diff --git a/src/aer-data/src/DE/aeonsEnd/basicNemesisCards.ts b/src/aer-data/src/DE/aeonsEnd/basicNemesisCards.ts index a981aaaf..f631e29b 100644 --- a/src/aer-data/src/DE/aeonsEnd/basicNemesisCards.ts +++ b/src/aer-data/src/DE/aeonsEnd/basicNemesisCards.ts @@ -137,7 +137,7 @@ export const basicNemesisCards: BasicNemesisCard[] = [
Dauerhaft: Wenn du diesem Monster Schaden zufügst, fügst du nur 1 Schaden zu.
- Ansturm: Wählt 1 Spieler und fügt ihm Schaden in Höhe des aktuellen Lebens dieses Monsters zu.
+ Ansturm: Wählt 1 Spieler und fügt ihm Schaden in Höhe des aktuellen Lebens dieses Monsters zu.
Gebunden: In deinem Schritt Aktionen ausführen darfst du 2 Æ bezahlen, um 1 Spieler zu wählen:
Wirke 1 seiner gebundenden Zauber.
- Wirken: Füge 4 Schaden zu.
+ Wirken: Füge 4 Schaden zu.
+ Erhalte 2 Æ. + OR + Erhalte 1 Æ. Wähle 1 Karte in deinem Ablagestapel + mit Æ-Kosten von 0 und nimm sie zurück auf die Hand. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Relic', + expansion: 'IW', + name: 'Sprengkugel', + id: 'BlastSphere', + cost: 8, + effect: ` ++ Wähle 1 Spieler und wirke 1 seiner gebundenen Zauber 3-mal, ohne ihn abzuwerfen. Dann zerstöre + den gewirkten Zauber. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Spell', + expansion: 'IW', + name: 'Wunderheilung', + id: 'WoundMender', + cost: 8, + effect: ` ++ ECHO. +
+
+ Wirken: Füge 2 Schaden zu.
+ Ist dieser Zauber an einen aktiven Riss III oder IV gebunden? Heile 1 Leben.
+
In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
+ Wirke beliebig viele gebundene Rosendornen (bei 1 oder mehr Spielern) mit jeweils +2 Schaden.`, + numberOfCharges: 5, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Gem', + name: 'Ranken-Smaragd', + expansion: 'IW', + id: 'VerdantEmerald', + cost: 0, + effect: `Erhalte 1 Æ. + OR + Erwirb gratis 1 Rosendorn vom Rosendorn-Stapel und lege ihn auf den Ablagestapel 1 Spielers deiner Wahl.
`, + keywords: [], + }, + ], + complexityRating: 4, + }, + { + expansion: 'IW', + name: 'Razra', + id: 'Razra', + mageTitle: 'Riss-Magier-Bändigerin', + ability: ` +In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
+Zerstöre 1 Reißer-Karte auf deiner Hand. Erwirb gratis 1 Reißer-Karte von deinem Reißer-Stapel, die + bis zu 3 Æ mehr kostet. Nimm sie direkt auf die Hand. + OR + Nimm alle Reißer-Karten aus deinem Ablagestapel zurück auf die Hand.
`, + numberOfCharges: 4, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Relic', + name: 'Reisser, Hilfe!', + expansion: 'IW', + id: 'RipHelp', + cost: 0, + effect: `Erhalte 1 Energie.
`, + keywords: [], + }, + ], + complexityRating: 7, + }, +] diff --git a/src/aer-data/src/DE/intoTheWild/nemeses.ts b/src/aer-data/src/DE/intoTheWild/nemeses.ts new file mode 100644 index 00000000..e385bf65 --- /dev/null +++ b/src/aer-data/src/DE/intoTheWild/nemeses.ts @@ -0,0 +1,13 @@ +import { Nemesis } from '../../../../aer-types/types' + +export const nemeses: Nemesis[] = [ + { + expansion: 'IW', + name: 'Nekroschwarm', + id: 'Necroswarm', + health: 70, + difficulty: 7, + expeditionRating: 4, + additionalInfo: '', + }, +] diff --git a/src/aer-data/src/DE/intoTheWild/treasures.ts b/src/aer-data/src/DE/intoTheWild/treasures.ts new file mode 100644 index 00000000..929354e0 --- /dev/null +++ b/src/aer-data/src/DE/intoTheWild/treasures.ts @@ -0,0 +1,251 @@ +import { Treasure } from '../../../../aer-types/types' + +export const treasures: Treasure[] = [ + { + id: 'DezmodiasOblivionShard', + name: 'Dezmodias Nihil-Scherbe', + expansion: 'IW', + level: 1, + subtype: 'Gem', + effect: ` ++ Erhalte 2 Æ, aber nicht zum Erwerb von Artefakten oder Zaubern. +
+ `, + }, + { + id: 'UlgimorsCoalFragment', + name: 'Ulgimors Kohlen-Fragment', + expansion: 'IW', + level: 1, + subtype: 'Gem', + effect: ` ++ Erhalte 2 Æ und erleide 1 Schaden. + OR + Heile 1 Leben. +
+ `, + }, + { + id: 'IndirasLoneOpal', + name: 'Indiras Einsamer Opal', + expansion: 'IW', + level: 1, + subtype: 'Gem', + effect: ` +
+ Erhalte 1 Æ.
+ Du darfst 1 Zauber mit Æ-Kosten von 4 oder
+ weniger von der Hand wirken.
+
+ Erhalte 1 Æ.
+ Wähle 1 anderen Spieler. Dieser Spieler darf 1 Zauber seiner Wahl von der Hand an seine
+ (auch dunklen) Risse binden.
+
+ Gebunden: Immer wenn du 1 oder mehr Leben verlierst, erhalte 1 Energie.
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+
+ Gebunden: Aktivierst oder bündelst du 1 deiner Risse in deinem Zug? Füge 1 Schaden zu.
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+
+ Im Spielaufbau:
+ Legt diese Karte neben einen Vorrat mit Æ-Kosten
+ von 4 oder mehr.
+
+ Immer wenn ein Spieler eine Karte dieses Vorrats erwirbt:
+ Dieser Spieler heilt 1 Leben.
+
+ Immer wenn ein Spieler dem Erzfeind mit einem einzelnen Zauber insgesamt 6
+ oder mehr Schaden zufügt:
+ Legt 1 Zeitmarker hierauf.
+ (Hinweis: Hierbei werden mehrere Schadensquellen eines Zaubers zusammengezählt.)
+
+ Zu Beginn des Erzfeind-Zuges:
+ Fügt dem Erzfeind X Schaden zu. X = Anzahl Zeitmarker hierauf.
+
+ Immer wenn ein Spieler einen Riss aktiviert:
+ Dieser Spieler darf 1 Karte auf seiner Hand zerstören.
+
+ Immer wenn ein Spieler Leben heilt:
+ Dieser Spieler heilt +1 Leben.
+
+ Im Spielaufbau:
+ Legt diese Karte neben einen Zauber-Vorrat mit Æ-Kosten
+ von 6 oder mehr.
+
+ Dauerhaft:
+ Zauber dieses Vorrats fügen +2 Schaden zu, wenn sie gewirkt werden.
+
+ Immer nachdem ein Spieler seine Spezialfähigkeit eingesetzt hat:
+ Dieser Spieler wählt 1 anderen Spieler, der 1 Energie erhält.
+
+ In deinem Schritt Aktionen ausführen (1x pro Zug):
+ Wenn du zum zweiten Mal in diesem Zug ein Artefakt oder einen Kristall mit
+ Æ-Kosten von jeweils 4 oder mehr spielst: Füge 3 Schaden zu.
+
+ Im Spielaufbau:
+ Wähle 1 weiteren Schatz der Stufe 1 und füge ihn deinem STARTDECK hinzu.
+ Als Gruppe dürft ihr 1 weiteren Schatz der Stufe 2 wählen.
+ Für beides gelten die normalen Schatz-Regeln.
+
+ In deinem Schritt Aktionen ausführen (1x pro Zug):
+ Du darfst 1 Karte deiner Wahl von der Hand abwerfen. Tust du das? Wähle 1 anderen Spieler, der
+ 1 Karte zieht, und du darfst 1 Zeitmarker auf einen PLAN in der Auslage legen.
+
+ Immer wenn du einen Zauber mit Æ-Kosten von 2 oder mehr wirkst:
+ Du darfst 1 anderen Spieler wählen, der den gewirkten Zauber auf die Hand nimmt (statt ihn auf deinen
+ Ablagestapel zu legen).
+
+ Zu Beginn deines Schritts Zauber wirken:
+ Wirfst du jetzt 1 Energie ab? Den nächsten Zauber, den du in diesem Schritt wirkst, nimmst
+ du zuürck auf die Hand (statt auf den Ablagestapel).
+
+ In deinem Schritt Aktionen ausführen (1x pro Zug):
+ Du darfst 9 Æ bezahlen und 1 Schaden erleiden. Tust du das?
+ Lege 1 Erzfeind Karte in der Auslage zurück auf den Erzfeind-Stapel.
+
Erhalte 1 Energie.
Wähle 1 anderen Spieler, der seinen dunklen Riss mit den
- geringsten Æ-Kosten bündelt.
+ geringsten Æ-Kosten bündelt.
Wähle 1 Spieler, der 3 Impulse erhält. Dieser Spieler: - Wirfst du jetzt 1 Impuls ab? Zerstöre 1 Karte deiner Wahl - auf deiner Hand. + Wirfst du jetzt 1 Impuls ab? Zerstöre 1 Karte deiner Wahl + auf deiner Hand.
`, keywords: ['strong', 'pulse'], @@ -127,9 +127,9 @@ export const cards: ICard[] = [ effect: `
Wähle 1 anderen Spieler, der 1 Energie erhält. Wähle 1 Spieler,
- der 2 Impulse erhält.
- Wirfst du jetzt 2 Impulse ab? Wähle 1 Spieler und wirke 1
- seiner gebundenen Zauber mit +1 Schaden.
+ der 2 Impulse erhält.
+ Wirfst du jetzt 2 Impulse ab? Wähle 1 Spieler und wirke 1
+ seiner gebundenen Zauber mit +1 Schaden.
Gebunden (1x pro Zug): In deinem Schritt Aktionen ausführen
- darfst du 1 gerade gespieltes Artefakt oder 1 Artefakt in deinem
- Ablagestapel oben auf dein Deck legen.
+ darfst du 1 gerade gespieltes Artefakt oder 1 Artefakt in deinem
+ Ablagestapel oben auf dein Deck legen.
Wirken: Füge 4 Schaden zu.
Einmalig beim Binden: Füge 1 Schaden zu.
- Wirken: Füge 1 Schaden zu. Füge 2 Schaden zu.
- (Hinweis: Das sind 2 Schadensquellen.)
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu. Füge 2 Schaden zu.
+ (Hinweis: Das sind 2 Schadensquellen.)
Erhalte 2 Æ.
- Erhalte 1 Impuls.
+ Erhalte 1 Impuls.
Wirfst du jetzt X Impulse ab? Füge X Schaden zu.
Einmalig bei Erwerb: Du darfst diese Karte auf
- einen Ablagestapel deiner Wahl legen.
+ einen Ablagestapel deiner Wahl legen.
Wirken: Füge 5 Schaden zu.
Die Feste heilt 1 Leben.
Wirken: Füge 4 Schaden zu.
Wirfst du jetzt 1 Zauber deiner Hand ab?
- +1 Schaden und erhalte 1 Energie.
+ +1 Schaden und erhalte 1 Energie.
Erhalte 1 Energie.
Sieh dir die oberste Karte deines Decks an. Du darfst sie zerstören.
- Tust du das nicht? Erhalte 1 Æ.
+ Tust du das nicht? Erhalte 1 Æ.
Erhalte 2 Impulse. Wirfst du jetzt 4 Impulse ab? Aktiviere 1 - dunklen Riss bei 1 Spieler deiner Wahl. Erwirb gratis 1 Zauber - deiner Wahl mit Æ-Kosten von 5 - oder weniger. Binde diesen Zauber an 1 aktiven Riss bei 1 Spieler - deiner Wahl. + dunklen Riss bei 1 Spieler deiner Wahl. Erwirb gratis 1 Zauber + deiner Wahl mit Æ-Kosten von 5 + oder weniger. Binde diesen Zauber an 1 aktiven Riss bei 1 Spieler + deiner Wahl.
`, keywords: ['pulse', 'strong'], @@ -506,8 +506,8 @@ export const cards: ICard[] = [ cost: 5, effect: `- Wirken: Wirft 1 Spieler deiner Wahl 1 Karte seiner Wahl - von der Hand ab? Füge 4 Schaden zu. + Wirken: Wähle 1 Spieler, der 1 Karte seiner Wahl von der + Hand abwirft. Ist das passiert? Füge 4 Schaden zu.
`, keywords: ['weak'], @@ -521,8 +521,8 @@ export const cards: ICard[] = [ effect: `
Bündele 1 Riss deiner Wahl (bei 1 Spieler deiner Wahl).
- Wähle 1 Spieler, der 1 Zauber auf der Hand an 1 seiner (dunklen oder aktiven)
- Risse bindet.
+ Wähle 1 Spieler. Dieser Spieler darf 1 Zauber seiner Wahl von der Hand an seine
+ aktiven / gerade gebündelten Risse binden.
Wirken: Füge 7 Schaden zu.
Zerstört 1 anderer Spieler 1 Karte seiner Wahl auf der Hand?
- Dieser Spieler heilt 2 Leben.
+ Dieser Spieler heilt 2 Leben.
Erhalte 2 Æ. ODER - Wirfst du jetzt 1 Karte deiner Wahl von der Hand ab? Erhalte 2 Energie. + Wirf 1 Karte deiner Wahl von der Hand ab. Ist das passiert? + Erhalte 2 Energie.
`, keywords: [], diff --git a/src/aer-data/src/DE/promos/treasures.ts b/src/aer-data/src/DE/promos/treasures.ts index fb406c93..1b1145ef 100644 --- a/src/aer-data/src/DE/promos/treasures.ts +++ b/src/aer-data/src/DE/promos/treasures.ts @@ -3,100 +3,105 @@ import { Treasure } from '../../../../aer-types/types' export const treasures: Treasure[] = [ { id: 'ReevesRavenShard', - name: "Reeve's Raven Shard", + name: 'Reeves Raben-Scherbe', expansion: 'promos', level: 1, subtype: 'Gem', effect: `- Gain 1 Æ. You may discard a card in - hand. If you do, gain and additional 1 Æ. + Erhalte 1 Æ. Wirfst du jetzt 1 Karte deiner Wahl + von der Hand ab? Erhalte 1 Æ.
`, }, { id: 'NymsVision', - name: "Nym's Vision", + name: 'Nyms Vorhersehung', expansion: 'promos', level: 1, subtype: 'Spell', effect: `
- Cast: Deal 1 damage.
- Reveal the top card of the nemesis deck. If you revealed an attack, gain
- 2 Æ.
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+ Sieh dir die oberste Karte des Erzfeind-Stapels an. Ist es ein ANGRIFF?
+ Ehalte 2 Æ.
- Cast: Deal 1 damage.
- Any ally may prep a spell in hand to their opened or closed breach(es).
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+ Wähle 1 anderen Spieler. Dieser Spieler darf 1 Zauber seiner Wahl von der Hand
+ an seine (auch dunklen) Risse binden.
- When a player becomes exhausted, do not resolve any on-exhaust effects.
-
- The players do not lose when all players are exhausted.
+ Dauerhaft:
+ Führt keinerlei Schritte aus, wenn ein Spieler ERSCHÖPFT wird.
+ Ihr verliert nicht, wenn alle Spieler ERSCHÖPFT sind.
- When you play a relic that costs 4 Æ
- or more, any ally gains 1 charge.
+ Immer wenn du ein Artefakt mit Æ-Kosten von 4 oder
+ mehr ausspielst:
+ Wähle 1 anderen Spieler, der 1 Energie erhält.
- Any number of Sparks may be prepped to your I breach.
+ Dauerhaft:
+ An deinem Riss I dürfen unbegrenzt viele Funken gleichzeitig gebunden sein.
- At the end of your draw phase, if the total cost of spells in your hand
- is 6 Æ or more, draw a card.
+ Nach deinem Schritt Karten ziehen:
+ Sind die Æ-Kosten der Zauber auf deiner Hand
+ zusammen 6 oder mehr? Ziehe 1 Karte.
- Once per turn during your main phase you may discard a card in hand.
- If you do, deal 1 damage and gain 1 charge.
+ In deinem Schritt Aktionen ausführen (1x pro Zug):
+ Du darfst 1 Karte deiner Wahl von der Hand abwerfen. Tust du das?
+ Füge 1 Schaden zu und erhalte 1 Energie.
+ Erhalte 2 Æ. + OR + Füge 1 MONSTER deiner Wahl 1 Schaden zu. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Gem', + expansion: 'SD', + name: 'Spektral-Glas', + id: 'CacheGlass', + cost: 4, + effect: ` +
+ Erhalte 2 Æ.
+ Befindet sich mindestens 1 Spektral-Glas in deinem Ablagestapel?
+ Du darfst 1 Karte deiner Wahl in deinem Ablagestapel zerstören.
+
+ Hänge diese Karte an 1 Riss deiner Wahl an (bei 1 Spieler deiner Wahl).
+ Angehängt: Wird ein Zauber von diesem Riss gewirkt? Der Spieler, der den
+ Zauber gewirkt hat, darf ihn zurück auf die Hand nehmen (statt auf den Ablagestapel).
+ Tut er das? Wirf diese Karte ab.
+
+ Erhalte 2 Energie.
+ Nachdem du das nächste Mal in diesem Zug deine Spezialfähigkeit eingesetzt hast: Füge 3 Schaden zu.
+
+ ECHO. +
+
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+ Wähle 1 anderen Spieler und bündele 1 seiner Risse deiner Wahl.
+
+ Wirken: Füge 3 Schaden zu.
+ Erhalte 1 Æ für jeden weiteren deiner gebundenen Zauber.
+
+ Wirken: Füge 3 Schaden zu.
+ Befindet sich mindestens 1 weitere Karte Sturm-Schwaden in deinem Spieler-Ablagestapel?
+ Bündele 1 Riss deiner Wahl (bei 1 Spieler deiner Wahl).
+
+ Wirken: Wähle 1 Spieler, der 1 seiner dunklen Risse mit den höchsten Æ-Kosten
+ bündelt.
+ Füge 1 Schaden zu.
+ Zerstörst du jetzt diese Karte? +2 Schaden.
+
+ Wirken: Füge 5 Schaden zu.
+ Zerstörst du jetzt 1 Karte dieses Vorrats? +3 Schaden.
+
+ Gebunden (1x pro Zug): Wirfst du in deinem Schritt Aktionen ausführen + 1 Karte deiner Wahl von der Hand ab? Füge 2 Schaden zu.
++ Wirken: Füge 3 Schaden zu. +
+ `, + keywords: [], + }, +] diff --git a/src/aer-data/src/DE/shatteredDreams/index.ts b/src/aer-data/src/DE/shatteredDreams/index.ts new file mode 100644 index 00000000..731f06d1 --- /dev/null +++ b/src/aer-data/src/DE/shatteredDreams/index.ts @@ -0,0 +1,17 @@ +import { IExpansion } from '../../../../aer-types/types' + +import { nemeses } from './nemeses' +import { mages } from './mages' +import { cards } from './cards' +import { treasures } from './treasures' + +export const shatteredDreamsData: IExpansion = { + id: 'SD', + name: 'Zerschmetterte Hoffnung', + wave: 'W4 - Ein neues Zeitalter', + type: 'mini', + nemeses, + mages, + cards, + treasures, +} diff --git a/src/aer-data/src/DE/shatteredDreams/mages.ts b/src/aer-data/src/DE/shatteredDreams/mages.ts new file mode 100644 index 00000000..78e0a75f --- /dev/null +++ b/src/aer-data/src/DE/shatteredDreams/mages.ts @@ -0,0 +1,32 @@ +import { Mage } from '../../../../aer-types/types' + +export const mages: Mage[] = [ + { + expansion: 'SD', + name: 'Nook', + id: 'Nook', + mageTitle: 'Orb-Rufer', + ability: ` +In deinem Spielzug während Aktionen ausführen:
+Du darfst 1 Karte auf deiner Hand oder in deinem Ablagestapel zerstören.
+ Erhalte 4 Æ.
+ Den nächsten Zauber, den du in diesem Zug erwirbst, darfst du direkt auf die Hand nehmen.
Erhalte 1 Energie.
+ Wirke 1 Zauber deiner Wahl auf deiner Hand. Gibt es einen Vorrat dieses Zaubers? Lege ihn
+ dorthin zurück. Wirfst du jetzt 1 Energie ab? Erwirb gratis 1 Zauber, der weniger kostet
+ als der gerade gewirkte Zauber.
+ Erhalte 1 Æ. + OR + Erhalte 2 Æ, aber nur zum Erwerb einer Karte. + Die nächste Karte, die du erwirbst, legst du auf den Ablagestapel 1 anderen Spielers + deiner Wahl. +
+ `, + }, + { + id: 'PhaedraxasTourmalineShard', + name: 'Phaedraxas Turmalin-Scherbe', + expansion: 'SD', + level: 1, + subtype: 'Gem', + effect: ` +
+ Erhalte 1 Æ.
+ Wähle 1 anderen Spieler. Dieser Spieler darf 1 Schaden erleiden um 1 Karte seiner Wahl auf
+ der Hand zu zerstören.
+
+ Im Spielaufbau:
+ Legt diese Karte neben einen Vorrat mit Æ-Kosten
+ von 4 oder mehr.
+ Immer wenn ein Spieler eine Karte dieses Vorrats erwirbt:
+ Dieser Spieler erhält 1 Energie.
+
+ In deinem Schritt Aktionen ausführen (1x pro Zug):
+ Du darfst dir die obersten 3 Karten des Erzfeind-Stapels ansehen. Lege sie in
+ einer Reihenfolge deiner Wahl zurück.
+
+ Wenn du in deinem Schritt Aktionen ausführen 1 Energie erhältst (1x pro Zug):
+ Wähle 1 anderen Spieler, der 1 Karte zieht.
+
+ Erhalte 3 Æ.
+ Nimm den nächsten Zauber, den du in diesem Zug erwirbst, direkt
+ auf deine Hand.
+
+ Ist das die erste Polyphasen-Turbine, die du in diesem Zug gespielt hast? + Erhalte 2 Æ. + Andernfalls: Erhalte 1 Æ und 1 Energie. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Relic', + expansion: 'TA', + name: 'Riss-Greifer', + id: 'BreachExtractor', + cost: 5, + effect: ` ++ Wähle 1 Spieler, der bis zu 2 Karten auf seiner Hand zerstört. + OR + Zerstöre diese Karte. Die Feste heilt 3 Leben. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Relic', + expansion: 'TA', + name: 'Bündelungskanal', + id: 'FocusingConduit', + cost: 5, + effect: ` ++ Hänge diese Karte an 1 Riss deiner Wahl an (bei 1 Spieler deiner Wahl). + Angehängt: Bündele diesen Riss nach deinem Schritt Zauber wirken. + Zerstöre diese Karte, sobald der Riss aktiviert wird. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Spell', + expansion: 'TA', + name: 'Doppelschlag', + id: 'DualFlash', + cost: 3, + effect: ` +
+ Wirken: Füge 2 Schaden zu.
+ Ist das der erste Doppelschlag, den du in diesem Schritt Zauber wirken
+ in diesem Zug gewirkt hast? Du darfst 1 gebundenen Doppelschlag
+ (von 1 Spieler deiner Wahl) wirken, der gebunden bleibt.
+
+ Wirken: Füge 4 Schaden zu.
+ Wähle 1 anderen Spieler. Dieser Spieler nimmt 1 Karte mit
+ Æ-Kosten von 0 aus seinem
+ Ablagestapel zurück auf die Hand.
+
+ Wirken: Füge 4 Schaden zu.
+ Befindet sich mindestens 1 weitere Karte Symbiotische Synthese
+ in einem Spieler-Ablagestapel? ECHO.
+
In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
++ Zerstöre 1 Mazra-Karte auf deiner Hand. Erwirb gratis 1 Mazra-Karte von deinem Forschungs-Stapel, + die bis zu 3 Æ mehr kostet. Nimm sie direkt auf die Hand. + OR + Nimm alle Mazra-Karten aus deinem Ablagestapel zurück auf die Hand. +
`, + numberOfCharges: 4, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Spell', + name: "Mazra's Studies", + expansion: 'TA', + id: 'MazrasStudies', + cost: 0, + effect: `Wirken: Füge 1 Schaden zu. + OR + Wirken: Bündele deinen Riss III.
`, + keywords: [], + }, + ], + complexityRating: 6, + }, + { + expansion: 'TA', + name: 'Qu', + id: 'Qu', + mageTitle: 'Erbauer und Zerstörerin', + ability: ` +In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
+
+ Bist du in Zerstörerin-Gestalt? Wirke bis zu 2 gebundene Zauber mit unterschiedlichen
+ Namen von 1 oder mehr Spielern. Bist du in Erbauerin-Gestalt? Wähle 1 Spieler, der bis zu
+ 2 Zauber aus seinem Ablagestapel an seine aktiven Risse bindet.
+ Drehe danach dein Gestalt-Plättchen auf die andere Seite.
+
Qu dreht ihr Gestalt-Plättchen auf die andere Seite um.
`, + keywords: [], + }, + { + type: 'Gem', + name: 'Verschmolzener Radit', + expansion: 'TA', + id: 'MeldedRadite', + cost: 0, + effect: `Erhalte 0 Æ.
+ Wähle 1 Spieler. Du darfst 1 seiner gebundenen Zauber wirken.
+ Erhalte 1 Æ.
+ Erhalte 1 Æ, aber nur zum Bündeln
+ oder Aktivieren eines Risses.
+
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+ Fügst du damit einem MONSTER Schaden zu? +1 Schaden.
+
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu. + OR + Wirken: Wirke 1 anderen deiner gebundenen Zauber mit + Æ-Kosten von 4 oder weniger. Der Zauber + bleibt gebunden. +
+ `, + }, + { + id: 'BlightedRootClump', + name: 'Verdorbener Wurzelballen', + expansion: 'TA', + level: 2, + effect: ` +
+ Immer wenn die letzte Karte eines Vorrats erworben oder zerstört wird:
+ Wählt 1 Spieler, der 3 Leben heilt.
+
+ Immer wenn die letzte Karte eines Vorrats erworben oder zerstört wird:
+ Wählt 1 Spieler, der 3 Energie erhält.
+
+ Im Schritt Aktionen ausführen jedes Spieler-Zuges (1x pro Zug):
+ Du darfst 4 Æ bezahlen. Tust du das? Bündele jeden Riss IV
+ (bei allen Spielern).
+
+ Zu Beginn deines Schrittes Aktionen ausführen:
+ Sind 6 oder mehr Karten in deinem Ablagestapel? Erhalte 2 Æ.
+
+ Am Ende deines Schrittes Karten ziehen:
+ Du darfst 1 Karte deiner Wahl von der Hand ablegen und 1 Karte ziehen.
+
+ Wenn du einen Riss bündelst oder aktivierst (1x pro Zug):
+ Erhalte 1 Energie.
+
+ Einmalig zu Beginn deines ersten Zuges:
+ Erhalte 3 Æ.
+
+ SPEZIAL 1. Fügt 1 Spieler eurer WAhl 4 Schaden zu. +
+ `, + upgraded: true, + }, + { + id: 'FurrowOfDestruction', + name: 'Furche der Zerstörung', + expansion: 'TA', + tier: 1, + type: 'Power', + power: 2, + effect: ` +
+ Verhindern: Bezahle 6 Æ.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 2. Fügt der Feste 3 Schaden zu.
+
+ Fügt dem Spieler mit der meisten Energie 3 Schaden zu. Dieser Spieler wirft 3 Energie ab.
+ Wählt 1 anderen Spieler, der 3 Karten seiner Wahl von der Hand abwirft.
+
+ Ansturm: Fügt 1 Spieler eurer Wahl 2 Schaden zu. Wählt 1 Spieler, der 1 Karte seiner + Wahl von der Hand abwirft. +
+ `, + upgraded: true, + }, +] diff --git a/src/aer-data/src/DE/theDepths/cards.ts b/src/aer-data/src/DE/theDepths/cards.ts index 6262df60..78c622ef 100644 --- a/src/aer-data/src/DE/theDepths/cards.ts +++ b/src/aer-data/src/DE/theDepths/cards.ts @@ -10,7 +10,7 @@ export const cards: ICard[] = [ effect: `
Wirken: Füge 3 Schaden zu.
- Wähle 1 Spieler und wirke 1 seiner gebundenen Zauber.
+ Du darfst 1 Spieler wählen und 1 seiner gebundenen Zauber wirken.
- Zerstöre 1 Karte deiner Wahl auf deiner Hand.
- Erwirb 1 Karte gratis, die bis zu 3 Æ mehr kostet als die zerstörte Karte.
+ Zerstöre 1 Karte deiner Wahl auf der Hand.
+ Du darfst jetzt 1 Karte gratis erwerben, die bis zu 3 Æ mehr kostet
+ als die zerstörte Karte.
+ Ansturm: Fügt 1 Spieler eurer Wahl 1 Schaden zu. + Fügt der Feste 1 Schaden zu. +
+ `, + }, + { + id: 'CarriodeColony-NA', + expansion: 'NA', + tier: 1, + type: 'Minion', + name: 'Dornenschnäbel', + hp: 4, + effect: ` +
+ Sofort: Dieses MONSTER erleidet X Schaden. X= Anzahl der Spieler.
+ Ansturm: SPEZIAL 1.
+
+ Verhindern: Bezahle 6 Æ.
+
+ Zeit 3: SPEZIAL 1.
+ Fügt der Feste 4 Schaden zu.
+
+ SPEZIAL 1. +
++ Fügt 1 Spieler eurer Wahl 1 Schaden zu. Dieser Spieler wirft 1 Karte von der Hand ab. +
++ Ist die gerade abgeworfene Karte ein Kristall? Fügt der Feste 2 Schaden zu. +
+ `, + }, + { + id: 'Rend-NA', + expansion: 'NA', + tier: 1, + type: 'Attack', + name: 'Zerreissen', + effect: ` ++ SPEZIAL 1. +
++ Fügt der Feste 1 Schaden zu. +
++ Fügt 1 Spieler eurer Wahl 2 Schaden zu. +
+ `, + }, + { + id: 'UnnervingHowl-NA', + expansion: 'NA', + tier: 1, + type: 'Power', + name: 'Bedrohendes Geheul', + power: 2, + effect: ` +
+ Zeit 2: SPEZIAL 1.
+ Wählt 1 Spieler, der 2 Kristalle seiner Wahl von der Hand abwirft.
+
+ Verhindern: Bezahle 5 Æ.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 1.
+ Fügt 1 Spieler eurer Wahl 3 Schaden zu. Wählt 1 Spieler, der 1 Karte seiner
+ Wahl von der Hand abwirft.
+
+ SPEZIAL 1.
+ Fügt dem Spieler mit den meisten gebundenen Zaubern 1 Schaden zu.
+ Dieser Spieler wirft 1 gebundenen Zauber seiner Wahl ab.
+
+ SPEZIAL 2.
+ Wählt 1 Spieler, der 2 Energie erhält.
+ OR
+ Fügt der Feste 4 Schaden zu.
+
+ Ansturm: Fügt 1 Spieler eurer Wahl 1 Schaden zu. Ist das Erzfeind-Level 2 oder höher? +2 Schaden. +
+ `, + }, + { + id: 'PlanarCollision-NA', + expansion: 'NA', + tier: 1, + type: 'Power', + name: 'Kollision der Ebenen', + power: 2, + effect: ` +
+ Verhindern: Wähle 2 deiner gebundenen Zauber und wirf sie ab.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 2.
+
+ Verhindern: Wirf 1 Karte mit Æ-Kosten von 5 oder mehr von deiner Hand ab.
+
+ Zeit 3: SPEZIAL 1.
+ Fügt 1 Spieler eurer Wahl 2 Schaden zu. Dieser Spieler wirft 1 Zauber seiner Wahl von der Hand ab.
+
+ SPEZIAL 2.
+ Fügt 1 Spieler eurer Wahl 1 Schaden zu. Dieser Spieler legt die Karte mit den höchsten
+ Æ-Kosten von seiner Hand oben auf sein Deck.
+
+ SPEZIAL 2. +
++ Fügt 1 Spieler eurer Wahl 3 Schaden zu. + OR + Fügt der Feste 3 Schaden zu. +
+ `, + }, + { + id: 'CullingScythe-NA', + expansion: 'NA', + tier: 2, + type: 'Power', + name: 'Aussieben', + power: 2, + effect: ` +
+ Verhindern: Bezahle 7 Æ.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 1.
+ Fügt dem Spieler mit dem geringsten übrigen Leben 4 Schaden zu.
+
+ Wählt 1 Spieler, der 3 Karten seiner Wahl von der Hand abwirft. + Fügt diesem Spieler 2 Schaden zu. +
+ `, + }, + { + id: 'VolcanicZala-NA', + expansion: 'NA', + tier: 2, + type: 'Minion', + name: 'Speiender Zala', + hp: 10, + effect: ` ++ Ansturm: Fügt der Feste 3 Schaden zu. + OR + Wählt 1 Spieler, der 2 Energie abwirft. +
+ `, + }, + { + id: 'PortalGuardian-NA', + expansion: 'NA', + tier: 2, + type: 'Minion', + name: 'Portal Wächter', + hp: 8, + effect: ` +
+ Ansturm: SPEZIAL 1.
+ Fügt einem Spieler eurer Wahl 1 Schaden zu.
+
+ Verhindern: Wirf 4 Karten deiner Wahl von der Hand ab.
+
+ Zeit 1: SPEZIAL 2.
+ Fügt der Feste 3 Schaden zu.
+
+ SPEZIAL 1.
+ Wählt insgesamt 2 gebundene Zauber und werft sie ab. Fügt 1 Spieler eurer Wahl
+ 2 Schaden zu.
+
+ Ansturm: Fügt der Feste 2 Schaden zu. +
+ `, + }, + { + id: 'MorbidGyre-NA', + expansion: 'NA', + tier: 2, + type: 'Power', + name: 'Tödlicher Mahlstrom', + power: 1, + effect: ` +
+ Verhindern: Bezahle 7 Æ.
+
+ Zeit 1: SPEZIAL 2.
+ Werft insgesamt 3 Karten eurer Wahl von der Hand ab.
+
+ Verhindern: Bezahle 7 Æ.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 2.
+ Fügt dem Spieler mit den wenigsten aktiven Rissen 3 Schaden zu.
+
+ SPEZIAL 3. + OR + Fügt der Feste 6 Schaden zu. + OR + Fügt 1 Spieler eurer Wahl 5 Schaden zu. +
+ `, + }, + { + id: 'CrushingStorm-NA', + expansion: 'NA', + tier: 3, + type: 'Power', + name: 'Wütender Sturm', + power: 1, + effect: ` +
+ Verhindern: Zerstöre 2 deiner aktiven Risse.
+
+ Zeit 1: SPEZIAL 3.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 1.
+ Wählt den Spieler mit dem gebundenen Zauber mit den höchsten Æ-Kosten.
+ Dieser Spieler zersört diesen Zauber. Hat der zerstörte Zauber Æ-Kosten
+ von 4 oder weniger? SPEZIAL 1 und fügt 1 Spieler eurer Wahl 3 Schaden zu.
+
+ SPEZIAL 2.
+ Fügt 1 Spieler eurer Wahl 2 Schaden zu. Dieser Spieler zerstört die Karte mit den höchsten
+ Æ-Kosten auf seiner Hand.
+
+ SPEZIAL 2.
+ Wählt den Spieler mit der Karte mit den höchsten Æ-Kosten auf der Hand.
+ Dieser Spieler wirft 3 Karten seiner WAhl von der Hand ab. Dann erleidet er 2 Schaden für jede Karte mit
+ Æ-Kosten von 2 oder mehr auf seiner Hand.
+
+ Verhindern: Bezahle 8 Æ.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 2.
+ Fügt der Feste 4 Schaden zu. Wählt 1 Spieler, der die obersten 4 Karten seines Decks zerstört.
+
+ Ansturm: Fügt 1 Spieler eurer Wahl 3 Schaden zu. Hat dieses MONSTER 6 oder weniger + Leben? Es heilt 3 Leben. +
+ `, + }, + { + id: 'Sunder-NA', + expansion: 'NA', + tier: 3, + type: 'Attack', + name: 'Entzweien', + effect: ` ++ Fügt der Feste 4 Schaden zu. Fügt dem Spieler eurer Wahl mit dem geringsten übrigen Leben + 4 Schaden zu. + OR + Mischt alle Erzfeind-Reihenfolgekarten im Ablagestapel zurück in das Reihenfolgedeck. +
+ `, + }, + { + id: 'Topple-NA', + expansion: 'NA', + tier: 3, + type: 'Attack', + name: 'Einsturz', + effect: ` +
+ SPEZIAL 2.
+ Fügt der Feste 4 Schaden zu.
+
+ Dauerhaft: Wenn du diesem MONSTER Schaden zufügst, fügst du nur 1 Schaden zu.
+
+ Ansturm: Fügt der Feste Schaden in Höhe des aktuellen Lebens dieses
+ MONSTERS zu.
+
+ Verhindern: Bezahle 7 Æ.
+
+ Zeit 1: SPEZIAL 1.
+ Fügt dem Spieler mit der meisten Energie 4 Schaden zu. Dieser Spieler wirft all seine
+ Energie ab.
+
+ Erhalte 2 Æ.
+ Befindet sich mindestens 1 Unscheinbarer Sionit im Ablagestapel eines anderen Spielers?
+ Erhalte 1 Æ.
+
+ Erhalte 3 Æ. + OR + Zerstörst du jetzt 1 Karte dieses Vorrats? Füge 3 Schaden zu. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Gem', + expansion: 'NA', + name: 'Exogranit', + id: 'Exogranite', + cost: 3, + effect: ` ++ Erhalte 2 Æ + OR + Zerstöre diese Karte. Erhalte 3 Æ. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Gem', + expansion: 'NA', + name: 'Wiederkehrender Jaspis', + id: 'RecurringJasper', + cost: 4, + effect: ` +
+ Erhalte 2 Æ.
+ Ist die oberste Karte deines Ablagestapels ein Zauber?
+ Du darfst diesen Kristall oben auf dein Deck legen.
+
+ Erhalte 3 Æ.
+ Wirft 1 anderer Spieler 1 Karte seiner Wahl von der Hand ab?
+ Dieser Spieler erhält 1 Energie.
+
+ Erhalte 2 Æ.
+ Wirft 1 anderer Spieler eine Resonanzperle von der Hand ab und zieht 1 Karte?
+ Erhalte 1 Æ.
+
+ Wähle 1 Spieler und zerstöre die oberste Karte seines Ablagestapels. + OR + Zerstöre diese Karte. Heile 2 Leben. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Relic', + expansion: 'NA', + name: 'Galvanisierter Polyeder', + id: 'GalvanizedBauble', + cost: 3, + effect: ` ++ Wähle 1 anderen Spieler und bündele 1 seiner Risse deiner Wahl. + OR + Wähle 1 Spieler und wirke 1 seiner gebundenen Zauber. Du darfst diesen Zauber zerstören. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Relic', + expansion: 'NA', + name: 'Ätherkanal', + id: 'AetherConduit', + cost: 4, + effect: ` ++ Hänge diese Karte an 1 Riss deiner Wahl an (bei einem Spieler deiner Wahl). +
++ Angehängt: Wird ein Zauber von diesem Riss gewirkt? Der Spieler, der den Zauber gewirkt + hat, erhält 1 Æ. +
+ `, + keywords: ['attach'], + }, + { + type: 'Relic', + expansion: 'NA', + name: 'Wohltuende Quelle', + id: 'WellOfEnergy', + cost: 7, + effect: ` ++ Die Feste heilt 2 Leben. + OR + Wähle 1 Spieler, der 2 Leben heilt. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Relic', + expansion: 'NA', + name: 'Schmerzkanal', + id: 'PainConduit', + cost: 3, + effect: ` ++ Hänge diese Karte an einen Riss deiner Wahl an (bei 1 Spieler deiner Wahl). +
++ Angehängt: Wird ein Zauber von diesem Riss gewirkt? +2 Schaden. Wirf diese Karte danach ab. +
+ `, + keywords: ['attach'], + }, + { + type: 'Relic', + expansion: 'NA', + name: 'Verkettungskanal', + id: 'LinkConduit', + cost: 6, + effect: ` ++ Hänge diese Karte an 1 Riss deiner Wahl an (bei einem Spieler deiner Wahl). +
++ Angehängt: An diesen Riss dürfen 2 Zauber gleichzeitig gebunden sein. +
+ `, + keywords: ['attach'], + }, + { + type: 'Relic', + expansion: 'NA', + name: 'Galaxiekugel', + id: 'MarbleGalaxy', + cost: 2, + effect: ` ++ Erhalte 1 Energie. + OR + Bündele 1 deiner dunklen Risse. +
++ Wirft 1 anderer Spieler 1 Galaxiekugel von der Hand ab und zieht 1 Karte? Führe + zusätzlich den obigen, gerade nicht gewählten Effekt dieser Karte aus. +
+ `, + keywords: [], + }, + { + type: 'Spell', + expansion: 'NA', + name: 'Reinigende Flut', + id: 'DelugeOfPower', + cost: 6, + effect: ` +
+ Wirken: Füge 4 Schaden zu.
+ Wähle 1 anderen Spieler. Dieser Spieler darf bis zu 2 Karten seiner Wahl von der Hand abwerfen und dann
+ 1 Karte für jede so abgeworfene Karte ziehen.
+
+ ECHO. +
+
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+ Erhalte 1 Æ, aber nur zum Erwerb von Karten.
+
+ Wirken: Füge 4 Schaden zu.
+ Wirft 1 anderer Spieler Fatale Harmonie von seiner Hand ab und zieht 1 Karte? Füge 3 Schaden zu.
+ (Hinweis: Das sind 2 Schadensquellen.)
+
+ ECHO. +
++ Wirken: Füge 2 Schaden zu. +
+ `, + keywords: ['echo'], + }, + { + type: 'Spell', + expansion: 'NA', + name: 'Machtschub', + id: 'SpiritLift', + cost: 8, + effect: ` +
+ Gebunden (1x pro Zug): Erhältst du 1 Energie? Wähle 1 anderen Spieler, der
+ 2 Energie erhält.
+ Wirken: Füge 5 Schaden zu.
+
+ Wiken: Füge 2 Schaden zu.
+ Ist dieser Zauber an einen aktiven Riss III oder IV gebunden? Wähle 1 anderen Spieler.
+ Dieser Spieler darf diesen Zauber auf die Hand nehmen.
+
+ Wirken: Füge 3 Schaden zu.
+ Ist dieser Zauber an einen aktiven Riss III oder IV gebunden? +1 Schaden.
+
+ Wirken: Füge 4 Schaden zu.
+ Wirfst du jetzt 1 Karte von der Hand ab? Füge dem Erzfeind 2 Schaden zu.
+ (Hinweis: Das sind 2 Schadensquellen.)
+
+ Wirken: Füge 4 Schaden zu.
+ Du darfst bis zu 2 Karten mit Æ-Kosten von 0 aus deinem
+ Ablagestapel zurück auf die Hand nehmen.
+
In deinem Spieler-Zug während Zauber wirken oder Aktionen ausführen:
+Sieh dir die obersten 3 Karten deines Decks an. Siehst du Zauber? Nimm 1 davon auf die Hand. + Ist kein Zauber an deinen Gestirn-Riss gebunden? Binde bis zu 2 Zauber von deiner Hand an deinen aktiven Gestirn-Riss.
`, + numberOfCharges: 4, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Gem', + name: 'Funkelnder Meteorstein', + expansion: 'NA', + id: 'SparklingMeteorite', + cost: 0, + effect: `Erhalte 1 Æ. + OR + Erhalte 3 Æ, aber nur zum Bündeln oder Aktivieren eines Risses.
`, + keywords: [], + }, + ], + complexityRating: 3, + }, + { + expansion: 'NA', + name: 'Gygar', + id: 'Gygar', + mageTitle: 'Herr der Gezeiten', + ability: ` +In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
+Lege 1 Flut-Plättchen auf deinen Gezeiten-Riss. + OR + Wirke 1 an deinen Gezeiten-Riss gebundenen Zauber. Erhalte 2 Energie.
`, + numberOfCharges: 5, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Spell', + name: 'Energie-Woge', + expansion: 'NA', + id: 'TidalSurge', + cost: 0, + effect: `Wirken: Erhalte 1 Energie.
`, + keywords: [], + }, + ], + complexityRating: 3, + }, + { + expansion: 'NA', + name: 'Soskel', + id: 'Soskel', + mageTitle: 'Riss-Magier-Aristokrat', + ability: ` +In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
+Wähle 1 Spieler. Dann wähle:
+ Lege 1 Aufladung auf einen seiner Risse ohne Aufladung.
+ OR
+ Lege 1 Aufladung von einem seiner Risse ab. Diese Spieler heilt 4 Leben.
Erhalte 1 Æ.
+ Wirfst du jetzt 1 Energie ab? Erhalte 2 Æ.
In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
+Bündele 1 Riss deiner Wahl (bei 1 Spieler deiner Wahl). Wähle 1 Spieler, der 1 Leben für jeden deiner aktiven Risse heilt.
`, + numberOfCharges: 4, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Spell', + name: 'Gabe des Geistes', + expansion: 'NA', + id: 'GiftOfSpirit', + cost: 0, + effect: `Wirken: Füge 1 Schaden zu. + OR + Wirken: Wähle 1 anderen Spieler, der 1 Karte zieht.
`, + keywords: [], + }, + ], + complexityRating: 2, + }, + { + expansion: 'NA', + name: 'Talix', + id: 'Talix', + mageTitle: 'Die Kette', + ability: ` +In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
+Die Feste heilt 5 Leben. + OR + Zerstöre 2 Funken auf deiner Hand. Ist das passiert? Mische deine Reihenfolgekarte in + das Reihenfolgedeck.
`, + numberOfCharges: 5, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Relic', + name: 'Feuerzirkon', + expansion: 'NA', + id: 'Furnacium', + cost: 0, + effect: `Erhalte 1 Æ.
+ Wirfst du jetzt bis zu 3 Zauber deiner Wahl von der Hand ab? Erhalte 1 Æ
+ für jeden so abgeworfenen Zauber. Du darfst diese Karte oben auf dein Deck legen.
In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
+Lege 1 Karte von deiner Hand oder deinem Ablagestapel zurück auf ihren Vorrat. + War es ein Artefakt? Erwirb gratis 1 Karte, die bis zu 3 Æ + mehr kostet. Andernfalls erwirb gratis 1 Karte, die bis zu 2 Æ + mehr kostet. Nimm die Karte immer direkt auf die Hand.
`, + numberOfCharges: 4, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Gem', + name: 'Planarbeutel', + expansion: 'NA', + id: 'PlanarPocket', + cost: 0, + effect: `Erhalte 1 Æ.
+ Erhalte 2 Æ, aber nur zum Erwerb von Artefakten.
Im Spieler-Zug eines anderen Spielers während Aktionen ausführen:
+Dieser Spieler erhält 2 Æ. Wenn er das nächste Mal in diesem Zug + eine Karte erwirbt, erwirbst du gratis 1 Karte des gleichen Vorrats. + OR + Der Spieler erhält 5 Æ.
`, + numberOfCharges: 5, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Gem', + name: 'Ätherskop', + expansion: 'NA', + id: 'Aetherscope', + cost: 0, + effect: `Erhalte 1 Æ. + OR + Wirft jetzt 1 anderer Spieler 1 Energie ab? Erhalte 2 Energie.
`, + keywords: [], + }, + ], + complexityRating: 5, + }, + { + expansion: 'NA', + name: 'Lost', + id: 'Lost', + mageTitle: 'Lebendige Schmiede', + ability: ` +In deinem Spieler-Zug während Aktionen ausführen:
+Nimm bis zu 4 Karten mit Kosten von 0 Æ aus deinem + Ablagestapel zurück auf die Hand.
`, + numberOfCharges: 5, + uniqueStarters: [ + { + type: 'Gem', + name: 'Herzschmiede', + expansion: 'NA', + id: 'HeartForge', + cost: 0, + effect: `Erhalte 1 Æ. + OR + Zerstöre 1 Funken oder 1 Splitter auf deiner Hand. Erhalte 1 Karte des + gleichen Typs vom Schmiedestapel und nimm sie auf die Hand.
`, + keywords: [], + }, + ], + complexityRating: 5, + }, +] diff --git a/src/aer-data/src/DE/theNewAge/nemeses.ts b/src/aer-data/src/DE/theNewAge/nemeses.ts new file mode 100644 index 00000000..427eb73c --- /dev/null +++ b/src/aer-data/src/DE/theNewAge/nemeses.ts @@ -0,0 +1,40 @@ +import { Nemesis } from '../../../../aer-types/types' + +export const nemeses: Nemesis[] = [ + { + expansion: 'NA', + name: 'Madrox', + id: 'Maggoth', + health: 45, + difficulty: 3, + expeditionRating: 1, + additionalInfo: '', + }, + { + expansion: 'NA', + name: 'Arachnos', + id: 'Arachnos', + health: 70, + difficulty: 4, + expeditionRating: 2, + additionalInfo: '', + }, + { + expansion: 'NA', + name: 'Ewigtoter', + id: 'AgelessWalker', + health: 80, + difficulty: 5, + expeditionRating: 3, + additionalInfo: '', + }, + { + expansion: 'NA', + name: 'Fenrix', + id: 'Fenrix', + health: 60, + difficulty: 7, + expeditionRating: 4, + additionalInfo: '', + }, +] diff --git a/src/aer-data/src/DE/theNewAge/treasures.ts b/src/aer-data/src/DE/theNewAge/treasures.ts new file mode 100644 index 00000000..9fbf5149 --- /dev/null +++ b/src/aer-data/src/DE/theNewAge/treasures.ts @@ -0,0 +1,375 @@ +import { Treasure } from '../../../../aer-types/types' + +export const treasures: Treasure[] = [ + { + id: 'KadirsEmeraldShard', + name: 'Kadirs Smaragd-Scherbe', + expansion: 'NA', + level: 1, + subtype: 'Gem', + effect: ` ++ Erhalte 1 Æ. + OR + Wähle 1 Spieler, der 1 Leben heilt. +
+ `, + }, + { + id: 'GexsShatteredGeode', + name: "Gex' Bruchgeoden-Scherbe", + expansion: 'NA', + level: 1, + subtype: 'Gem', + effect: ` +
+ Erhalte 1 Æ.
+ Wähle 1 anderen Spieler. Du darfst die oberste Karte seines Ablagestapels auf die Hand nehmen.
+
+ Erhalte 1 Æ.
+ Erhalte 1 Æ, aber nur zum Erwerb von Kristallen.
+
+ Erhalte 1 Æ.
+ Sieh dir die oberste Karte des Reihenfolgedecks an. Siehst du eine Spieler-Reihenfolgekarte?
+ Erhalte 1 Æ. Dann darfst du die angesehene Karte unter das Deck schieben.
+
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+ Sieh dir die oberste Karte des Reihenfolgedecks an. Siehst du eine Spieler-Reihenfolgekarte?
+ +2 Schaden.
+
+ Erhalte 1 Æ.
+ Wähle 1 anderen Spieler. Dieser Spieler darf 1 Karte ziehen und dann 1 Karte seiner Wahl von der Hand abwerfen.
+
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+ Erhalte 1 Æ im Schritt Aktionen ausführen.
+
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+ OR
+ Wirken: Bündele 1 Riss deiner Wahl (bei 1 Spieler deiner Wahl).
+
+ Wirken: Füge 1 Schaden zu.
+ Wirft 1 anderer Spieler 1 Karte seiner Wahl von der Hand ab? +2 Schaden.
+
+ Erhalte 1 Æ. + OR + Wähle 1 Spieler und wirke 1 seiner gebundenen Zauber. +
+ `, + }, + { + id: 'ShimmeringCloakOfTheMagus', + name: 'Schimmernder Mantel des Magus', + expansion: 'NA', + level: 2, + effect: ` +
+ Immer nachdem ein Spieler seine Spezialfähigkeit eingesetzt hat:
+ Dieser Spieler fügt 2 Schaden zu.
+
+ Im Spielaufbau:
+ Legt diese Karte neben einen Vorrat mit Æ-Kosten von 7 oder mehr.
+
+ Dauerhaft:
+ Es kostet 1 Æ weniger, eine Karte dieses Vorrats zu erwerben.
+
+ Immer wenn die letzte Karte eines Vorrats erworben oder zerstört wird:
+ Wählt 1 Spieler, der 6 Schaden zufügt.
+
+ Im Spielaufbau:
+ Legt diese Karte neben einen Artefakt- oder Zauber-Vorrat eurer Wahl.
+
+ Immer wenn ein Spieler eine Karte dieses Vorrats erwirbt:
+ Dieser Spieler fügt 2 Schaden zu.
+
+ Immer nachdem ein Spieler seine Spezialfähigkeit eingesetzt hat:
+ Wählt 1 Spieler, der 1 Karte auf seiner Hand zerstören darf.
+
+ Im Spielaufbau:
+ Legt diese Karte neben einen Artefakt- oder Zauber-Vorrat eurer Wahl.
+
+ Immer wenn ein Spieler eine Karte dieses Vorrats erwirbt:
+ Dieser Spieler bündelt 1 seiner Risse.
+
+ Immer wenn ein Spieler einen Riss aktiviert:
+ Dieser Spieler fügt 2 Schaden zu.
+
+ Immer wenn ein Spieler einen Riss aktiviert:
+ Dieser Spieler erhält 1 Energie.
+
+ Zu Beginn jedes Spieler-Zuges:
+ Hast du keinen dunklen Riss? Erhalte 1 Energie.
+
+ Einmalig zu Beginn deines ersten Zuges:
+ Erwirb gratis 1 Karte mit Æ-Kosten von 4 oder weniger.
+
+ Immer wenn du einen Kristall mit Æ-Kosten von 5 oder mehr ausspielst:
+ Erhalte 1 Æ.
+
+ Wenn du einen Zauber mit Æ-Kosten von 6 oder mehr wirkst (1x pro Zug):
+ Erhalte 2 Energie.
+
+ Immer wenn du dem Erzfeind Schaden durch einen Zauber zufügst:
+ Dieser Zauber fügt +1 Schaden zu.
+
+ Dauerhaft:
+ Wenn du keine dunklen Risse hast, fügt jeder von dir gewirkte Zauber +2 Schaden zu.
+
+ Einmalig zu Beginn deines ersten Zuges:
+ Bündele jeden deiner dunklen Risse 1-mal.
+
+ Dauerhaft:
+ Jeder Zauber mit Æ-Kosten von 2 oder mehr, den du wirkst, fügt +1 Schaden zu.
+
+ Wenn du in deinem Schritt Zauber wirken 2 oder mehr Zauber wirkst:
+ Erhalte 2 Æ.
+
+ Immer wenn du einen Zauber erwirbst:
+ Heile 1 Leben.
+
+ Zu Beginn deines Zuges:
+ Erhalte 1 Æ, aber nur zum Erwerb von Artefakten.
+
+ Immer wenn du ein Artefakt erwirbst:
+ Du darfst es oben auf dein Deck legen.
+
+ Verhindern: Bezahle 6 Æ.
+
+ Zeit 3: Sieh dir die oberste Karte des Reihenfolgedecks an.
+ Siehst du eine Spieler-Reihenfolgekarte? SPEZIAL 3.
+ Andernfalls: Fügt 1 Spieler eurer Wahl 5 Schaden zu.
+
+ SPEZIAL 2.
+ Fügt der Feste 1 Schaden zu.
+
+ Ansturm: SPEZIAL 1.
+ Fügt 1 Spieler eurer Wahl 1 Schaden zu.
+
+ Verhindern: Bezahle 7 Æ.
+
+ Zeit 1: SPEZIAL 2. Fügt der Feste 4 Schaden zu.
+
+ Verhindern: Bezahle 8 Æ.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 2. Fügt 1 Spieler eurer Wahl 4 Schaden zu.
+
+ SPEZIAL 2.
+ Fügt der Feste 2 Schaden zu.
+ Wählt den Spieler mit dem gebundenen Zauber mit den höchsten Æ-Kosten.
+ Dieser Spieler wirft diesen Zauber ab.
+
+ Ansturm: SPEZIAL 1.
+ Fügt der Feste 2 Schaden zu.
+
+ SPEZIAL 2.
+ Fügt dem Spieler mit den geringsten übrigen Leben 3 Schaden zu.
+
+ SPEZIAL 2.
+ Wählt 1 Spieler, der die 3 Karten mit den höchsten Æ-Kosten
+ von seiner Hand abwirft.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 2.
+ Wählt den Spieler mit dem gebundenen Zauber mit den höchsten Æ-Kosten.
+ Dieser Spieler zerstört diesen Zauber. Hat dieser Zauber Æ-Kosten von
+ 4 oder weniger oder wurde gerade kein Zauber zerstört? SPEZIAL 1.
+
+ SPEZIAL 3.
+ Fügt der Feste 2 Schaden zu.
+ Wählt 1 Spieler, der 2 Karten seiner Wahl auf der Hand zerstört.
+
+ Zeit 1: SPEZIAL 2.
+ Wählt die insgesamt 2 gebundenen Zauber mit den höchsten Æ-Kosten.
+ Zerstört sie.
+
+ Verhindern: Bezahle 9 Æ.
+
+ Zeit 2: SPEZIAL 1.
+ Befinden sich 2 Erzfeind-Reihenfolgekarten im Ablagestapel? Fügt 1 Spieler eurer
+ Wahl 8 Schaden zu. Andernfalls: Fügt 1 Spieler eurer Wahl 5 Schaden zu.
+
+ SPEZIAL 2. + OR + Fügt der Feste 4 Schaden zu. Fügt 1 Spieler eurer Wahl 4 Schaden zu. +
+ `, + upgraded: true, + }, + { + id: 'Burialskulk', + name: 'Feuergräber', + expansion: 'NA', + tier: 3, + type: 'Minion', + hp: 18, + effect: ` ++ Ansturm: SPEZIAL 2. +
+ `, + upgraded: true, + }, +]