flutter_rust_bridge_codegen
会创建一个 C 头文件,里面列出了 Rust 库导出的所有符号,我们需要使用它确保 Xcode
不会将符号去除。
在项目中添加 ios/Runner/bridge_generated.h
(或者
macos/Runner/bridge_generated.h
),你可以把文件直接拖到项目文件夹中或者点击菜单上的 Add Files to
"Runner"... .
如果它还没有出现,请切换到 Build Phases 标签页,把 bridge_generated.h 文件拖到 Copy Bundle Resources。
接下来,在 ios/Runner/Runner-Bridging-Header.h
中添加:
+#import "bridge_generated.h"
在 ios/Runner/AppDelegate.swift
中添加:
override func application(
_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
) -> Bool {
+ let dummy = dummy_method_to_enforce_bundling()
+ print(dummy)
..
}
这里调用 dummy_method_to_enforce_bundling()
并打印返回值的步骤非常重要(类似于上面的例子),否则最终的符号还是可能被去除。
Flutter 在 MacOS 上默认不使用符号,我们需要添加我们自己的。在 Build Settings 标签页中,把 Objective-C Bridging Header 设置为 Runner/bridge_generated.h
最后,在 macos/Runner/AppDelegate.swift
文件的某个地方使用一下
dummy_method_to_enforce_bundling
, 只要 Xcode 不把它当作 dead code 就行。