diff --git a/README.md b/README.md index 3837610..e04d517 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,11 +4,20 @@ - [EmotePrefabをVCCに追加](https://pandrabox.github.io/vpm/) - [EmotePrefabをunitypackage(VPAI)で追加](https://api.anatawa12.com/create-vpai/?name=EmotePrefab-installer.unitypackage&repo=https://pandrabox.github.io/vpm/index.json&package=com.github.pandrabox.emoteprefab&version=>=1.1.0) --- +- 簡単に言うと + - EmoteとAFKを非破壊・プレハブ単位で管理できるようになるツール。ActionLayerに特化したMAのようなもの - 現在完成している機能 - EmotePrefabコンポーネント - Motion…Emoteのモーションデータ - Name…メニューに表示する名前 - IsOneShot…1回で終了する場合True + - AFKモーションとして使用 + - アイコン設定 + - 上級者向け設定 + - PhysBoneのIsAnimated指定 + - Emote時PhysBoneColliderのサイズを0に変更 + - 開始時/終了時Transition数値の変更 + - 仮想WDクリップの手動指定 - EmotePrefabコンポーネントに定義されているモーションを選択できるメニュー作成 - メニューから実行すると該当モーションを実行 - 非Humanoidアニメ対応