From 6eda5a35940c9bf325edd8b29f8445539a90e7f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tomasz Szczepanik <56112943+quereste@users.noreply.github.com> Date: Thu, 4 Apr 2024 17:36:16 +0200 Subject: [PATCH] Update convention.md --- convention.md | 38 ++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 16 insertions(+), 22 deletions(-) diff --git a/convention.md b/convention.md index ba04872..7651330 100644 --- a/convention.md +++ b/convention.md @@ -1,19 +1,13 @@ -title: NSPYC -subtitle: Non-Standard Polish Yellow Card alpha0.1 -author: - - Tomasz Szczepanik - - Szymon Wojtulewicz -date: 2024-03-06 +## NSPYC +**Non-Standard Polish Yellow Card** ---- +Tomasz Szczepanik, Szymon Wojtulewicz -# Nomenklatura +## Nomenklatura Lista pojęć używanych w konwencji i ich znaczenie: - **Ręka zrównoważona** - 3 lub 4 karty w każdym kolorze, możliwy jeden dwukart. -- **Ręka półzrównoważona** - bez renansu lub singletona. -- **Słaba ręka** - 0-7 punktów. - **Kolory starsze** - kier i pik. - **Kolory młodsze** - trefl i karo. @@ -23,7 +17,7 @@ By zrobić partię, strona rozgrywająca winna mieć 26+ PC. Do rogrzywki szlemi Jeśli pomiędzy zgłaszającym odzywkę forsującą a odpowiadającym na nią przeciwnik nie spasuje, odpowiadający ma prawo spasować i oznacza to rękę minimalną dla dotychczasowych ustaleń. -Powtórzenie zgłaszanego koloru oznacza +1 do długości, jeśli konwencja nie musi inaczej. +Powtórzenie zgłaszanego koloru oznacza +1 do długości, jeśli konwencja nie wskazuje inaczej. Przy dwukolorowym pięciokarcie albo dwukolorowym sześciokarcie (rozkład kart 5-5 lub 6-6) należy otwierać starszym kolorem. @@ -85,7 +79,7 @@ Na inną niż PASS lub X odzywkę przeciwnika, jeśli jest to pierwsza odzywka d | 1 | 1NT | 6-9 | nie ma czwórki w pikach ani poparcia (trójki) w kierach | | 2 | ♣️♦️ | 10+ | przynajmniej czwórka w zgłaszanym kolorze | | 2 | ♥️ | 6-10 | 3+ kiery | -| 2 | NT | 13+ | forsujące do partii [Jacoby 2NT](#jacoby-2NT) | +| 2 | NT | 13+ | forsujące do partii [Jacoby 2NT](#jacoby-2nt) | | 2 | ♠️ | 16+ | 4+ piki, zaproszenie do szlema | | 3 | ♣️ | 16+ | 4+ trefle, zaproszenie do szlema | | 3 | ♦️ | 16+ | 4+ kara, zaproszenie do szlema | @@ -119,7 +113,7 @@ Poniższa tabela zawiera odpowiedzi na 1♦️; odpowiedzi na 1♣️ są analog | 2 | ♦️ | 6-10 | 4+ kara | | 2 | ♥️ | 16+ | 4+ kiery, zaproszenie do szlema | | 2 | ♠️ | 16+ | 4+ piki, zaproszenie do szlema | -| 2 | NT | 13+ | forsujące do partii [Jacoby 2NT](#jacoby-2NT) | +| 2 | NT | 13+ | forsujące do partii [Jacoby 2NT](#jacoby-2nt) | | 3 | ♣️ | 16+ | 4+ trefle, zaproszenie do szlema | | 3 | ♥️ | 10-11 | 3+ kiery | | 3 | NT | 15-17 | 2 kara, zrównoważona ręka | @@ -133,7 +127,7 @@ Jeśli przeciwnik przelicytuje (odzywką inną niż X) 1NT, dalsze odzywki są n | 2 | ♣️ | 5+ | [Stayman](#stayman) | | 2 | ♦️ | 5+ | 5tka w kierach, [transfer](#starsze-transfery) | | 2 | ♥️ | 5+ | 5tka w pikach, [transfer](#starsze-transfery) | -| 2 | ♠️ | 5+ | 5tka w ♣ lub 5tka w ♦, [transfer](#młodsze-transfery) | +| 2 | ♠️ | 5+ | 5tka w ♣️ lub 5tka w ♦️, [transfer](#młodsze-transfery) | | 2 | NT | 8-10 | zrównoważona ręka, inwit do 3NT jeśli partner nie ma minimum | | 3 | ♣️ | 9+ | przynajmniej 6tka w treflach, inwit do 3NT | | 3 | ♦️ | 9+ | przynajmniej 6tka w karach, inwit do 3NT | @@ -176,7 +170,7 @@ Grany po **1NT->PASS-2♣️** lub **2NT->PASS-3♣️** oraz przy kontrze zamia Zgłoszenie po odpowiedzi na Staymana młodszego koloru na wysokości 3. jest naturalne i oznacza pięciokart z nadzieją na szlemika. (np. **1NT->PASS->2♣️->PASS->2♥️->PASS->3♦️ - odpowiadający ma nadzieję na szlemika, 15+ pkt**) -Po niekontrującej odzywce przeciwnika między Staymanem a odpowiedzią, odzywki zostawiają znaczenie, ewentualnie podnosi się je o 1 (np. **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♥️ - oznacza 4 kiery**, **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♣️ - oznacza 4+ trefle**, **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♦️ - oznacza 4+ kara**`) +Po niekontrującej odzywce przeciwnika między Staymanem a odpowiedzią, odzywki zostawiają znaczenie, ewentualnie podnosi się je o 1 (np. **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♥️ - oznacza 4 kiery**, **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♣️ - oznacza 4+ trefle**, **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♦️ - oznacza 4+ kara**) \* Dla 2NT poziomy w powyższej tabeli należy podnieść o 1. @@ -211,7 +205,7 @@ Odpowiedź na potwierdzenie transferu kierowego: (np. **1NT->PASS->2♦️->PASS Poniższa sekcja opisuje odpowiedzi po transferach na młodsze kolory, tj. sekwencję licytacji **1NT->PASS->2♠️**, co może być transferem na trefle lub kara. -Teraz otwierający musi odpowiedzieć 3♣️, na co partner pasuje przy pięciokarcie w treflach lub zmienia na 3♦ przy pięciokarcie w karach. (np. **1NT->PASS->2♠️->PASS-3♣️ - obowiązkowe->PASS->PASS - odpowiadający ma pięciokart w treflach**, **1NT->PASS->2♠️->PASS-3♣️ - obowiązkowe->PASS->3♦️ - odpowiadający ma pięciokart w karach**) +Teraz otwierający musi odpowiedzieć 3♣️, na co partner pasuje przy pięciokarcie w treflach lub zmienia na 3♦️ przy pięciokarcie w karach. (np. **1NT->PASS->2♠️->PASS-3♣️ - obowiązkowe->PASS->PASS - odpowiadający ma pięciokart w treflach**, **1NT->PASS->2♠️->PASS-3♣️ - obowiązkowe->PASS->3♦️ - odpowiadający ma pięciokart w karach**) ## Odpowiedzi po 2♣️ @@ -220,10 +214,12 @@ Teraz otwierający musi odpowiedzieć 3♣️, na co partner pasuje przy pięcio | 2 | ♦️ | odzwyka wyczekująca* | | 2 | ♥️ | 5 kierów, 8+ punktów | | 2 | ♠️ | 5 pików, 8+ punktów | -| 2 | NT| zrównoważona ręka, 8 punktów | +| 2 | NT | zrównoważona ręka, około 8 punktów | | 3 | ♣️ | 5 trefli, 8+ punktów | | 3 | ♦️ | 5 kar, 8+ punktów | +\* może oznaczać negat (0-3 punkty) lub inną (może silną) rękę bez piątki + ## Odpowiedzi po blokach 2♦️♥️♠️ Przykładowe odpowiedzi po bloku 2♥️*: @@ -236,9 +232,9 @@ Przykładowe odpowiedzi po bloku 2♥️*: | 3 | ♦️ | 13+ punktów, 5 kar, odzywka forsująca na jedną turę | | 2 | ♥️ | 8-10 punktów, wsparcie bloku | -Otwierający popiera odpowiadającego na poziomie 3 mając 3 karty w kolorze. Powtórzenie swojego koloru oznacza rękę minimalną (5-8 punktów). Przy braku poparcia dla koloru odpowiadającego (lub w odpowiedzi na 2NT, użyte w poniższym przykładzie) następuje: +Otwierający popiera odpowiadającego na poziomie 3 mając 3 karty w kolorze. Powtórzenie przez otwierającego swojego koloru oznacza rękę minimalną (6-8 punktów). Przy braku poparcia dla koloru odpowiadającego (lub w odpowiedzi na 2NT, użyte w poniższym przykładzie) następuje: -Po licytacji **2♦️->PASS->2NT-zainteresowanie partią, forsujące** (zamiast spasować, przeciwnik może też skontrować). Teraz powtórzenie koloru przez otwierającego oznacza rękę minimalną (5-8 punktów), zgłoszenie innego koloru - asa lub króla w danym kolorze, natomiast podwyższenie na 3NT - 9-11 punktów i brak asów i króli w innych kolorach. Odpowiadający, mając pełną informację o sile na linii, decyduje o kontrakcie lub pyta o asy (tak więc 3NT niekoniecznie kończy licytację). +Po licytacji **2♦️->PASS->2NT-zainteresowanie partią, forsujące** (zamiast spasować, przeciwnik może też skontrować). Teraz powtórzenie koloru przez otwierającego oznacza rękę minimalną (6-8 punktów), zgłoszenie innego koloru - asa lub króla w danym kolorze, natomiast podwyższenie na 3NT - 9-11 punktów i brak asów i króli w innych kolorach. Odpowiadający, mając pełną informację o sile na linii, decyduje o kontrakcie lub pyta o asy (tak więc 3NT niekoniecznie kończy licytację). Np. **2♦️->PASS->2NT-zainteresowanie partią, forsujące->PASS->3♦️-5-8 pkt, minimalna ręka** ** Np. **2♦️->PASS->2NT-zainteresowanie partią, forsujące->PASS->3♠️-9-11pkt, as lub król pik, brak wskazówki nt. liczby pików!** @@ -281,7 +277,7 @@ Odpowiedzi po 4 NT są podobne ale odpowiednio przesunięte w stosunku do tych p \* W przypadku gry w NT odzywką jest 5 ♥ ## Pytania o króle -Po pytaniu o asy może nastąpić pytanie o króle. Pytaniem o króle jest kolejna odzywka po odpowiedzi na pytanie o asy. Kolejne odpowiedzi (z pominięciem koloru atutowego jeżeli jest ustalony) informują o liczbie króli. +Po pytaniu o asy może nastąpić pytanie o króle. Pytaniem o króle jest kolejna odzywka po odpowiedzi na pytanie o asy, z pominięciem koloru atutowego jeżeli jest ustalony. Kolejne odpowiedzi informują o liczbie króli. | Kolejno | Liczba króli | |---------|---------------------------------------------| @@ -289,6 +285,4 @@ Po pytaniu o asy może nastąpić pytanie o króle. Pytaniem o króle jest kolej | II | 1 lub 4 | | III | 2 | -