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using System;
using System.Collections.Generic;
using Newtonsoft.Json;
namespace SiteServer.Plugin
{
/// <summary>
/// 表单的输入类型。
/// </summary>
[JsonConverter(typeof(InputTypeConverter))]
public class InputType : IEquatable<InputType>, IComparable<InputType>
{
/// <summary>
/// 文本输入框。
/// </summary>
public static readonly InputType Text = new InputType(nameof(Text));
/// <summary>
/// 多行文本输入框。
/// </summary>
public static readonly InputType TextArea = new InputType(nameof(TextArea));
/// <summary>
/// 富文本编辑器。
/// </summary>
public static readonly InputType TextEditor = new InputType(nameof(TextEditor));
/// <summary>
/// 多选项。
/// </summary>
public static readonly InputType CheckBox = new InputType(nameof(CheckBox));
/// <summary>
/// 单选项。
/// </summary>
public static readonly InputType Radio = new InputType(nameof(Radio));
/// <summary>
/// 单选下拉框。
/// </summary>
public static readonly InputType SelectOne = new InputType(nameof(SelectOne));
/// <summary>
/// 多选下拉框。
/// </summary>
public static readonly InputType SelectMultiple = new InputType(nameof(SelectMultiple));
/// <summary>
/// 级联选择下拉框。
/// </summary>
public static readonly InputType SelectCascading = new InputType(nameof(SelectCascading));
/// <summary>
/// 日期选择框。
/// </summary>
public static readonly InputType Date = new InputType(nameof(Date));
/// <summary>
/// 日期及时间选择框。
/// </summary>
public static readonly InputType DateTime = new InputType(nameof(DateTime));
/// <summary>
/// 图片上传控件。
/// </summary>
public static readonly InputType Image = new InputType(nameof(Image));
/// <summary>
/// 音视频上传控件。
/// </summary>
public static readonly InputType Video = new InputType(nameof(Video));
/// <summary>
/// 文件上传控件。
/// </summary>
public static readonly InputType File = new InputType(nameof(File));
/// <summary>
/// 自定义输入控件。
/// </summary>
public static readonly InputType Customize = new InputType(nameof(Customize));
/// <summary>
/// 隐藏项。
/// </summary>
public static readonly InputType Hidden = new InputType(nameof(Hidden));
internal InputType(string value)
{
if (string.IsNullOrEmpty(value))
{
throw new ArgumentNullException(nameof(value));
}
Value = value;
}
/// <summary>
/// 输入类型的值。
/// </summary>
public string Value { get; }
/// <inheritdoc />
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as InputType);
}
/// <summary>
/// 比较两个输入类型是否一致。
/// </summary>
/// <param name="a">需要比较的输入类型。</param>
/// <param name="b">需要比较的输入类型。</param>
/// <returns>如果一致,则为true;否则为false。</returns>
public static bool operator ==(InputType a, InputType b)
{
if (ReferenceEquals(a, b))
{
return true;
}
if ((object) a == null || (object) b == null)
{
return false;
}
return a.Equals(b);
}
/// <summary>
/// 比较两个输入类型是否不一致。
/// </summary>
/// <param name="a">需要比较的输入类型。</param>
/// <param name="b">需要比较的输入类型。</param>
/// <returns>如果不一致,则为true;否则为false。</returns>
public static bool operator !=(InputType a, InputType b)
{
return !(a == b);
}
/// <summary>
/// 比较两个输入类型是否一致。
/// </summary>
/// <param name="other">需要比较的输入类型。</param>
/// <returns>如果一致,则为true;否则为false。</returns>
public bool Equals(InputType other)
{
if (other == null)
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, other))
{
return true;
}
return
Value.Equals(other.Value, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
}
/// <summary>
/// 比较两个输入类型是否一致。
/// </summary>
/// <param name="other">需要比较的输入类型。</param>
/// <returns>如果一致,则为0;否则为1。</returns>
public int CompareTo(InputType other)
{
if (other == null)
{
return 1;
}
if (ReferenceEquals(this, other))
{
return 0;
}
return StringComparer.OrdinalIgnoreCase.Compare(Value, other.Value);
}
/// <inheritdoc />
public override int GetHashCode()
{
return EqualityComparer<string>.Default.GetHashCode(Value);
}
/// <inheritdoc />
public override string ToString()
{
return Value;
}
}
/// <summary>
/// 字符串与InputType转换类。
/// </summary>
public class InputTypeConverter : JsonConverter
{
/// <summary>
/// 确定此实例是否可以转换指定的对象类型。
/// </summary>
/// <param name="objectType">对象实例</param>
/// <returns>
/// <c>true</c> 如果这个实例可以转换指定的对象类型; 否则, <c>false</c>。
/// </returns>
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return objectType == typeof(InputType);
}
/// <summary>
/// 编写对象的JSON表示。
/// </summary>
/// <param name="writer">JsonWriter</param>
/// <param name="value">值</param>
/// <param name="serializer">序列化类</param>
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
var inputType = value as InputType;
serializer.Serialize(writer, inputType != null ? inputType.Value : null);
}
/// <summary>
/// 读取对象的JSON表示。
/// </summary>
/// <param name="reader">JsonReader</param>
/// <param name="objectType">对象类型</param>
/// <param name="existingValue">正在读取的对象的现有值</param>
/// <param name="serializer">序列化类</param>
/// <returns>返回对象</returns>
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue,
JsonSerializer serializer)
{
var value = (string)reader.Value;
return string.IsNullOrEmpty(value) ? null : new InputType(value);
}
}
}