- 用于在C++结构体和bson之间互相转换
- 这个库可以配合mongoxclient使用
用于将结构体转成bson格式。范例:
struct Test {
int64_t id;
std::string name;
std::string email;
XPACK(A(id, "bson:_id"), O(name, email));
};
Test t;
std::string data = xpack::bson::encode(t); // data就是t转成bson的数据
用于将bson数据转成结构体 用于将结构体转成bson格式。范例:
struct Test {
int64_t id;
std::string name;
std::string email;
XPACK(A(id, "bson:_id"), O(name, email));
};
std::string data;
// data = xxxx; data存储了相应的bson数据
Test t;
xpack::bson::decode(data, t);
// xpack::bson::decode 还有另一个参数方式:static void decode(const uint8_t* data, size_t len, T &val)
- date time:
bson_date_time_t
- timestamp:
bson_timestamp_t
- binary:
bson_binary_t
- regex:
bson_regex_t
- oid:
bson_oid_t
- decimal128:
bson_decimal128_t
前4种是xbson额外定义的,后面两种是定义在libbson内的,为了统一,前4种也是定义在全局命名空间。
需要C++11或以上版本支持。用json的格式来构造bson数据。查询接口中的query,一般只需要指定很少几个字段,这个场景用结构体表达不是很方便。用builder就会简单很多。基本用法是:
- 定义一个BsonBuilder:
- 参数是一个json格式的字符串
- 里面的双引号用单引号替代
- 变量用问号作为占位符,问号后面可以加一个单词用来作为助记符,比如"?"和"?uid"是等效的
- key也可以是变量,key作为变量,问号不用加引号
- BsonBuilder是线程安全的,建议定义为static变量,这样json字符串只需解析一次 范例:
static xpack::BsonBuilder bd("{'_id':?, ?:?}"); // 带占位符的builder
static xpack::BsonBuilder empty("{}"); // 空bson
static xpack::BsonBuilder student("{'type':'student'}"); // 不带占位符的builder
- 调用Encode函数来构造bson数据,Encode的参数对应的是各个占位符,因此参数个数应该和占位符一致 比如对于上述的BsonBuilder
std::string data1 = bd.Encode(12345, "type", "master");
std::string data2 = empty.Encode();
std::string data3 = student.Encode();
// 这些bson的数据可以用在mongoxclient的各个接口中
- 其他的一些API
- EncodeAsJson 和Encode类似,但是输出的是json格式的数据,可以用于调试等场景(所以这个其实也是个JsonBuilder)
- Error 如果构造BsonBuilder的json字符串有误,这个接口可以返回错误信息
- static std::string En(const std::string&fmt, Args... args)。这个是把构造BsonBuilder和Encode合在一起了,不是很建议使用,建议用于调试,因为每次都要构造一次BsonBuilder
- 依赖于libbson,需自行安装