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roll20deploy committed Oct 2, 2023
1 parent 9b24473 commit 77e7d64
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11 changes: 7 additions & 4 deletions GURPS/translations/pt.json
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Expand Up @@ -463,13 +463,13 @@
"attribute-fright-check-threshold-tooltip": "<b>Limite da Verificação de Pânico</b> - Usar <strong>A Regra do 14</strong>, Veja B360.<br>Se o valor final da Vontade exceder 13, reduza-o para 13 para fins de Verificação de Pânico.<br>Isso significa que um resultado de 14 ou mais é automaticamente um fracasso.<br>Este limite pode ser modificado pela Qualidade Corajoso (DF 11, pág. 11) ou pela Regra do 15 (Power Ups 2, pág. 13).<br>",
"fright-check-label": "Verificação",
"attribute-unstun": "Desator.",
"attribute-unstun-tooltip": "<b>Desatordoar:</b> Baseado no valor da Vitalidade<br>Faça um teste para se recuperar do atordoamento no final do seu turno, depois de Fazer Nada.<br>Veja B420.",
"attribute-unstun-tooltip": "Recover from Physical Stun (B380), based on HT (Health)<br />Roll at the end of your turn after you Do Nothing.<br /><i>Notes:</i> (These should be entered as a MOD)<br />● Fit +1 to Unstun, Very Fit +3 to Unstun.",
"abbreviation-knock-down": "Nocaute",
"attribute-knock-down-tooltip": "Knockdown and Stunning check (B420), based on HT (Health).<br />Roll <span style=\"font-style: italic; font-weight: bold; text-decoration: underline;\">immediately</span> whenever the following happens:<br /><ul><li>You suffer a Major Wound (B420) - This is any <span style=\"font-style: italic; font-weight: bold; text-decoration: underline;\">single injury</span> that inflicts a wound in excess of ½ your HP.</li><li>You suffer any Crippling Injury (B420-421).</li><li>Whenever you are struck in the Head (Skull, Face, or Eye) or Vitals for enough injury to cause a Shock (B419) penalty.</li></ul><span style=\"font-style: italic;\">Modifiers:</span><br /><ul><li>- 5 for a Major Wound (B420) to the Face or Vitals (or to the Groin on a humanoid male).</li><li>- 10 for a Major Wound (B420) to the Skull or Eye.</li><li>If manually creating and/or maintaining this sheet, High Pain Threshold adds +3 to Knockdown (Enter as a MOD with a value of 3)</li></ul>",
"attribute-knock-down-tooltip": "Knockdown and Stunning check (B420), based on HT (Health).<br />Roll <span style=\"font-style: italic; font-weight: bold; text-decoration: underline;\">immediately</span> whenever the following happens:<br /><ul><li>You suffer a Major Wound (B420) - This is any <span style=\"font-style: italic; font-weight: bold; text-decoration: underline;\">single injury</span> that inflicts a wound in excess of ½ your HP.</li><li>You suffer any Crippling Injury (B420-421).</li><li>Whenever you are struck in the Head (Skull, Face, or Eye) or Vitals for enough injury to cause a Shock (B419) penalty.</li></ul><span style=\"font-style: italic;\">Modifiers:</span><br /><ul><li>- 5 for a Major Wound (B420) to the Face or Vitals (or to the Groin on a humanoid male).</li><li>- 10 for a Major Wound (B420) to the Skull or Eye.</li><li><i>Notes:</i> (These should be entered as a MOD)</li><li>High Pain Threshold adds +3 to Knockdown (Enter as a MOD with a value of 3)</li><li>Low Pain Threshold as -4 for Knockdown.</li><li>Fit +1 to Knockdown and Stunning, Very Fit +3 to Knockdown and Stunning.</li></ul>",
"abbreviation-unconscious": "Inconsc.",
"attribute-unconscious-check-tooltip": "<b>Evitar a Inconsciência:</b> Baseado no valor da Vitalidade<br>Com zero PV ou menos, você deve fazer um teste de HT no início do seu próximo turno<br>com uma penalidade de -1 para cada múltiplo inteiro de PVInicial abaixo de zero.<br>Um fracasso indica que você desmaia. Um sucesso significa que você age normalmente,<br>mas deve fazer um novo teste a cada turno para continuar agindo.<br><b>Exceção:</b> Você só precisa fazer um novo teste nos turnos em que tentar uma<br>defesa ativa ou escolher uma manobra diferente de Fazer Nada.<br>Veja B419.<br><b>Difícil de Subjugar:</b> Receba um bônus de +1 nos testes de HT para evitar a inconsciência. Veja B54.<br><b>Boa Forma:</b> Receba um bônus de +1. Veja B45.<br><b>Ótima Forma:</b> Receba um bônus de +2. Veja B45.<br><b>Fora de Forma:</b> Sofra uma penalidade de -1. Veja B142.<br><b>Muito Fora de Forma:</b> Sofra uma penalidade de -2. Veja B142.",
"attribute-unconscious-check-tooltip": "Unconscious Check, based on Health<br />Roll <span style=\"font-style: italic; font-weight: bold; text-decoration: underline;\">immediately</span> when HP first reaches zero or less. (Per Kromm).<br />At the beginning of your turn and when HP is zero or less, roll per turn to take an Active Action.<br>-1 per full multiple of HP below zero.<br /><i>Notes:</i> (These should be entered as a MOD)<br />Hard/Easy to Subdue: Gives +/- per level to Unconscious Check<br>Fit +1 to Unc. Check . Very Fit +2 to Unc. Check",
"abbreviation-death-check": "Morte",
"attribute-death-check-tooltip": "<b>Evitar a Morte:</b> Baseado no valor da Vitalidade<br>Com -1xPVInicial ou menos, você deve fazer imediatamente um teste de HT para não morrer.<br>Você deve refazer esse teste sempre que alcançar um novo multiplicador negativo desse valor.<br>Com -5xPVInicial ou menos você morre imediatamente.<br>Veja B419.<br><b>Duro/Fácil de Matar:</b> Receba um bônus de ±1 por nível nos testes de HT para evitar a morte. Veja B56 e B139.<br><b>Boa Forma:</b> Receba um bônus de +1. Veja B45.<br><b>Ótima Forma:</b> Receba um bônus de +2. Veja B45.<br><b>Fora de Forma:</b> Sofra uma penalidade de -1. Veja B142.<br><b>Muito Fora de Forma:</b> Sofra uma penalidade de -2. Veja B142.",
"attribute-death-check-tooltip": "Death Check (B423), based on HT (Health).<br>On damage taken: <span style=\"font-style: italic; font-weight: bold; text-decoration: underline;\">Immediately Roll</span> a Death Check if you are<br>at-1xHP or more.<br>Roll again each time you suffer injury equal to a further<br>multiple of your HP. (-2xHP, -3xHP, -4xHP) <br>Immediate Death at -5xHP<br /><i>Notes:</i> (These should be entered as a MOD)<br />Hard/Easy to Kill: Gives +/- per level to a Death Check<br>Fit +1 to Death Check . Very Fit +2 to Death Check",
"speed-label": "Vel.",
"attribute-speed-tooltip": "<b>Velocidade Básica:</b> Baseado no valor da Vitalidade e Destreza<br>±5 pontos por ±0,25 de Velocidade<br>Não modificado: <span name=\"attr_basic_speed_base\" value=\"10\"></span>",
"attribute-move": "Desl.",
Expand Down Expand Up @@ -544,6 +544,9 @@
"shift-slightly-label": "Deslocar Ligeiro",
"shift-slightly-tooltip": "<b>Deslocar Ligeiramente</b><br>O peso máximo que você consegue deslocar ou balançar ligeiramente.",
"notes-label": "Notas",
"notes-custom-macro-label": "Notes & Custom Macro",
"custom-macro-label": "Custom Macro",
"skills-custom-macro-tooltip": "Enter a custom macro to apply to all skill rolls.",
"encumbrance-label": "Carga",
"load-label": "Peso",
"encumbrance-move-score-tooltip": "Note: The Move score automatically adjusts for Encumbrance<br>and for HP and/or FP loss below 1/3. (B419, B426).<br><b>STEP:</b> The number in parentheses is the step distance.",
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