-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
1828.c
116 lines (99 loc) · 3.4 KB
/
1828.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
#include<stdio.h>
int main()
{
int t, i;
char str1[100], str2[100];
scanf("%d", &t);
if(t<=100)
{
for(i=1; i<=t; i++)
{
scanf("%s %s", str1, str2);
if(strcmp(str1, "tesoura")==0 && strcmp(str2, "papel")==0) //1
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "papel")==0 && strcmp(str2, "tesoura")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "papel")==0 && strcmp(str2, "pedra")==0) //2
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "pedra")==0 && strcmp(str2, "papel")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "pedra")==0 && strcmp(str2, "lagarto")==0) //3
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "lagarto")==0 && strcmp(str2, "pedra")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "lagarto")==0 && strcmp(str2, "Spock")==0) //4
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "Spock")==0 && strcmp(str2, "lagarto")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "Spock")==0 && strcmp(str2, "tesoura")==0) //5
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "tesoura")==0 && strcmp(str2, "Spock")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "tesoura")==0 && strcmp(str2, "lagarto")==0) //6
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "lagarto")==0 && strcmp(str2, "tesoura")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "lagarto")==0 && strcmp(str2, "papel")==0) //7
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "papel")==0 && strcmp(str2, "lagarto")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "papel")==0 && strcmp(str2, "Spock")==0) //8
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "Spock")==0 && strcmp(str2, "papel")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "Spock")==0 && strcmp(str2, "pedra")==0) //9
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "pedra")==0 && strcmp(str2, "Spock")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "pedra")==0 && strcmp(str2, "tesoura")==0) //10
{
printf("Caso #%d: Bazinga!\n", i);
}
if(strcmp(str1, "tesoura")==0 && strcmp(str2, "pedra")==0)
{
printf("Caso #%d: Raj trapaceou!\n", i);
}
if(strcmp(str1, str2)==0) //new game
{
printf("Caso #%d: De novo!\n", i);
}
}
}
return 0;
}