-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
fastWY.h
282 lines (246 loc) · 7.38 KB
/
fastWY.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
#ifndef FASTWY_H
#define FASTWY_H
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cmath>
#include <map>
#include <vector>
#include <list>
#include <string>
#include <sstream>
#include <algorithm>
#include <unordered_map>
#include <boost/math/distributions/hypergeometric.hpp>
#include "database.h"
#include "genusdata.h"
using namespace std;
using namespace boost::math;
using uint = unsigned int;
using ullint = unsigned long long int;
using uchar = unsigned char;
class FastWY
{
private:
//何番目のアイテム集合の前から何番目かを表す
struct Position
{
uint sequence_index;
uint event_index;
uint itemset_index;
bool operator==(const Position &x)
{
return (sequence_index == x.sequence_index && event_index == x.event_index && itemset_index == x.itemset_index);
}
bool operator!=(const Position &x)
{
return (sequence_index != x.sequence_index || event_index != x.event_index || itemset_index != x.itemset_index);
}
};
using projectDB = vector<Position>;
struct Node
{
list<Node>::iterator parent;
vector<list<Node>::iterator> child;
vector<Event> pattern;
string patternStr;
uint supportSum;
// uint support;
vector<uint> support;
projectDB pdb;
vector<uint> x;
double f_val; //P値の最小値(f値)
double p; //P値
double adjusted_p; //補正後P値
bool closed; //CloSpan用.残すべきならTrue
};
//パラメータ関係
const uint MAXVAL = 0xffffffff;
uint mItemSize;
// uint minsup;
double mMinsup;
uint mMinpat;
uint mMaxpat;
int mInterval;
uint mSupMode;
uint mCloSpan;
uint mWild;
uint mSide;
uint mGenusMode;
uint mZeroMode;
//for G option
Genusdata mGenusdata;
vector<vector<uint>> mIndex; //mTempYのシャッフルに対応したインデックスを保存
vector<double> mL; //P値の最小値保存用
uint mR; //リサンプリング回数
vector<vector<double>> mTempY; //P値計算用
vector<double> mPmin; //現在の最小のP値
uint mPlusN; //ラベルが+のデータ数
double mAlpha; //有意水準
using Key = pair<uint, uint>; //1番目:n11,2番目:n.1
map<Key, double> mPvalueMap;
//ここにファイルから読み込んだデータが入る
vector<vector<Event>> mTransaction;
vector<Event> mPattern;
list<Node> mTree;
using TreeIter = list<Node>::iterator;
//CloSpanチェック用
uint mFlagCScheckEnd = 0;
unordered_map<uint, list<TreeIter>> mCheckPDB;
//Itemsetチェック用
uint mFlagItemsetExist = 0;
Event mWildEvent;
/**
* @fn
* 数字として管理しているパターンを文字列にする
* @return あるノードにおけるパターンを文字列で出力
*mEventSizeとは1;1;1だったら3ということ
*/
string pat2str(void)
{
stringstream ss;
for (uint i = 0; i < mPattern.size(); ++i)
{
ss << (i ? " " : "");
if (mPattern[i].first.size() > 0)
{
ss << "(";
for (uint j = 0; j < mPattern[i].first.size(); ++j)
{
ss << mPattern[i].first[j];
ss << (j + 1 < mPattern[i].first.size() ? "_" : "");
}
ss << ")";
if (mPattern[i].second.size() > 0)
ss << ":";
}
for (uint j = 0; j < mItemSize; j++)
{
if (mPattern[i].second[j] == MAXVAL)
ss << "*";
else
ss << mPattern[i].second[j];
ss << (j + 1 < mItemSize ? ":" : "");
}
}
return ss.str();
}
string pat2str(const vector<Event> aPattern)
{
stringstream ss;
for (uint i = 0; i < aPattern.size(); ++i)
{
ss << (i ? " " : "");
if (aPattern[i].first.size() > 0)
{
ss << "(";
for (auto it : aPattern[i].first)
{
ss << it;
if (it != aPattern[i].first.back())
ss << "_";
}
ss << ")";
if (aPattern[i].second.size() > 0)
ss << ":";
}
for (auto it : aPattern[i].second)
{
if (it == MAXVAL)
ss << "*";
else
ss << it;
if (it != aPattern[i].second.back())
ss << ":";
}
}
return ss.str();
}
bool calculate(Node &aNode);
bool calculate_new(Node &aNode);
void project(const TreeIter aNodeIter);
void project_new(projectDB &aPdb, const TreeIter aParent);
/**
*あるデータの中の任意のパターンのサポートを数える
*mode:0,(1,2,3以外の数字が入った時) supportは1レコード1まで
*mode:1 単純なパターンの数え上げ,1レコードにいくらでも可能
*@return supprt数
**/
uint calcSup(uint aId, vector<Event> aPattern);
/*
*trainTransaction[aId]であるデータ内からパターンがaPatternであるものを数え上げる
*@return 数え上げた数
*/
uint calcPat(uint aId, vector<Event> aPattern);
/*
* 入力された系列が包含関係かどうか調べる.
* 包含関係なら1番目か2番目のどちらが短いか(subsequence)を返す.
* @return 1 or 2 or 0(包含関係ではない or 全く同一系列)
* @author takuto
*/
uint isSubsequence(const vector<Event> aSeq1, const vector<Event> aSeq2);
/*
* Event1がEvent2を包含しているか調べる
* @return true (Event1は2を包含している) or false
*/
bool isInclude(const Event aEvent1, const Event aEvent2);
/* aNodeIterがaChildIterの親かどうか辿って調べる
*
*/
bool isParent(const TreeIter aNodeIter, const TreeIter aChildIter);
void checkProjectedDB(const TreeIter aCurrentIter);
/*
* CloSpan用
* @return PDB内の総アイテム数
* @author takuto
*/
uint sum_items_pdb(const projectDB aPdb);
//カイ2乗検定
double chiSquareTest(const Node aNode);
//フィッシャーの正確確率検定
//double exactTest_double(const Node aNode);
//vector<double> exactTest_double_vector(const Node aNode);
double exactTest(const Node aNode);
vector<double> exactTest_vector(const Node aNode);
//子の持つパターン情報を更新
void childPatternUpdate(const TreeIter aChildIter);
//木を辿る
void search_tree(const TreeIter aNodeIter);
//補正後の有意水準決定後に木を辿る
void search_tree_final(const TreeIter aNodeIter);
public:
uint mN;
vector<double> mY;
double mDelta; //補正後有意水準
unordered_map<uint, list<TreeIter>> mSignificant;
//コンストラクタ
FastWY(double aMinsup, uint aMinpat, uint aMaxpat, uint aR, double aAlpha, uint aCloSpan, uint aSupMode, int aInterval, uint aWild, uint aSide, uint aGenusMode, Genusdata aGenusdata, uint aZeroMode)
{
mMinsup = aMinsup;
mMinpat = aMinpat;
mMaxpat = aMaxpat;
mR = aR;
mAlpha = aAlpha;
mCloSpan = aCloSpan;
mSupMode = aSupMode;
mInterval = aInterval;
mWild = aWild;
mSide = aSide;
mGenusMode = aGenusMode;
mGenusdata = aGenusdata;
mZeroMode = aZeroMode;
};
//組み合わせ数計算(対数版)
double log_combination(const uint aS, const uint aT);
void init(const vector<vector<Event>> aTransaction, const vector<double> aY);
void main();
void printTree(string aFilename);
void printSigPattern(string aFilename);
//for G option
bool skipCalcPflag(uint i, const Node aNode, uint supPlus, uint N);
uint skipSearchTreeFlag(const Node aNode);
//for Z option
bool skipCalcPflag_z(const Node aNode, uint supPlus, uint N);
//for G option (single-category)
int count_category(const Node aNode);
};
#endif