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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#define PEASANT 0x08
#define WOLF 0x04
#define GOAT 0x02
#define CABBAGE 0x01
// 인접행렬로 표현된 graph를 화면에 출력
void print_graph( int graph[][16], int num){
for (int i = 0; i < num; i++){
for (int j = 0; j < num; j++){
printf("%d ", graph[i][j]);
}
printf("\n");
}
};
// 주어진 상태 state의 마지막 4비트를 파일에 출력 (화면 출력은 stdout)
void bit_print( FILE *fp, int state){
int a, b, c, d;
a = state % 2;
state /= 2;
b = state % 2;
state /=2;
c = state % 2;
state /=2;
d = state;
fprintf(fp, "\"%d%d%d%d\"\n", d, c, b, a);
};
// 주어진 상태 state에서 농부, 늑대, 염소, 양배추의 상태를 각각 추출하여 p, w, g, c에 저장
void get_pwgc( int state, int *p, int *w, int *g, int *c){
if ( (state & PEASANT) == 0 )
*p = 0;
else *p = 1;
if ((state & WOLF) == 0)
*w = 0;
else *w = 1;
if ((state & GOAT) == 0)
*g = 0;
else *g = 1;
if ((state & CABBAGE) == 0)
*c = 0;
else *c = 1;
};
// 주어진 그래프(graph)를 .net 파일로 저장
// pgwc.net 참조
void save_graph( char *filename, int graph[][16], int num){
FILE *fp = fopen(filename, "w");
fprintf(fp, "*Vertices %d\n", num);
for(int i = 0; i < num; i++){
fprintf(fp, "%3d ", i+1);
bit_print(fp, i);
}
fprintf(fp, "*Edges\n");
for (int i = 0; i<8; i++){ //edges 앞에는 state, 옆에는 연결 된 state
for(int j = 0; j < num; j++){
if(graph[i][j] == 1){
fprintf(fp, "%3d %d\n", i+1, j+1);
}
}
}
};
// 허용되지 않는 상태인지 검사
// 예) 농부없이 늑대와 염소가 같이 있는 경우 / 농부없이 염소와 양배추가 같이 있는 경우 `// 6가지 경우?
// return value: 1 허용되지 않는 상태인 경우, 0 허용되는 상태인 경우
int is_dead_end( int state){
int p, w, g, c;
get_pwgc (state, &p, &w, &g, &c);
if ( (w == g) && (w != p))
return 1;
else if ((g == c) && (p != g))
return 1;
else if (state > 15)
return 1;
else
return 0;
};
// state1 상태에서 state2 상태로의 전이 가능성 점검
// 농부 또는 농부와 다른 하나의 아이템이 강 반대편으로 이동할 수 있는 상태만 허용
// return value: 1 전이 가능한 경우, 0 전이 불이가능한 경우
int is_possible_transition( int state1, int state2){
int res = state1 ^ state2;
if(res == 8 || (res == 9) || (res == 10) || (res == 12))
return 1;
else if (state1 == state2)
return 0;
else
return 0;
};
// 상태들의 인접 행렬을 구하여 graph에 저장
// 상태간 전이 가능성 점검
// 허용되지 않는 상태인지 점검
void make_adjacency_matrix( int graph[][16]){
for (int i = 0; i<16; i++){
if(is_dead_end(i) == 0){
for(int j = 0; j<16; j++){
if(is_dead_end(j) == 0){
if(is_possible_transition(i, j) == 1)
graph[i][j] = 1;
else
graph[i][j] = 0;
}
}
}
else{
for(int j = 0; j<16; j++)
graph[i][j] = 0;
}
}
};
// 상태 변경: 농부 이동
// return value : 새로운 상태
int changeP( int state){
if (state >= 8) { //1000 농부가 있던 상태에서 변해~
state = state - 8;
}
else
state = state + 8;
return state;
};
// 상태 변경: 농부, 늑대 이동
// return value : 새로운 상태
int changePW( int state){
if (state >= 12)
state = state - 12;
else
state = state + 12;
return state;
};
// 상태 변경: 농부, 염소 이동
// return value : 새로운 상태
int changePG( int state){
if (state >= 10)
state = state - 10;
else
state = state + 10;
return state;
};
// 상태 변경: 농부, 양배추 이동
// return value : 새로운 상태
int changePC( int state){
if (state >= 9)
state = state - 9;
else
state = state + 9;
return state;
};
// 방문한 상태인지 검사
// return value : 1 visited, 0 not visited
int is_visited( int *visited, int level, int state){
for(int i = 0; i<=level; i++){
if(visited[i] == state){
return 1;
}
}
return 0;
};
// 방문한 상태들을 차례로 화면에 출력
void print_states( int *visited, int count){
int a, b, c, d;
int k;
printf("---find!!---\n");
for(int i = 0; i<count ; i++){
k = visited[i];
a = k % 2;
k /= 2;
b = k % 2;
k /=2;
c = k % 2;
k /=2;
d = k;
printf("%d%d%d%d\n", d, c, b, a);
}
printf("\n\n");
};
// recursive function
void dfs_main( int state, int goal_state, int level, int *visited){
int newstate;
int p, pw, pg, pc;
p = changeP(state);
pw = changePW(state);
pg = changePG(state);
pc = changePC(state);
if(state == goal_state){
print_states(visited, level);
return;
}
else{
if(is_dead_end(p) == 0 && is_possible_transition(state, p) == 1 && is_visited(visited, level, p) == 0){
visited[level] = p;
level++;
dfs_main(p, goal_state, level, visited);
}
if(is_dead_end(pw) == 0 && is_possible_transition(state, pw) == 1 &&is_visited(visited, level, pw) == 0){
visited[level] = pw;
level++;
dfs_main(pw, goal_state, level, visited);
}
if(is_dead_end(pg) == 0 && is_possible_transition(state, pg) == 1 && is_visited(visited, level, pg) == 0){
visited[level] = pg;
level++;
dfs_main(pg, goal_state, level, visited);
}
if(is_dead_end(pc) == 0 && is_possible_transition(state, pc) == 1 && is_visited(visited, level, pc) == 0){
visited[level] = pc;
level++;
dfs_main(pc, goal_state, level, visited);
}
}
};
// 깊이 우선 탐색 (초기 상태 -> 목적 상태)
void depth_first_search( int init_state, int goal_state){
int level = 0;
int visited[16] = {0,};
if (visited == NULL)
printf("error");
visited[level] = 0;
level++;
dfs_main (init_state, goal_state, level, visited);
/*
printf("%d\n", visited[0]);
printf("%d\n", visited[1]);
printf("%d\n", visited[2]);
printf("%d\n", visited[3]);
printf("%d\n", visited[4]);
*/
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main( int argc, char **argv)
{
int graph[16][16] = {0,};
// 인접 행렬 만들기
make_adjacency_matrix( graph);
// 인접 행렬 출력
//print_graph( graph, 16);
// .net 파일 만들기 pajek
save_graph( "pwgc.net", graph, 16);
//////////////////////////////////////////
depth_first_search( 0, 15); // initial state, goal state
return 0;
}