IPC种类
信号量
进程和线程各有几种状态以及状态转移图
虚拟内存
linux命令查看端口,内存,进程状态
lsof -p | grep cwd
进程和线程区别,进程通信
cpu终端发生了啥
内存管理,进程调度
杀死进程,查看tcp连接(netstat)
protobuf(序列化)
ping(原理)
io复用
布勃过滤器
epoll
linux进程空间分布
停止和启动线程
线程内存和主内存
进程有哪些状态; 从运行到就绪发生了什么? 从运行到阻塞发送了什么(举个资源消失的例子,具体什么资源)?资源能够获得了,从阻塞到什么状态?
进程和线程通信。
共享内存和常驻内存
逻辑地址和物理地址
死锁条件,避免方法
进程地址空间
编译和链接
动态库和静态哭
堆栈存放的内容
网络字节序和本地字节序的区别;(大端(确定保证不同主机都能够处理)和小端(x86小端,先处理低位字节))
大端和小端(由于varant用一表示下一个字节是否还有顺序)
PCB
traceroute
索引优点缺点
linux查看负载
cat、tail、vi、vim命令的区别,分别说一说?
linux打开或者查看大文件
UDP是无连接的;
dns解析
3,4,5状态吗
UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态(这里面有许多参数);
UDP是面向报文的;
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等);
UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信;
UDP的首部开销小,只有8个字节,比TCP的20个字节的首部要短。
作者:Guide哥 链接:https://juejin.im/post/5b5f20686fb9a04f844adbdd 来源:掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
网页缓存
为什么需要ipv6
IP地址怎么能找到物理位置? 【ping ip地址, arp -a 显示物理地址?】
输入url发生了什么。
cookir和session以及参数(token)
服务器的域名是geogle,我可以修改cookie的domain为baidu吗?
MD5加密🉑️逆吗
滑动窗口,拥塞窗口,可靠传输
ping(原理)
客户端或服务端崩了,如何结束连接,对方如何感知 http请求包结构
tcp和udp区别
三次回收和四次握手
cp/ip模型(还问了dns http tcp ip等几个协议分别属于那些层
Http1.0,2.01.1keepalive
如果每个DNS对应一个ip,那么这个是怎么存储的,存在哪里
输入网址后,会经历哪几个步骤
(安全并发的map)
进程中必须有线程吗
怎么确认客户端和服务器端进行传输数据时,数据有没有丢失,如果发现数据块丢失会怎么办,会发送什么请求,跟三次握手四次挥手有关系吗
为什么说TCp协议是安全的
缓存穿透,热点数据。
垃圾回收算法。
为什么是多线程应用,而不是多进程应用/
查看端口号或者进程好
raft协议
通过两个索引查询出来的结果,会进行什么要的操作?交集,并集?
慢查询
explain出现的字段
一对多,多对多关系
可重复读,幻读
字典数,b+树
手撕sql
线程池
事务/触发器/
acid和事务隔离
聚集和非聚集索引
获取成绩排名前8的学生姓名
找出表中有两条记录的人的名字
分布式事务
脏读和幻读
乐观锁和悲观锁。
作者:aud 链接:https://www.nowcoder.com/discuss/447059?type=post&order=time&pos=&page=1&channel=666&source_id=search_post&subType=2 来源:牛客网
select name from Persons group by name having count(id) = 2;
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理想查找效率,碰撞
扩容机制
二叉树最大路径和
不用乘除实现乘法,加法,除法
二分查找(尾递归)
func serarch(data []int, i, j int) {
for i < j {
mid := int(uint(i+j) >> 1)
if !(data[i] < data[j]) {
i = mid + 1
} else {
j = mid
}
}
}或者(j - i) / 2 + i(防止溢出)
外存排序
ctrl c用什么实现
堆排序的时间复杂度,快速排序的时间复杂度,稳定性,稳定性的作用?
五层模型说一下?
lru和hashmap比较重要
一,学习快速排序得过程 二,学习mutex和sync和atomic的过程。