- 1.1 基本定义
- 1.2 创建实例
- 1.3 绑定属性
- 1.4 _init_
- 1.5 数据封装
# 1.1 基本定义
# class + 类名 + (object) 即从哪个类继承下来的
class student(object):
pass
# 1.2 创建实例
# 类名+()
bart = student()
# 变量bart指向student类的实例,0x1064b1128是内存地址
bart
student
>>>
<main.student at 0x1064b1128>
main.student
# 1.3 绑定属性
# 可以自由的给实例变量绑定属性
bart.name = 'sb'
bart.name
>>>'sb'
# 1.4 __init__
# 类就像是模版 当我们想创建实例的时候就把一些属性写进去 可以用__init
class student(object):
# self 就是实例本身
def __init__(self,name,score):
self.name = name
self.score = score
bart = student('sb',0)
bart.name
bart.score
>>> 'sb' 0
# 1.5 数据封装
# 比如一个函数本来就要用到学生类里面的数据,那当然就把函数放在类里面多好嘛
class student(object):
def __init__(self,name,score):
self.name = name
self.score = score
def print_score(self):
print('%s:%s'%(self.name,self.score))
bart = student('sb',0)
bart.print_score()
>>>sb:0
# 按照上述的定义,外部代码还可以自由修改实例的属性
bart.score
bart.score = 100
bart.score
>>>
0
100
# 我们更希望这些属性是私有的,不能被外部代码修改的
class student(object):
def __init__(self,name,score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
bart = student('sb',0)
bart.__name
>>>
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-24-1e120ece361e> in <module>
----> 1 bart.__name
AttributeError: 'student' object has no attribute '__name'
# 这么做又有一个问题,虽然外部代码不能修改实例的属性了。但是我们还是希望外部代码可以获得他的值
class student(object):
def __init__(self,name,score):
self.__name = name
self.__score = score
# 让外部可以获得属性的值
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
# 让外部可以改变属性的值
def set_name(self,name):
self.__name = name
# 可以通过这样改变属性的方法来做参数检查,避免传入无效参数
def set_score(self,score):
if 0 <= score < 100:
self.__score = score
else:
raise ValueError('bad score')
bart = student('sb',0)
bart.get_name()
bart.set_name('SB')
bart.get_name()
>>>
'sb'
'SB'
bart.set_score(50)
bart.get_score()
>>>50
bart.set_score(250)
>>>
---------------------------------------------------------------------------
ValueError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-40-6cf87971f6eb> in <module>
----> 1 bart.set_score(250)
<ipython-input-31-e38b3fe7e472> in set_score(self, score)
20 self.__score = score
21 else:
---> 22 raise ValueError('bad score')
ValueError: bad score
- 3.1 继承
- 3.2 子类的特性
- 3.3 理解多态
# 现在我们已经有一个动物class,一个run()方法打印
class Animal(object):
def run(self):
print("Animal is running...")
# 3.1 继承
# 当我们需要具体的动物类时,可以从Animal继承
class cat(Animal):
pass
class Dog(Animal):
pass
# 继承最大的好处就是子类有了父类的全部功能
dog = Dog()
dog.run()
>>>Animal is running...
# 3.2 子类的特性
# 子类可以增加新的方法也可以对父类的方法进行改进
class Dog(Animal):
# 改进父类方法
def run(self):
print('Dog is running...')
# 新的方法
def eat(self):
print('Dog is eating...')
dog = Dog()
dog.run()
dog.eat()
>>>
Dog is running...
Dog is eating...
# 3.3 理解多态
# 定义一个class,实际上就是定义了一种数据类型
a = list() # a是list类型
b = Animal() # b是Animal类型
c = Dog() # c是Dog类型
# c既是Dog也是Animal
# 就是说Dog可以看成是一个Animal
isinstance(c,Animal)
isinstance(c,Dog)
>>>
True
True
# 理解多态的好处
class Animal(object):
def run(self):
print("Animal is running...")
def eat(self):
print('Anumal is eating...')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Dog is eating...')
def run_eat(a):
a.run()
a.eat()
run_eat(Animal())
>>>
Animal is running...
Anumal is eating...
run_eat(Dog())
# 多态的好处:传入的只要是Animal或者他的子类,就会自动调用实际类型的run()
# 调用的时候只管调用,新加一个子类的时候只要保证他继承的方法没写错
# 开闭原则:
# 对扩展开放:允许增加子类
# 对修改封闭:不需要修改类的run_eat()函数
>>>
Dog is running...
Dog is eating...
- 静态语言:利用多态特性的时候,传入的对象必须严格的是Animal类或者他的子类
- 动态语言:不要求严格的继承体系
- 鸭子类型:一个对象只要看起来像鸭子,走路也像鸭子,就能被看作是鸭子
- python:“file-like object”就是一种鸭子类型,某个对象有当前的这个函数方法,就可以当作是这个函数的对象了。
# 给实例绑定属性
# 1.通过实例变量 2.通过self变量
class student(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
s = student('sb')
s.score = 0
# 直接给类绑定一个类属性
class student(object):
name = 'student'
# 创建实例
s = student()
# 这个时候实例没有name,所以会向上找类的name
s.name
>>>'student'
# 打印类的属性
print(student.name)
>>>student
# 给实例绑定属性
s.name = 'sb'
print(s.name)
>>>sb
print(student.name)
>>>student