- průběh cvičení
- požadavky na zápočet
- úvod do Pythonu
- aritmetika, proměnné, základní typy, podmínka
- výpočet obsahu a obvodu čtverce
- výpočet kořenů kvadratické rovnice
- výpočet kořenů kvadratické rovnice - dokončení
- převod stupňů na formát DMS
- volání funkcí - poziční a pojmenované argumenty
- želví grafika - představení
- želví grafika - pokračování
- cykly
- for cyklus a kreslení mřížek a kytiček
- while cyklus a hádání čísla
- náhodná čísla
- Git
- řetězce
- formátovací řetězce
- definice funkcí
- definice funkcí - pokračování
- Git - push, pull a vzdálené repozitáře
- zadání domácího úkolu
- dotazy k domácímu úkolu
- výjimky
- moduly
- soubory
- seznamy
- hra Hádej město (začátek)
- hra Hádej město (dokončení)
- seznamy a seznamy seznamů
- ntice
- Tic Tac Toe - záznam stavu hry
- Tic Tac Toe - záznam stavu hry - dokončení
- slovníky
- JSON
- stahování z webu
- zpoždění autobusů PID
- rekurze
- kochova vločka
- převod mezi souřadnicovými systémy pomocí PyProj
- GeoJSON
- zadání 2. DÚ
- kreslení stromů rekurzí
- třídy
- metody
- atributy
- dědičnost
- co bude v Programování II