Proyecto para aprender a hacer un Radar del Dragón de la serie Dragon Ball y retomar la programación en iOS.
Imagen del radar original obtenida de Openclipart. Kudos to Jonny Cantão
Cómo tiene que ser la aplicación:
- Si hay partida empezada, continuar juego.
- Si no: pantalla de crear juego
- Pantalla de crear juego
- Elegir kms de distancia
- Bucle para las 7 bolas que hace
- Randomize de coordenadas
- Ver histórico de partidas?
- Pantall resumen del juego
- Pantalla del radar:
- Radar
- Botón del radar que hace un bucle de ¿5? zooms distintos: ARRAY de zooms
- Pantalla para ver estadísticas de la partida:
- Cuándo se empezó el juego
- Ver cuál de las 7 bolas se han conseguido y cuándo
- Opción para terminar el juego
- DURANTE EL JUEGO:
- Ver mapa
- Mostrar las bolas
- Cómo conseguir la bola?
- Al estar cerca?
- Al hacer longpress en ella comprueba la distancia y si está a menos de 10 metros marcarla como cogida?
- Al coger la última bola, que aparezca un pop-up para pedir el deseo a Shenron
- Dataset del juego:
- UUID
- Datetime de creación del juego
- Posición inicial del jugador al crear el juego
- Distancia elegida de juego
- ARRAY de 7 posiciones con:
- Número de bola? (O lo saco de la posición del ARRAY?)
- Geo-posición
- Cuándo se ha cogido la bola
- Datetime de cuándo se ha terminado el juego.
- Debería coincidir con la última bola conseguida?
- Deseo pedido al Dragón Shenron