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#include <iostream>
using namespace std;
class SimpleCaballo
{
public:
SimpleCaballo();
SimpleCaballo(SimpleCaballo &caballo);
~SimpleCaballo();
int ObtenerEdad() const;
void ConfigurarEdad(int edad);
private:
int suEdad;
};
SimpleCaballo::SimpleCaballo()
{
cout << "Simple Caballo Constructor..." << endl;
suEdad = 1;
}
SimpleCaballo::SimpleCaballo(SimpleCaballo &caballo)
{
cout << "Simple Caballo Copia Constructor..." << endl;
}
int SimpleCaballo::ObtenerEdad() const
{
return suEdad;
}
void SimpleCaballo::ConfigurarEdad(int edad)
{
suEdad = edad;
}
SimpleCaballo::~SimpleCaballo()
{
cout << "Simple Caballo Destructor..." << endl;
}
SimpleCaballo FuncionUno(SimpleCaballo elcaballo);
SimpleCaballo* FuncionDos(SimpleCaballo *elcaballo);
const SimpleCaballo * const FuncionTres(const SimpleCaballo * const elcaballo);
int main()
{
cout << "Creando un Caballo.." << endl;
SimpleCaballo Juaquin;
//cout << "Llamando FuncionUno" << endl;
//FuncionUno(Juaquin);
//cout << "Llamando FuncionDos" << endl;
//FuncionDos(&Juaquin);
cout << "Juaquin tiene " << Juaquin.ObtenerEdad() << " anos de edad\n";
int edad = 5;
Juaquin.ConfigurarEdad(edad);
cout << "Juaquin tiene " << Juaquin.ObtenerEdad() << " anos de edad\n";
cout << "Llamando FuncionTres" << endl;
FuncionTres(&Juaquin);
return 0;
}
SimpleCaballo FuncionUno(SimpleCaballo elcaballo)
{
cout << "FuncionUno Devolviedo..." << endl;
return elcaballo;
}
SimpleCaballo* FuncionDos(SimpleCaballo *elcaballo)
{
cout << "FuncionDos Devolviendo..." << endl;
return elcaballo;
}
const SimpleCaballo * const FuncionTres(const SimpleCaballo * const elcaballo)
{
cout << "Funcion Tres Devolviendo..." << endl;
cout << "Juaquin tiene ahora " << elcaballo->ObtenerEdad() << " anos de edad\n";
//This is not corrent couse elcaballo is a constant pointer to a constanpbject.
//This way just access to const opject's members ia alowed
//elcaballo->ConfigurarEdad(8);
return elcaballo;
}