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#ifndef LOCKFREE_QUEUE_TAGGED_H
#define LOCKFREE_QUEUE_TAGGED_H
#include "tagged_ptr.h"
namespace lockfree_tagged {
/**
* tagged_ptrを使用したlock-freeキュー。
* テンプレート引数 T に指定する型は trivially copyable type で、
* かつデフォルトコンストラクタを持っていなければならない。
* trivially copyable typeとは、要するにmemcpy相当の操作だけでコピーできる型のこと。
*/
template<typename T>
class Queue {
private:
struct Node;
typedef atomic::tagged_ptr<Node> NodeTagPtr;
typedef typename NodeTagPtr::tag_type tag_t;
struct Node {
NodeTagPtr next;
T value;
Node() : next(0) {}
Node(const T& v) : next(0), value(v) {}
};
NodeTagPtr head;
NodeTagPtr tail;
NodeTagPtr pool;
Node* newNode(const T& value) {
for (;;) {
tag_t pool_tag = pool.load_tag_acquire();
Node* pool_ptr = pool.load_ptr_acquire();
if (!pool_ptr)
return new Node(value);
Node* next_ptr = pool_ptr->next.load_ptr_acquire();
if (pool.compare_and_set(pool_ptr, pool_tag,
next_ptr, pool_tag + 1)) {
pool_ptr->next.store_ptr_release(0);
pool_ptr->value = value;
return pool_ptr;
}
}
}
void retireNode(Node* node) {
// dequeue後のノードを他スレッドがまだ参照しているかもしれないので、
// ノードはdeleteせずに内部で保持し続けなければならない。
for (;;) {
tag_t pool_tag = pool.load_tag_acquire();
Node* pool_ptr = pool.load_ptr_acquire();
node->next.store_ptr_release(pool_ptr);
if (pool.compare_and_set(pool_ptr, pool_tag, node, pool_tag))
return;
}
}
public:
Queue() : head(0), tail(0), pool(0) {
Node* dummy = new Node();
head.store_ptr_release(dummy);
tail.store_ptr_release(dummy);
}
~Queue() {
Node* node = head.load_ptr_acquire();
while (node) {
Node* next = node->next.load_ptr_acquire();
delete node;
node = next;
}
node = pool.load_ptr_acquire();
while (node) {
Node* next = node->next.load_ptr_acquire();
delete node;
node = next;
}
}
/**
* キューへ、値をアトミックに投入する。
* @param value 投入する値。
*/
void enqueue(const T& value) {
Node* node = newNode(value);
for (;;) {
tag_t tail_tag = tail.load_tag_acquire();
Node* tail_ptr = tail.load_ptr_acquire();
tag_t next_tag = tail_ptr->next.load_tag_acquire();
Node* next_ptr = tail_ptr->next.load_ptr_acquire();
if (tail_tag != tail.load_tag_acquire())
continue;
if (next_ptr) {
tail.compare_and_set(tail_ptr, tail_tag,
next_ptr, tail_tag + 1);
continue;
}
if (tail_ptr->next.compare_and_set(next_ptr, next_tag,
node, next_tag + 1)) {
tail.compare_and_set(tail_ptr, tail_tag,
node, tail_tag + 1);
return;
}
}
}
/**
* キューから、値をアトミックに取り出す。
* キューが空であれば、何も行なわずfalseを返す。
* @param out 取り出した値を格納する変数へのポインタ。
* @return キューからの取り出しに成功した場合はtrue。
*/
bool dequeue(T* out) {
for (;;) {
tag_t head_tag = head.load_tag_acquire();
Node* head_ptr = head.load_ptr_acquire();
tag_t tail_tag = tail.load_tag_acquire();
Node* tail_ptr = tail.load_ptr_acquire();
Node* next_ptr = head_ptr->next.load_ptr_acquire();
if (head_tag != head.load_tag_acquire())
continue;
if (!next_ptr)
return false;
if (head_ptr == tail_ptr) {
tail.compare_and_set(tail_ptr, tail_tag,
next_ptr, tail_tag + 1);
continue;
}
// next_ptr->valueからの値のコピーは、headに対するCASよりも前に行なわなければならない。
// (CASの後だと他スレッドがノードをretire→再利用してしまい、値が変わってしまう可能性があるから。)
// しかし、ここでnext_ptr->valueにアクセスするのも、厳密にはdata raceとなる。
// 実際には T が trivially copyable type であれば問題にはならないが、
// trivially copyable でない場合はコピーコンストラクタ内でコピー元オブジェクトが
// 他スレッドによって変更される可能性があるので、予期せぬ動作を引き起こすかもしれない。
T tmp(next_ptr->value);
if (head.compare_and_set(head_ptr, head_tag,
next_ptr, head_tag + 1)) {
retireNode(head_ptr);
*out = tmp;
return true;
}
}
}
private:
Queue(const Queue&) {}
Queue& operator=(const Queue&) {}
};
}
#endif