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MidairImagingInUnity

ドキュメント 日本語

MidairImagingInUnityは空中像の一部特性をリアルタイムに再現するシステムです。 株式会社パリティ・イノベーションズ社のパリティミラーや、株式会社アスカネットのAska3Dプレートなどの光学素子でできる空中像の様子を再現します 本システムの再現する空中像の特性は、空中での結像、遮蔽矛盾、視域です。 迷光や空中像の輝度、光学素子内での反射等による解像度の低下は再現していません。

MidairImaigingInUnity.mp4

バージョン

本アセットは以下の環境に対応しています。

  • Unity 2020.3 以上
  • Built-in Render Pipeline

導入

  1. Releaseからunitypackageをダウンロードする

  2. 導入するプロジェクトを開き、Asset>Import Package>Custom Package…からダウンロードしたunitypackageを選択

  3. すべてImportする