Rubik cube with OpenGL
W A S D R F ==> Rotar el cubo hacia cualquier dirección.
Q E ==> Hacer o quitar zoom.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 ==> seleccionar la capa que quieres rotar.
x y z ==> seleccionar el eje de la capa que quieres rotar.
T G ==> ejectura el giro, hacia la dirección elegida.