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Dragon Radar

Proyecto para aprender a hacer un Radar del Dragón de la serie Dragon Ball y retomar la programación en iOS.

Imagen del radar original obtenida de Openclipart. Kudos to Jonny Cantão

Screenshots

TODO

Cómo tiene que ser la aplicación:

  • Si hay partida empezada, continuar juego.
    • Si no: pantalla de crear juego
  • Pantalla de crear juego
    • Elegir kms de distancia
    • Bucle para las 7 bolas que hace
      • Randomize de coordenadas
  • Ver histórico de partidas?
    • Pantall resumen del juego
  • Pantalla del radar:
    • Radar
    • Botón del radar que hace un bucle de ¿5? zooms distintos: ARRAY de zooms
    • Pantalla para ver estadísticas de la partida:
      • Cuándo se empezó el juego
      • Ver cuál de las 7 bolas se han conseguido y cuándo
  • Opción para terminar el juego
  • DURANTE EL JUEGO:
    • Ver mapa
    • Mostrar las bolas
    • Cómo conseguir la bola?
      • Al estar cerca?
      • Al hacer longpress en ella comprueba la distancia y si está a menos de 10 metros marcarla como cogida?
      • Al coger la última bola, que aparezca un pop-up para pedir el deseo a Shenron
  • Dataset del juego:
    • UUID
    • Datetime de creación del juego
    • Posición inicial del jugador al crear el juego
    • Distancia elegida de juego
    • ARRAY de 7 posiciones con:
      • Número de bola? (O lo saco de la posición del ARRAY?)
      • Geo-posición
      • Cuándo se ha cogido la bola
    • Datetime de cuándo se ha terminado el juego.
      • Debería coincidir con la última bola conseguida?
    • Deseo pedido al Dragón Shenron