표준 빌트인 객체인 Math는 수학적인 상수와 함수를 위한 프로퍼티와 메서드를 제공한다. Math는 생성자 함수가 아니기 때문에 정적 프로퍼티와 정적 메서드만 제공한다.
원주율 PI 값을 반환한다.
Math.PI; // 3.141592653589793
Math.abs 메서드는 인수로 전달된 숫자의 절대값을 반환한다. 절대값은 반드시 0 또는 양수이어야 한다.
Math.abs(''); // 0
Math.abs([]); // 0
Math.abs(null); // 0
Math.abs(undefined); // NaN
Math.round 메서드는 인수로 전달된 숫자의 소수점 이하를 반올림한 정수를 반환하다.
Math.ceil 메서드는 인수로 전달된 숫자의 소수점 이하를 올림한 정수로 반환한다. 소수점 이하를 올림하면 더 큰 정수가 된다.
Math.ceil(-1.4); // -1
Math.floor 메서드는 인수로 전달된 숫자의 소수점 이하를 내림한 정수로 반환한다.
Math.sqrt 메서드는 인수로 전달된 숫자의 제곱근을 반환한다.
Math.sqrt(-9); // NaN
Math.sqrt(2); // 1.4142135
Math.random 메서드는 임의의 난수(랜덤 숫자)를 반환한다. Math.random 메서드가 반환한 난수는 0에서 1미만의 실수다.
Math.pow 메서드는 첫 인수를 밑으로 두 번째 인수를 지수로 거듭제곱한 결과를 반환한다.
Math.pow(2); // NaN
MAth.pow(2, -1); // 0.5
Math.pow 메서드 대신 ES7에서 도입된 지수 연산자를 사용하면 가독성이 더 좋다.
2 ** 2 ** 2; // 16
Math.pow(Math.pow(2, 2), 2); // 16
Math.max 메서드는 전달받은 인수 중에서 가장 큰 수를 반환한다. 인수가 전달되지 않으면 -Infinity를 반환한다.
배열을 인수로 전달받아 배열의 요소 중에서 최대값을 구하려면 Funcion.prototype.apply 메서드 또는 스프레드 문법을 사용해야 한다.
Math.max.apply(null, [1, 2, 3]); // 3
Math.max(...[1, 2, 3]); // 3
Math.min 메서드는 전달받은 인수 중에서 가장 작은 수를 반환한다. 인수가 전달되지 않으면 Infinity를 반환한다.
배열을 인수로 전달받아 배열의 요소 중에서 최대값을 구하려면 Funcion.prototype.apply 메서드 또는 스프레드 문법을 사용해야 한다.