什么都木有~
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From: orangelegy 什么都木有~BLOG OF 青橙
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- Minecraft Java版游戏服务器搭建 - MCSManager新版教程
+ Minecraft游戏服务器搭建(MCSManager管理面板)
diff --git a/archives/2023/11/index.html b/archives/2023/11/index.html
index 330b3638..290f2988 100644
--- a/archives/2023/11/index.html
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- JS内置构造函数 - String篇
+ JavaScript字符串常用方法
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- JS内置构造函数 - Array篇
+ JavaScript数组常用方法
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index 436909d3..db50d028 100644
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+ Minecraft游戏服务器搭建(MCSManager管理面板)
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index 07549a7f..27535947 100644
--- a/atom.xml
+++ b/atom.xml
@@ -6,7 +6,7 @@
-
字符串长度和字符访问:
length
: 返回字符串的长度。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
charAt(index)
: 返回指定索引位置的字符。
1 | const myString = "Hello"; |
字符串查找:
indexOf(substring[, start])
: 返回子字符串第一次出现的索引。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
lastIndexOf(substring[, start])
: 返回子字符串最后一次出现的索引。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
includes(searchString[, position])
: 判断字符串是否包含指定的子字符串。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
字符串截取和连接:
slice(start[, end])
: 返回从 start
到 end
(不包括 end
)的子字符串。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
substring(start[, end])
: 与 slice
类似,但不允许负数。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
substr(start[, length])
: 返回从 start
开始的指定长度的子字符串。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
concat(str1, str2, ...)
: 连接两个或多个字符串。
1 | const str1 = "Hello"; |
字符串转换:
toUpperCase()
: 将字符串转换为大写。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
toLowerCase()
: 将字符串转换为小写。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
toString()
: 返回字符串的原始值的字符串表示。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
字符串替换和删除:
replace(searchValue, replaceValue)
: 用新字符串替换匹配的子字符串。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
replaceAll(searchValue, replaceValue)
: 替换所有匹配的子字符串。
1 | const myString = "Hello, World! Hello, Universe!"; |
trim()
: 移除字符串两端的空白字符。
1 | const myString = " Hello, World! "; |
字符串拆分:
split(separator[, limit])
: 将字符串拆分为子字符串数组。
1 | const myString = "apple,orange,banana"; |
字符串比较:
localeCompare(str)
: 比较两个字符串,根据当前区域设置返回一个负数、零或正数。
1 | const str1 = "apple"; |
其他方法:
startsWith(searchString[, position])
: 判断字符串是否以指定的子字符串开头。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
endsWith(searchString[, length])
: 判断字符串是否以指定的子字符串结尾。
1 | const myString = "Hello, World!"; |
repeat(count)
: 返回包含指定重复次数的字符串。
1 | const myString = "abc"; |
这些实例展示了一些常见的字符串操作方法。根据具体的需求,可以选择适当的方法来处理字符串。
]]> @@ -73,11 +73,11 @@push()
: 在数组末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。
1 | const fruits = ['apple', 'orange']; |
pop()
: 移除数组末尾的元素,并返回该元素。
1 | const fruits = ['apple', 'orange', 'banana']; |
shift()
: 移除数组的第一个元素,并返回该元素。
1 | const fruits = ['apple', 'orange', 'banana']; |
unshift()
: 在数组的开头添加一个或多个元素,并返回新的长度。
1 | const fruits = ['orange', 'banana']; |
splice()
: 在数组中添加或删除元素,或者替换现有元素。
1 | const fruits = ['apple', 'orange', 'banana', 'mango']; |
reverse()
: 颠倒数组中元素的顺序。
1 | const fruits = ['apple', 'orange', 'banana']; |
sort()
: 对数组元素进行排序。
1 | const fruits = ['apple', 'orange', 'banana']; |
concat()
: 连接两个或多个数组,并返回一个新数组。
1 | const fruits = ['apple', 'orange']; |
slice()
: 从数组中提取某个范围的元素,并返回一个新数组。
1 | const fruits = ['apple', 'orange', 'banana', 'mango']; |
forEach()
: 对数组的每个元素执行提供的函数。
1 | const numbers = [1, 2, 3]; |
map()
: 创建一个新数组,其元素是对原数组中每个元素调用提供的函数的结果。
1 | const numbers = [1, 2, 3]; |
filter()
: 创建一个新数组,其中包含通过提供函数实现的测试的所有元素。
1 | const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; |
find()
: 查找数组中满足条件的第一个元素。
1 | const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; |
every()
: 检查数组中的所有元素是否满足条件。
1 | const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; |
some()
: 检查数组中是否至少有一个元素满足条件。
1 | const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; |
reduce()
: 对数组中的所有元素进行累加操作。
1 | const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; |
这只是 JavaScript 数组方法的一小部分,还有很多其他方法,可以根据具体需求选择使用。这些方法使得对数组进行各种操作变得更加方便和灵活。
]]>1 | index.html |
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仿freeCodeCamp Survey Form,技术不精,仅供参考。
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仿freeCodeCamp Survey Form,技术不精,仅供参考。
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本文章操作环境
本服务器到期前会一直开着(到期时间 2023-08-12 12:46:14),欢迎小伙伴来玩
1.19.4原版生存:43.142.236.44:25565
首先得拥有一台Linux服务器,可以在腾讯云、阿里云购买云服务器,一般新用户都会有活动,而且有时还会有免费试用活动等。具体购买步骤略。
由于CentOS已停止维护,Java版本最新只能安装Java 11,而 Minecraft 1.16 版本以上需要 Java 11 以上版本支持,所以我原本的CentOS云服务器重装成了Ubuntu系统,具体在控制台 - 重装系统选择系统及版本即可一键重装。
具体对应版本推荐:
Minecraft服务端版本号 | JDK/Java推荐版本 |
---|---|
1.7- | 8 |
1.8+ | 8/11 |
1.12+ ~ 1.15+ | 8/11 |
1.16+ | 11/16 |
1.17+ ~ 1.18+ | 16/17 |
推荐下载 MobaXterm 或 XShell 远程登录我们的服务器,我以MobaXterm为例,打开软件,点击左上角的Session
按钮建立一个连接,选择最左边的SSH
Remote host 填写我们的服务器公网IP,例如43.142.236.44
Specify username Ubuntu默认用户名一般为 ubuntu
,CentOS默认用户名一般为root
Port 端口号22保持不变,如果服务器未开启22端口,可在服务器控制台 - 防火墙/安全组 - 添加规则 端口填写22确认即可。
创建完Session后打开,会提示让我们输入密码,输入过程中不会显示,输完了以后直接回车即可。如果忘记了密码可在服务器控制台重置密码。出现以下界面表示登录成功:
我们先来到我们的云服务器控制台,找到防火墙/安全组,点击添加规则,依次添加23333
,24444
,25565
三个端口,来源默认为0.0.0.0,如需手动填写请手动填写。
回到MobaXterm,依次输入以下指令:
切换到管理员权限($为普通用户权限,#为管理员权限)
1 | sudo bash |
更新软件包
1 | apt update |
安装Java环境
1 | apt install openjdk-17-jre |
查看Java版本(确认安装成功)
1 | java -version |
安装Node
1 | apt install nodejs |
安装npm
1 | apt install npm |
一行命令快速安装
1 | wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup.sh |
开启MCSManager中文管理面板
1 | systemctl start mcsm |
记住默认管理用户为#master
,密码123456
在我们自己电脑的浏览器地址栏中输入云服务器公网IP:23333
即可打开登录界面,例如43.142.236.44:23333
输入默认的账号和密码即可登录,登录完成后请尽快修改密码
Minecraft官网下载(只能下载最新版本)
MCVersion.net (可下载各个版本的服务端及客户端)
回到MCSManager管理面板,点击 服务端管理 - 创建新实例应用 - 引导创建(推荐)
填写实例名称(只能用字母/数字/下划线!),项目位置不用填(默认自动),点击下一步,上传刚刚下载的服务端程序server.jar
点击下一步,填写相关参数,全部默认,选择确认无误,立刻创建
点击刚刚创建的实例,点击左边的 服务端操作 - 开启服务器 即可运行游戏服务端。启动设置 - 服务器自启推荐打开
点击 配置文件 - Server.Properties 即可配置我们的游戏服务器参数,例如游戏模式、地图种子、正版验证、极限模式、玩家互伤等等
再打开服务端命令控制台,输入 op 玩家id
,给玩家管理员权限,例如op cyan___orange
更多服务端指令请参考:Minecraft:服务器命令大全 - EDER笑笑的文章 - 知乎
使用对应的游戏版本启动,我用的服务端是最新版本1.19.4版本,那么我的游戏版本也必须是1.19.4,如果使用离线账号登录,那么必须要在服务器配置文件Server.Properties
中关闭正版验证
进入游戏后,在Minecraft中点击 多人游戏 - 添加服务器
服务器名称:随意
服务器地址:服务器公网IP:25565
,例如43.142.236.44:25565
点击完成后即可添加我们的服务器,回到服务器列表就可以看到我们的服务器,后面显示绿色即可连接,让我们加入游戏吧!
]]>相关链接:
MobaXterm free Xserver and tabbed SSH client for Windows
Download server for Minecraft | Minecraft
参考资料:
本文章操作环境
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Minecraft服务端版本号 | JDK/Java推荐版本 |
---|---|
1.7- | 8 |
1.8+ | 8/11 |
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,24444
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本文章汇总了freeCodeCamp网站关于响应式网页设计的所有案例的源码
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仿freeCodeCamp Survey Form,技术不精,仅供参考。
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Download server for Minecraft | Minecraft
-参考资料:
- @@ -393,16 +391,16 @@1 | index.html |
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仿freeCodeCamp Survey Form,技术不精,仅供参考。
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仿freeCodeCamp Survey Form,技术不精,仅供参考。
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本文章操作环境
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1.7- | 8 |
1.8+ | 8/11 |
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1.17+ ~ 1.18+ | 16/17 |
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