diff --git a/i18n/externalLocales/tr/index.json b/i18n/externalLocales/tr/index.json index e51ad818..b8eb0f2b 100644 --- a/i18n/externalLocales/tr/index.json +++ b/i18n/externalLocales/tr/index.json @@ -4,198 +4,198 @@ "TID_MINUTE_ABBREVIATION": "d", "TID_SECOND_ABBREVIATION": "s", "TID_OK": "Tamam", - "TID_CANCEL": "İPTAL ET", - "TID_DISTANCE": "{0}AB", - "TID_CERB_STATION_HOME2": "SERBERUS ÜSSÜ", - "TID_HUD_CREDITS": "KREDİ", - "TID_HUD_HYDROGEN": "HİDROJEN", - "TID_HUD_CRYSTALS": "KRİSTAL", - "TID_OBJ_ACTION_EXPLORE_SECTOR": "KEŞFET", - "TID_OBJECT_ACTION_PLAYER_INFO": "OYUNCU BİLGİSİ", - "TID_OBJECT_ACTION_ARTIFACTS": "ARTİFEKTLER", - "TID_SETTINGS_DLG_TITLE": "AYARLAR", + "TID_CANCEL": "İptal et", + "TID_DISTANCE": "{0}ab", + "TID_CERB_STATION_HOME2": "Serberus üssü", + "TID_HUD_CREDITS": "Kredi̇", + "TID_HUD_HYDROGEN": "Hi̇drojen", + "TID_HUD_CRYSTALS": "Kri̇stal", + "TID_OBJ_ACTION_EXPLORE_SECTOR": "Keşfet", + "TID_OBJECT_ACTION_PLAYER_INFO": "Oyuncu bi̇lgi̇si̇", + "TID_OBJECT_ACTION_ARTIFACTS": "Arti̇faktlar", + "TID_SETTINGS_DLG_TITLE": "Ayarlar", "TID_SETTINGS_DLG_NOT_SIGNED_IN": "Oturum açılmamış", - "TID_SETTINGS_DLG_SIGN_IN": "GİRİŞ YAP", - "TID_SETTINGS_DLG_SIGN_OUT": "ÇIKIŞ", + "TID_SETTINGS_DLG_SIGN_IN": "Gi̇ri̇ş yap", + "TID_SETTINGS_DLG_SIGN_OUT": "Çikiş", "TID_SETTINGS_DLG_LANGUAGE": "Dili Değiştir", - "TID_LINK_DEVICE_DLG_SUBMIT_CODE_BTN": "GÖNDER", - "TID_CORP_NAME_LABEL": "AD", - "TID_PRODUCTION_DLG_SHIPS": "GEMİLER", + "TID_LINK_DEVICE_DLG_SUBMIT_CODE_BTN": "Gönder", + "TID_CORP_NAME_LABEL": "Ad", + "TID_PRODUCTION_DLG_SHIPS": "Gemi̇ler", "TID_TRADE_DLG_ITEM_WEIGHT": "{0} ton", - "TID_TECH_DLG_TITLE": "MODÜLLER", - "TID_MODULE_DESCR_STAGE_DPS": "{0}. AŞAMA HASAR", + "TID_TECH_DLG_TITLE": "Modüller", + "TID_MODULE_DESCR_STAGE_DPS": "{0}. aşama hasar", "TID_MODULE_TYPE_PASSIVE": "Pasif", "TID_MODULE_TYPE_ACTIVATED": "Aktif", - "TID_MODULE_RUSH_SPEED_INCR_VAL_PER_SHIPMENT_WS": "+{0}% / RELİK", - "TID_PLANET_LEVEL_DESCR": "GEZEGEN SEVİYESİ", - "TID_BUILDING_LEVEL_DESCR": "İSTASYON SEVİYESİ", + "TID_MODULE_RUSH_SPEED_INCR_VAL_PER_SHIPMENT_WS": "+{0}% / reli̇k", + "TID_PLANET_LEVEL_DESCR": "Gezegen sevi̇yesi̇", + "TID_BUILDING_LEVEL_DESCR": "İstasyon sevi̇yesi̇", "TID_INFO_VALUE_PER_HR": "{0}/sa", "TID_INFO_VALUE_PER_DAY": "{0}/g", - "TID_STARTER_PACK_2": "BAŞLANGIÇ PAKETİ 2", - "TID_CHAT_TAB_CORPORATION": "KORPORASYON", - "TID_PLANET_UPG_CREDIT_YIELD": "KREDİ GELİRİ", - "TID_CHANGE_NAME_TITLE": "İSİM DEĞİŞTİR", + "TID_STARTER_PACK_2": "Başlangiç paketi̇ 2", + "TID_CHAT_TAB_CORPORATION": "Korporasyon", + "TID_PLANET_UPG_CREDIT_YIELD": "Kredi̇ geli̇ri̇", + "TID_CHANGE_NAME_TITLE": "İsi̇m deği̇şti̇r", "TID_SOCIAL_TIMESTAMP": "{0} önce", - "TID_SOCIAL_DELETE_MESSAGE": "SİL", + "TID_SOCIAL_DELETE_MESSAGE": "Si̇l", "TID_WS_PREPARATION_ENDS_IN": "{0} içinde bitiyor", "TID_WS_ENDED": "Karşılaşma sona erdi", "TID_SECURITY_RATING_S": "Güvenli", "TID_SECURITY_RATING_PS": "Kısmen Güvenli", "TID_SECURITY_RATING_NS": "Güvenli Değil", - "TID_ACHIEVEMENT_SHIPMENTS": "KARGO TESLİMATI", + "TID_ACHIEVEMENT_SHIPMENTS": "Kargo tesli̇mati", "TID_ACHIEVEMENT_SHIPMENTS_DESCR": "Toplamda {0} gönderi teslim edin.", - "TID_ACHIEVEMENT_UPGRADEPLANET": "GEZEGEN YÜKSELTME", + "TID_ACHIEVEMENT_UPGRADEPLANET": "Gezegen yükseltme", "TID_ACHIEVEMENT_UPGRADEPLANET_DESCR": "Gezegenlerinizden birini {0}. seviyeye yükseltin.", - "TID_ACHIEVEMENT_SECTORUNLOCKED": "SARI YILDIZ KAŞİFİ", + "TID_ACHIEVEMENT_SECTORUNLOCKED": "Sari yildiz kaşi̇fi̇", "TID_ACHIEVEMENT_SECTORUNLOCKED_DESCR": "Yıldızınızın {0} sektörünü keşfedin.", - "TID_ACHIEVEMENT_FLEETSIZE": "FİLO BÜYÜKLÜĞÜ", + "TID_ACHIEVEMENT_FLEETSIZE": "Fi̇lo büyüklüğü", "TID_ACHIEVEMENT_FLEETSIZE_DESCR": "Filo kapasitenizi {0} yapın.", - "TID_ACHIEVEMENT_COMMONHYDRO": "HİDROJEN BAĞIMLISI", + "TID_ACHIEVEMENT_COMMONHYDRO": "Hi̇drojen bağimlisi", "TID_ACHIEVEMENT_COMMONHYDRO_DESCR": "Gezegenlerinize toplam {0} Hidrojen depolamak için madencilerinizi kullanın.", - "TID_ACHIEVEMENT_NUMBERARTIFACTS": "ARTİFEKT AVCISI", - "TID_ACHIEVEMENT_NUMBERARTIFACTS_DESCR": "{0} artifekti araştırın.", - "TID_ACHIEVEMENT_PLANETSCOLONIZED": "KOLONİCİ", + "TID_ACHIEVEMENT_NUMBERARTIFACTS": "Arti̇fakt avcisi", + "TID_ACHIEVEMENT_NUMBERARTIFACTS_DESCR": "{0} artifaktı araştırın.", + "TID_ACHIEVEMENT_PLANETSCOLONIZED": "Koloni̇ci̇", "TID_ACHIEVEMENT_PLANETSCOLONIZED_DESCR": "{0} gezegeni kolonileştirin.", - "TID_ACHIEVEMENT_RELATIONSHIP": "İSTİKRARLI İLİŞKİ", + "TID_ACHIEVEMENT_RELATIONSHIP": "İsti̇krarli i̇li̇şki̇", "TID_ACHIEVEMENT_RELATIONSHIP_DESCR": "Başka bir oyuncuyla diplomatik ilişkileri {0} gün boyunca kesintisiz sürdürün.", - "TID_ACHIEVEMENT_CERBFLEETSDESTROYED": "SERBERUS KATİLİ", + "TID_ACHIEVEMENT_CERBFLEETSDESTROYED": "Serberus kati̇li̇", "TID_ACHIEVEMENT_CERBFLEETSDESTROYED_DESCR": "Toplamda {0} Serberus gemisini yok edin.", - "TID_ACHIEVEMENT_CRINCOME": "KREDİ BARONU", + "TID_ACHIEVEMENT_CRINCOME": "Kredi̇ baronu", "TID_ACHIEVEMENT_CRINCOME_DESCR": "Aralıksız 14 gün boyunca günlük {0} Kredilik toplam gelir elde edin.", - "TID_ACHIEVEMENT_HYDROINCOME": "HİDROJEN BARONU", + "TID_ACHIEVEMENT_HYDROINCOME": "Hi̇drojen baronu", "TID_ACHIEVEMENT_HYDROINCOME_DESCR": "Aralıksız 14 gün boyunca günde toplam {0} Hidrojen geliri elde edin.", - "TID_ACHIEVEMENT_WS": "TAKIM OYUNCUSU", + "TID_ACHIEVEMENT_WS": "Takim oyuncusu", "TID_ACHIEVEMENT_WS_DESCR": "{0} Beyaz Yıldız görevine katılın.", - "TID_ACHIEVEMENT_WS_HYDRO": "TOPLAYICI", + "TID_ACHIEVEMENT_WS_HYDRO": "Toplayici", "TID_ACHIEVEMENT_WS_HYDRO_DESCR": "Beyaz Yıldız gezegenlerine {0} Hidrojen depolayın.", - "TID_ACHIEVEMENT_WS_RELICS": "EMANETÇİ", + "TID_ACHIEVEMENT_WS_RELICS": "Emanetçi̇", "TID_ACHIEVEMENT_WS_RELICS_DESCR": "Beyaz Yıldızlarda takımınız için {0} relik teslim edin.", - "TID_ACHIEVEMENT_BS_WINS": "MAVİ YILDIZ SAVAŞÇISI", + "TID_ACHIEVEMENT_BS_WINS": "Mavi̇ yildiz savaşçisi", "TID_ACHIEVEMENT_BS_WINS_DESCR": "{0} Mavi Yıldız maçını kazanın.", - "TID_ACHIEVEMENT_DRS": "KARANLIK KIRMIZI YILDIZ USTASI", - "TID_ACHIEVEMENT_DRS_DESCR": "Karanlık Kırmızı Yıldızlardan artifektler toplayarak {0} Puan kazanın. Daha yüksek seviyedeki artifektler bu göreve önemli ölçüde daha fazla puan kazandırır.", - "TID_ACHIEVEMENT_RS_LEVEL": "KIRMIZI YILDIZ KAŞİFİ", + "TID_ACHIEVEMENT_DRS": "Karanlik kirmizi yildiz ustasi", + "TID_ACHIEVEMENT_DRS_DESCR": "Karanlık Kırmızı Yıldızlardan artifaktlar toplayarak {0} Puan kazanın. Daha yüksek seviyedeki artifaktlar bu göreve önemli ölçüde daha fazla puan kazandırır.", + "TID_ACHIEVEMENT_RS_LEVEL": "Kirmizi yildiz kaşi̇fi̇", "TID_ACHIEVEMENT_RS_LEVEL_DESCR": "Kırmızı Yıldız {0}. seviyeye erişim kazanın.", - "TID_ACHIEVEMENT_DAILY_REWARDS": "GÜVENİLİR", + "TID_ACHIEVEMENT_DAILY_REWARDS": "Güveni̇li̇r", "TID_ACHIEVEMENT_DAILY_REWARDS_DESCR": "Günlük Ödüllerinizi {0} gün üst üste toplayın.", - "TID_ACHIEVEMENT_SHIPMENT_BONUS": "TUTUMLU", + "TID_ACHIEVEMENT_SHIPMENT_BONUS": "Tutumlu", "TID_ACHIEVEMENT_SHIPMENT_BONUS_DESCR": "Kargo Bonuslarından toplam {0} Kredi elde edin.", - "TID_ACHIEVEMENT_USE_HYDRO_IN_RS": "KIRMIZI HİDROJEN", + "TID_ACHIEVEMENT_USE_HYDRO_IN_RS": "Kirmizi hi̇drojen", "TID_ACHIEVEMENT_USE_HYDRO_IN_RS_DESCR": "Kırmızı Yıldırzlarda Madencilik Modüllerini kullanarak toplam {0} miktarı Hidrojen kullanın.", - "TID_TRADEITEM_ARTIFACT_TUT": "KÜÇÜK ARTİFEKT", - "TID_TRADEITEM_ARTIFACT_TUT_DESCR": "Bu artifekti araştırmak, gemilerinizi donatabileceğiniz yeni modüllere erişiminizi sağlayacaktır.", - "TID_SHIP_TRANSPORT": "TRANSPORT", + "TID_TRADEITEM_ARTIFACT_TUT": "Küçük arti̇fakt", + "TID_TRADEITEM_ARTIFACT_TUT_DESCR": "Bu artifaktı araştırmak, gemilerinizi donatabileceğiniz yeni modüllere erişiminizi sağlayacaktır.", + "TID_SHIP_TRANSPORT": "Transport", "TID_SHIP_TRANSPORT_DESCR": "Kargoları ve galaksideki diğer değerli göndrileri alıp teslim etmek için kullanın.", - "TID_SHIP_TRANSPORT_INFO": "Transportlar kaynakların taşınması için çok önemlidir. Bunları gezegenler ve ayları arasında sevkiyat yapmak ve kırmızı yıldızlardan artifektlari toplamak için kullanın.", - "TID_UPGRADE_TRANSPORT_DESIGN": "PERMANENTLY UPGRADE TRANSPORTS TO\\nLEVEL {0}?", - "TID_SHIP_MINER": "MADENCİ", + "TID_SHIP_TRANSPORT_INFO": "Transportlar kaynakların taşınması için çok önemlidir. Bunları gezegenler ve ayları arasında sevkiyat yapmak ve kırmızı yıldızlardan artifaktları toplamak için kullanın.", + "TID_UPGRADE_TRANSPORT_DESIGN": "Permanently upgrade transports to\nlevel {0}?", + "TID_SHIP_MINER": "Madenci̇", "TID_SHIP_MINER_DESCR": "Asteroid alanlarından Hidrojen ve diğer değerli kaynakları toplayabilir.", "TID_SHIP_MINER_INFO": "Madenci gemileri asteroit alanlarından hidrojen ve diğer değerli kaynakları toplayabilir", - "TID_UPGRADE_MINER_DESIGN": "PERMANENTLY UPGRADE MINERS TO\\nLEVEL {0}?", - "TID_SHIP_BATTLESHIP": "SAVAŞ GEMİSİ", + "TID_UPGRADE_MINER_DESIGN": "Permanently upgrade miners to\nlevel {0}?", + "TID_SHIP_BATTLESHIP": "Savaş gemi̇si̇", "TID_SHIP_BATTLESHIP_DESCR": "Silah, kalkan ve savaş modülleriyle son derece donanımlı bir saldırı gemisidir.", - "TID_UPGRADE_BS_DESIGN": "PERMANENTLY UPGRADE BATTLESHIPS TO\\nLEVEL {0}?", - "TID_MODULE_WEAK_BATTERY": "ZAYIF BATARYA", + "TID_UPGRADE_BS_DESIGN": "Permanently upgrade battleships to\nlevel {0}?", + "TID_MODULE_WEAK_BATTERY": "Zayif batarya", "TID_MODULE_WEAK_BATTERY_DESCR": "Yeni inşa edilen tüm Savaş gemilerinde bulunan bu batarya, mevcut en zayıf silahtır. En kısa sürede daha güçlü başka bir silahla değiştirin.", - "TID_SHIP_CERB_FIGHTER": "SERBERUS SENTİNEL", - "TID_SHIP_CERB_FIGHTER_DESCR": "Sentinellerin zırhları zayıftır ancak çok güçlü bir Batarya ile donatılmıştır. Bireysel olarak zayıf tehdit oluştururlar ancak sayıca çok olduklarında veya daha güçlü Serberus gemilerini siper aldıklarında ölümcül olurlar..\\n\\nSentineller her zaman belirlenen sektör içerisinde kalırlar.", - "TID_MODULE_BATTERY": "BATARYA", + "TID_SHIP_CERB_FIGHTER": "Serberus senti̇nel", + "TID_SHIP_CERB_FIGHTER_DESCR": "Sentinellerin zırhları zayıftır ancak çok güçlü bir Batarya ile donatılmıştır. Bireysel olarak zayıf tehdit oluştururlar ancak sayıca çok olduklarında veya daha güçlü Serberus gemilerini siper aldıklarında ölümcül olurlar..\nSentineller her zaman belirlenen sektör içerisinde kalırlar.", + "TID_MODULE_BATTERY": "Batarya", "TID_MODULE_BATTERY_DESCR": "Hedefine sürekli ve sabit hasar veren tek hedefli bir silahtır.", - "TID_SHIP_CERB_SECTOR_GUARDIAN": "SERBERUS GARDİYAN", - "TID_SHIP_CERB_SECTOR_GUARDIAN_DESCR": "Serberus'un genellikle Sentinellere koruma sağlamak için kullandığı güçlü bir gemidir.\\n\\nGardiyanlar her zaman belirlenen sektör içerisinde kalırlar.", - "TID_SHIP_CERB_COLOSSUS": "SERBERUS KOLOSSUS", - "TID_SHIP_CERB_COLOSSUS_DESCR": "Baş edilmesi çok fazla ateş gücü ve koordinasyon gerektiren devasa bir Serberus gemisidir.\\n\\nBu gemi her zaman belirlenen sektör içerisinde kalır.", - "TID_MODULE_LASER": "LAZER", + "TID_SHIP_CERB_SECTOR_GUARDIAN": "Serberus gardi̇yan", + "TID_SHIP_CERB_SECTOR_GUARDIAN_DESCR": "Serberus'un genellikle Sentinellere koruma sağlamak için kullandığı güçlü bir gemidir.\nGardiyanlar her zaman belirlenen sektör içerisinde kalırlar.", + "TID_SHIP_CERB_COLOSSUS": "Serberus kolossus", + "TID_SHIP_CERB_COLOSSUS_DESCR": "Baş edilmesi çok fazla ateş gücü ve koordinasyon gerektiren devasa bir Serberus gemisidir.\nBu gemi her zaman belirlenen sektör içerisinde kalır.", + "TID_MODULE_LASER": "Lazer", "TID_MODULE_LASER_DESCR": "Düşmana lazer ışını gönderen tek hedefli bir silahtır. Işın başlangıçta zayıftır ancak aynı hedefe kilitli kaldığı sürece daha yüksek hasar değerlerine ulaşacaktır. Silah hedef değiştirdiğinde hasar ilk aşamaya sıfırlanır.", - "TID_MODULE_SALVAGE": "SALVAGE", + "TID_MODULE_SALVAGE": "Salvage", "TID_MODULE_SALVAGE_DESCR": "Aynı sektörde herhangi bir gemi (Cerberus Ghost dışında) yok edildiğinde, gövde gücünün belirli bir yüzdesini anında yeniler.", - "TID_SHIP_CERB_INTERCEPTOR": "SERBERUS İNTERCEPTÖR", - "TID_SHIP_CERB_INTERCEPTOR_DESCR": "Birden fazla oyuncunun gemisine aynı anda ateş edebilen hızlı, güçlü bir Serberus gemisidir. İnterceptörlerden güvenli bir mesafede tutulması gereken, savaş dışı gemilere karşı öldürücüdür.\\n\\nİnterceptörler yıldız sistemindeki stratejik konumlarda rastgele devriye gezer ve birden fazla sektör arasında hareket edebilir.", - "TID_MODULE_MASS_BATTERY": "AĞIR BATARYA", - "TID_MODULE_MASS_BATTERY_DESCR": "Menzildeki birden fazla düşman hedefine sürekli hasar veren çok yönlü bir silahtır.", - "TID_SHIP_CERB_DESTROYER": "SERBERUS DESTROYER", + "TID_SHIP_CERB_INTERCEPTOR": "Serberus i̇nterceptör", + "TID_SHIP_CERB_INTERCEPTOR_DESCR": "Birden fazla oyuncunun gemisine aynı anda ateş edebilen hızlı, güçlü bir Serberus gemisidir. İnterceptörlerden güvenli bir mesafede tutulması gereken, savaş dışı gemilere karşı öldürücüdür.\nİnterceptörler yıldız sistemindeki stratejik konumlarda rastgele devriye gezer ve birden fazla sektör arasında hareket edebilir.", + "TID_MODULE_MASS_BATTERY": "Ağir batarya", + "TID_MODULE_MASS_BATTERY_DESCR": "Menzildeki birden fazla düşman hedefine sürekli hasar vereN çok yönlü bir silahtır.", + "TID_SHIP_CERB_DESTROYER": "Serberus destroyer", "TID_SHIP_CERB_DESTROYER_DESCR": "Bu gizemli Cerberus gemilerinin Kırmızı Yıldızlarda belirdiği ve güçlü ışınlarıyla tüm gezegenleri yok ettiği biliniyor. Destroyer veya bir gezegen yok edildiğinde, alan hasarı yakındaki tüm oyuncu gemilerini etkiler.", - "TID_MODULE_DESTROYER_VENGEANCE": "DESTROYER İNTİKAMI", + "TID_MODULE_DESTROYER_VENGEANCE": "Destroyer i̇nti̇kami", "TID_MODULE_DESTROYER_VENGEANCE_DESCR": "Destroyer veya bir gezegen yok edildiğinde, alan hasarı yakındaki tüm oyuncu gemilerini etkiler.", - "TID_SHIP_CERB_PHOENIX": "SERBERUS ANKA", - "TID_SHIP_CERB_PHOENIX_DESCR": "Anka, müttefik kalkanı ile yakındaki serberus gemilerini korur. Yok edildiğinde az sayıda Sentinel ortaya çıkar.\\n\\nBu gemi her zaman belirlenen sektör içerisinde kalır.", - "TID_MODULE_DUAL_LASER": "ÇİFT LAZER", + "TID_SHIP_CERB_PHOENIX": "Serberus anka", + "TID_SHIP_CERB_PHOENIX_DESCR": "Anka, müttefik kalkanı ile yakındaki serberus gemilerini korur. Yok edildiğinde az sayıda Sentinel ortaya çıkar.\nBu gemi her zaman belirlenen sektör içerisinde kalır.", + "TID_MODULE_DUAL_LASER": "Çi̇ft lazer", "TID_MODULE_DUAL_LASER_DESCR": "Menzil içindeki en fazla iki düşmana lazer ışını ateşler. Her iki ışın da aktif bir hedefe kilitli kalırken, iki ışının uyguladığı hasar gittikçe daha yüksek aşamalara çıkar. Menzilde ikiden az düşman hedefi olduğunda hasar ilk aşamaya sıfırlanır.", - "TID_MODULE_AREA_SHIELD": "MÜTTEFİK KALKANI", + "TID_MODULE_AREA_SHIELD": "Müttefi̇k kalkani", "TID_MODULE_AREA_SHIELD_DESCR_CERB": "Menzilindeki herhangi bir Serberus gemisinin aldığı gövde hasarını emer.", - "TID_MODULE_CHAINRAY_TURRET": "CHAIN RAY TARETİ", + "TID_MODULE_CHAINRAY_TURRET": "Chain ray tareti̇", "TID_MODULE_CHAINRAY_TURRET_DESCR": "Chain ray ile donatılmış sabit bir drondur. Chain ray ile donatılmış diğer bir müttefik chain ray taretini veya savaş gemilerini güçlendirebilir veya onlar tarafından güçlendirilebilir.", - "TID_MODULE_CHAIN_RAY": "CHAIN RAY", - "TID_MODULE_CHAIN_RAY_DESCR": "Bu ışın silahı diğer silahların çoğundan daha uzun menzillidir. Varsayılan olarak tek bir hedefe sürekli hasar verir. Alternatif olarak aynı zamanda Chain Ray ile donatılmış, menzildeki dost bir Savaş Gemisine bağlanacağı destek moduna ayarlanabilir. Destek modundayken, chain ray herhangi bir gemiyi hedefleyemez, bunun yerine desteklediği Savaş Gemisinin hasarını ve menzilini büyük ölçüde artırır.\\n\\nTek bir chain ray, en fazla 2 chain ray tarafından desteklenebilir. ", - "TID_SHIP_SHIPMENT_DRONE": "KARGO DRONU", - "TID_SHIP_SHIPMENT_DRONE_DESCR": "Mümkün olduğunda kargoları otomatik olarak teslim eden seri bir drondur. Yalnızca aktif warp tüneline bağlı olan sektörlerde hareket edebilir.\\n\\nAktivasyon için kullanılan hidrojen, fırlatma sırasında drona üzerine depolanır. Dron, depolanan hidrojenin tamamını kullandığında veya aktivasyon zamanlayıcısı bittiğinde kendini imha edecektir.", - "TID_SHIP_BLAST_DRONE": "İMHA DRONU", - "TID_SHIP_BLAST_DRONE_DESCR": "Tek bir asteroidi hedef alan otomatik bir maden dronudur. Asteroidden bir miktar hidrojen çıkarmayı tamamladıktan sonra artan hızla en yakın düşman gemisine doğru yönelecektir. Gemiye ulaştığında veya düşman ateşiyle yok edildiğinde menzil içindeki tüm düşman nesnelerine alan hasarı verir.\\n\\nDron, hidrojen çıkarmayı tamamlamadan yok edilirse veya hedef asteroidden gerekli hidrojen miktarını alamazsa hiçbir zarar vermeden yok olur.", - "TID_SHIP_CERBERUS_BOMBER": "SERBERUS BOMBER", - "TID_SHIP_CERBERUS_BOMBER_DESCR": "Kendi sektöründe veya komşu sektörlerde gemileri bulunan her oyuncuya düzenli olarak bir roket ateşleyen güçlü bir gemidir. \\n\\nBu gemi her zaman belirlenen sektör içerisinde kalır, ancak roketler bitişik sektörlerde yaklaşan gemilere ateşlenebilir.", - "TID_MODULE_ROCKET_LAUNCHER": "BOMBER ROKETİ", + "TID_MODULE_CHAIN_RAY": "Chain ray", + "TID_MODULE_CHAIN_RAY_DESCR": "Bu ışın silahı diğer silahların çoğundan daha uzun menzillidir. Varsayılan olarak tek bir hedefe sürekli hasar verir. Alternatif olarak aynı zamanda Chain Ray ile donatılmış, menzildeki dost bir Savaş Gemisine bağlanacağı destek moduna ayarlanabilir. Destek modundayken, chain ray herhangi bir gemiyi hedefleyemez, bunun yerine desteklediği Savaş Gemisinin hasarını ve menzilini büyük ölçüde artırır.\nTek bir chain ray, en fazla 2 chain ray tarafından desteklenebilir. ", + "TID_SHIP_SHIPMENT_DRONE": "Kargo dronu", + "TID_SHIP_SHIPMENT_DRONE_DESCR": "Mümkün olduğunda kargoları otomatik olarak teslim eden seri bir drondur. Yalnızca aktif warp tüneline bağlı olan sektörlerde hareket edebilir.\nAktivasyon için kullanılan hidrojen, fırlatma sırasında drona üzerine depolanır. Dron, depolanan hidrojenin tamamını kullandığında veya aktivasyon zamanlayıcısı bittiğinde kendini imha edecektir.", + "TID_SHIP_BLAST_DRONE": "İmha dronu", + "TID_SHIP_BLAST_DRONE_DESCR": "Tek bir asteroidi hedef alan otomatik bir maden dronudur. Asteroidden bir miktar hidrojen çıkarmayı tamamladıktan sonra artan hızla en yakın düşman gemisine doğru yönelecektir. Gemiye ulaştığında veya düşman ateşiyle yok edildiğinde menzil içindeki tüm düşman nesnelerine alan hasarı verir.\nDron, hidrojen çıkarmayı tamamlamadan yok edilirse veya hedef asteroidden gerekli hidrojen miktarını alamazsa hiçbir zarar vermeden yok olur.", + "TID_SHIP_CERBERUS_BOMBER": "Serberus bomber", + "TID_SHIP_CERBERUS_BOMBER_DESCR": "Kendi sektöründe veya komşu sektörlerde gemileri bulunan her oyuncuya düzenli olarak bir roket ateşleyen güçlü bir gemidir. \nBu gemi her zaman belirlenen sektör içerisinde kalır, ancak roketler bitişik sektörlerde yaklaşan gemilere ateşlenebilir.", + "TID_MODULE_ROCKET_LAUNCHER": "Bomber roketi̇", "TID_MODULE_ROCKET_LAUNCHER_DESCR": "Kendi sektöründe veya herhangi bir bitişik sektörde gemisi olan her düşman oyuncuya bir bomber roketi fırlatır. Her roket, düşman oyuncunun en yakın gemisine doğru ilerler.", "TID_BOMBER_ROCKET_DESCR": "Hedefine ulaştığında tüm oyuncu gemilerine alan hasarı veren güçlü bir rokettir. Roket, hedefine ulaşmadan önce etkisiz hale getirilirse, daha küçük bir yarıçapta daha az miktarda alan hasarı verir.", - "TID_SHIP_STORM": "SERBERUS STORM", + "TID_SHIP_STORM": "Serberus storm", "TID_SHIP_STORM_DESCR": "Bu gemi kendi sektörü içinde her zaman dairesel bir yol izler. Menzildeki tüm düşman gemilerine düzenli olarak hızlı dart füzeleri fırlatan güçlü bir uzun menzilli silahla donatılmıştır.", - "TID_MODULE_DART_BARRAGE": "DART BARAJ", + "TID_MODULE_DART_BARRAGE": "Dart baraj", "TID_MODULE_DART_BARRAGE_DESCR": "Menzildeki tüm düşman gemilerine düzenli olarak hızlı bir Fart füzesi ateşler.", - "TID_DART_MISSILE": "DART FÜZESİ", + "TID_DART_MISSILE": "Dart füzesi̇", "TID_DART_MISSILE_DESCR": "Tek hedefli bir füzedir. Füze hedefine ulaştığında, eğer gemi patlama menzilindeyse, hedef gemiye hasar verir.", - "TID_SHIP_CERB_GHOSTS": "SERBERUS GHOSTS", + "TID_SHIP_CERB_GHOSTS": "Serberus ghosts", "TID_SHIP_CERB_GHOSTS_DESCR": "Tahmin edilemeyecek şekilde ortaya çıkan ve yıldız sisteminin herhangi bir yerindeki en yakın hedefe topluca hareket eden bir grup hızlı gemidir.", - "TID_CORP_FLAGSHIP": "KORPORASYON AMİRAL GEMİSİ", - "TID_CORP_FLAGSHIP_DESCR": "Bu gemi bir korporasyona aittir ve subayları tarafından kontrol edilebilir.\\n\\nBir Amiral Gemisi isteğe bağlı olarak korporasyonun devam eden bir beyaz yıldız görevinde yardımcı olabilir.", - "TID_SHIP_CERB_HYDRA_2": "SERBERUS HİDRA", + "TID_CORP_FLAGSHIP": "Korporasyon ami̇ral gemi̇si̇", + "TID_CORP_FLAGSHIP_DESCR": "Bu gemi bir korporasyona aittir ve subayları tarafından kontrol edilebilir.\nBir Amiral Gemisi isteğe bağlı olarak korporasyonun devam eden bir beyaz yıldız görevinde yardımcı olabilir.", + "TID_SHIP_CERB_HYDRA_2": "Serberus hi̇dra", "TID_SHIP_CERB_HYDRA_2_DESCR": "Serberus Hidra'nın en zayıf versiyonu. Yok edildiğinde başka gemi ortaya çıkmaz.", - "TID_MODULE_HYDRA_BARRAGE": "HİDRA BARAJ", + "TID_MODULE_HYDRA_BARRAGE": "Hi̇dra baraj", "TID_MODULE_HYDRA_BARRAGE_DESCR": "Bölgede daha fazla düşman gemisi varken hedefine yüksek hasar veren güçlü bir silahtır.", - "TID_SHIP_CERB_HYDRA_1": "SERBERUS HİDRA", + "TID_SHIP_CERB_HYDRA_1": "Serberus hi̇dra", "TID_SHIP_CERB_HYDRA_1_DESCR": "Serberus Hidra'nın daha zayıf bir versiyonu. Yok edildiğinde iki küçük Hidraya bölünür.", - "TID_SHIP_CERB_HYDRA": "SERBERUS HİDRA", + "TID_SHIP_CERB_HYDRA": "Serberus hi̇dra", "TID_SHIP_CERB_HYDRA_DESCR": "Kendi sektöründe daha fazla oyuncu gemisi olduğunda çok daha fazla hasar veren güçlü bir baraj ile donatılmış devasa, güçlü bir gemidir. Patladığında iki daha küçük, daha zayıf hidraya bölünür. Daha küçük versiyonlar da yok edildiğinde iki küçük hidraya dönüşürler.", - "TID_RELIC_DRONE": "RELİK DRONU", - "TID_RELIC_DRONE_DESCR": "Dron hedef gezegene gider ve gezegen boşalana veya kapasitesi dolana kadar relicleri yükler. Daha sonra otomatik olarak atlama kapısına gider ve relikeleri korporasyonunuza teslim eder.\\n\\nYükseltme dronun relik kapasitesini artırır ve bir relik yüklemek için gereken süreyi azaltır.", - "TID_MODULE_FLAGSHIP_WEAPON": "DART TARETİ", + "TID_RELIC_DRONE": "Reli̇k dronu", + "TID_RELIC_DRONE_DESCR": "Dron hedef gezegene gider ve gezegen boşalana veya kapasitesi dolana kadar relicleri yükler. Daha sonra otomatik olarak atlama kapısına gider ve relikeleri korporasyonunuza teslim eder.\nYükseltme dronun relik kapasitesini artırır ve bir relik yüklemek için gereken süreyi azaltır.", + "TID_MODULE_FLAGSHIP_WEAPON": "Dart tareti̇", "TID_MODULE_FLAGSHIP_WEAPON_DESCR": "Korporasyon Amiral Gemisinden konuşlandırılabilen, sabit konumlu bağımsız bir silahtır. Menzildeki her düşman gemisine düzenli olarak bir dart roketi fırlatır. Dart roketi yalnızca belirli bir hedefe ve o hedef, roket hedefine ulaştığında patlama menzilinde olması durumunda hasar verecektir.", - "TID_MODULE_FLAGSHIP_SHIELD": "YÜZER KALKAN", + "TID_MODULE_FLAGSHIP_SHIELD": "Yüzer kalkan", "TID_MODULE_FLAGSHIP_SHIELD_DESCR": "Korporasyon Amiral Gemisinden konuşlandırılabilen, sabit konumlu bağımsız bir müttefik kalkanıdır. Koruma alanındaki herhangi bir dost gemi, dron veya roketin aldığı gövde hasarını emer. Kendini korumaz.", - "TID_MODULE_LASER_TURRET": "LAZER TARETİ", + "TID_MODULE_LASER_TURRET": "Lazer tareti̇", "TID_MODULE_LASER_TURRET_DESCR": "Sabit bir konuma konuşlandırılan, bağımsız silahlı bir drondur. Kısa bir kurulum süresinden sonra, menzil içindeki en fazla 3 hedefe bir lazer ışını ateşler. Hasar her bir hedef için bağımsız olarak artar.", - "TID_SHIP_CERB_CARRIER": "SERBERUS CARRIER", + "TID_SHIP_CERB_CARRIER": "Serberus carrier", "TID_SHIP_CERB_CARRIER_DESCR": "Carrier, sektöründe düşman gemileri varken sürekli olarak sentineller üretir. Savaşın odağında kalmak için stratejik olarak ışınlanabilir.", - "TID_SHIP_SQUAD_DRONE": "ÇETE DRON", + "TID_SHIP_SQUAD_DRONE": "Çete dron", "TID_SHIP_SQUAD_DRONE_DESCR": "Diğer benzer dronlarla büyük bir grup halinde hareket eden zayıf bir savaş dronudur.", - "TID_MODULE_BATTERY_DRONE": "DRON BATARYASI", - "TID_SHIP_DELTA_DRONE": "DELTA DRON", + "TID_MODULE_BATTERY_DRONE": "Dron bataryasi", + "TID_SHIP_DELTA_DRONE": "Delta dron", "TID_SHIP_DELTA_DRONE_DESCR": "Fırlatıldıktan hemen sonra teleport becerisine sahip bir Savaş Dronu.", - "TID_MODULE_TELEPORT": "TELEPORT", + "TID_MODULE_TELEPORT": "Teleport", "TID_MODULE_TELEPORT_DESCR": "Aktivasyon süresinin ardından gemi, teleport yarıçapı içinde olması gereken belirli bir hedefe ışınlanır. Düşman gemileri tarafından oluşturulan bariyer alanlarına ışınlanamaz.", - "TID_SHIP_ALPHA_DRONE": "ALFA DRON", + "TID_SHIP_ALPHA_DRONE": "Alfa dron", "TID_SHIP_ALPHA_DRONE_DESCR": "Kurulumlu bir savaş dronudur. Sabit bir hedefe gider ve yok edilene veya aktivasyon süresi bitene kadar orada kalır.", - "TID_MODULE_RECOIL": "TEPME", + "TID_MODULE_RECOIL": "Tepme", "TID_MODULE_RECOIL_DESCR": "The Flagship enters a Teleport countdown, heading anywhere in the star system. After the countdown ends, the Flagship will jump to the destination and will immediately enter a second Teleport countdown, heading back to its original position.", - "TID_SHIP_CERB_DARK_SENTINEL": "KARANLIK SENTİNEL", - "TID_SHIP_CERB_DARK_GUARDIAN": "KARANLIK GARDİYAN", - "TID_SHIP_CERB_DARK_COLOSSUS": "KARANLIK KOLOSSUS", - "TID_SHIP_CERB_DARK_INTERCEPTOR": "KARANLIK İNTERSEPTÖR", - "TID_SHIP_CERB_DARK_DESTROYER": "KARANLIK DESTROYER", - "TID_MODULE_PULSE": "ATARCA", + "TID_SHIP_CERB_DARK_SENTINEL": "Karanlik senti̇nel", + "TID_SHIP_CERB_DARK_GUARDIAN": "Karanlik gardi̇yan", + "TID_SHIP_CERB_DARK_COLOSSUS": "Karanlik kolossus", + "TID_SHIP_CERB_DARK_INTERCEPTOR": "Karanlik i̇nterseptör", + "TID_SHIP_CERB_DARK_DESTROYER": "Karanlik destroyer", + "TID_MODULE_PULSE": "Atarca", "TID_MODULE_PULSE_DESCR": "Geminin mevcut konumu etrafında düşük frekansta bir şok patlaması uygulayarak menzildeki tüm düşman gemilerine alan hasarı verir.", - "TID_SHIP_CERBERUS_DARK_BOMBER": "KARANLIK BOMBER", - "TID_SHIP_CERBERUS_DARK_PHOENIX": "KARANLIK ANKA", - "TID_SHIP_DECOY_DRONE": "YEM DRONU", + "TID_SHIP_CERBERUS_DARK_BOMBER": "Karanlik bomber", + "TID_SHIP_CERBERUS_DARK_PHOENIX": "Karanlik anka", + "TID_SHIP_DECOY_DRONE": "Yem dronu", "TID_SHIP_DECOY_DRONE_DESCR": "Silahsız bir savunma dronudur. Kalkanı tükenene veya aktivasyon süresi bitene kadar konumunda sabit kalır.", - "TID_SHIP_REPAIR_DRONE": "TAMİR DRONU", + "TID_SHIP_REPAIR_DRONE": "Tami̇r dronu", "TID_SHIP_REPAIR_DRONE_DESCR": "Tamir Dronu, yok edildiğinde menzildeki tüm hasarlı savaş gemilerinin gövdesini restore eder. Savaş sonucu kullanım ömrü dolmadan yok edilirse onarım miktarı daha yüksek olacaktır.", - "TID_MODULE_ROCKETDRONE": "ROKET DRONU", + "TID_MODULE_ROCKETDRONE": "Roket dronu", "TID_SHIP_ROCKET_DRONE_DESCR": "Menzildeki düşmanlara karşı Alfa Roketleri fırlatan sınırlı kullanım ömrüne sahip bir drondur.", - "TID_MODULE_PLAYER_ROCKET_LAUNCHER": "ROKETATAR", + "TID_MODULE_PLAYER_ROCKET_LAUNCHER": "Roketatar", "TID_MODULE_DRONE_ROCKET_LAUNCHER_DESCR": "Menzildeki en yakın düşman hedefine düzenli olarak bir alfa roketi fırlatır.", - "TID_CERB_STATION_HOME1": "ZAYIF SERBERUS ÜSSÜ", + "TID_CERB_STATION_HOME1": "Zayif serberus üssü", "TID_CERB_STATION_HOME_DESCR": "Her gün yeni bir Serberus gemisi ortaya çıkarır. Büyük bir savaş filosu oluşturmadan yaklaşmayın.", - "TID_CERB_STATION_HOME3": "GÜÇLÜ SERBERUS ÜSSÜ", - "TID_DISTINCTION_PIONEER": "AKINCI", + "TID_CERB_STATION_HOME3": "Güçlü serberus üssü", + "TID_DISTINCTION_PIONEER": "Akinci", "TID_DISTINCTION_PIONEER_DESCR": "Bu oyuncu ilk keşfedildiğinden beri Hades Galaksisinde bulunuyor.", "TID_DISTINCTION_TOP1": "Amiral", "TID_DISTINCTION_TOP1_DESCR": "Bu oyuncu galaksi çapında 1 numaraya ulaştı.", @@ -207,182 +207,182 @@ "TID_DISTINCTION_TOP10_DESCR": "Bu oyuncu galaksi çapında ilk 10 oyuncu arasına girdi.", "TID_DISTINCTION_TOP50": "Kumandan", "TID_DISTINCTION_TOP50_DESCR": "Bu oyuncu galaksi çapında ilk 50 oyuncu arasına girdi.", - "TID_DISTINCTION_BS_TOP1": "MAVİ YILDIZ USTASI", + "TID_DISTINCTION_BS_TOP1": "Mavi̇ yildiz ustasi", "TID_DISTINCTION_BS_TOP1_DESCR": "Bu oyuncu bir mavi yıldız sezonunda 1 numaraya ulaştı.", - "TID_DISTINCTION_BS_TOP10": "MAVİ YILDIZ KAHRAMANI", + "TID_DISTINCTION_BS_TOP10": "Mavi̇ yildiz kahramani", "TID_DISTINCTION_BS_TOP10_DESCR": "Bu oyuncu bir Mavi Yıldız sezonunda ilk 10 oyuncu arasına girdi.", - "TID_DISTINCTION_BS_TOP50": "MAVİ YILDIZ GAZİSİ", + "TID_DISTINCTION_BS_TOP50": "Mavi̇ yildiz gazi̇si̇", "TID_DISTINCTION_BS_TOP50_DESCR": "Bu oyuncu bir Mavi Yıldız sezonunda ilk 50 oyuncu arasına girdi.", - "TID_DISTINCTION_WS_TOP1": "BEYAZ YILDIZ USTASI", + "TID_DISTINCTION_WS_TOP1": "Beyaz yildiz ustasi", "TID_DISTINCTION_WS_TOP1_DESCR": "Bu oyuncu bir HS Beyaz Yıldız Sezonunda 1 numaraya ulaştı.", - "TID_DISTINCTION_WS_TOP10": "BEYAZ YILDIZ KAHRAMANI", + "TID_DISTINCTION_WS_TOP10": "Beyaz yildiz kahramani", "TID_DISTINCTION_WS_TOP10_DESCR": "Bu oyuncu bir HS Beyaz Yıldız Sezonunda ilk 10 oyuncu arasına girdi.", - "TID_DISTINCTION_WS_TOP50": "BEYAZ YILDIZ GAZİSİ", + "TID_DISTINCTION_WS_TOP50": "Beyaz yildiz gazi̇si̇", "TID_DISTINCTION_WS_TOP50_DESCR": "Bu oyuncu bir HS Beyaz Yıldız Sezonunda ilk 50 oyuncu arasına girdi.", - "TID_DISTINCTION_WS_WINS_TOP": "BEYAZ YILDIZ USTASI", + "TID_DISTINCTION_WS_WINS_TOP": "Beyaz yildiz ustasi", "TID_DISTINCTION_WS_WINS_TOP_DESCR": "Bu oyuncu tek bir sezon boyunca 4 Beyaz Yıldız kazandı.", - "TID_DISTINCTION_WS_WINS_2": "BEYAZ YILDIZ KAHRAMANI", + "TID_DISTINCTION_WS_WINS_2": "Beyaz yildiz kahramani", "TID_DISTINCTION_WS_WINS_2_DESCR": "Bu oyuncu tek bir sezon boyunca 3 Beyaz Yıldız kazandı.", - "TID_DISTINCTION_WS_WINS_3": "BEYAZ YILDIZ GAZİSİ", + "TID_DISTINCTION_WS_WINS_3": "Beyaz yildiz gazi̇si̇", "TID_DISTINCTION_WS_WINS_3_DESCR": "Bu oyuncu tek bir sezon boyunca 2 Beyaz Yıldız kazandı.", - "TID_DISTINCTION_DN_PIONEER": "DARK NEBULA AKINCISI", + "TID_DISTINCTION_DN_PIONEER": "Dark nebula akincisi", "TID_DISTINCTION_DN_PIONEER_DESCR": "Bu oyuncu Dark Nebula'ya ilk adım atanlardan biriydi.", "TID_TRADEITEM_ALLOYS": "Alaşımlar", "TID_TRADEITEM_DIAMONDS": "Elmaslar", "TID_TRADEITEM_SILICON": "Silikon", "TID_TRADEITEM_CRYSTALS": "Kristal Konteynırı", - "TID_RELIC": "RELİK", - "TID_STARTER_PACK": "BAŞLANGIÇ PAKETİ 1", - "TID_STARTER_PACK_DESCR": "HESAP BAŞINA BİR ADET", - "TID_CRYSTAL_PACK_SMALL": "KÜÇÜK", - "TID_CRYSTAL_PACK_MED": "ORTA", - "TID_CRYSTAL_PACK_LARGE": "BÜYÜK", - "TID_CRYSTAL_PACK_HUGE": "DEV", - "TID_CRYSTAL_PACK_EPIC": "EPİK", - "TID_BOOSTER_PACK": "KRİSTAL KARGOSU", - "TID_MODULE_TRANSPORT_CAPACITY": "KARGO EKLENTİSİ", + "TID_RELIC": "Reli̇k", + "TID_STARTER_PACK": "Başlangiç paketi̇ 1", + "TID_STARTER_PACK_DESCR": "Hesap başina bi̇r adet", + "TID_CRYSTAL_PACK_SMALL": "Küçük", + "TID_CRYSTAL_PACK_MED": "Orta", + "TID_CRYSTAL_PACK_LARGE": "Büyük", + "TID_CRYSTAL_PACK_HUGE": "Dev", + "TID_CRYSTAL_PACK_EPIC": "Epi̇k", + "TID_BOOSTER_PACK": "Kri̇stal kargosu", + "TID_MODULE_TRANSPORT_CAPACITY": "Kargo eklenti̇si̇", "TID_MODULE_TRANSPORT_CAPACITY_DESCR": "Transport gemisinin toplam depolama alanını artırarak aynı anda daha fazla kargo veya relikin taşınmasına olanak tanır.", - "TID_MODULE_SHIPMENT_COMPUTER": "SEVKİYAT OTOMATI", - "TID_MODULE_SHIPMENT_COMPUTER_DESCR": "Kargoların varış noktası geminin sonraki geçiş noktalarından herhangi biriyle eşleşiyorsa, ara geçiş noktalarından kargoları otomatik olarak alır. Otomatik olarak alınan kargo kredilerine bonus ekler.\\n\\nBu modülün kilidi açıldıktan sonra, kargoları barındıran herhangi bir yer seçildiğinde, kargoların nereye gittiğini gösteren sayısal göstergeler ortaya çıkacaktır.", - "TID_MODULE_REMOTE_REPAIR": "KARGO TAMİRİ", + "TID_MODULE_SHIPMENT_COMPUTER": "Sevki̇yat otomati", + "TID_MODULE_SHIPMENT_COMPUTER_DESCR": "Kargoların varış noktası geminin sonraki geçiş noktalarından herhangi biriyle eşleşiyorsa, ara geçiş noktalarından kargoları otomatik olarak alır. Otomatik olarak alınan kargo kredilerine bonus ekler.\nBu modülün kilidi açıldıktan sonra, kargoları barındıran herhangi bir yer seçildiğinde, kargoların nereye gittiğini gösteren sayısal göstergeler ortaya çıkacaktır.", + "TID_MODULE_REMOTE_REPAIR": "Kargo tami̇ri̇", "TID_MODULE_REMOTE_REPAIR_DESCR_RS": "Hedef Savaş Gemisinin gövdesini maksimum düzeyde anında onarır. Etkinleştirmek için transportun mevcut kırmızı yıldız sisteminden çıkan en az bir artifekti taşıması gerekir. Etkinleştirme sırasında en düşük seviyedeki artifekt kullanılır.", "TID_MODULE_REMOTE_REPAIR_DESCR_WS": "Hedef Savaş Gemisinin gövdesini maksimum düzeyde anında onarır. Etkinleştirmek için transportun en az bir relik taşıması gerekir. Relik etkinleştirme esnasında kullanılır.", - "TID_DNC_REMOTE_REPAIR": "• TİCARET ARTIRIMI -> KARGO TAMİR", - "TID_MODULE_MINING_BOOST": "MADENCİLİK ARTIRIMI", + "TID_DNC_REMOTE_REPAIR": "• ti̇caret artirimi -> kargo tami̇r", + "TID_MODULE_MINING_BOOST": "Madenci̇li̇k artirimi", "TID_MODULE_MINING_BOOST_DESCR": "Bu Modül aktifken madenci hidrojeni daha hızlı toplar.", "TID_MODULE_EMP": "EMP", "TID_MODULE_EMP_DESCR": "Menzilindeki tüm düşman gemilerini, roketlerini ve dronları kısa bir süreliğine devre dışı bırakır. Devre dışı bırakılan gemiler hareket edemez veya ateş edemez, ancak modüllerini kullanabilirler.", "TID_MOD_REPAIR_DRONE_DESCR": "Hedef konuma doğru bir tamir dronu fırlatır. Dronun kullanım ömrü sona erdiğinde, menzildeki tüm müttefik savaş gemileri arasında paylaşılan, toplamda TABAN TAMİR MİKTARI kadar anında onarım yapacaktır. Dron, süresi dolmadan yok edilirse, yakındaki savaş gemilerine daha yüksek miktarda (Maksimum Tamir Miktarı) onarım yapacaktır.", - "TID_DNC_REPAIR_DRONE": "• REMOTE REPAIR -> REPAIR DRONE", - "TID_MODULE_WEAK_SHIELD": "ALFA KALKAN", + "TID_DNC_REPAIR_DRONE": "• remote repair -> repair drone", + "TID_MODULE_WEAK_SHIELD": "Alfa kalkan", "TID_MODULE_ALPHA_SHIELD_DESCR": "Alfa Kalkanının aktif olduğu sınırlı süre boyunca Savaş Gemisi hiç bir hasar almaz.", - "TID_MODULE_SHIELD": "İMPULS KALKANI", - "TID_IMPULSE_SHIELD_DESCR": "Etkinleştirmeden hemen sonra ve kısa bir süre için Savaş Gemisi, daha hızlı hareket etmesine ve etrafındaki küçük bir alandaki tüm düşman nesnelerine sabit alan hasarı vermesine olanak tanıyan bir İtki etkisi kazanır. Darbe etkisi, Darbe Süresi sona erdiğinde veya gemi hedefine ulaştığında sona erer. İmpuls Kalkanı aktifken, gövde puanı tükenene veya zamanlayıcısı bitene kadar gele hasarı emecektir.\\n\\nBu Kalkan yalnızca Savaş Gemisi hareket halindeyken etkinleştirilebilir.", - "TID_DNC_IMPULSE_SHIELD": "• DELTA KALKAN -> IMPULSE KALKANI ", - "TID_MODULE_STRONG_SHIELD": "OMEGA KALKAN", + "TID_MODULE_SHIELD": "İmpuls kalkani", + "TID_IMPULSE_SHIELD_DESCR": "Etkinleştirmeden hemen sonra ve kısa bir süre için Savaş Gemisi, daha hızlı hareket etmesine ve etrafındaki küçük bir alandaki tüm düşman nesnelerine sabit alan hasarı vermesine olanak tanıyan bir İtki etkisi kazanır. Darbe etkisi, Darbe Süresi sona erdiğinde veya gemi hedefine ulaştığında sona erer. İmpuls Kalkanı aktifken, gövde puanı tükenene veya zamanlayıcısı bitene kadar gele hasarı emecektir.\nBu Kalkan yalnızca Savaş Gemisi hareket halindeyken etkinleştirilebilir.", + "TID_DNC_IMPULSE_SHIELD": "• delta kalkan -> impulse kalkani ", + "TID_MODULE_STRONG_SHIELD": "Omega kalkan", "TID_MODULE_SHIELD_DESCR": "Gelen hasarı, tükenene veya aktivasyon süresi bitene kadar emer.", - "TID_MODULE_DAMAGE_AMPLIFIER": "SİLAH AMPLİFİKATÖRÜ", - "TID_MODULE_DAMAGE_AMPLIFIER_DESCR": "Düşman gemileri de dahil olmak üzere menzildeki tüm gemi ve dronların silahlarının sasar miktarını artırır. Roketli silahlar için amplifikatör, menzil içindeki tüm hedef gemiler için, roket fırlatıldığı anda uygulanacaktır.\\n\\nBirden fazla silah amplifikatörü menzilindeki bir nesne, yalnızca en yüksek seviye olanından etkilenir.", - "TID_DNC_DAMAGE_AMP": "• TIME WARP -> WEAPON AMPLIFIER", - "TID_MODULE_REDSTAR_EXTENDER": "KIRMIZI YILDIZ YAŞAM DESTEĞİ", + "TID_MODULE_DAMAGE_AMPLIFIER": "Si̇lah ampli̇fi̇katörü", + "TID_MODULE_DAMAGE_AMPLIFIER_DESCR": "Düşman gemileri de dahil olmak üzere menzildeki tüm gemi ve dronların silahlarının sasar miktarını artırır. Roketli silahlar için amplifikatör, menzil içindeki tüm hedef gemiler için, roket fırlatıldığı anda uygulanacaktır.\nBirden fazla silah amplifikatörü menzilindeki bir nesne, yalnızca en yüksek seviye olanından etkilenir.", + "TID_DNC_DAMAGE_AMP": "• time warp -> weapon amplifier", + "TID_MODULE_REDSTAR_EXTENDER": "Kirmizi yildiz yaşam desteği̇", "TID_MODULE_REDSTAR_EXTENDER_DESCR": "Kızıl Yıldız'ın Süpernova zamanlayıcısını sabit bir ''EKSTRA ZAMAN'' miktarı kadar uzatır. Etkinleştirmek için TRANSPORT gemisinin mevcut Kızıl Yıldız sisteminden çıkan en az bir artifekti taşıması gerekir. Etkinleştirme sırasında uygun olan en düşük seviyedeki artifekt kullanılır.", - "TID_MODULE_STEALTH": "STEALTH", + "TID_MODULE_STEALTH": "Stealth", "TID_MODULE_STEALTH_DESCR": "Etki aktifken transport gemisi doğrudan düşman silahları tarafından hedef alınamaz. Patlama menzili içindeyse Alan Hasarı alacaktır.", - "TID_HYDRO_REPLICATOR": "HİDROJEN REPLİKATÖR", + "TID_HYDRO_REPLICATOR": "Hi̇drojen repli̇katör", "TID_HYDRO_REPLICATOR_DESCR": "Maden gemisi Hidrojenini teslim ettiğinde, teslim edilen miktara ekstra bir bonus miktarı eklenir.", - "TID_DNC_HYDRO_REP": "• HYDROGEN BAY EXTENSION -> HYDROGEN REPLİKATÖR", - "TID_MODULE_MASS_MINING": "UZAK MADENCİLİK", - "TID_MODULE_MASS_MINING_DESCR": "Madenci aktifken kendi sektöründeki birden fazla Asteroit Alanından eş zamanlı olarak Hidrojen toplar. Tek Asteroid başına toplama hızı azalır, bu da madencinin sektörde yalnızca birkaç Asteroit varsa daha yavaş, çok sayıda Asteroit varsa önemli ölçüde daha hızlı toplamasına neden olur.\\n\\nMadencilik yapılacak Asteroid alanlarını seçerken en yüksek kapasite, taranmamış alanlara daha yüksek öncelik verilir.\\n\\nMadencinin toplayabileceği maksimum Asteroit alanı sayısı, modülün yükseltme seviyesine bağlıdır.", - "TID_MODULE_SOLITUDE": "YALNIZKURT", + "TID_DNC_HYDRO_REP": "• hydrogen bay extension -> hydrogen repli̇katör", + "TID_MODULE_MASS_MINING": "Uzak madenci̇li̇k", + "TID_MODULE_MASS_MINING_DESCR": "Madenci aktifken kendi sektöründeki birden fazla Asteroit Alanından eş zamanlı olarak Hidrojen toplar. Tek Asteroid başına toplama hızı azalır, bu da madencinin sektörde yalnızca birkaç Asteroit varsa daha yavaş, çok sayıda Asteroit varsa önemli ölçüde daha hızlı toplamasına neden olur.\nMadencilik yapılacak Asteroid alanlarını seçerken en yüksek kapasite, taranmamış alanlara daha yüksek öncelik verilir.\nMadencinin toplayabileceği maksimum Asteroit alanı sayısı, modülün yükseltme seviyesine bağlıdır.", + "TID_MODULE_SOLITUDE": "Yalnizkurt", "TID_MODULE_SOLITUDE_DESCR": "Bölgede başka savaş gemisi olmadığında (diğer oyuncuların dahil) savaş gemi silahının hasar çıktısını büyük ölçüde artırır.", "TID_MODULE_SOLITUDE_DESCR_WS": "Bölgede başka müttefik savaş gemisi olmadığında savaş gemi silahının hasar çıktısını büyük ölçüde artırır.", "TID_MODULE_SOLITUDE_DESCR_BLS": "Bölgede yalnızca bir düşman Savaş Gemisi varken silahının hasarını büyük ölçüde artırır (Serberus gemileri sayılmaz).", - "TID_DNC_SOLITUDE": "• UNITY -> SOLITUDE", - "TID_MODULE_FORTIFY": "FORTIFY", - "TID_MODULE_FORTIFY_DESCR": "Etki aktifken, Savaş Gemisinin silah hasarı çıktısı sabit bir yüzde oranında artar. Etkinleştirilen gemi anında hareketsiz hale gelir ve tüm süre boyunca hareket edemez.\\n\\nSerberus gemileri, diğer tüm potansiyel hedefler yerine Fortify kullanan gemiye ateş etmeyi tercih eder ve etkinleştirilen gemi menzil içindeyse eski hedeflerinden hemen geçiş yapar.", + "TID_DNC_SOLITUDE": "• unity -> solitude", + "TID_MODULE_FORTIFY": "Fortify", + "TID_MODULE_FORTIFY_DESCR": "Etki aktifken, Savaş Gemisinin silah hasarı çıktısı sabit bir yüzde oranında artar. Etkinleştirilen gemi anında hareketsiz hale gelir ve tüm süre boyunca hareket edemez.\nSerberus gemileri, diğer tüm potansiyel hedefler yerine Fortify kullanan gemiye ateş etmeyi tercih eder ve etkinleştirilen gemi menzil içindeyse eski hedeflerinden hemen geçiş yapar.", "TID_MODULE_DECOY_DRONE_DESCR": "Hedef konuma doğru bir savaş Drone'u fırlatır. Düşman gemileri menzil içindeyse hedefi anında Drona çevirecektir. Dronun silahı yoktur ve yalnızca yakındaki Savaş Gemilerini hasardan korumaya yarar. Dron, Gövdesi tükenene veya aktivasyon zamanlayıcısı bitene kadar hedef konumda kalır.", - "TID_DNC_DECOY_DRONE": "• SALVAGE -> DECOY DRONE", - "TID_MODULE_SUPRESS": "SUSTURUCU", + "TID_DNC_DECOY_DRONE": "• salvage -> decoy drone", + "TID_MODULE_SUPRESS": "Susturucu", "TID_MODULE_SUPRESS_DESCR": "Kısa bir süre için tek bir düşman gemisinin ateş etmesini engeller.", - "TID_MODULE_SHIPMENT_DRONE": "KARGO DRONU", - "TID_MODULE_SHIPMENT_DRONE_DESCR": "Mümkün olduğunda kargoları otomatik olarak alıp teslim edecek bir dron fırlatır. Dron, yalnızca aktif bir varp hattına bağlı olmaları durumunda sektörleri geçebilir.\\n\\nKargo bilgisayarının değiştirilmiş bir versiyonu, Dronun kargoları aynı anda tek bir hedefe otomatik olarak almasına olanak tanır. Dron ayrıca ilk gönderileri almadan hemen önce etkinleştirilen TRADE BURST ile donatılmıştır. KArgo Dronunda donatılan her iki Modül de normal sevkiyatlar için kilitlerinin açıldığı aynı seviyeye ayarlanmıştır. Teslimatta, kargolar yüklü Modül bonuslarının toplamına ve Dron Teslimat bonusuna eşit bir bonus ödemesi sağlayacaktır.\\n\\nAkativasyon Maliyeti Hidrojen miktarı, fırlatma sırasında Drona yüklenecektir. Dron üzerindeki Hidrojen tükenene veya aktivasyon zamanlayıcısı bitene kadar teslimat yapmaya devam edecektir.", - "TID_MODULE_DESTINY": "KADER", - "TID_MODULE_DESTINY_DESCR": "Kısa bir aktivasyon süresinden sonra, büyük bir patlama, menzildeki tüm düşman gemilerine alan hasarı verir. Etkinleşen gemi hasar verdikten sonra, etkinleştirme sektörünü hemen çevreleyen 6 sektöre kadar tüm asteroit alanlarından rastgele seçilen bir asteroit alanına atlayacaktır. Komşu sektörlerde asteroit kalmamışsa KADER etkinleştirilemez.\\n\\nYalnızca mevcut sektörde düşman gemileri varsa etkinleştirilebilir.", - "TID_MODULE_PASSIVE_SHIELD": "YENİLENEN KALKAN", - "TID_MODULE_PASSIVE_SHIELD_DESCR": "Her zaman aktif olan ve zamanla yenilenebilen bir kalkandır.\\n\\nKalkan, yalnızca ''regeneration delay'' süresine eşit bir süre boyunca hasar almayı bıraktıktan sonra yenilenmeye başlar.", - "TID_MODULE_MIRROR_SHIELD": "AYNA KALKAN", + "TID_MODULE_SHIPMENT_DRONE": "Kargo dronu", + "TID_MODULE_SHIPMENT_DRONE_DESCR": "Mümkün olduğunda kargoları otomatik olarak alıp teslim edecek bir dron fırlatır. Dron, yalnızca aktif bir varp hattına bağlı olmaları durumunda sektörleri geçebilir.\nKargo bilgisayarının değiştirilmiş bir versiyonu, Dronun kargoları aynı anda tek bir hedefe otomatik olarak almasına olanak tanır. Dron ayrıca ilk gönderileri almadan hemen önce etkinleştirilen TRADE BURST ile donatılmıştır. KArgo Dronunda donatılan her iki Modül de normal sevkiyatlar için kilitlerinin açıldığı aynı seviyeye ayarlanmıştır. Teslimatta, kargolar yüklü Modül bonuslarının toplamına ve Dron Teslimat bonusuna eşit bir bonus ödemesi sağlayacaktır.\nAkativasyon Maliyeti Hidrojen miktarı, fırlatma sırasında Drona yüklenecektir. Dron üzerindeki Hidrojen tükenene veya aktivasyon zamanlayıcısı bitene kadar teslimat yapmaya devam edecektir.", + "TID_MODULE_DESTINY": "Kader", + "TID_MODULE_DESTINY_DESCR": "Kısa bir aktivasyon süresinden sonra, büyük bir patlama, menzildeki tüm düşman gemilerine alan hasarı verir. Etkinleşen gemi hasar verdikten sonra, etkinleştirme sektörünü hemen çevreleyen 6 sektöre kadar tüm asteroit alanlarından rastgele seçilen bir asteroit alanına atlayacaktır. Komşu sektörlerde asteroit kalmamışsa KADER etkinleştirilemez.\nYalnızca mevcut sektörde düşman gemileri varsa etkinleştirilebilir.", + "TID_MODULE_PASSIVE_SHIELD": "Yeni̇lenen kalkan", + "TID_MODULE_PASSIVE_SHIELD_DESCR": "Her zaman aktif olan ve zamanla yenilenebilen bir kalkandır.\nKalkan, yalnızca ''regeneration delay'' süresine eşit bir süre boyunca hasar almayı bıraktıktan sonra yenilenmeye başlar.", + "TID_MODULE_MIRROR_SHIELD": "Ayna kalkan", "TID_MODULE_MIRROR_SHIELD_DESCR": "Ayna Kalkan, herhangi bir miktarda hasar aldıktan kısa bir süre sonra emilen hasarın belirli bir yüzdesini menzildeki tüm düşman gemilerine ve mermilerine alan hasarı olarak verir.", - "TID_MODULE_HYDRO_UPLOAD": "HİDROJEN YÜKLEMESİ", + "TID_MODULE_HYDRO_UPLOAD": "Hi̇drojen yüklemesi̇", "TID_MODULE_HYDRO_UPLOAD_DESCR_WS": "Toplanan hidrojenin belli bir yüzdesini anında Beyaz Yıldız'ın herhangi bir yerindeki en yakın gezegene yükler.", - "TID_MODULE_ARTIFACT_BOOST": "ARTİFEKT GÜÇLENDİRMESİ", + "TID_MODULE_ARTIFACT_BOOST": "Arti̇fekt güçlendi̇rmesi̇", "TID_MODULE_ARTIFACT_BOOST_DESCR": "Hedef gezegen veya transporttaki rastgele bir artifekte araştırma bonusu ekler. Yalnızca mevcut Kırmızı Yıldız'dan çıkan ve yıldızın dışına hiçbir zaman aktarılmamış olan artifektler geçerli güçlendirme hedefleridir. Tek bir artifekt bu modül tarafından yalnızca bir kez güçlendirilebilir. ", - "TID_DNC_ART_BOOST": "• MINING UNITY -> ARTIFACT BOOST", - "TID_MODULE_BARRIER": "BARİYER", + "TID_DNC_ART_BOOST": "• mining unity -> artifact boost", + "TID_MODULE_BARRIER": "Bari̇yer", "TID_MODULE_BARRIER_DESCR": "Geminin etrafında bir güç alanı oluşturur. Düşman gemileri ve çoğu roket türü, güç alanı içindeyken hareket edemez. Düşman gemileri etki alanı içindeki hiçbir nesneyi ışınlanma modülü için hedef olarak kullanamaz. Dronları etkilemez.", - "TID_MODULE_IMPULSE": "İMPULS", + "TID_MODULE_IMPULSE": "İmpuls", "TID_MODULE_IMPULSE_DESCR": "Yalnızca gemi hareket halindeyken etkinleştirilebilir. Etkinleştirme sırasında, sahibi etrafındaki küçük bir alandaki tüm düşman gemilerine sabit alan hasarı uygulayacaktır. Ayrıca mevcut rotasında daha hızlı ilerlemesine yardımcı olacak bir hız artışı da elde eder. Etki, aktivasyon süresi sona erdiğinde veya gemi varış noktasına ulaştığında sona erer.", - "TID_MODULE_BARRAGE": "BARAJ", + "TID_MODULE_BARRAGE": "Baraj", "TID_MODULE_BARRAGE_DESCR": "Bu silah, bölgede başka düşman gemileri varken tek hedefine ek hasar verir. Düşmanlarla dolu olan sektörlerde çok güçlü hale gelir ve sektör neredeyse düşman gemilerinden temizlendiğinde çok zayıflar.", - "TID_MODULE_TRADE_BURST": "TİCARET PATLAMASI", + "TID_MODULE_TRADE_BURST": "Ti̇caret patlamasi", "TID_MODULE_TRADE_BURST_DESCR": "Etkinleştirme süresince teslim edilen gönderileri sayar. Minimum eşik karşılandıktan sonra, modül hala aktifken, sahibi tarafından teslim edilen her yeni kredi gönderisi bir bonus ödül kazandıracaktır. Bonus aynı zamanda Kargo Bilgisayarı ile teslim alınan gönderilerin ek değerine de uygulanacaktır.", - "TID_MODULE_LEAP": "SIÇRAMA", - "TID_MODULE_LEAP_DESCR_RS": "Yıldız Sisteminin herhangi bir yerinde, savaşa katılan en yakın dost dronun hedef konumuna ışınlanma başlatır. Savaşa katılmak, Drone'un aktif olarak bir düşman hedefine ateş ettiği veya bir düşman hedefi tarafından kendisine ateş edildiği anlamına gelir. Savaşta müttefik drone yoksa veya geçerli bir hareket hedefi yoksa Sıçrama etkinleştirilemez.\\n\\nHedef drone atlamadan önce yok edilirse sıçrama aktivasyonu iptal edilir.\\n\\nAtlama tamamlanırsa gemi çevresine alan hasarı uygulanır.", - "TID_MODULE_LEAP_DESCR_WS": "Yıldız Sisteminin herhangi bir yerinde, savaşa katılan en yakın müttefik Savaş Gemisinin veya Dronun hedef konumuna Işınlanma başlatır. Savaşa katılmak, müttefik Savaş Gemisinin veya Drone'un aktif olarak bir düşman oyuncu hedefine ateş ettiği veya bir düşman oyuncu hedefi tarafından ateş edildiği anlamına gelir. Serberus gemileriyle savaş geçerli değildir.\\n\\nSavaşa katılan bir müttefik gemisi yoksa veya geçerli bir hareket hedefi yoksa Sıçrama etkinleştirilemez.\\n\\nHedef müttefik gemisi veya ışınlanma hedefi atlamadan önce yok edilirse sıçrama aktivasyonu iptal edilir.\\n\\nAtlama tamamlanırsa, geminin çevresine alan hasarı uygulanır.", - "TID_MODULE_VENGEANCE": "İNTİKAM", + "TID_MODULE_LEAP": "Siçrama", + "TID_MODULE_LEAP_DESCR_RS": "Yıldız Sisteminin herhangi bir yerinde, savaşa katılan en yakın dost dronun hedef konumuna ışınlanma başlatır. Savaşa katılmak, Drone'un aktif olarak bir düşman hedefine ateş ettiği veya bir düşman hedefi tarafından kendisine ateş edildiği anlamına gelir. Savaşta müttefik drone yoksa veya geçerli bir hareket hedefi yoksa Sıçrama etkinleştirilemez.\nHedef drone atlamadan önce yok edilirse sıçrama aktivasyonu iptal edilir.\nAtlama tamamlanırsa gemi çevresine alan hasarı uygulanır.", + "TID_MODULE_LEAP_DESCR_WS": "Yıldız Sisteminin herhangi bir yerinde, savaşa katılan en yakın müttefik Savaş Gemisinin veya Dronun hedef konumuna Işınlanma başlatır. Savaşa katılmak, müttefik Savaş Gemisinin veya Drone'un aktif olarak bir düşman oyuncu hedefine ateş ettiği veya bir düşman oyuncu hedefi tarafından ateş edildiği anlamına gelir. Serberus gemileriyle savaş geçerli değildir.\nSavaşa katılan bir müttefik gemisi yoksa veya geçerli bir hareket hedefi yoksa Sıçrama etkinleştirilemez.\nHedef müttefik gemisi veya ışınlanma hedefi atlamadan önce yok edilirse sıçrama aktivasyonu iptal edilir.\nAtlama tamamlanırsa, geminin çevresine alan hasarı uygulanır.", + "TID_MODULE_VENGEANCE": "İnti̇kam", "TID_MODULE_VENGEANCE_DESCR": "Sahibinin gemisi Gövde Gücü Eşiğinin altına düştüğünde otomatik olarak etkinleşmeye başlar. Aktivasyon süresi geçtikten sonra ve intikam gemisi hala yok edilmemişse, büyük bir patlama menzildeki tüm düşman gemilerine alan hasarı verecektir.", - "TID_MODULE_SHIPMENTBEAM": "SHIPMENT BEAM", + "TID_MODULE_SHIPMENTBEAM": "Shipment beam", "TID_MODULE_SHIPMENTBEAM_DESCR": "Instantly loads the lowest value shipments from any target outpost in the star system. Does not work with Artifacts or Relics.", - "TID_MODULE_SANCTUARY": "SIĞINAK", - "TID_MODULE_SANCTUARY_DESCR": "When the owner ship is about to be destroyed during combat or a Supernova, it jumps back to its home system instead. Any cargo on the ship will be lost.\\n\\nUnlike Battleships that return through a Red Star Jumpgate, Battleships that are lost in a Red Star with SANCTUARY equipped do not increment the gate's Battleship counter, lowering the total number of Battleships you can have operating on that Red Star.\\n\\nShips with SANCTUARY equipped cannot jump to Dark Red Stars.", + "TID_MODULE_SANCTUARY": "Siğinak", + "TID_MODULE_SANCTUARY_DESCR": "When the owner ship is about to be destroyed during combat or a Supernova, it jumps back to its home system instead. Any cargo on the ship will be lost.\nUnlike Battleships that return through a Red Star Jumpgate, Battleships that are lost in a Red Star with SANCTUARY equipped do not increment the gate's Battleship counter, lowering the total number of Battleships you can have operating on that Red Star.\nShips with SANCTUARY equipped cannot jump to Dark Red Stars.", "TID_SANCTUARY_DELETED_INFO": "SIĞINAK modülü tüm gemilerinizden kaldırıldı. Artık tüm gemiler, yeni Karanlık Kırmızı Yıldızlar'da oldukları durumlar hariç, herhangi bir yıldız türünde savaşta yok edildiğinde sistemlerine güvenli bir şekilde dönecektir. Kırmızı veya Beyaz bir yıldızda Süpernovaya yakalanan gemiler ise kalıcı olarak yok olur.", - "TID_MODULE_CRUNCH": "CRUNCH", + "TID_MODULE_CRUNCH": "Crunch", "TID_MODULE_CRUNCH_DESCR": "Mevcut sektördeki tüm asteroit alanlarından anında Hidrojen toplar (Maksimum Miktar ve Madenci gemisinin toplam kapasitesi ile sınırlıdır). Hidrojen öncelikle en yüksek kapasiteli asteroitlerden toplanır. Taranan asteroit alanları en son dikkate alınacaktır.", - "TID_MODULE_RECALL": "RECALL", + "TID_MODULE_RECALL": "Recall", "TID_MODULE_RECALL_DESCR": "Allows the Transport ship to teleport to any Trade Station in the current star system.", "TID_MODULE_ROCKETDRONE_DESCR_PVE": "Yavaş hareket eden bir dronu hedef konuma doğru fırlatır. Sınırlı ömrü boyunca dron, düzenli aralıklarla en yakın Serberus gemisine doğru Drone Roketlerini fırlatır.", "TID_MODULE_ROCKETDRONE_DESCR_PVP": "Yavaş hareket eden bir Dronu hedef konuma doğru fırlatır. Sınırlı ömrü boyunca dron, düzenli aralıklarla en yakın oyuncu gemisine drone roketleri fırlatır. Drone Roketleri Serberus gemilerini hedef almaz.", - "TID_DNC_ROCKET_DRONE": "• ALPHA ROCKET -> ROKET DRONU", - "TID_MODULE_ENRICH": "ZENGİNLEŞTİRME", + "TID_DNC_ROCKET_DRONE": "• alpha rocket -> roket dronu", + "TID_MODULE_ENRICH": "Zengi̇nleşti̇rme", "TID_MODULE_ENRICH_DESCR": "Sektördeki tüm asteroitlerde depolanan Hidrojen miktarını anında artırır.", - "TID_MODULE_RUSH": "SERİ", + "TID_MODULE_RUSH": "Seri̇", "TID_MODULE_RUSH_DESCR": "Hidrojen tüketimini azaltır ve bir sonraki varış noktasına kargoyu taşırken transportun hızını artırır.", "TID_MODULE_RUSH_DESCR_RS": "Hidrojen tüketimini azaltır ve mevcut kırmızı yıldızdan yüklenen herhangi bir artifekti taşırken transportun hızını artırır.", "TID_MODULE_RUSH_DESCR_WS": "Transport herhangi bir relik taşıdığında hızını artırır. Hız artışı, taşınan reliklerin sayısıyla orantılıdır ancak asla hız limitini geçemez.", - "TID_MODULE_GENESIS": "DOĞUŞ", + "TID_MODULE_GENESIS": "Doğuş", "TID_MODULE_GENESIS_DESCR_YS": "Madencinin mevcut sektöründe anında yeni asteroit alanları oluşturur. Asteroit alanlarının ömrü sınırlıdır. Sarı Yıldız sisteminin tamamında aynı anda yalnızca bir sektör Genesis'in kapsamında olabilir.", "TID_MODULE_GENESIS_DESCR_RS": "Madencinin mevcut sektöründe anında yeni asteroit alanları oluşturur. Yalnızca asteroit bulunan kırmızı yıldız sektörlerinde kullanılabilir.", - "TID_MODULE_GENESIS_DESCR_WS": "Madencinin mevcut sektörü içinde ve madencinin konumuna yakın bir yerde anında yeni asteroit alanları oluşturur.\\n\\nMadencinin mevcut sektöründe bir gezegen varsa, üretilen Hidrojen miktarına bir çarpan uygulanacaktır. Daha yüksek seviyedeki gezegenlerin çarpanı daha yüksektir.", - "TID_MODULE_ENTRUST": "ENTRUST", - "TID_MODULE_OFFLOAD": "OFFLOAD", + "TID_MODULE_GENESIS_DESCR_WS": "Madencinin mevcut sektörü içinde ve madencinin konumuna yakın bir yerde anında yeni asteroit alanları oluşturur.\nMadencinin mevcut sektöründe bir gezegen varsa, üretilen Hidrojen miktarına bir çarpan uygulanacaktır. Daha yüksek seviyedeki gezegenlerin çarpanı daha yüksektir.", + "TID_MODULE_ENTRUST": "Entrust", + "TID_MODULE_OFFLOAD": "Offload", "TID_MODULE_OFFLOAD_DESCR": "When active, the Transport ship will deliver all of its shipments upon arriving on a Trade Station, regardless of the shipments' actual destination. Shipments not originally destined to the Trade Station will yield a reduced payoff.", "TID_MODULE_AREA_SHIELD_DESCR": "Absorbs damage taken by every other friendly Ship, Drone or Rocket in the effect area. The activating Battleship itself is not covered by the Shield.", - "TID_DNC_AREASHIELD": "• AREA SHIELD -> ALLY SHIELD", - "TID_DNC_CRD": "• ALPHA DRONE -> CHAIN RAY DRON", - "TID_MODULE_BOND": "BAĞ", - "TID_MODULE_BOND_DESCR": "Hedeflenen düşman gemisiyle bir bağ oluşturur. Bağlantı aktifken düşman gemisi bağımsız hareket edemez. Bağ gemisinden gelen herhangi bir hareket düşman gemisine yansıtılır, böylece iki gemi arasındaki mesafe her zaman aynı kalır.\\n\\nSahip gemi, düşman gemisi tarafından etkinleştirilen Bariyer alanından etkilenmeyecektir.\\n\\nDüşman gemisi, orijinal gemideki bağı veya ışınlanmaya neden olan bir modülü kullanarak bağlantıdan daha erken kurtulabilir.\\n\\nKırmızı Yıldızlarda kullanılamaz.", - "TID_MODULE_DELTAROCKET": "DELTA ROKET", - "TID_MODULE_DELTAROCKET_DESCR": "Nihai varış noktasına ulaştığında tüm düşman gemilerine Alan hasarı veren hızlı bir roket. Bariyeri geçebilir. Sahibi isteğe bağlı olarak fırlatma sonrasında ikinci bir varış noktası belirleyebilir.\\n\\nDüşman gemileri normal hedefleme kurallarını kullanarak rokete ateş edebilir. Roketin hedefine ulaşmadan imha edilmesi durumunda herhangi bir hasar uygulanmaz.", - "TID_MODULE_BLAST_SHIELD": "PATLAMA KALKANI", - "TID_MODULE_BLAST_SHIELD_DESCR": "Patlama Kalkanının menzilindeki bir düşman nesnesi Alan Hasarı aldığında, Alan Hasarı miktarı, Patlama Kalkanının kalan Kalkan Gücü kadar azaltılır. Azaltma sonrasında, herhangi bir Alan Hasarı miktarı kaldıysa, her zamanki gibi menzil içindeki tüm nesnelere kalan hasar uygulanacaktır.\\n\\nAlan Hasarı nesnesini kapsayan birden fazla Patlama Kalkanı varsa, hasar en az kalan kalkandan başlayarak sırayla uygulanır.\\n\\nDoğrudan silah hasarı bu kalkan tarafından absorbe edilmez ve doğrudan geminin gövdesine isabet eder.", - "TID_MODULE_OMEGAROCKET": "OMEGA ROKET", - "TID_MODULE_OMEGAROCKET_DESCR": "Sınırlı bir menzil içinde fırlatılabilen ve hedefine ulaştığında tüm düşman gemilerine büyük alan hasarı veren güçlü, yavaş bir roket.\\n\\nDüşman gemileri, normal hedefleme kurallarını kullanarak rokete ateş edebilir. Roket, hedefine ulaşmadan önce etkisiz hale getirilirse, düşman gemilerine daha küçük bir yarıçapta küçük miktarda alan hasarı verecektir.", - "TID_MODULE_BLAST_DRONE": "İMHA DRONU", - "TID_MODULE_BLAST_DRONE_DESCR": "Tek bir asteroidi hedef alan otomatik bir maden dronudur. Asteroidden bir miktar hidrojen çıkarmayı tamamladıktan sonra artan hızla en yakın düşman gemisine doğru yönelecektir. Gemiye ulaştığında veya düşman ateşiyle yok edildiğinde menzil içindeki tüm düşman nesnelerine alan hasarı verir.\\n\\nDron, hidrojen çıkarmayı tamamlamadan yok edilirse veya hedef asteroidden gerekli hidrojen miktarını alamazsa hiç bir zarar vermeden yok olur.\\n\\nBu modülün bekleme süresi etkinleştirilmeden önce birden fazla dron fırlatabilirsiniz.", - "TID_DNC_BLAST_DRONE": "• MINING DRONE -> BLAST DRONE", - "TID_MODULE_DART_LAUNCHER": "DART RAMPASI", - "TID_MODULE_DART_LAUNCHER_DESCR": "Hedeflenen düşman gemisine düzenli aralıklarla bir DART füzesi fırlatır.\\n\\nFüze, herhangi bir düşman gemisi tarafından normal hedefleme kuralları kullanılarak etkisiz hale getirilebilir.\\n\\nFüze hedefine ulaştığında yalnızca hedef gemi hâlâ etki alanı içindeyse yalnızca hedef gemiye doğrudan silah hasarı verir.\\n\\nBu silah yalnızca düşman gemilerine ateş eder, roketler ve Serberus istasyonları hedeflenemez.", - "TID_MODULE_DISPATCH": "DİSPEÇ", - "TID_MODULE_DISPATCH_DESCR": "Transport gemisi, yıldız sistemindeki en fazla kargo barındıran gezegene ışınlanmayı başlatır. Birden fazla gezegenin aynı miktarda kargosu varsa en uzaktaki gezegen seçilir.\\n\\nHazırlık süresi dolduktan sonra ışınlanma tamamlanır. Hazırlık süresi, aktivasyon sırasında hedef gezegendeki kargo miktarıyla orantılıdır.", - "TID_MODULE_DISPATCH_DESCR_RS": "Transport gemisi, yıldız sistemindeki en az artifekt barındıran gezegene ışınlanmayı başlatır. Birden fazla gezegenin aynı miktarda kargosu varsa en yakın gezegen seçilir.\\n\\nHazırlık süresi dolduktan sonra ışınlanma tamamlanır. Hazırlık süresi, aktivasyon sırasında hedef gezegendeki kargo miktarıyla orantılıdır.", - "TID_MODULE_DISPATCH_DESCR_WS": "Transport gemisi, yıldız sistemindeki en fazla relik barındıran gezegene ışınlanmayı başlatır. Birden fazla gezegende aynı miktarda relik varsa en uzaktaki gezegen seçilir.\\n\\nHazırlık süresi dolduktan sonra ışınlanma tamamlanır. Hazırlık süresi, aktivasyon sırasında hedef gezegendeki kargo miktarıyla orantılıdır.", - "TID_MODULE_HYDRO_ROCKET": "HİDROJEN ROKETİ", - "TID_MODULE_HYDRO_ROCKET_DESCR": "Madenci gemisinin yıldız sisteminin herhangi bir yerine güçlü bir Roket fırlatmasına olanak tanır.\\n\\nEtkinleştirilebilmesi için Madenci gemisinin en azından gereken hidrojen miktarını toplamış olması gerekir. Hidrojen aktivasyon sırasında tüketilir.", - "TID_HYDRO_ROCKET_DESCR": "Bir Madenci gemisi tarafından fırlatılan güçlü bir rokettir. Roket hedefine ulaştığında patlar ve tüm düşman gemilerine alan hasarı verir.\\n\\nDüşman gemileri, normal hedefleme kurallarını kullanarak rokete ateş edebilir. Roketin hedefine ulaşmadan imha edilmesi durumunda herhangi bir hasar uygulanmaz.", - "TID_MODULE_SUSPEND": "TEHİR", - "TID_MODULE_SUSPEND_DESCR": "Menzildeki tüm düşman gemileri ve dronların hareket hızını ve silah hasarını azaltır.\\n\\nBirden fazla tehir alanının menzilindeki bir nesne yalnızca en yüksek seviyedeki alandan etkilenir.", - "TID_MODULE_IMMOLATION": "YOKOLUŞ", + "TID_DNC_AREASHIELD": "• area shield -> ally shield", + "TID_DNC_CRD": "• alpha drone -> chain ray dron", + "TID_MODULE_BOND": "Bağ", + "TID_MODULE_BOND_DESCR": "Hedeflenen düşman gemisiyle bir bağ oluşturur. Bağlantı aktifken düşman gemisi bağımsız hareket edemez. Bağ gemisinden gelen herhangi bir hareket düşman gemisine yansıtılır, böylece iki gemi arasındaki mesafe her zaman aynı kalır.\nSahip gemi, düşman gemisi tarafından etkinleştirilen Bariyer alanından etkilenmeyecektir.\nDüşman gemisi, orijinal gemideki bağı veya ışınlanmaya neden olan bir modülü kullanarak bağlantıdan daha erken kurtulabilir.\nKırmızı Yıldızlarda kullanılamaz.", + "TID_MODULE_DELTAROCKET": "Delta roket", + "TID_MODULE_DELTAROCKET_DESCR": "Nihai varış noktasına ulaştığında tüm düşman gemilerine Alan hasarı veren hızlı bir roket. Bariyeri geçebilir. Sahibi isteğe bağlı olarak fırlatma sonrasında ikinci bir varış noktası belirleyebilir.\nDüşman gemileri normal hedefleme kurallarını kullanarak rokete ateş edebilir. Roketin hedefine ulaşmadan imha edilmesi durumunda herhangi bir hasar uygulanmaz.", + "TID_MODULE_BLAST_SHIELD": "Patlama kalkani", + "TID_MODULE_BLAST_SHIELD_DESCR": "Patlama Kalkanının menzilindeki bir düşman nesnesi Alan Hasarı aldığında, Alan Hasarı miktarı, Patlama Kalkanının kalan Kalkan Gücü kadar azaltılır. Azaltma sonrasında, herhangi bir Alan Hasarı miktarı kaldıysa, her zamanki gibi menzil içindeki tüm nesnelere kalan hasar uygulanacaktır.\nAlan Hasarı nesnesini kapsayan birden fazla Patlama Kalkanı varsa, hasar en az kalan kalkandan başlayarak sırayla uygulanır.\nDoğrudan silah hasarı bu kalkan tarafından absorbe edilmez ve doğrudan geminin gövdesine isabet eder.", + "TID_MODULE_OMEGAROCKET": "Omega roket", + "TID_MODULE_OMEGAROCKET_DESCR": "Sınırlı bir menzil içinde fırlatılabilen ve hedefine ulaştığında tüm düşman gemilerine büyük alan hasarı veren güçlü, yavaş bir roket.\nDüşman gemileri, normal hedefleme kurallarını kullanarak rokete ateş edebilir. Roket, hedefine ulaşmadan önce etkisiz hale getirilirse, düşman gemilerine daha küçük bir yarıçapta küçük miktarda alan hasarı verecektir.", + "TID_MODULE_BLAST_DRONE": "İmha dronu", + "TID_MODULE_BLAST_DRONE_DESCR": "Tek bir asteroidi hedef alan otomatik bir maden dronudur. Asteroidden bir miktar hidrojen çıkarmayı tamamladıktan sonra artan hızla en yakın düşman gemisine doğru yönelecektir. Gemiye ulaştığında veya düşman ateşiyle yok edildiğinde menzil içindeki tüm düşman nesnelerine alan hasarı verir.\nDron, hidrojen çıkarmayı tamamlamadan yok edilirse veya hedef asteroidden gerekli hidrojen miktarını alamazsa hiç bir zarar vermeden yok olur.\nBu modülün bekleme süresi etkinleştirilmeden önce birden fazla dron fırlatabilirsiniz.", + "TID_DNC_BLAST_DRONE": "• mining drone -> blast drone", + "TID_MODULE_DART_LAUNCHER": "Dart rampasi", + "TID_MODULE_DART_LAUNCHER_DESCR": "Hedeflenen düşman gemisine düzenli aralıklarla bir DART füzesi fırlatır.\nFüze, herhangi bir düşman gemisi tarafından normal hedefleme kuralları kullanılarak etkisiz hale getirilebilir.\nFüze hedefine ulaştığında yalnızca hedef gemi hâlâ etki alanı içindeyse yalnızca hedef gemiye doğrudan silah hasarı verir.\nBu silah yalnızca düşman gemilerine ateş eder, roketler ve Serberus istasyonları hedeflenemez.", + "TID_MODULE_DISPATCH": "Di̇speç", + "TID_MODULE_DISPATCH_DESCR": "Transport gemisi, yıldız sistemindeki en fazla kargo barındıran gezegene ışınlanmayı başlatır. Birden fazla gezegenin aynı miktarda kargosu varsa en uzaktaki gezegen seçilir.\nHazırlık süresi dolduktan sonra ışınlanma tamamlanır. Hazırlık süresi, aktivasyon sırasında hedef gezegendeki kargo miktarıyla orantılıdır.", + "TID_MODULE_DISPATCH_DESCR_RS": "Transport gemisi, yıldız sistemindeki en az artifekt barındıran gezegene ışınlanmayı başlatır. Birden fazla gezegenin aynı miktarda kargosu varsa en yakın gezegen seçilir.\nHazırlık süresi dolduktan sonra ışınlanma tamamlanır. Hazırlık süresi, aktivasyon sırasında hedef gezegendeki kargo miktarıyla orantılıdır.", + "TID_MODULE_DISPATCH_DESCR_WS": "Transport gemisi, yıldız sistemindeki en fazla relik barındıran gezegene ışınlanmayı başlatır. Birden fazla gezegende aynı miktarda relik varsa en uzaktaki gezegen seçilir.\nHazırlık süresi dolduktan sonra ışınlanma tamamlanır. Hazırlık süresi, aktivasyon sırasında hedef gezegendeki kargo miktarıyla orantılıdır.", + "TID_MODULE_HYDRO_ROCKET": "Hi̇drojen roketi̇", + "TID_MODULE_HYDRO_ROCKET_DESCR": "Madenci gemisinin yıldız sisteminin herhangi bir yerine güçlü bir Roket fırlatmasına olanak tanır.\nEtkinleştirilebilmesi için Madenci gemisinin en azından gereken hidrojen miktarını toplamış olması gerekir. Hidrojen aktivasyon sırasında tüketilir.", + "TID_HYDRO_ROCKET_DESCR": "Bir Madenci gemisi tarafından fırlatılan güçlü bir rokettir. Roket hedefine ulaştığında patlar ve tüm düşman gemilerine alan hasarı verir.\nDüşman gemileri, normal hedefleme kurallarını kullanarak rokete ateş edebilir. Roketin hedefine ulaşmadan imha edilmesi durumunda herhangi bir hasar uygulanmaz.", + "TID_MODULE_SUSPEND": "Tehi̇r", + "TID_MODULE_SUSPEND_DESCR": "Menzildeki tüm düşman gemileri ve dronların hareket hızını ve silah hasarını azaltır.\nBirden fazla tehir alanının menzilindeki bir nesne yalnızca en yüksek seviyedeki alandan etkilenir.", + "TID_MODULE_IMMOLATION": "Yokoluş", "TID_MODULE_IMMOLATION_DESCR": "Sektördeki tüm serberus gemilerine sabit miktarda hasar uygular.", - "TID_MODULE_EMP_ROCKET": "EMP ROKET", + "TID_MODULE_EMP_ROCKET": "EMP roket", "TID_MODULE_EMP_ROCKET_DESCR": "Çarpma anında yakındaki tüm gemileri devre dışı bırakan bir rokettir.", - "TID_MODULE_REMOTE_BOMB": "MAYIN", - "TID_MODULE_REMOTE_BOMB_DESCR": "Geminin mevcut konumuna sabit bir bomba bırakır. Bir düşman gemisi patlama menziline girdiğinde bomba tetiklenmeye başlar. Tetikleme süresi bittikten sonra patlama menzilindeki tüm düşman gemileri alan hasarı alacaktır. Bomba, normal hedefleme kuralları kullanılarak düşman gemileri tarafından hedeflenebilir. Tetikleme süresi sona ermeden etkisiz hale getirilirse, daha küçük bir alanda daha az alan hasarı verir.\\n\\nAlan hasarından etkilenmez.\\n\\nSarı yıldızlarda kullanılamaz.", + "TID_MODULE_REMOTE_BOMB": "Mayin", + "TID_MODULE_REMOTE_BOMB_DESCR": "Geminin mevcut konumuna sabit bir bomba bırakır. Bir düşman gemisi patlama menziline girdiğinde bomba tetiklenmeye başlar. Tetikleme süresi bittikten sonra patlama menzilindeki tüm düşman gemileri alan hasarı alacaktır. Bomba, normal hedefleme kuralları kullanılarak düşman gemileri tarafından hedeflenebilir. Tetikleme süresi sona ermeden etkisiz hale getirilirse, daha küçük bir alanda daha az alan hasarı verir.\nAlan hasarından etkilenmez.\nSarı yıldızlarda kullanılamaz.", "TID_REMOTE_BOMB_DESCR": "Bir düşman gemisi patlama menziline girdiğinde tetiklenmeye başlayan sabit bir bombadır. Tetikleme süresi bittikten sonra patlama menzilindeki tüm düşman gemileri alan hasarı alacaktır. Bomba, normal hedefleme kuralları kullanılarak düşman gemileri tarafından hedeflenebilir. Tetikleme süresi dolmadan etkisiz hale getirilirse, daha küçük bir aralıkta daha az alan hasarı verir.", - "TID_MODULE_CARRIER_LASER": "ÇOK HEDEFLİ LAZER", + "TID_MODULE_CARRIER_LASER": "Çok hedefli̇ lazer", "TID_MODULE_CARRIER_LASER_DESCR": "Menzildeki birden fazla düşman gemisini hedef alabilir. Her lazer ışını, diğer ışınlardan bağımsız olarak zamanla hasarı artırır.", "TID_MODULE_PLAYER_ROCKET_LAUNCHER_DESCR": "Menzildeki en yakın düşman hedefine düzenli olarak tek bir güçlü roket fırlatır. Fırlatıcı geniş bir menzile sahiptir ancak aynı zamanda minimum menzile de sahip olduğundan çok yakın hedeflere ateş edemez.", - "TID_MOD_DRONE_SQUAD": "DRON TAKIMI", + "TID_MOD_DRONE_SQUAD": "Dron takimi", "TID_MOD_DRONE_SQUAD_DESCR": "Etkili bir Dron takımı grubunu ateşler. Dronlar ortak varış noktalarına birlikte seyahat eder.", - "TID_MOD_DELTA_DRONES": "DELTA DRONLAR", + "TID_MOD_DELTA_DRONES": "Delta dronlar", "TID_MOD_DELTA_DRONES_DESCR": "Savaş Gemisinin yanına bir çift dron fırlatır. Fırlatıldıktan hemen sonra dronlar fırlatma menzili içinde olması gereken hedef konuma ışınlanmayı başlatır. Dronlar ışınlanmanın hem öncesinde hem de sonrasında düşman hedeflerine ateş edebilir.", - "TID_MODULE_FLAGSHIP_DRONES": "TEPME DRONLARI", + "TID_MODULE_FLAGSHIP_DRONES": "Tepme dronlari", "TID_MODULE_FLAGSHIP_DRONES_DESCR": "Menzildeki hedef konuma ışınlanabilen bir grup savaş dronudur. Işınlanmanın ardından dronlar orijinal fırlatma konumuna geri dönmek için yeni bir ışınlanma başlatır ve burada yok edilene veya aktivasyon süresi bitene kadar kalırlar.", - "TID_MODULE_ROCKET_CLUSTER": "CEHENNEM", + "TID_MODULE_ROCKET_CLUSTER": "Cehennem", "TID_MODULE_ROCKET_CLUSTER_DESCR": "Her geçerli hedefe birden fazla roket atar. Geçerli hedefler, hedef Sektördeki tüm mevcut hedeflerini içerir. Patlamaya yakalanan düşman gemileri veya dronlar alan hasarı alacaktır.", - "TID_MODULE_CARGO_ROCKET": "KARGO ROKETİ", - "TID_MODULE_CARGO_ROCKET_DESCR": "Transport yıldız sisteminin herhangi bir yerine güçlü bir roket fırlatır.\\n\\nEtkinleştirilebilmesi için geminin en az bir kargo öğesi (kargo veya relik) taşıması gerekir. Öğe etkinleştirildiğinde tüketilir.", - "TID_MODULE_CARGO_ROCKET_DESCR_WS": "Transport yıldız sisteminin herhangi bir yerine güçlü bir Roket fırlatır.\\n\\nEtkinleştirilebilmesi için geminin en az bir relik taşıması gerekir. Relik etkinleştirilmede tüketilir.", - "TID_CARGO_ROCKET_DESCR": "Bir transport gemisi tarafından fırlatılan güçlü bir rokettir. Roket hedefine ulaştığında patlar ve tüm düşman gemilerine alan hasarı verir.\\n\\nDüşman gemileri, normal hedefleme kurallarını kullanarak rokete ateş edebilir. Roketin hedefine ulaşmadan imha edilmesi durumunda herhangi bir hasar uygulanmaz.", - "TID_MODULE_MOTION_SHIELD": "HAREKET KALKANI", + "TID_MODULE_CARGO_ROCKET": "Kargo roketi̇", + "TID_MODULE_CARGO_ROCKET_DESCR": "Transport yıldız sisteminin herhangi bir yerine güçlü bir roket fırlatır.\nEtkinleştirilebilmesi için geminin en az bir kargo öğesi (kargo veya relik) taşıması gerekir. Öğe etkinleştirildiğinde tüketilir.", + "TID_MODULE_CARGO_ROCKET_DESCR_WS": "Transport yıldız sisteminin herhangi bir yerine güçlü bir Roket fırlatır.\nEtkinleştirilebilmesi için geminin en az bir relik taşıması gerekir. Relik etkinleştirilmede tüketilir.", + "TID_CARGO_ROCKET_DESCR": "Bir transport gemisi tarafından fırlatılan güçlü bir rokettir. Roket hedefine ulaştığında patlar ve tüm düşman gemilerine alan hasarı verir.\nDüşman gemileri, normal hedefleme kurallarını kullanarak rokete ateş edebilir. Roketin hedefine ulaşmadan imha edilmesi durumunda herhangi bir hasar uygulanmaz.", + "TID_MODULE_MOTION_SHIELD": "Hareket kalkani", "TID_MODULE_MOTION_SHIELD_DESCR": "Gelen tüm hasarın sabit bir yüzdesini emer. Yalnızca savaş gemisi hareket ederken aktiftir.", "TID_PLANET_DESERT_1": "Küçük Çöl Gezegeni", "TID_PLANET_DESERT_DESCR": "Çöl gezegenleri daha az ödüllü kargolar üretir ve imparatorluğunuzun toplam hidrojen deposunun artmasına yardımcı olur.", @@ -407,217 +407,217 @@ "TID_PLANET_ICE_DESCR": "Buz gezegenleri yüksek ödüllü kargolar üretir ve imparatorluğunuza saat başına düzenli bir kredi ve hidrojen geliri sağlar.", "TID_PLANET_DESTROYED": "Ölen Gezegen", "TID_PLANET_DESTROYED_DESCR": "Bu gezegen, yeni modüllerin keşfedilmesinde kullanılan kadim artifektleri barındırıyor olabilir.", - "TID_WHITE_STAR_PLANET_DESCR": "Beyaz Yıldız gezegenleri madenci gemilerinin relikler üretmesine olanak tanır. Beyaz Yıldız gezegeninde biriken her Hidrojen, bir sonraki relikin üretimine katkıda bulunacaktır. Aynı anda birden fazla relik oluşturmak için büyük miktarlarda Hidrojen depolayın.\\n\\nRelikler oluşturulduktan sonra transportlar tarafından alınana kadar gezegende depolanır. Sistem dışına güvenli bir şekilde taşınan relikler, korporasyonunuzun bu maçtaki puanına katkıda bulunur. Supernova sonrası daha fazla miktarda relik elde eden korporasyon oyunu kazanır.\\n\\nGezegenin relik üretme verimliliği, daha fazla relik üretildikçe azalır. Mümkün olan maksimum miktarda relik almak için birden fazla Beyaz Yıldız gezegenini kontrol etmeyi hedefleyin.", - "TID_BUILDING_SHIPYARD": "TERSANE", + "TID_WHITE_STAR_PLANET_DESCR": "Beyaz Yıldız gezegenleri madenci gemilerinin relikler üretmesine olanak tanır. Beyaz Yıldız gezegeninde biriken her Hidrojen, bir sonraki relikin üretimine katkıda bulunacaktır. Aynı anda birden fazla relik oluşturmak için büyük miktarlarda Hidrojen depolayın.\nRelikler oluşturulduktan sonra transportlar tarafından alınana kadar gezegende depolanır. Sistem dışına güvenli bir şekilde taşınan relikler, korporasyonunuzun bu maçtaki puanına katkıda bulunur. Supernova sonrası daha fazla miktarda relik elde eden korporasyon oyunu kazanır.\nGezegenin relik üretme verimliliği, daha fazla relik üretildikçe azalır. Mümkün olan maksimum miktarda relik almak için birden fazla Beyaz Yıldız gezegenini kontrol etmeyi hedefleyin.", + "TID_BUILDING_SHIPYARD": "Tersane", "TID_BUILDING_SHIPYARD_DESCR": "Gemi yapımına izin verir. İmparatorluğunuzun toplam filo kapasitesini artırmak için yükseltin.", "TID_BLD_SHIPYARD_UPGRADE": "Tersaneyi yükseltmek çok sayıda gemiyi kullanmanıza olanak tanır.", "TID_TUT_SELECT_SHIPYARD": "• TERSANENİZİ seçin.", - "TID_BUILDING_SHORT_RANGE_SCANNER": "KISA MENZİLLİ TARAYICI", + "TID_BUILDING_SHORT_RANGE_SCANNER": "Kisa menzi̇lli̇ tarayici", "TID_BUILDING_SHORT_RANGE_SCANNER_DESCR": "Yerleştirildiği sektöre bitişik gizli sektörleri ortaya çıkarabilir.", - "TID_BUILDING_SHORT_RANGE_SCANNER_INFO": "Bu tarayıcı, yıldız sisteminizdeki bitişik sektörleri ortaya çıkarmanıza olanak tanır.\\n\\nBir kısa menzilli tarayıcı inşa ettikten sonra, Yıldız Biçerdöveri yeni asteroit alanlarını tespit etmek için günlük olarak kullanılacaktır.", - "TID_BUILDING_REDSTAR_SCANNER": "KIRMIZI YILDIZ TARAYICISI", + "TID_BUILDING_SHORT_RANGE_SCANNER_INFO": "Bu tarayıcı, yıldız sisteminizdeki bitişik sektörleri ortaya çıkarmanıza olanak tanır.\nBir kısa menzilli tarayıcı inşa ettikten sonra, Yıldız Biçerdöveri yeni asteroit alanlarını tespit etmek için günlük olarak kullanılacaktır.", + "TID_BUILDING_REDSTAR_SCANNER": "Kirmizi yildiz tarayicisi", "TID_BUILDING_REDSTAR_SCANNER_DESCR": "Yakındaki Kırmızı Yıldızları tespit edebilir.", - "TID_BUILDING_REDSTAR_SCANNER_INFO": "Kırmızı Yıldız Tarayıcı, Süpernovaya yaklaşan yakındaki yıldızları tespit edebilir. Bu yıldızlar genellikle değerli artifekler içeren eski gezegenlere sahiptir ancak aynı zamanda Serberus güçleri tarafından da korunmaktadır.\\n\\nDiğer oyuncular aynı yıldızlara erişim sağlamak için kendi tarayıcılarını kullanabilirler.", + "TID_BUILDING_REDSTAR_SCANNER_INFO": "Kırmızı Yıldız Tarayıcı, Süpernovaya yaklaşan yakındaki yıldızları tespit edebilir. Bu yıldızlar genellikle değerli artifekler içeren eski gezegenlere sahiptir ancak aynı zamanda Serberus güçleri tarafından da korunmaktadır.\nDiğer oyuncular aynı yıldızlara erişim sağlamak için kendi tarayıcılarını kullanabilirler.", "TID_BLD_REDSTAR_UPGRADE": "Kırmızı Yıldız Tarayıcısını yükseltmek, daha iyi artifektler içeren ancak aynı zamanda daha güçlü Serberus kuvvetleri tarafından korunan daha yüksek seviyedeki Kırmızı Yıldızları bulmanıza olanak tanıyacaktır.", "TID_TUT_SELECT_MISSION_BUILDING": "• Red Star Tarayıcınızı seçin.", - "TID_BUILDING_RESEARCH": "ARAŞTIRMA İSTASYONU", + "TID_BUILDING_RESEARCH": "Araştirma i̇stasyonu", "TID_BUILDING_RESEARCH_DESCR": "Kırmızı Yıldızlarda bulunan artifektleri analiz eder.", "TID_BUILDING_RESEARCH_INFO": "Araştırma İstasyonu, Kırmızı Yıldızlarda bulunan artifektleri depolayabilir ve araştırabilir. Yeni artifektleri otomatik olarak bırakmak için transport geminizi buraya gönderin.", "TID_BLD_RESEARCH_STATION_UPGRADE": "Araştırma İstasyonunu yükseltmek, daha çok artifekti araştırmanıza olanak tanır", "TID_TUT_SELECT_RESEARCH_STATION": "• Araştırma İstasyonunuzu seçin.", - "TID_BUILDING_DIPLOMACY_CENTER": "DİPLOMASİ İSTASYONU", + "TID_BUILDING_DIPLOMACY_CENTER": "Di̇plomasi̇ i̇stasyonu", "TID_BUILDING_DIPLOMACY_CENTER_DESCR": "Yıldız sisteminiz ile başka bir oyuncunun sistemi arasında bir atlama geçidi oluşturur. Her iki oyuncunun gemileri buradan geçebilir. Serberus gemilerine ve üslerine karşı güçlerinizi birleştirmek veya artifekt ticareti yapmak için kullanın.", "TID_BUILDING_DIPLOMACY_CENTER_INFO": "Diplomasi İstasyonu, başka bir oyuncunun sistemiyle iki yönlü bir atlama kapısı oluşturabilir. Bağlandıktan sonra her iki oyuncu da diğer tarafa gemi gönderebilir.", - "TID_BUILDING_TRADINGSTATION": "TİCARET İSTASYONU", + "TID_BUILDING_TRADINGSTATION": "Ti̇caret i̇stasyonu", "TID_BUILDING_TRADINGSTATION_DESCR": "Ticaret İstasyonları, gezegenlerinize ve gezegenlerinizden yüksek değerli kargolar oluşturur ve kabul eder. Diğer Ticaret İstasyonlarını içeren sektörlerin bitişiğine değil, boş bir sektörün merkezine yerleştirilmelidirler.", - "TID_BUILDING_WARPLANE_HUB": "VARP GEÇİDİ", + "TID_BUILDING_WARPLANE_HUB": "Varp geçi̇di̇", "TID_BUILDING_WARPLANE_HUB_DESCR": "Sisteminizde geçici bir geçit oluşturmak için bağlanabilen iki istasyondur. Aktif bir varp geçidi, gemilerin anında ve Hidrojen tüketmeden seyahat etmelerine olanak tanır.", "TID_BUILDING_WARPLANE_HUB_INFO": "Varp Geçidi, sabit bir Hidrojen maliyeti karşılığında bir gün boyunca başka bir geçide bağlanabilir. Gemiler bağlandıktan sonra iki uç nokta arasında anında ve Hidrojen tüketmeden seyahat edebilir.", - "TID_BUILDING_STARGATE": "ATLAMA KAPISI", + "TID_BUILDING_STARGATE": "Atlama kapisi", "TID_BUILDING_STARGATE_DESCR": "Hades Galaksisine dağılmış olan bu gizemli yapılar, gemilerin yıldız sistemleri arasında geçiş yapmasına olanak tanırlar.", - "TID_BLD_WHITESTAR_SCANNER": "BEYAZ YILDIZ TARAYICISI", + "TID_BLD_WHITESTAR_SCANNER": "Beyaz yildiz tarayicisi", "TID_BLD_WHITESTAR_SCANNER_DESCR": "Beyaz Yıldızlara bulmanızı ve gemi göndermenizi sağlar. Beyaz yıldızlara erişebilmek için bir korporasyonun parçası olmanız gerekir.", - "TID_BLD_STAR_HARVESTER": "YILDIZ BİÇERDÖVERİ", + "TID_BLD_STAR_HARVESTER": "Yildiz bi̇çerdöveri̇", "TID_BLD_STAR_HARVESTER_DESCR": "Sistemin Kısa Menzilli tarayıcılarının yakınında ilave geçici Hidrojen Asteroit Alanları oluşturmak için Sarı Yıldızdan enerji toplar. Günlük tespit edilen Hidrojen miktarını artırmak için yükseltme yapın.", - "TID_BUILDING_BLUESTAR_SCANNER": "MAVİ YILDIZ TARAYICISI", + "TID_BUILDING_BLUESTAR_SCANNER": "Mavi̇ yildiz tarayicisi", "TID_BUILDING_BLUESTAR_SCANNER_DESCR": "Yakındaki Mavi Yıldızları tespit edebilir.", "TID_BUILDING_BLUESTAR_SCANNER_INFO": "Tarayıcı, tespit edilen Mavi Yıldız'a tek bir Savaş Gemisi gönderecektir. Mavi Yıldızlar sürekli olarak dışarıdan yıldıza doğru çöker, ömürleri çok kısadır ve hiçbir güvenlik sunmazlar. Katılan tüm oyuncuların Savaş Gemileri, sistemdeki Serberus kuvvetlerinin yanı sıra birbirlerine de ateş edecektir. Hayatta kalan son Savaş Gemisine sahip olan oyuncu görevi kazanır.", - "TID_BLD_RELAY": "TESLİMAT RÖLESİ", + "TID_BLD_RELAY": "Tesli̇mat rölesi̇", "TID_BLD_RELAY_DESCR": "Ek Hidrojen kullanarak kargo teslimatını kısmen veya tamamen otomatikleştirmenize olanak tanır. Röle aracılığıyla teslim edilen kargolar ek bir bonus getirir.", - "TID_BLD_RELAY_INFO": "Sektör bazında otomatik kargo teslimatını etkinleştirir.\\n\\nRölenin uygulandığı sektör, kagonun varış yeri ne olursa olsun tüm kredi gönderilerini anında teslim edecektir. Rölenin yükseltilmesi teslimat kredisi bonusunun yanı sıra sevkiyat başına hidrojen maliyetini de artırır.", - "TID_YELLOW_STAR": "SARI YILDIZ", - "TID_YELLOW_STAR_DESCR": "Sarı Yıldızlar çok sayıda yaşanabilir gezegen içerir ve temel altyapı oluşturmak için mükemmeldir. Her imparatorluğa, operasyon üssünü kurması için kendi Sarı Yıldızı atanır.\\n\\nSarı Yıldızlar savaş açısından güvenlidir. Oyuncu güçleri arasında çatışma yoktur. Serberus'a karşı savaşta kaybedilen gemiler, kolonileştirilmiş bir gezegene güvenli bir şekilde geri döner.", - "TID_RED_STAR": "KIRMIZI YILDIZ", - "TID_RED_STAR_INFO": "Kırmızı Yıldızlar çok dengesizdir. Değerli artifektlere sahip yaşanmaz gezegenler içerirler\\n\\nKırmızı Yıldızlarda oyuncu gemileri arasında savaş yoktur. Serberus'a kaptırılan gemiler sağ salim evlerine döner. Süpernovaya yakalanan gemiler kalıcı olarak yok olur.", - "TID_BLUE_STAR": "MAVİ YILDIZ", - "TID_BLUE_STAR_INFO": "Bu tehlikeli sistemin ömrü oldukça sınırlıdır ve dışarıdan yıldıza doğru çöker.\\n\\nYıldız, kendi sektöründeki her gemiye doğrudan zarar verecektir.", - "TID_WHITE_STAR": "BEYAZ YILDIZ", + "TID_BLD_RELAY_INFO": "Sektör bazında otomatik kargo teslimatını etkinleştirir.\nRölenin uygulandığı sektör, kagonun varış yeri ne olursa olsun tüm kredi gönderilerini anında teslim edecektir. Rölenin yükseltilmesi teslimat kredisi bonusunun yanı sıra sevkiyat başına hidrojen maliyetini de artırır.", + "TID_YELLOW_STAR": "Sari yildiz", + "TID_YELLOW_STAR_DESCR": "Sarı Yıldızlar çok sayıda yaşanabilir gezegen içerir ve temel altyapı oluşturmak için mükemmeldir. Her imparatorluğa, operasyon üssünü kurması için kendi Sarı Yıldızı atanır.\nSarı Yıldızlar savaş açısından güvenlidir. Oyuncu güçleri arasında çatışma yoktur. Serberus'a karşı savaşta kaybedilen gemiler, kolonileştirilmiş bir gezegene güvenli bir şekilde geri döner.", + "TID_RED_STAR": "Kirmizi yildiz", + "TID_RED_STAR_INFO": "Kırmızı Yıldızlar çok dengesizdir. Değerli artifektlere sahip yaşanmaz gezegenler içerirler\nKırmızı Yıldızlarda oyuncu gemileri arasında savaş yoktur. Serberus'a kaptırılan gemiler sağ salim evlerine döner. Süpernovaya yakalanan gemiler kalıcı olarak yok olur.", + "TID_BLUE_STAR": "Mavi̇ yildiz", + "TID_BLUE_STAR_INFO": "Bu tehlikeli sistemin ömrü oldukça sınırlıdır ve dışarıdan yıldıza doğru çöker.\nYıldız, kendi sektöründeki her gemiye doğrudan zarar verecektir.", + "TID_WHITE_STAR": "Beyaz yildiz", "TID_WHITE_STAR_INFO": "Reliklerin tek kaynağı olan Beyaz Yıldızlar, Hades Galaksisindeki korporasyonlar arasında oldukça rağbetlidir.", - "TID_TUT_COLONIZE_FIRST_PLANET": "İLK KOLONİNİZİ KURUN", - "TID_TUT_COLONIZE_FIRST_PLANET_DESCR": "Gezegenler imparatorluğunuzun büyümesi ve ekonomisi için kritik öneme sahiptir.\\n\\nSevkiyat yoluyla gelir sağlarlar ve uzay İstasyonları inşa etmenize olanak tanırlar.", + "TID_TUT_COLONIZE_FIRST_PLANET": "İlk koloni̇ni̇zi̇ kurun", + "TID_TUT_COLONIZE_FIRST_PLANET_DESCR": "Gezegenler imparatorluğunuzun büyümesi ve ekonomisi için kritik öneme sahiptir.\nSevkiyat yoluyla gelir sağlarlar ve uzay İstasyonları inşa etmenize olanak tanırlar.", "TID_TUT_FIRST_SHIP_INTRO_LABEL": "Filonuz yeni keşfedilen Yıldız Sistemindeki ilk sektörü güvence altına alıyor.", - "TID_TUT_UPGRADE_PLANET": "GEZEGENİNİZİ YÜKSELTİN", + "TID_TUT_UPGRADE_PLANET": "Gezegeni̇ni̇zi̇ yükselti̇n", "TID_TUT_UPGRADE_PLANET_DESCR": "Gezegenlerinizi yükseltmek, gelir potansiyelini ve depolayabileceğiniz maksimum kaynak miktarını artırır.", - "TID_TUT_CONSTRUCT_SHIPYARD": "TERSANE İNŞA EDİN", + "TID_TUT_CONSTRUCT_SHIPYARD": "Tersane i̇nşa edi̇n", "TID_TUT_CONSTRUCT_SHIPYARD_INFO": "Tersaneler madencilik, ekonomi ve savaş görevlerinde kullanılacak yeni gemiler inşa etmenize olanak tanır.", "TID_TUT_SHIPYARD_HINT": "Tersane, ek gemiler oluşturmanıza olanak tanır. Toplam filo kapasitenizi artırmak için yükseltilebilir.", - "TID_TUT_CREATE_SECOND_TRANSPORT": "İKİNCİ BİR NAKLİYE GEMİSİ OLUŞTURUN", + "TID_TUT_CREATE_SECOND_TRANSPORT": "İki̇nci̇ bi̇r nakli̇ye gemi̇si̇ oluşturun", "TID_TUT_CREATE_SECOND_TRANSPORT_INFO": "Transportlar ekonominizi büyütmek için hayati öneme sahiptir. Kolonileştirdiğiniz her gezegenin çevresinde en az bir nakliye gemisi bulundurmak iyi bir fikirdir. ", - "TID_TUT_COLONIZE_SECOND_PLANET": "İKİNCİ BİR GEZEGENİ KOLONİLEŞTİRİN", - "TID_TUT_COLONIZE_SECOND_PLANET_DESCR": "Yeni gezegenlere genişlemek imparatorluğunuzu büyütmek için hayati öneme sahiptir.\\n\\nBir gezegeni kolonileştirmeden önce gemilerinizden en az birini yüzeye çıkarmalısınız. Ne kadar çok gezegeni kolonileştirirseniz, bir sonrakini kolonileştirmek o kadar pahalı olur.", + "TID_TUT_COLONIZE_SECOND_PLANET": "İki̇nci̇ bi̇r gezegeni̇ koloni̇leşti̇ri̇n", + "TID_TUT_COLONIZE_SECOND_PLANET_DESCR": "Yeni gezegenlere genişlemek imparatorluğunuzu büyütmek için hayati öneme sahiptir.\nBir gezegeni kolonileştirmeden önce gemilerinizden en az birini yüzeye çıkarmalısınız. Ne kadar çok gezegeni kolonileştirirseniz, bir sonrakini kolonileştirmek o kadar pahalı olur.", "TID_TUT_HINT_MOVEMENT": "Bir gemi yola çıktıktan sonra rotasını değiştiremezsiniz ve varış noktasına ulaşana kadar beklemeniz gerekir.", - "TID_TUT_KEEP_DOING_STUFF": "KARGO TESLİMATINA DEVAM EDİN", - "TID_TUT_KEEP_DOING_STUFF_DESCR": "Gezegen ve uyduları arasında gönderi teslim etmek için transportlarınızı kullanın.\\n\\nKargo teslim etmek, kaynak ve deneyim kazanmanıza yardımcı olur.", - "TID_TUT_CONSTRUCT_SHIP": "BİR MADENCİ GEMİSİ İNŞA ET", + "TID_TUT_KEEP_DOING_STUFF": "Kargo tesli̇matina devam edi̇n", + "TID_TUT_KEEP_DOING_STUFF_DESCR": "Gezegen ve uyduları arasında gönderi teslim etmek için transportlarınızı kullanın.\nKargo teslim etmek, kaynak ve deneyim kazanmanıza yardımcı olur.", + "TID_TUT_CONSTRUCT_SHIP": "Bi̇r madenci̇ gemi̇si̇ i̇nşa et", "TID_TUT_MINER_INFO": "Madenci gemileri asteroit alanlarından Hidrojen toplar. Tükenene kadar aynı asteroit alanından toplamaya devam ederler.", - "TID_TUT_MINING_TITLE": "MADENCİLİĞE BAŞLA", + "TID_TUT_MINING_TITLE": "Madenci̇li̇ğe başla", "TID_TUT_MINING_DESCR": "Asteroit alanları değerli Hidrojen içerir. İmparatorluğunuzda her zaman günün her saatinde madencilikle meşgul olan en az birkaç Madenci gemisinin bulunduğundan emin olmalısınız.", "TID_TUT_HINT_MINING": "Madenci geminiz, altıgen sektördeki tüm asteroit alanları tükenene veya Hidrojen kapasiteniz dolana kadar Hidrojen toplamaya devam edecektir.", - "TID_TUT_VIEW_OBJECTIVES": "GÖREVLERİ GÖRÜNTÜLE", + "TID_TUT_VIEW_OBJECTIVES": "Görevleri̇ görüntüle", "TID_TUT_VIEW_OBJECTIVES_DESCR": "Görevler penceresi Hades Galaksisindeki yolculuğunuz için ek hedefler ve rehberlik sağlar.", - "TID_BS_FRAGMENTS_REWARD_TITLE": "MAVİ YILDIZ PARÇALARI", - "TID_MODULE_RUSH_HYDRO_REDUCT": "HİDROJEN İNDİRİMİ", - "TID_MODULE_RUSH_SPEED_INCR": "HIZ ARTIŞI", - "TID_MODULE_DESCR_ACTIVATION_COST": "ETKİNLEŞTİRME MALİYETİ", - "TID_DESTROYER_AREADAMAGE": "ALAN HASAR MİKTARI", - "TID_MODULE_BONUS_HYDRO": "BONUS MİKTARI", - "TID_MODULE_ONBOARD_HYDRO_USE": "GEMİDE KULLANILAN HİDROJEN", - "TID_RELAY_BONUS_PCT": "MAKSİMUM TESLİMAT BONUSU", - "TID_HARVESTER_HYDRO_PER_DAY_INFO": "TESPİT EDİLEN HİDROJEN", - "TID_MODULE_IMPULSE_DAMAGE": "İMPULSE HASARI", - "TID_MODULE_MASS_MINING_MAX_ASTEROIDS": "MAKSİMUM ASTEROİD", - "TID_MODULE_MASS_MINING_REMOTE_RATE": "TEKİL TOPLAMA HIZI", - "TID_DESTROYER_AREADAMAGERANGE": "ALAN HASAR MENZİLİ", - "TID_DISPATCH_PREP_TIME_FIXED": "HAZIRLANMA SÜRESİ", - "TID_MODULE_SUPPORT_ADDITIONAL_RANGE": "EKLENEN MENZİL (DESTEK)", - "TID_MODULE_SUPPORT_ADDITIONAL_DPS": "ADDED HASAR (DESTEK)", - "TID_MODULE_DAMAGE_AMPLIFY_STAT": "HASAR ARTIŞI", - "TID_MODULE_DAMAGE_REDUCTION_STAT": "HASAR DÜŞÜŞÜ", - "TID_MODULE_MIRROR_DAMAGE_STAT": "YANSITILAN HASAR", - "TID_MODULE_ARTIFACT_BOOST_BONUS": "EKLENEN ARAŞTIRMA BONUSU", - "TID_MODULE_RUSH_MAX_WS": "MAKSİMUM HIZ", - "TID_MODULE_IMPULSE_SPEEDUP": "İMPULSE HIZ ARTIŞI", - "TID_MODULE_SALVAGE_HULL_DESCR": "MAKSİMUM TAMİR MİKTARI", - "TID_MODULE_STAT_DAMAGE_INCR": "HASAR ARTIŞI", - "TID_MODULE_DESCR_DPADT": "EK HASAR", - "TID_MODULE_RELIC_DRONE_SPEED": "RELİK BAŞINA YÜKLEME SÜRESİ", - "TID_MODULE_TYPE": "TÜR", + "TID_BS_FRAGMENTS_REWARD_TITLE": "Mavi̇ yildiz parçalari", + "TID_MODULE_RUSH_HYDRO_REDUCT": "Hi̇drojen i̇ndi̇ri̇mi̇", + "TID_MODULE_RUSH_SPEED_INCR": "Hiz artişi", + "TID_MODULE_DESCR_ACTIVATION_COST": "Etki̇nleşti̇rme mali̇yeti̇", + "TID_DESTROYER_AREADAMAGE": "Alan hasar mi̇ktari", + "TID_MODULE_BONUS_HYDRO": "Bonus mi̇ktari", + "TID_MODULE_ONBOARD_HYDRO_USE": "Gemi̇de kullanilan hi̇drojen", + "TID_RELAY_BONUS_PCT": "Maksi̇mum tesli̇mat bonusu", + "TID_HARVESTER_HYDRO_PER_DAY_INFO": "Tespi̇t edi̇len hi̇drojen", + "TID_MODULE_IMPULSE_DAMAGE": "İmpulse hasari", + "TID_MODULE_MASS_MINING_MAX_ASTEROIDS": "Maksi̇mum asteroi̇d", + "TID_MODULE_MASS_MINING_REMOTE_RATE": "Teki̇l toplama hizi", + "TID_DESTROYER_AREADAMAGERANGE": "Alan hasar menzi̇li̇", + "TID_DISPATCH_PREP_TIME_FIXED": "Hazirlanma süresi̇", + "TID_MODULE_SUPPORT_ADDITIONAL_RANGE": "Eklenen menzi̇l (destek)", + "TID_MODULE_SUPPORT_ADDITIONAL_DPS": "Added hasar (destek)", + "TID_MODULE_DAMAGE_AMPLIFY_STAT": "Hasar artişi", + "TID_MODULE_DAMAGE_REDUCTION_STAT": "Hasar düşüşü", + "TID_MODULE_MIRROR_DAMAGE_STAT": "Yansitilan hasar", + "TID_MODULE_ARTIFACT_BOOST_BONUS": "Eklenen araştirma bonusu", + "TID_MODULE_RUSH_MAX_WS": "Maksi̇mum hiz", + "TID_MODULE_IMPULSE_SPEEDUP": "İmpulse hiz artişi", + "TID_MODULE_SALVAGE_HULL_DESCR": "Maksi̇mum tami̇r mi̇ktari", + "TID_MODULE_STAT_DAMAGE_INCR": "Hasar artişi", + "TID_MODULE_DESCR_DPADT": "Ek hasar", + "TID_MODULE_RELIC_DRONE_SPEED": "Reli̇k başina yükleme süresi̇", + "TID_MODULE_TYPE": "Tür", "TID_XBL_STAT_4": "Kırmısı Yıldız Seviyesi", - "TID_CORP_SEARCH_INFLUENCE_RANGE": "GÜÇ", + "TID_CORP_SEARCH_INFLUENCE_RANGE": "Güç", "TID_HUD_MUST_MOVE_TO_SAME_SECTOR": "Bu istasyonu yalnızca aynı sektör içinde taşıyabilirsiniz", "TID_HUD_PLACE_LOCATION_INVALID_NO_SUN": "Bu İstasyon yıldıza yakın yerleştirilmelidir", - "TID_OBJ_ACTION_CANCEL_BUILD": "İNŞAATI İPTAL EDİN", + "TID_OBJ_ACTION_CANCEL_BUILD": "İnşaati i̇ptal edi̇n", "TID_HUD_PLACE_LOCATION_INVALID_MUST_BE_EMPTY_SECTOR": "Bu İstasyon yalnızca gezegeni olmayan bir sektöre yerleştirilebilir", - "TID_MODULE_LEAP_DISABLE_STAT": "DEVRE DIŞI SÜRESİ", - "TID_OBJECT_ACTION_SHIP_UPGRADE": "MODÜLLER", - "TID_MODULE_MINING_SPEED_STAT": "MADENCİLİK HIZI", - "TID_SECURITY_RATING": "GÜVENLİK SEVİYESİ", - "TID_OBJECT_ACTION_ADD_WAYPOINT": "ARA VARIŞ EKLE", - "TID_FLEET_HULL_STRENGTH_MAX": "MAKSİMUM GÖVDE GÜCÜ", - "TID_MODULE_SHIELD_STRENGTH_STAT": "KALKAN GÜCÜ", - "TID_CERBERUS_STATION_SHIELD_REGEN_LABEL": "KALKAN YENİLENMESİ", - "TID_CERBERUS_STATION_SHIELD_REGEN_DELAY": "YENİLENME SÜRESİ", + "TID_MODULE_LEAP_DISABLE_STAT": "Devre dişi süresi̇", + "TID_OBJECT_ACTION_SHIP_UPGRADE": "Modüller", + "TID_MODULE_MINING_SPEED_STAT": "Madenci̇li̇k hizi", + "TID_SECURITY_RATING": "Güvenli̇k sevi̇yesi̇", + "TID_OBJECT_ACTION_ADD_WAYPOINT": "Ara variş ekle", + "TID_FLEET_HULL_STRENGTH_MAX": "Maksi̇mum gövde gücü", + "TID_MODULE_SHIELD_STRENGTH_STAT": "Kalkan gücü", + "TID_CERBERUS_STATION_SHIELD_REGEN_LABEL": "Kalkan yeni̇lenmesi̇", + "TID_CERBERUS_STATION_SHIELD_REGEN_DELAY": "Yeni̇lenme süresi̇", "TID_CERBERUS_STATION_SPAWNING_IN": "{0} içinde yeni savaşçılar ortaya çıkıyor", - "TID_MODULE_ATTACK_RANGE_DESCR": "ATAK MENZİLİ", + "TID_MODULE_ATTACK_RANGE_DESCR": "Atak menzi̇li̇", "TID_CR_ASTEROID_FIELD": "Zengin Asteroit Alanı", - "TID_EMP_RESIST": "EMP DİRENCİ", - "TID_MODULE_DESCR_TARGET_SWITCH_DELAY": "HEDEF DEĞİŞİM GECİKMESİ", - "TID_MODULE_TRIGGER_TIME": "TETİKLENME ZAMANI", - "TID_STAR_TIME_SLOWDOWN": "ZAMAN YAVAŞLAMASI", - "TID_WS_PREPARATION_PERIOD": "HAZIRLIK PERİYODU", - "TID_CORP_LEVELS_LABEL": "KORPORASYON SEVİYELERİ", - "TID_CORP_MAX_MEMBERS": "MAKSİMUM ÜYE", - "TID_CORP_PASSIVE_INCOME_BONUS": "PASİF GELİR BONUSU", - "TID_ARTIFACT_BONUS_CORP_LABEL": "ARTİFEKT BONUSU", - "TID_CORP_ARTIFACT_YIELD_BONUS": "MAKSİMUM ARTİFEKT BONUSU", - "TID_CORP_MAX_FLAGSHIP_LEVEL": "MAKSİMUM AMİRAL GEMİSİ SEVİYESİ", - "TID_PLAYER_INFO_DLG_TAB_ACHIEVEMENTS": "BAŞARIMLAR", - "TID_TRADE_DLG_DESTINATION_COLUMN": "VARIŞ NOKTASI", - "TID_PRODUCTION_DLG_STATIONS": "UZAY İSTASYONLARI", - "TID_EMPIRE_OBJECTIVES": "GÖREVLER", - "TID_SECTOR_UNLOCK_PRICE": "TARAMA FİYATI", - "TID_OBJECT_ACTION_MOVE": "GİT", - "TID_REDSCANNER_OPTIMAL_INFLUENCE": "OPTİMAL İMPARATORLUK GÜCÜ", - "TID_REDSCANNER_MAX_BATTLESHIPS": "SAVAŞ GEMİ LİMİTİ", + "TID_EMP_RESIST": "EMP di̇renci̇", + "TID_MODULE_DESCR_TARGET_SWITCH_DELAY": "Hedef deği̇şi̇m geci̇kmesi̇", + "TID_MODULE_TRIGGER_TIME": "Teti̇klenme zamani", + "TID_STAR_TIME_SLOWDOWN": "Zaman yavaşlamasi", + "TID_WS_PREPARATION_PERIOD": "Hazirlik peri̇yodu", + "TID_CORP_LEVELS_LABEL": "Korporasyon sevi̇yeleri̇", + "TID_CORP_MAX_MEMBERS": "Maksi̇mum üye", + "TID_CORP_PASSIVE_INCOME_BONUS": "Pasi̇f geli̇r bonusu", + "TID_ARTIFACT_BONUS_CORP_LABEL": "Arti̇fekt bonusu", + "TID_CORP_ARTIFACT_YIELD_BONUS": "Maksi̇mum arti̇fekt bonusu", + "TID_CORP_MAX_FLAGSHIP_LEVEL": "Maksi̇mum ami̇ral gemi̇si̇ sevi̇yesi̇", + "TID_PLAYER_INFO_DLG_TAB_ACHIEVEMENTS": "Başarimlar", + "TID_TRADE_DLG_DESTINATION_COLUMN": "Variş noktasi", + "TID_PRODUCTION_DLG_STATIONS": "Uzay i̇stasyonlari", + "TID_EMPIRE_OBJECTIVES": "Görevler", + "TID_SECTOR_UNLOCK_PRICE": "Tarama fi̇yati", + "TID_OBJECT_ACTION_MOVE": "Gi̇t", + "TID_REDSCANNER_OPTIMAL_INFLUENCE": "Opti̇mal i̇mparatorluk gücü", + "TID_REDSCANNER_MAX_BATTLESHIPS": "Savaş gemi̇ li̇mi̇ti̇", "TID_STATUS_LOADING_ARTIFACT": "Artifekt Yükleniyor", - "TID_MISSIONS_DLG_RED_STAR_SUPERNOVA_TIMER": "{0} İÇİNDE SÜPERNOVA", - "TID_PLANET_UPG_HYDROGEN_YIELD": "HİDROJEN GELİRİ", - "TID_PLANET_UPG_CREDIT_STORE": "KREDİ DEPOSU", - "TID_PLANET_UPG_HYDROGEN_STORE": "HİDROJEN DEPOSU", + "TID_MISSIONS_DLG_RED_STAR_SUPERNOVA_TIMER": "{0} i̇çi̇nde süpernova", + "TID_PLANET_UPG_HYDROGEN_YIELD": "Hi̇drojen geli̇ri̇", + "TID_PLANET_UPG_CREDIT_STORE": "Kredi̇ deposu", + "TID_PLANET_UPG_HYDROGEN_STORE": "Hi̇drojen deposu", "TID_LEADERBOARDS_DIALOG_COLUMN_NAME": "İsim", - "TID_CORP_DESCR_LABEL": "AÇIKLAMA", - "TID_SECTOR_UNLOCK_TIME": "TARAMA SÜRESİ", - "TID_MODULE_GENESIS_MAX_ASTEROIDS": "MAKSİMUM YENİ ASTEROİD", - "TID_BLUE_STAR_ANOMALY": "ANOMALİ", - "TID_STAT_SHIP_DESIGN_BUILD_COST": "ÜRETİM MALİYETİ", - "TID_TRANSPORT_CAPACITY": "TEMEL KARGO SLOTU", - "TID_FLEET_HYDRO_USAGE": "HİDROJEN KULLANIMI", - "TID_FLEET_HEAL_RATE": "TAMİR ORANI", - "TID_MOD_REP_DRONE_REP_EXPIRE": "TEMEL ONARIM MİKTARI", - "TID_MOD_REP_DRONE_REP_COMBAT": "MAKSİMUM ONARIM MİKTARI", - "TID_MINER_AUTO_SECTORS": "MEDENCİLİK SEKTÖRLERİ", - "TID_MODULE_HULL_THRESHOLD_STAT": "GÖVDE GÜCÜ EŞİĞİ", - "TID_INSTALLED_MODULES_AREA_TITLE": "YÜKLENEN MODÜLLER:", - "TID_PLAYER_INFO_INFLUENCE_TITLE": "İMPARATORLUK GÜCÜ", - "TID_REQUIRED_HYDROGEN": "GEREKEN HİDROJEN", - "TID_MODULE_SHIELD_FULL_REGEN_TIME": "TAM YENİLENME SÜRESİ", - "TID_MODULE_SHIELD_REGEN_DELAY": "YENİLENME GECİKMESİ", - "TID_SHIP_UPGRADE_EFFECT_TRADE_SLOTS": "EK SLOTLAR", - "TID_SHIP_UPGRADE_EFFECT_FUEL_INCREASE": "EK HİDROJEN KULLANIMI", - "TID_SHIP_UPGRADE_EFFECT_BONUS_REWARD": "BONUS ÖDÜL", - "TID_MODULE_COOLDOWN_STAT": "SOĞUMA", - "TID_MODULE_EFFECT_DURATION_DESCR": "ETKİ SÜRESİ", - "TID_MODULE_EFFECT_RANGE_DESCR": "ETKİ MENZİLİ", - "TID_MODULE_REPAIR_STAT": "ONARIM MİKTARI", - "TID_FLEET_SHIELD_STRENGTH": "KALKAN GÜCÜ", - "TID_MODULE_ACTIVATION_PREP_TIME": "AKTİVASYON SÜRESİ", - "TID_MODULE_TRADEBURST_THRESHOLD": "EŞİK", - "TID_MODULE_SHIPMENTBEAM_MAX_SHIPMENTS": "MAKSİMUM KARGO", - "TID_FLEET_SPEED": "MAKSİMUM HIZ", - "TID_FLEET_HULL_STRENGTH": "GÖVDE GÜCÜ", - "TID_MODULE_PROJECTILE_DAMAGE": "PATLAMA HASARI", - "TID_MODULE_PROJECTILE_DAMAGERANGE": "PATLAMA MENZİLİ", - "TID_MODULE_ENRICH_INCREASE": "HYDROJEN ARTIŞI", - "TID_MODULE_GENESIS_MAX_HYDRO": "MAKSİMUM YENİ HİDROJEN", - "TID_DRONE_LIFETIME": "YAŞAM SÜRESİ", - "TID_FLEET_DPM": "SANİYE BAŞI HASAR", - "TID_MODULE_DESCR_DPS_PER_HR": "SAAT BAŞI HASAR", - "TID_MODULE_SECONDARY_RANGE": "İMHA HALİNDE HASAR MENZİLİ", - "TID_HYDRO_CAPACITY": "TEMEL HİDROJEN KAPASİTESİ", - "TID_MODULE_SECONDARY_DAMAGE": "İMHA HALİNDE HASAR", - "TID_DISPATCH_PREP_TIME": "ÖĞE BAŞINA HAZIRLIK SÜRESİ", - "TID_MODULE_HYDRO_UPLOAD_PERCENT": "YÜKLENEN YÜZDE", - "TID_MODULE_MAX_TARGETS": "MAKSİMUM HEDEF", - "TID_TURRET_SETUP_TIME": "KURULUM ZAMANI", - "TID_MODULE_DRONE_DELIVERY_BONUS": "DRON TESLİMAT BONUSU", - "TID_MODULE_RED_STAR_EXTENSION_STAT": "EK SÜRE", - "TID_MODULE_IMMOLATION_DAMAGE_AMT": "HASAR MİKTARI", - "TID_MOTION_SHIELD_PCT": "EMİLEN HASAR", - "TID_MODULE_SPEED_SLOWDOWN_STAT": "AZALAN HIZ", - "TID_OBJECT_ACTION_COLONIZE": "KOLONİZE ET", - "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_DRONE": "DRON", - "TID_LEADERBOARD_SHIP_XP": "XP", - "TID_STAT_SHIP_MAX_BLS_CREDIT_INCOME": "GÜNLÜK MAVİ YILDIZ ÖDÜLLERİ", - "TID_RELAY_COST_PER_SHIPMENT": "GÖNDERİ BAŞINA MAKS. MALİYET", + "TID_CORP_DESCR_LABEL": "Açiklama", + "TID_SECTOR_UNLOCK_TIME": "Tarama süresi̇", + "TID_MODULE_GENESIS_MAX_ASTEROIDS": "Maksi̇mum yeni̇ asteroi̇d", + "TID_BLUE_STAR_ANOMALY": "Anomali̇", + "TID_STAT_SHIP_DESIGN_BUILD_COST": "Üreti̇m mali̇yeti̇", + "TID_TRANSPORT_CAPACITY": "Temel kargo slotu", + "TID_FLEET_HYDRO_USAGE": "Hi̇drojen kullanimi", + "TID_FLEET_HEAL_RATE": "Tami̇r orani", + "TID_MOD_REP_DRONE_REP_EXPIRE": "Temel onarim mi̇ktari", + "TID_MOD_REP_DRONE_REP_COMBAT": "Maksi̇mum onarim mi̇ktari", + "TID_MINER_AUTO_SECTORS": "Medenci̇li̇k sektörleri̇", + "TID_MODULE_HULL_THRESHOLD_STAT": "Gövde gücü eşi̇ği̇", + "TID_INSTALLED_MODULES_AREA_TITLE": "Yüklenen modüller:", + "TID_PLAYER_INFO_INFLUENCE_TITLE": "İmparatorluk gücü", + "TID_REQUIRED_HYDROGEN": "Gereken hi̇drojen", + "TID_MODULE_SHIELD_FULL_REGEN_TIME": "Tam yeni̇lenme süresi̇", + "TID_MODULE_SHIELD_REGEN_DELAY": "Yeni̇lenme geci̇kmesi̇", + "TID_SHIP_UPGRADE_EFFECT_TRADE_SLOTS": "Ek slotlar", + "TID_SHIP_UPGRADE_EFFECT_FUEL_INCREASE": "Ek hi̇drojen kullanimi", + "TID_SHIP_UPGRADE_EFFECT_BONUS_REWARD": "Bonus ödül", + "TID_MODULE_COOLDOWN_STAT": "Soğuma", + "TID_MODULE_EFFECT_DURATION_DESCR": "Etki̇ süresi̇", + "TID_MODULE_EFFECT_RANGE_DESCR": "Etki̇ menzi̇li̇", + "TID_MODULE_REPAIR_STAT": "Onarim mi̇ktari", + "TID_FLEET_SHIELD_STRENGTH": "Kalkan gücü", + "TID_MODULE_ACTIVATION_PREP_TIME": "Akti̇vasyon süresi̇", + "TID_MODULE_TRADEBURST_THRESHOLD": "Eşi̇k", + "TID_MODULE_SHIPMENTBEAM_MAX_SHIPMENTS": "Maksi̇mum kargo", + "TID_FLEET_SPEED": "Maksi̇mum hiz", + "TID_FLEET_HULL_STRENGTH": "Gövde gücü", + "TID_MODULE_PROJECTILE_DAMAGE": "Patlama hasari", + "TID_MODULE_PROJECTILE_DAMAGERANGE": "Patlama menzi̇li̇", + "TID_MODULE_ENRICH_INCREASE": "Hydrojen artişi", + "TID_MODULE_GENESIS_MAX_HYDRO": "Maksi̇mum yeni̇ hi̇drojen", + "TID_DRONE_LIFETIME": "Yaşam süresi̇", + "TID_FLEET_DPM": "Sani̇ye başi hasar", + "TID_MODULE_DESCR_DPS_PER_HR": "Saat başi hasar", + "TID_MODULE_SECONDARY_RANGE": "İmha hali̇nde hasar menzi̇li̇", + "TID_HYDRO_CAPACITY": "Temel hi̇drojen kapasi̇tesi̇", + "TID_MODULE_SECONDARY_DAMAGE": "İmha hali̇nde hasar", + "TID_DISPATCH_PREP_TIME": "Öğe başina hazirlik süresi̇", + "TID_MODULE_HYDRO_UPLOAD_PERCENT": "Yüklenen yüzde", + "TID_MODULE_MAX_TARGETS": "Maksi̇mum hedef", + "TID_TURRET_SETUP_TIME": "Kurulum zamani", + "TID_MODULE_DRONE_DELIVERY_BONUS": "Dron tesli̇mat bonusu", + "TID_MODULE_RED_STAR_EXTENSION_STAT": "Ek süre", + "TID_MODULE_IMMOLATION_DAMAGE_AMT": "Hasar mi̇ktari", + "TID_MOTION_SHIELD_PCT": "Emi̇len hasar", + "TID_MODULE_SPEED_SLOWDOWN_STAT": "Azalan hiz", + "TID_OBJECT_ACTION_COLONIZE": "Koloni̇ze et", + "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_DRONE": "Dron", + "TID_LEADERBOARD_SHIP_XP": "Xp", + "TID_STAT_SHIP_MAX_BLS_CREDIT_INCOME": "Günlük mavi̇ yildiz ödülleri̇", + "TID_RELAY_COST_PER_SHIPMENT": "Gönderi̇ başina maks. mali̇yet", "TID_STATUS_DESTROYING_PLANET": "Gezegeni imha ediyor", - "TID_SPAWNER_NUM_SPAWNED": "ORTAYA ÇIKAN GEMİLER", + "TID_SPAWNER_NUM_SPAWNED": "Ortaya çikan gemi̇ler", "TID_MODULE_CANT_ACTIVATE_NEED_CARGO_ONBOARD": "Bu modül, etkinleştirilmeden önce belirli bir Kargo türüne ihtiyaç duyar.", - "TID_MOD_REP_DRONE_RANGE": "TAMİR MENZİLİ", - "TID_MODULE_IMPULSE_DURATION": "İMPULSE SÜRESİ", - "TID_MODULE_USES_TILL_COOLDOWN": "SOĞUMA ÖNCESİ KULLANIM ADEDİ", - "TID_CUSTOMIZE_OBJECT": "ÖZELLEŞTİR", + "TID_MOD_REP_DRONE_RANGE": "Tami̇r menzi̇li̇", + "TID_MODULE_IMPULSE_DURATION": "İmpulse süresi̇", + "TID_MODULE_USES_TILL_COOLDOWN": "Soğuma öncesi̇ kullanim adedi̇", + "TID_CUSTOMIZE_OBJECT": "Özelleşti̇r", "TID_BUILDING_CAN_ONLY_MOVE_TO_NEW_SECTOR": "Bu İstasyon yalnızca farklı bir Sektörün merkezine hareket edebilir.", "TID_HUD_PLACE_LOCATION_INVALID_SECTOR_DISTANCE": "Bu İstasyon aynı istasyonlardan 1 sektörden daha uzağa yerleştirilmelidir.", "TID_STATUS_DEPARTING": "{0} içinde yola çıkıyor", - "TID_DN_FIRST_OBJECTIVE_GOAL_TITLE": "DARK NEBULA güncellemesi", - "TID_MODULE_DESCR_STAGE_TIME": "DÜZEY {0} TAMAMLANMA SÜRESİ", - "TID_RS_DLG_JUMP_SHIPS_BTN": "GEMİLERİ ATLAT", + "TID_DN_FIRST_OBJECTIVE_GOAL_TITLE": "DARK NEBULA'ya yükselt", + "TID_MODULE_DESCR_STAGE_TIME": "Aşama {0} şarj süresi̇", + "TID_RS_DLG_JUMP_SHIPS_BTN": "Gemi̇leri̇ atlat", "TID_OBJ_RESEARCH_ARTIFACTS": "Artifekt Araştırması", "TID_PLANET_UPG_SHIPMENT_YIELD": "Sevkiyat Verimi", - "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_TRADE": "TRANSPORT", - "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_MINING": "MADENCİLİK", - "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_WEAPONS": "SİLAH", - "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_SHIELDS": "KALKAN", - "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_SUPPORT": "ÇARPIŞMA", + "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_TRADE": "Transport", + "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_MINING": "Madenci̇li̇k", + "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_WEAPONS": "Si̇lah", + "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_SHIELDS": "Kalkan", + "TID_MODULE_BLUEPRINTS_LIST_CATEGORY_SUPPORT": "Çarpişma", "EXTERNAL_LOCALE_NOTE": "Türkçe çeviri tamamen topluluk tarafından yapılmış ve desteklenmiştir, sorun veya önerileriniz varsa {github} sayfasını açabilir veya dil koordinatörü {contact} ile iletişime geçebilirsiniz." } \ No newline at end of file