Skip to content

Latest commit

 

History

History
56 lines (39 loc) · 1.5 KB

README.md

File metadata and controls

56 lines (39 loc) · 1.5 KB

gws 为一个基于事件与切面编程思想所实现的一个基础框架

  • 项目灵感来源 swoole
  • 感谢 github.com/gorilla/websocket 为本项目提供 webSocket 服务 所需的基础

v0.0.1 版本的目标

  • 能接受单个连接的消息与给单个连接发送消息
  • 能感知当前连接的总数量
  • 连接成员间能相互传递消息
  • 能通过 http 请求给对应连接的成员发送消息

怎么使用?

  • 我使用 go mod 作为包管理工具
  • go.mod 中 加入 github.com/whyiyhw/gws 或者 go get github.com/whyiyhw/gws
    // default 127.0.0.1:9501/ws
	s := new(gws.Server)

    // 接收消息事件
	s.OnMessage = func(c *gws.Conn, fd int, msg string, err error) {
		fmt.Printf("client %d said %s \n", fd, message)
	}

    // 连接成功事件
	s.OnOpen = func(c *gws.Conn, fd int) {
		fmt.Printf("client %d online \n", fd)
	}

    // 连接关闭事件
	s.OnClose = func(c *gws.Conn, fd int) {
		fmt.Printf("client %d had offline \n", fd)
	}

    // 启动服务
	if err := s.ListenAndServe(); err != nil {
		panic(err)
	}
  • 再使用 浏览器工具栏 连接 ws://127.0.0.1:9501/ws 就可以愉快的玩耍了~

其它 特性请查看 examples 自行测试~

v0.0.2 版本

  • 修复主动关闭时未触发关闭事件的 Bug
  • 增加通用的消息推送架构设计图
  • websocket

v0.0.3 版本 依赖升级,补充了小型项目可直接使用的demo

都看到这里了 给个 💖 吧