflow.com/questions/26032332/opengl-glut-spot-light/26033305

https://github.com/mgleysson/CG_UFAL/tree/master/Projeto_MuseuZG